Bitkroeg
Bitkroeg
188. Sony Goes Digital Only
Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.
Een overvolle episode deze keer, met nieuws over PlayStation die stopt met fysieke games aan te maken, drama in Azië over Love And Deepspace en het overlopen van de games die in Juli het daglicht zien. Maar we hebben ook heel wat nieuwe games gespeeld!
Kwamen aan bod in deze episode:
- Star Fox
- Rhythm Heaven Groove
- Road To Empress II
- Unhinged
- Deer & Boy
- Cozy Game Restoration (demo)
- Restory (demo)
- Neuron Activation (demo)
- DOOM: The Dark Ages - Revelations (DLC preview)
- Bezoek de Bitkroeg website
- Volg Bitkroeg op Twitter
- Volg Bitkroeg op Facebook
Hallo welkom terug bij een nieuwe episode van Vit Kroeg. Wie zit er vandaag hier aan de tafel: Roby de Robbie, welkom. Hallo. Heel staan, chill. Goed gedaan vorige week dat gesprek met Peggy. Ik heb genoten van het gesprek. Heel veel bijgeleerd, moet ik wel zeggen.
SPEAKER_07Dat voelde aan als echte journalistiek.
SPEAKER_06Dat mag echt gezegd worden, dat was echt goed. Ik was trots.
SPEAKER_05Ik ging al van die domme rapjes gemaakt. Hoe doen we jezelf? De pack machine. Oh my god. En van die toestaan. En kan je het liedje bag in van. Ja, nee. Dus voilà, daar ging in mijn gesprek geweest in. We hebben de juiste beslissing gemaakt, denk ik. Het was goed aan, Robby. Kijk al uit naar de volgende, ja, uiteraard, Jason. Voor de luisteraars, het gaat een verrassend jaar worden, denk ik.
SPEAKER_07Er is veel aan het gebeuren op vlak van releases game industrie en dergelijke.
SPEAKER_05Ukie is er ook bij, dag meid.
SPEAKER_08Goed, ja, gisteren naar 2K gekeken. Ja, de goede boden.
SPEAKER_05Ja, dat is een goede match. Over de voetbal spreken, zijn we zo cool.
SPEAKER_07Als je het wil in doen met een game, op 17 juli komt de Belgische Game Strikers Club uit.
SPEAKER_08Ik dacht dat we zo FIFA of zo Alia, noemt niet meer FIFA. Hoe noem ik het nu?
SPEAKER_07FC.
SPEAKER_08Ja, ik dacht toch gedacht. Er komt.
SPEAKER_07Er is wel terug een FIFA-label ding op mobile, of zoiets, zeker, dat op niet veel trekt, dacht ik.
SPEAKER_05Ja, klopt. Ze zijn gewonnen. Goed gedaan van de pijl. Ik vond het wel een coole matje, om 1 uur 30 konden we allemaal gaan slapen. Maar volgende week is het om 2 uur s'nachts.
SPEAKER_08Nee, daar blijf ik niet voor.
SPEAKER_07De dagen waarbij je naar de Game Mania kost gaan, nu dood. En dat je daar naar de rekken kost gaan van secondhand games en alle FIFA 98 tot en met 2026 of zoiets zag liggen aan 1 euro stuk, omdat iedereen ze terug inruilde voor winkelwaarde. Dat zou binnenkort ook gedaan zijn.
SPEAKER_05Maar we gaan daar ook even dat keer apart onder handen nemen, dat onderwerpje, want er is wel heel veel aan het gebeuren vandaag de dag in de industrie. Xbox en PlayStation. Die doen allemaal slechte dingetjes, en ondertussen is Nintendo home bezig van. Er is een mini direct van Splatoon. En je geniet van Star Fox en geniet van Yushi. En komt DLC van Pocopedia of Pokopia. En zal er ook King of Time komt nog een keer uit? En Duskplots moet nog een. Zij zijn gewoon normaal bezig.
SPEAKER_07Nu ga je naar een spegeltwinkel, en dan kan er misschien zo'n auto-oomaatje vragen of zo voor de kleinkinderen. Waar is de game sector de game regio of zoiets? Vijf jaar is dat gewoon. Waar is de Nintendo regio? En vroeger moesten we ze verbeteren. Niet alles is Nintendo, en nu wel. Maar op vak van de fysieke media, zal alles Nintendo zijn.
SPEAKER_05Ik denk dat de Chinese handhelds wel meer en meer gaan beginnen bestaan bij ons. Dus de Mio's en wat is daar allemaal? Ik denk dat die wel plotseling meer en meer in de schap gaan zien liggen. Zo'n rekje van ja, het is een Mio, het kost u 40 euro. Het is een Android device, en weet ik veel wat, dat dat wel meer en meer beschikbaar gaat zijn.
SPEAKER_08Ik vind het wel, hoe moet ik het zeggen, een beetje verontrustend dat alles plot zo Chinees begint te worden. Want blijkbaar nu even aan, alleen niet gerelateerd aan gaming, maar blijkbaar zo'n mediamarkt ook overgenomen worden door een Chinees bedrijf. En dan denk ik zo van wow, in de laatste paar jaren is dat toch echt serieus aan het opkomen.
SPEAKER_07En toch is al mijn hoop op hun gevestigd om hardware terugbetaalbaar te maken. Dat is waar.
SPEAKER_05En dan hebben we nog één verst van de paars uit Namibia. Mag dat eigenlijk zijn of is dat dox, ik weet het niet. Jeroen, welkom terug, een maandje op prijs geweest. Oh, het is lang leden drie weken.
SPEAKER_06Het was maar drie weken. Was genoeg eigenlijk. Ja, toch wel.
SPEAKER_05Ik heb twee maanden daar geweest. En ik dacht zo, na één maand dacht ik van, nu ben ik echt op vakantie. Nu pas. Begin te automatiseren. Ik heb nog een maandje, dacht ik toen op dat moment.
SPEAKER_06Misschien omdat je het op twee weken meer op je gemak kunt doen. Ik heb drie weken elke dag 200 kilometer minstens gereden.
SPEAKER_0580 kilometer per uur, Max.
SPEAKER_06En meer gedaan, maar niet, hè, mag eigenlijk. Op de nasfalt mogen 120 zijn.
SPEAKER_04Alles mag, niemand het niet.
SPEAKER_06Ze hebben wel GPS-tracking en zo. Ik van videogames gezien daar een Namibië Botswana toestaan, gezien, ik heb speciaal gaan kijken in een mal in de winkel wat de prijs was van een PlayStation 5, en het was evenveel azier.
SPEAKER_07Omgerekend dan.
SPEAKER_06Ja, te denken dat de mensen daar dat geld niet hebben, dan hebben ze nog geen games. Eldenring dat je ernaast voor omgerekend 80 euro, denk ik. Dat is luxe.
SPEAKER_05En dat zal luxe blijven, denk ik. Voor ons is dat al binnenkort luxe, zeg je, wie van ons gaat er in een Steammachine kopen?
SPEAKER_08Ik ben aan het wachten om te zien hoeveel die VR-dingen gaat kosten. Maar volgens mij gaat dat ook gewoon te duur zijn. Maar het zou wel leuk zijn als ik niet meer zo metal shit zou moeten gebruiken.
SPEAKER_07Ja, dat is wel waar het goed. Ik kost er wel op ingesteld om iets van 1000 euro te betalen, maar dan wel voor het 2 terabyte model met een controller erbij. Ik dacht dat dat ongeveer 1000 euro ging geprijsd zijn en dat had ik gedaan.
SPEAKER_05Het is ongeveer 1200 instapprijs, denk ik. 1400 voor de 2 terabyte versie. En als je dan kijkt op papier, is ietsje beter dan een base, PlayStation 5 of zo? Of is er iets beter? Nee, het is maar 1080p.
SPEAKER_08Nee, want ze hebben die dingen moeten aanpassen. Van hoeveel FPS het maximaal kon hebben, hebben ze dat niet moeten aanpassen op de Storepage en verminderen eigenlijk?
SPEAKER_05Ja, vind je het jammer. Moest het nu 700 euro gekosten, heb ik geen helemaal gekocht, eerlijk gezegd. Mooi onder tv van die Steam games snel aan te geraken, die prijs.
SPEAKER_07Ik kan het ook niet makkelijk gebruiken als mijn Go-2 desktop PC. Dat toevallig ook games kan draaien. Want daar zo dingen op gaan draaien, link Photoshop en dergelijke, dat gaat allemaal zo evident niet zijn of premiere filmpjes renderen.
SPEAKER_05Ik ken er wel een paar die. Op de Discord zijn er een paar die absoluut willen.
SPEAKER_06Ja, oké. En besteld hebben, denk ik. Ja, klopt.
SPEAKER_05Ik ben benieuwd.
SPEAKER_08Hij krijgen ze hem ook of is het al uitverkocht.
SPEAKER_05Het was uiteraard loterij. Het is eerst is de loterij. Je mag er eentje kopen. En dat zet ook mensen aan die niet van plan zijn om hem te kopen, omdat als ik dat toch hem kan winnen en kan kopen, het zijn twee mensen op onze Discord die er eentje gaan kopen, vermoed ik. Ik ben benieuwd.
SPEAKER_06De Chinese Steam Machine SNL aan het draaien.
SPEAKER_07Het hele gedoe heeft mij wel een beetje aangezet om wat te beginnen kijken, van misschien moet ik toch eerst een desktop samenstellen en deftige.
SPEAKER_06Het is niet de moment, prijs gezien niet, nee.
SPEAKER_07Maar zal niet naar beneden gaan, vermoed ik, als ik denk. Los dan die een desktop, een laptop tegenwoordig gaat ook nog altijd duurder zijn dan een paar jaar geleden, of een jaar geleden, en deze begint al zijn slide te vertonen.
SPEAKER_05Ik denk dat we de komende tien jaar in een soort van hoe heet je dat, vagenvuur aan zitten, of zo? Dat was vorige week dat vagenvuur. Ja, ik weet het niet. Ik denk dat we gewoon heel tijd op die nood gaan blijven, dure consoles, alles gaat duur worden, en alles begint ook te verdwijnen. En PlayStation, nu wat er toch over bezig zijn. Het kost allemaal meer en het is niet meer van u. Dus de PlayStation doosjes gaan allemaal verdwijnen in 2080.
SPEAKER_07Nee, nee, nee, de doosjes niet.
SPEAKER_05De disks.
SPEAKER_07Het is niet toevallig dat dat nieuws komt, vlak nadat Grent Heft Auto 6 gezegd heeft van wij gaan alleen maar doosjes hebben met een code daarin, verkoopt uit overal een voorzichtig voorziene stok van mensen dat het niet digitaal, maar zo fysiek hebben en zo. Ja, onze allotted items hebben ze volledig uitverkocht en dan denkt PlayStation. Het is het moment. We gaan ervoor. Duidelijk raakt dat de sales niet als we gewoon een papieren in een doosje steken met een code op. Dus het is nu het moment om dat aan te kondigen. Vergiet, ja.
SPEAKER_06Dat is nu niet.
SPEAKER_07Dat zal wel het startschot gegeven hebben voor deze aankondiging te durven doen. Daar twijfel ik niet aan.
SPEAKER_05Heel de tweede handsmarkt is naar de web, eerlijk gezegd. Dus die hebben ze er allemaal van tussen gehaald. Je kan niet meer makkelijk je game op Vinted zetten of op tweede hands, of hoe je het ook doet. Om een keer.
SPEAKER_07Ik had dat volledig verkeerd begrepen, het nieuws. Ik had zien passeren. PlayStation stopt met het maken van DVDI Blu-race. Voor first party en third party. Maar third party kan ook zijn. PlayStation betaalt een derde partij of ze hebben nog een publisher of zoiets. Of ze gaan hier en daar nog wat dingen tegenhouden dat ze het zelf niet meer aanmaken. Maar je kunt nog altijd gewoon de lege disketten kopen, maar nee, het is gewoon gedaan, to cool. Ook voor oude games die populair zijn of zoiets. Gelijk, oh ja, The Witcher Dreek, zeg maar iets of zo. We gaan er nog wat kopiekjes van bijdrukken. Nee.
SPEAKER_08Maar gaat er dan in de winkels niks staan, of gaan dat gewoon liggen. Oh, de games.
SPEAKER_07Alles van voor 2028, na die games. Je kunt ze niet meer spelen. Nee, en je kunt ze niet meer bijdrukken ook, dus het is alleen maar bestaande stok. En doosjes met codes zijn.
SPEAKER_08Ah, ja, maar dat bedoel ik. Dus ik ga wel doosjes leggen, maar dan gewoon met codes in.
SPEAKER_07Tweedehandsmarkt, kapot. De systemen zoals ik ga naar de BIP en ik wil even een nieuw spel gaan lenen voor een tijdje of zo. Kapot.
SPEAKER_05Dat is eindelijk al. Daar kan je over nadacht. Over dat BIP verhaal.
SPEAKER_07Iedereen was altijd bezig van, maar het is tegenwoordig toch niet zoveel goedkoper. Digitaal of fysiek. Het blijft wat vergelijkbaar. Maar ja, er is nog altijd een verschil tussen ik koop het menu fysiek en ik speel het zelf even. En dan geef ik het eens aan mijn neef die dat kan uitspelen. En dan ligt dat een jaar in mijn kast en oh ja, ik wil een keer iets nieuwskopen. Ik zal eens wat al die games verkopen om dat te kunnen financieren. De aankoop van die nieuwe game. Allemaal gedaan. Het is nu gewoon one-time use. En zij zitten met een vinger op de knop van ja, de server gaan we platleggen nu.
SPEAKER_05Want over server platleggen. Ze hebben de server platgelegd van in de films. Van sommige. 540 films of zo, waaronder Terminator. Dus mensen konden zo PlayStation ook films kopen, zoals je ook op Xbox kan, en ook op Apple kan. En Amazon Prime.
SPEAKER_07PlayStation 3 en PSP. Dat zal ook plaat gaan. Nog niet. Dat gaat pas comzeker.
SPEAKER_05Maar die films hebben ze dus ook verwijderd van je account. Mensen hebben gekocht, die zien daar niet mee staan in de aankoop van een account. En dat vind ik wel heavier. Dan een store van PS3 sluiten. Ja, oké, PS3 sluitje. Ze zeiden, we hebben maar een getal onder de 100 gehad die verkocht heeft het laatste jaar qua PlayStation 3 games of de PlayStation 3 store. Dan snap ik wel ergens dat je het sluit, eerlijk gezegd. Maar blijkbaar is het ook wel een heel gedoe om er iets op te kopen, maar je kan het er eigenlijk je creditcard niet aan koppelen. Je moet echt naar de store gaan om PlayStation te goed te kopen, om dan naar huis te gaan, om dan de code te krassen, om dan weer op je account te zetten.
SPEAKER_07Vergeten wat dat PlayStation aan het testen is. Variable pricing. Ik ben niet ingelogd, maar ik kom toevallig een melding tegen dat Assassin's Creed, maar 4 euro is. Dat is wel een prijs waarvoor ik het wel wil kopen die een Alden Assassin's Creed. Laat ik het thuis even gaan kopen. Waarom is dat 9 euro? Log terug uit? Ja, 4 euro. Log terug in, 9 euro. Motherfuckers. En het rechtste van alles is niet belonen van mensen die veel kopen. Het is al bewezen, het is omgekeerde. Het is effectief straf van de big spenders. De mensen die een gemiddeld hogere uitgaven hebben, die betalen meer, omdat ze weten, die geven er toch geen geld aan.
SPEAKER_08Dat was al iets. Zeker in mobile Games bestond dat zeker al. Ik herinner mij dat dat al ergens bestond zoiets.
SPEAKER_07Ja, vliegtuigtickets en dergelijke. Daar was dat al heel. Als je inlogt op anoniem als een browser voor een vliegtuigticket te bestellen, tegenover als je even aan het rondshoppen bent tussen verschillende maatschappijen en verschillende vluchten, dan zijn ze al die cookies tegen u aan het gebruiken. Ja, oi.
SPEAKER_08Ik herinner mij het gelijk als Mobile Games ook. Bepaalde mobile games met hun microtransactions, dat ze dat ook gelijk dynamisch maken. Maar ik weet niet, het zou kunnen dat ik het misschien met nog iets anders heb. Maar ik weet dat dat wel al in sommige dingen bestaan, maar het is natuurlijk het blijft sweet.
SPEAKER_05Nu moet ik wel zeggen, voor mezelf een cd gekocht met een game op. Ik denk dat dat vijf jaar geleden is, eerlijk gezegd. Of zesven jaar geleden.
SPEAKER_07Vorige week Koira besteld, PlayStation 5. Eigen games met een emotionele waarde die koop ik nog. Ik heb Expedition 33 drie keer gekocht.
SPEAKER_08Maar denk je niet dat de mensen misschien de neging gaan hebben, zelfs bij films en zo, om misschien toch terug te gaan naar echt Blu-ray CD's.
SPEAKER_07Dat gaat niet op een PlayStation, kun je niet gewoon je eigen geprint. Zelfs als altijd, wij dan spreken en dat op een cd zetten. Dat ga niet marcheren zonder dat gaat allemaal onzeld. Ik denk dat de prijs van Nintendo.
SPEAKER_05Die limited releases echt de pan gaan uitswingen. Ik denk dat retro. Dat die markt ook veel duurder gaan worden. Ik dacht dat de laatste jaren duurder is geworden. Metroid kost al niet hoeveel geld bij wijze van spreken. Sommige Pokémon zijn al 200 euro het stuk van de complete. Ik denk dat dat nogmaal drie keer zoveel gaat gaan. Omdat ik denk dat mensen terug gaan grijpen, een reactie gaan doen daarop op heel dat gebeuren. Ik kan niets meer van PlayStation verzamelen, wat kan ik nog verzamelen? Het zal Nintendo zijn, zo simpel.
SPEAKER_08Ik ga mij gewoon terug en een Blu-ray player gaan aankopen, jong.
SPEAKER_05Het zijn mensen, ook langs op een rommelmarkt te staan en er zijn mensen die gewoon Blu-ray's kopen, er zijn mensen die CD'tjes kopen.
SPEAKER_07Dat kelderd wel gigantisch in waarden. De filmindustrie specifiek, als je dan zegt zo'n rommelmarkt, meer dan 2 euro, ga je er niet aan uitgeven aan een EVD van Blu-ray. Dat is waar. Maar er staat wel nog. De dag van vandaag in Netflix tijden, kun je nog altijd nieuwe films die vorig jaar uitgekomen zijn, vinden op fysieke media. Boeken, dat gaat ook nooit stoppen. Ja, er zijn luisterboeken, maar je gaat ze nog altijd fysiek in de winkel kunnen kopen om zo te lezen. CD's. Ja, zelfs platen, als je ze nog wilt hebben, er staat allemaal nog fysiek. Enkel Games is volledig de richting aan het uitgaan.
SPEAKER_05Platen heeft wel een slowdown gehad. Toen het net gedaan was met fysieke media, toen het echt op MP3 begon op te kopen. Zoen en de Apple iPod en al. Toen was echt de platenverkoop volledig gekeld. Toen was het echt 0,0. CD's waren ook aan het gaan tot en met. Eigenlijk waren de platen al volledig verdwenen op het einde van CD's high waren. Maar nu zijn platen wel inderdaad weer volledig terug. Niet alles wordt gedrukt op platen, maar wel veel. Zelfs gaat niet op dit moment.
SPEAKER_08Zelfs Guild Wars heeft platen. Van elke expansion hebben zij echt een collector's edition plaats.
SPEAKER_06Maar dat is het ook, het is een collector's item.
SPEAKER_08Ja, dat is het.
SPEAKER_05Of veel mensen hebben wel geen platen en geen platen spelen.
SPEAKER_02Ik kan maar niet.
SPEAKER_05Of hoeveel mensen hebben boeken en lezen ze niet, dat is ook zoiets.
SPEAKER_07Kijkt naar de muur van boeken achter zich, allemaal niet van hem trouwens.
SPEAKER_06Hoeveel mensen hebben Lego en spelen er niet meer?
SPEAKER_07Ah, nee, die wordt hier heel goed gebruikt.
SPEAKER_08Playmobil is trouwens ook achteruit aan het gaan met de sales. Ja, dat bestaan ook, maar ze worden.
SPEAKER_05Ik heb Playmobil Naruto gezien onlangs. Ze zijn dus een Naruto-licentie gehad.
SPEAKER_07Zelfs super random. In supermarkten, als je aan de kassa zet, zo met van die Impulse by dingetjes dat ze daar hangen of zo van die Naruto figuurtjes in Playmobil, zo single figures, daar denk van, in Danaldi zelfs. Wat doet hij hier? Het koopt echt niet.
SPEAKER_08Ja, nee, blijkbaar is Lego gewoon populairder. En wordt Playmobil een beetje uit de markt geduwd door Lego.
SPEAKER_07Ik heb si ook dat gezin geduwd.
SPEAKER_08Wat ik grappig vind. Want ik speelde vroeger eigenlijk liever met Playmobil dan met Lego.
SPEAKER_06Ik eigenlijk ook wel. Dat was echt speelgoed om te spelen.
SPEAKER_08Ja, Lego was ze van moet dat nog mee bouwen en zo, ik had daar gewoon één goed dingen.
SPEAKER_06Nee, ik vond dat leuk om te bouwen, maar dat was het gedaan. Ik vond dat niet echt leuk om mee te spelen.
SPEAKER_08Maar ik denk ook gewoon dat Lego slimmer is geweest, want zij hebben ook games en zo uiteindelijk. Ze zijn ook een beetje buiten gewoon het fysieke speelgoed gegaan.
SPEAKER_05Ja, klopt. Drie films ook, de Lego movie die het goed had gedaan, de Lego Batman movie die het goed had gedaan. Die games zijn ook goed. Goede licenties ook. Nee, ze zijn slim bezig. En dan ook heel die Fortnite integratie niet vergeten.
SPEAKER_08Zitten ze ook in Fortnite?
SPEAKER_05Als je Fortnite opent, kun je heel Lego eiland maken, moesten willen en al die toestanden. Het is echt Minecraft 2.0 daar. Zijn er eigenlijk Playmobil games? Ja, op DS? Ah, toch. Op oude DS weet ik dat er Playmobil games waren. Die era heeft allemaal games.
SPEAKER_07Het is toch al even geleden dat ik dat zien passeren heb.
SPEAKER_08Ja, misschien gaat die prijs nu ook daar van omhoog gaan, van de oude Playmobil retro.
SPEAKER_05Niet alles hadden omhoog, hè? Die trolls met een haar piekhaar en lelijke vriintjes. Dat is niet zeldzaam hoor, nee of zijn er nog allemaal Beaniebaby's in Amerika die blijkbaar. Of van die popes voor aan die tasje te hangen. Hoe heet ze dat weer van volledig? La boeboes, is er nog iets waards?
SPEAKER_08Ik denk het niet.
SPEAKER_05Passing fads. Die alles had veel waard worden. Het zijn zo mensen die van die glazen verzamelen, van de McDonald's of de Quik. Ja, dat gaat zeldzaam worden. Die Southborgglazen, of die Batman glazen, of die weet ik veel.
SPEAKER_06Maar pas die Friends popfiguret. Ja, dat.
SPEAKER_08Zijn die Coca-Cola glazen eigenlijk iets zwaar? Ik heb dat niet, maar ik weet wel dat dat wel een grote was, maar nee, dat is niet zwaar.
SPEAKER_05Dat is graf, nu videogames. Laten we het daar over koivelen. Wat hebben jullie gespeeld? Hij iets gespeeld? Heb jij je Switch meegepakt of zo naar Afrika?
SPEAKER_06Ik had mijn mini-console mee, mijn Mio Mini Plus. En ik heb een half uur gespeeld, denk ik. Ik sta geen games op reis. Ik ook niet.
SPEAKER_05Je zit dan gewoon, denk van de Savannah Dry. Je zit in de natuur.
SPEAKER_06Ik heb veel gelezen. Zo gamen. Savannah Dry, ik snap hem. Goed ziderje wel, veel gedronken. Veel ontploft in de achterkant van de Jeep ook. Op die gravel roads. Als ik een paar keer zo een verkeerd putje raakt. Onploft ze. Nee, alles is weer nat. Maar ik heb wel gespeeld sinds ik terug ben. Een game dat Robbie ook gespeeld heeft, denk ik. Niet heel erg veel. Star Fox. Ah, jawel, Star Fox ook dacht dat je rudden haven op ging.
SPEAKER_08Ik dacht eerst dat je zij Star Fox en ik dacht, wow, wat een naam voor een spel. Nee, het is Fox.
SPEAKER_06Dat is de Furry Edition.
SPEAKER_05Eerst gaan we aan u vragen. Wat vind je van de design van Star Fox op dit moment?
SPEAKER_08Ik heb dat gewoon eens heel snel op VRT of all Places te zien passeren. Ja, dat was een artikel van Nintendo. Nee, toen stond effectief als Star Fox. Heb je mij dat niet al eens gevraagd, Rudge, omdat je in de Mario film zit?
SPEAKER_05Dat is niet aan. Het design iets anders. Toen zag hij er cool uit in de Mario film, en nu ziet hij er anders uit. Ze trekt een heel wat gezegdje.
SPEAKER_07Je weet toch waarom, dat het er zo raar uitziet voor een stuk. Puur voor die integratie van die AR-filter dat je camera ook op kan filmen, en als je hoofd open en neer doet en je mond open en dicht dat het poppetje mee kan bewegen met je gezichtsanimaties. Want deze functie wordt gebruikt door misschien zelfs 16 mensen over ganz de wereld.
SPEAKER_06Ik vind het jammer, want ik vind het wel super cool eigenlijk.
SPEAKER_07Ja, dat idee is toch, maar niemand dat ik ken, heeft zo'n Nintendo camera gekocht bij de Switch 2. En de paar mensen die het misschien als gimmick gekocht hebben, zie ik het niet bij elke nieuwe game denken van ja, cool, dan is het woorden te gebruiken. Ja, je hebt vangelijk 280 pixels of zo.
SPEAKER_05Maar kan je elke camera gebruiken dat je wilt, hè? Als je gewoon een USB-C camera hebt, kun je gewoon van bovenin steken. De Nanny cam.
SPEAKER_06Maar wou dat ze dat releasen als separate app. Ik wil hier zitten als Star Fox. Hoe is Star Fox? Ik vind het keigoed. Het is voor mij, ik zat pas te denken, het voelt voor mij, gelijk mij Lailet Wars herinner. Je getat zo met oude games, als je oude games vastpakt, je herinnert je die nostalgisch roze brilje. Dat zag er allemaal veel beter uit dan IV slechteruit, dat je je herinnert. Maar dit ziet eruit zoals ik mijn Star Fox herinner van vroeger, en dat speelt ook zo. Ik voel me het zit nog helemaal in mijn vingers het ritme van te schieten, je moet dat zo'n beetje zo lang genoeg dat je een burst doet, maar niet te lang dat je begint te chargen. Dat ritme, het zit er nog helemaal in. Het voelt perfect aan. Ik ben super content.
SPEAKER_05Is het een boomer game?
SPEAKER_06Het is een millennial game. Wat is een boomer game?
SPEAKER_05Ik weet het niet zo.
SPEAKER_08Ik denk dat's of zo.
SPEAKER_05Ik denk gewoon dat de nieuwe generatie niet aantrekkelijk zou, vind ik eerlijk.
SPEAKER_06Het verkoopt toch?
SPEAKER_07Gangbusters. Het is waar in de fysieke versie is overal uitverkocht in de records. Dat is ook een aantrekkelijk personage. Het spreekt aan. Dat is ook een van de. Ik heb zelf niks met de games, of toch weinig, maar ik heb wel de figuurje van Star Fox liggen, omdat het design van het figuurje gewoon tof vindt. Nu je het ook in de Mario movie gezien hebt, gaan mensen het ook herkennen, kinderen en zo, dat heeft de extra sales value. Smash. Ja, ook al. Vraag dan bij die fysiek is: hoeveel tweedehands gaan we er zien nadat ze het uitgespeeld hebben rond vier, vijf uur tijd. Voor mij heeft het geen lasting value, ik denk dat jij daar misschien wat vaker terug naar ga grijpen. Maar ik heb gewoon de story mode drie keer gespeeld en alle levels gezien die er te zien zijn, en nu heb ik het gevoel van om het nog eens een paar keer opnieuw te gaan spelen, gewoon voor die optional challenges te doen, die ik eigenlijk al de eerste keer kon doen, maar het had nog geen checkbox ernaast te staan. Heeft voor mij geen meerwaarde om het nog eens te gaan doen.
SPEAKER_06Ja, dat snap ik, en dat is jammer dat het dan toch een 40, 50- euro spel.
SPEAKER_0750.
SPEAKER_06Ja, het blijft een on rails shooten. Het is een heel arcade game. Het is bijna een roguelide.
SPEAKER_07Ik vind de opmerkelijk wel veel leuker als het on-rails is. En ik moet gewoon schieten en mikken. dan wanneer het in de free flight mode gaat. En ik moet echt zo dogfights gaan doen. Want ik heb mij nog nooit zo gefrustreerd in een dogfight game als hier echt. Ik heb er niet veel gespeeld, want ik weet dat het genre er mij niet ligt, maar chorus vond ik super goed gedaan, omdat je daarin zo kon driften en zo. En ik had echt controle als ik wist van die vijand is ongeveer links achter mij, achter mij aan het vliegen. Dus als ik nu zo'n bocht doe, dan beland ik ofwel rechts voor hem of onder hem of zo. En hier dat ik er iemand recht achter mij aan het vliegen was, en ik deed zo'n loop achter hem. Niet controle van ik wil die mijn vizier krijgen. Vooral als je tegen die vier van Star Fox, maar dan is het zo de Star Wolf moet spelen, die kreeg ik bijna nooit in mijn vizier, zelfs niet in mijn scherm. Daar kijk alles van. Ja, en dan begint er zo'n stomme timer nog af te gaan. Je moet ze neerknallen binnen die een tijd. Ik heb nog niemand zien vliegen. Ik hoor gewoon mijn eigen vrienden roepen. Help mij, help mij. Waar zet ik? Wat de hel? En dan ben ik nog op! Look at your radar. Ja, maar ja, een radar is 2D, hè. En zelfs al weet ik ze zijn, en zelfs al zij daar naartoe aan het sturen, dan zijn ze op die vliegen gewoon te snel weer uit je beeld vind ik. Ik vond dat echt lastig dan. En de levels zijn heel klein. Als je zo'n manoeuvre wilt doen, zit vrij ragen de Invisible Wall. En het is niet dat je kunt zeggen van ik boost even recht vooruit om afstand te creëren tussen mij, de vijanden en wat even. En ik maak een kort om bocht een U turn daar. Dan kan ik terug in de actie vliegen en heb ik zo'n beetje een overzicht van op mijn afstand. Want als ik ze dan zie, dan meestal van ah, ze vliegen boven mij en ze zijn weer mij gepasseerd. En dat is gewoon niet fijn. Het is niet van ah, dat is een vloek. Ik heb het maar één keer voor. Ik heb hem drie playthroughs van de story gehad en ik heb er toch elke keer opnieuw op gevloekt.
SPEAKER_05Hoe is de story? Heb je er iets van bijgeleerd over de Star Fox geschiedenis?
SPEAKER_07Ja, want ik had nooit Lilith Wars gespeeld, dus ik wist niet dat er ooit een vader was. Een vader figura was voor Star Fox.
SPEAKER_05En die zit trouwens in F Zero, James McLeod zit in F Zero, maar niet als volse, is daar een mens. Maar hij noemt ook James McLeod en heeft dezelfde kostuum aan bril.
SPEAKER_07Heel raar. Die krijgt wel geteld 30 seconden screentime. En dan is hem de Yoda stem in je oren op het einde een keer en dat is het eigenlijk.
SPEAKER_06Trust your instincts.
SPEAKER_07Wat ik wel cool vind, is elke campaign playthrough 7 chapters eigenlijk. En de eerste keer kun je nooit alles gezien hebben. Want je kunt wel een keuze maken van speel ik dit of speel ik dat. Je kunt dan eventueel nog terugga en dan een keer de andere keuze maken in één playthroom. Maar je gaat nooit zo de branches doen dat je alle 16 levels in één playthrough gezien hebt, dan nooit. Dus je ga minstens twee of drie keer moeten herspelen en er echt over nadenken: van hoe geraak ik waarschijnlijk in een ander stukje van het level of zoiets.
SPEAKER_06Je het wel een beetje weten.
SPEAKER_07Ja, ik heb op het internet zoeken. Die eerste is duidelijk, dat eerste level of zo. Want ik wist het zelfs. Ah, die waterval heb ik in de trailer gezien. Kan ik daar naartoe vliegen? Maar ik denk, ik ben niet 100% zeker, dat het niet eens mogelijk is de allereerste keer dat je het spel speelt van te volgen van die cruiser en door die waterval te vliegen.
SPEAKER_06Nee, wat je moet doen, is volgen door die ringsjes in het water. En als je ze allemaal doet, dan krijg je de optie om door de watervel te vliegen.
SPEAKER_05Hebben jullie met de muis gespeeld?
SPEAKER_07Ja, tuurlijk, ik heb dat getest. Was dat goed? Sure, dat masheert perfect. Wil ik dat zelfs een uur en een half doen, zolang dat duurt voor een campaign uit te spelen? Nee, want dat is na 30 minuten al. Die ergonomie ervan is niet aangenaam. Wat ik wel niet snap, bij een game zoals dit is: why no gyro controls? Dat zou nu toch echt moeten zijn dat je T's kunt spelen met je Gyro. Het is een 360 game. Ik ging ervan uit dat dat er is had, eerlijk gezegd. Je speel op een bureaustoel en je kunt gelijk bij Pokémon Snap was dat er volledig alle graden zien rondom u. En je is eigenlijk sneller zo dan met een camera, omdat je echt kunt zeggen van daar wil ik, naar daar wil ik kijken. Dat zit er niet in. Dat vond ik raar. Mijn zoon ook misschien nog. Want dat was wel een coole feature. Je kunt het spelen met zo'n screen share. Het eerst dat ik gedaan heb, nog voor ik de singleplayer gespeeld, heb je zo die drie multiplayer missie dat vijf minuten elke duren, en dan hebben ze dat hebben ze ook gezien. Maar je kunt dan een screen share doen dat de Switch 2 speler het host. En op een Switch 1 kun je wel meespelen. Ofwel in je team, ofwel tegen u in het andere team.
SPEAKER_05En in welke taal hebben jullie gespeeld? Nederlands of het Engels?
SPEAKER_06Nederlands. Ik heb allebei gedaan, twee runs gedaan. Ik vind het heel jammer dat er geen Lilet in zit.
SPEAKER_07Het schijnt dat je het kunt instellen naar de taal in de settings zonder dat je je Switch herinstelt, want ik ben gewoon domig naar de settings gegaan van mijn Switch en dan nu Nederlands herstart en dan zo gespeeld.
SPEAKER_06Nee, het zit gewoon in de opties. Maar Liled is het taaltje van het Lilet systeem, dat was zo dube it in de stemmetjes. Dat staat wel in de 64-game, denk ik, maar jammer genoeg niet in deze. Het ziet er fantastisch uit, hè?
SPEAKER_05Wat zit er geen dubbele entenderen zijn, zo van he doesn't give a fox? Of zo. Nee, er zit er geen punt in.
SPEAKER_07Het ziet er goed uit, inderdaad, voorras wat aan mij opviel. Ik had moeilijk in woorden omzetten, is als ik in Heinselt aan het spelen was, had ik iets van wauw, dit ziet er keigoed uit. En als ik het aan het spelen was op het grote tv-scherm, had ik dan die indruk was weggevallen. Terwijl ik dat bij een Autiekong Bananza niet heb. Maar ik denk dat dat is omdat de levels redelijk leeg zijn. Er wordt gefocust op de acties en de elementen erin of zoiets, maar er is niet superveel detail. En dan gaat het aan gaan supersizen op een groot scherm. Dan vallen die lege plekken misschien meer op of zoiets, ik weet het niet.
SPEAKER_05En je hebt ook wel ervaring met de graphics van een hoger niveau en het Schorfs of Schorfs gespeeld uiteindelijk. En ik denk dat dat wel ook mooi was uiteindelijk op het einde van de. Prachtige game.
SPEAKER_07Ik heb daar trouwens een stuk comete van gewonnen. Echt een stuk echte comeet, of meteoriet. Dat was zo weggegeven, en ze hadden daar 99 stukjes van opgekocht en bepaalde mensen gegeven. Ik heb er eentje liggen daarvan. Maar dat was ook een hele toffe game, qua Story zat er ook echt in. Dus dat je het niet alleen speelt voordien een dogfight, want ik denk, dat is niet mijn favoriete soort gameplay. En er waren ook een paar skillchecks in, chorus, waar ik echt dacht van ga je moeten vragen om mij telpen of zoiets? Want ik raak hier gewoon niet voorbij. En dat was niet de dogfights, maar dan vlieg door de raamtes van een schip of zoiets. En dan moest je echt zo perfect driften, dat je niet tegen de rand vliegt en ontploft. Dus dat was echt perfect controle dat je nodig had, maar uiteindelijk zat dat wel in de vingers. Dat is hier niet. Als je doodgaat, kun je in Star Fox makkelijk gewoon opnieuw proberen.
SPEAKER_05Zou het geven naar je kinderen?
SPEAKER_07Ja, ze hebben meegespeeld.
SPEAKER_05En niet geïrriteerd of zo.
SPEAKER_07Verschrikkelijk geïrriteerd. Dat maakt het niet uit. Ik heb in Easy gespeeld, maar als je in andere difficulties speelt, vind ik het wel cool en vooral singleplayer als je teamgenoten ontsterven, één gelijk level 1, dat is ik kwijt in level 2, 3, 4, 5. Dus je moet echt gaan beschermen, want je hebt je health restored dan en je hebt die echt wel nodig voor de laatste levels doenbaar te maken. Want als jij op je eentje tegen vier anderen moet gaan doen en je hebt geen enkele backup.
SPEAKER_05Dat is wel cool.
SPEAKER_06Dat vond ik ook wel een cool. Het kan redelijk diep gaan. In zo de arcade mode. Je moet echt wel proberen zoveel mogelijk vijandjes neer te halen, want hoe meer je neerhaalt, hoe meer je allies healen op het einde van elke missie.
SPEAKER_07Het is van die Blue Rings dat gecreëerd, maar zij kun je ook gaan oppikken. Maar laat nog wat Slippy iedere keer doodgaan, neem ik aan. Ik schiet die gewoon neer. Ik heb dat pas in mijn derde playthrough doorgehad, maar ik weet niet of ik het in de vorige nog gedaan heb, dat je Friendly Fire hebt. Ik wist dat niet. Maar in één keer van wat are you doing? Is het alleen in deze level, en in het volgende level weer geprobeerd? Ah, nee, je hebt gewoon Friendly Fire of wat? Was mij niet opgevallen?
SPEAKER_05Ik denk wel dat er een vervol gaat komen op deze. Aangezien dat je zo goed verkoopt, en het is wel makkelijk om te maken, vermoed ik ergens wel. Ik zie wel een nieuwe komen in deze lifetime van de Switch 2. Goed, een bruggetje naar iets anders, maar ik weet niet wat je andere mensen hebben gespeeld.
SPEAKER_07Ik heb mijn pony kunnen doen live op de bitcoin van het mijn review, van dat het eigenlijk wel een toffe game is, maar dat je heel snel door de credits barrel rolt, pas beter uitgedrukt, je roll credits, barrel roll credits.
SPEAKER_06Het speelt zich wel even in Deep Space, Star Fox.
SPEAKER_07Penny mee. Een van de games die onder Wuthering High Waves en Dinkist wordt in een Deep Space nog iets?
SPEAKER_08Love in Deep Space?
SPEAKER_07Voilà.
SPEAKER_08Ja, dat valt wel niet meer onder wat hebben we gespeeld. Dat valt al ondernieuws.
SPEAKER_05Maar als denk ik, je speelt het afwerken. En dan komen we daar naar terug. Speel jij nou als welkjes?
SPEAKER_08Nu hopelijk meer, want mijn zomervakantie is begonnen, maar en speed ik er ook voor omdat ik aan het verhuizen ben. Dus ja, ik weet niet hoeveel tijd ik ga hebben of energie. Zoals jij ook hebt gezien, Rudger. Heb ik wel Road to Empress al deelt kunnen maken.
SPEAKER_05En de prins was daar aan het voederen toen ik aan het kijken was. Hij zat er zo een half uur met een lepelje. En dat was zo op loop, en dan moest U keep het listen of dat ze een hapje namelt.
SPEAKER_08Nee, maar ik heb wel veel meer gedaan met de prins. Deel 2 heeft Spicy Times.
SPEAKER_05Ik was het toch zwanger, denk ik.
SPEAKER_08Ja, daar heb ik daar zit ik nu. Ik moet het hoofdverhaal nog uitspelen. Want deel 1. Er is wel een groot verschil nu tussen deel 1 en deel 2. Deel 1 was eigenlijk één verhaal. Maar deel 2 hebben ze waarschijnlijk zich wat meer willen verdiepen tussen de twee love interests, de twee prinsen. Dus hebben ze het opgesplitst. Dus je hebt wat ze in het spel noemen de main story. En dan vind ik nu wel zo wat beledigend. De side story. Terwijl ik zoiets heb van ja, die andere Prins is ook even goed, waarom is hij side story? Ik heb de side story nu per ongeluk eerst uitgespeeld, omdat ik totaal niet besefte dat ik bezig was met een side story. Ik weet niet of ik nu het verhaal al moest spoilen of zo. Maar in de side story word je dus geen Empress. Wat ik wel raar vond. Ik zat daar op het einde van het spel nog echt van. Wanneer ga ik nu Empress worden? Dan bleek dus dat dat geen optie meer was. Ja, en dan ben ik dus begonnen met de main story. En ik moet wel zeggen, die is wel veel meer dan de side story. Dus daar heb je inderdaad al Spicy Times en graak je zwanger. Dus ja, het is wel een leuke game om te streamen omdat het gewoon echt zo unhinged is soms.
SPEAKER_05Hoe gaan we katrama bekijken in feite, hè?
SPEAKER_08Ja, je hebt natuurlijk gekregen die opties: ga je naar bed met hem, wil je dat doen? En dan is natuurlijk ontploft het chat van ja, ja, doen, slaap met hem. Het is echt wel leuk. En het is natuurlijk nog altijd ook even, moet ik het zeggen, dodelijk als het eerste spel. Dus ik ben ondertussen denk ik al meer of dertig keer gestorven doorheen de twee playthroughs.
SPEAKER_06Moet je dan helemaal opnieuw beginnen?
SPEAKER_08Nee, nee. Dan ga je eigenlijk gewoon direct terug naar je vorige keuze. En dan probeer je nog eens de juiste te kiezen.
SPEAKER_05Soms is het wel echt niet duidelijk, maar probeer die gewoon altijd de meest foute keuze te pakken voordat je de juiste keuze pakt, zodat je alle dode versies ziet.
SPEAKER_08Nee, maar die zijn wel heel vaak hetzelfde. Dus de manier waarop je sterft, is wel heel vaak zo. Op exact dezelfde manier ben gestorven door te gaan slapen, terwijl er daar ergens in mijn kamer staat te blazen. En het ambitant is, je kunt daar gelijk ook niet voor uitspoelen. Je moet daar echt iedere keer naar kijken. Opnieuw en opnieuw. Af en toe kom je dan wel eens een nieuwe sterfte tegen. Oh, leuk, dat heb ik nog niet. Op deze manier ben ik nog niet gestorven. Spannend.
SPEAKER_05Zet er zo van die muziek, zo van. Die kindera's helemaal van.
SPEAKER_08Eigenlijk wel, eigenlijk wel.
SPEAKER_05Dacht ik dan wel. Ik duid de Chinees binnen stap. Nee, maat of af.
SPEAKER_08Het is meer van hetzelfde, eigenlijk nog meer zelfs van hetzelfde, want ik denk, het eerste had ik in acht uur uitgespeeld of zo. Nu zit ik echt al aan veel meer dan acht uur, en heb ik het nog altijd niet uitgespeeld.
SPEAKER_05En het had ook herspelen, natuurlijk om andere. Of is er echt één grote gouden lijn? Of zijn er twee of drie gouden lijnen?
SPEAKER_08Nee, nee, nee. Dus je hebt in de side story eigenlijk maar één einde, één echt einde. En dan in de main story heb je waarschijnlijk ook maar één echt.
SPEAKER_05Dus je zegt zo van ja, je hebt keuze tussen twee prinsen bij wijze van spreken. Je kan niet de een pakken en de andere op je volgende playthrough bij wijze van spreken.
SPEAKER_08Dat zijn die main en die side story. Dus main story is die ene prins, side story is die andere prins.
SPEAKER_05Je kunt ze niet met alle twee en dan twee. En er is een derde lijn.
SPEAKER_08Nee, nee, nee. Het is echt strikt gescheiden. Dus ze hebben echt alle twee een volledig aparte, hoe noem je dat? Die story branch. Waarbij je echt zo kunt zien van als je dat kiest, kom je daaruit. En als je dat kiest, kom je daaruit. Dat is volledig gescheiden.
SPEAKER_05Dus terwijl je zwanger bent van de een, ga je nog een keer met een ander nog een keer soepje gaan nemen, of die een of andere.
SPEAKER_08Nee, dat kan niet. Want in de main story, dat vond ik ook wel bizar. In de main story zit die andere prins. Tot nu toe heb ik hem zelfs nog geen ene keer gezien. Dus die zit daar echt volledig buiten. In de side story met die andere prins, op een bepaald moment ga je wel terug naar het paleis, en dan zie je wel even zo die ene prins dan. En dan was er zo wel een moment van waar je dan vraagt van in een andere tijdslijn zouden wij dan toch iets kunnen geworden zijn? Het is eigenlijk niet mogelijk. Het is echt volledig apart.
SPEAKER_05Het is eigenlijk eigenlijk gewoon zoeken en altijd het juiste hand.
SPEAKER_08Ja, er is eigenlijk bij elke keuze dat je krijgt.
SPEAKER_05Je hebt geen keuze.
SPEAKER_08Bij elke keuze scherm is rijk telkens maar één juiste antwoord. Er zitten wel hier en daar, maar dat is echt niet veel. Maar hier en daar zitten er zo good endings tussen, waar je dan toch iets kiest en dan toch een einde hebt waar dan je niet doodgaat. Maar dat is echt heel weinig. En ja, dat is eigenlijk niet het einde van het spel. Dat is gewoon zo van, ik heb iets gekozen waardoor ik niet ben doodgegaan.
SPEAKER_05Ze is verlangd. Ze is niet dood.
SPEAKER_08Nee, zo tragisch is het niet.
SPEAKER_05En komt er nog een derde van?
SPEAKER_08Ik denk het niet. Ik denk dat dit echt wel degene is. Ik zeg, ik heb nog niet het hoofdverhaal nog niet uitgespeeld, maar ik denk wel dat deze degene is waarbij je echt wel Empress wordt.
SPEAKER_05En wil je nu meer van zulke soor games, van die Empress, of zeg je van ik wil wel een soortgelijke games spelen. Misschien in een andere setting. Of denk je van ja, ik heb wel mijn film gehad met deze twee titels?
SPEAKER_08Ik weet het niet. Ik vind dat heel moeilijk om in te schatten, want ik heb dit spel eigenlijk ook zo'n beetje randomly uitgekozen. Ik dacht niet eens, dat ik het zo goed ging vinden. Dus ik weet het, want ik weet dat er andere FNV games bestaan, maar daar heb ik eigenlijk nog altijd geen interesse in om die uit te proberen of zo.
SPEAKER_05Je dispatch gespeelt.
SPEAKER_08Ja, maar dat is niet echt FMV. Dat is wel Choices Matter, maar zo echt. Mijn echte acteurs bedoel ik, die man.
SPEAKER_06Ik heb er eentje in mijn Steammentje staan momenteel. Met de sims team. Ja, de run. Ik ken het ook een beetje terug uitgekomen.
SPEAKER_08Maar was zo de allereerste populaire FNV, niet dat raar partyspel waar je zo met iedereen in bed kunt springen of zo.
SPEAKER_07Dat was degene die bij mij to mind komt, als een van die eerste dat zo aandacht kreeg van dit wordt serieus genomen.
SPEAKER_08Nee, ik weet dat er zo echt een hele domme was in.
SPEAKER_07Netflix bender snatch dingen.
SPEAKER_05Ja, maar dat is lang. FMV games bestaan al 40 jaar of zo.
SPEAKER_07Dingen is zelfs een FMV game bij Dragon Slair games, is basically dat.
SPEAKER_05Niet de D op de Nest, maar de andere.
SPEAKER_07Plaats aan realtime echte mensen is het dan gewoon getekend.
SPEAKER_05Ik vond het altijd leuk in Command ⁇ Conqueror dat er die live filmpjes ertussen zaten. En dat waren altijd zo van die bekendere. Voor ons Geeky's. Geeky mensen zijn dat bekend. Oh het is Kimli. Het is een team van de Matrix. Het is een dien. Het is nog niet dat we het echt de naam kennen van de acteur, ik vind dat cool in Seven Guests uitgespeeld.
SPEAKER_06Dat was zo'n soort niet point-in-click, maar een adventure horror game. Daar had ook zo echte acteurs die spoken speelden in het spel.
SPEAKER_08Hij heeft ook zo'n McCrew gekregen, ja, die staan nog altijd op mij. Dat zou ik met de nieuwe Steam VR-dingen wel willen spelen.
SPEAKER_07Ik zal jou een review code bemachtig gaan. Die stond in de inbox, Seventh Guest. Ah, echt?
SPEAKER_08Het gaat dan wel via mijn meetaldingen zijn, maar ja.
SPEAKER_05Seventh Guest? Wat is zijn. Ja, ik ga zo. 7 Eleven. Het is geen 7 Heaven. Ja, wat is dat?
SPEAKER_07Ziet er wel nog straf uit? 4 juni is hem uitgekomen.
SPEAKER_08Het doet mij een klein beetje denken aan de Room VR eigenlijk. En dat vond ik echt een heel beetje puzzeltjes oplossen.
SPEAKER_05Zijn er nog games zouden gaan aanboden? Ja, ik heb gewoon verder Mario gespeeld. Ik zit nu rond de 600 maandjes in Mario Odyssey. 880 originele maandjes zijn er of zo.
SPEAKER_07Ik vond Donkje al veel aanvoelen. Dat is duizend of zo.
SPEAKER_08Ik heb nog een leuke demo gespeeld, het noemt Cozy Game Restoration. En het past eigenlijk wel bij het hele retrooverhaal van daarnet. Wat nou wel tof is.
SPEAKER_07Ik vond het zo grappig dat die alle twee zo hoog scorden. Want je had juist Steam Next fest gehad, en je gaat dan Cozy Game Restoration en Restory, wat eigenlijk twee keer ongeveer dezelfde angle is. En die stonden alle twee zo op 50 van de beste demos.
SPEAKER_08Ah, oké. Dat was daarvan dat je zei dat er zoveel AI in zat.
SPEAKER_07Bij allebei is er AI dat het niet op de Steam pagina stond, maar zowel Steam reviews als mensen hebben aangekaart van nee. De is klopt.
SPEAKER_08Ah ja, oké. Nee, het is wel tof. Het is gewoon zo als dat het in de titel staat. Je krijgt van die retro game. Hoe noemt dat zo? Cartridges en zo. Maar CD's ook zaten ook cd's juist in.
SPEAKER_06Moet je een CD in een Discmaster steken, of weet dat van vroeger?
SPEAKER_08Nee, je moet het echt gewoon zelf allemaal zetten opsen. Alle veiligheid ervan doen. Soms zitten er ook stickers op. Dan moet je de stickers er ook van afhalen. Dan moet je met een speciaal product, het lijm dan, of de lijm van die stickers, dan ook wegvegen en zo.
SPEAKER_07Zitten daar ook consoles in dat je moet herstellen, of niet?
SPEAKER_08In die demo alles zijn ze niet. In de demo zijn het echt gewoon allemaal.
SPEAKER_07Dat is het hardversil. Ik heb hardware moeten herstellen. En niet alleen consoles, maar ook zo'n oude flipcoins en een Nokia en zo, daar zo'n stingen. Dat je die dismantelt, de vijfjes eruit haalt, dat je het stof eraf kuist, en dan ziet van ah ja, 90% van dit ding kan ik nog gebruiken, maar die chip is doorgebrand of zoets. Dus ik zal even een tweedehands bestellen, waarbij de andere dingen kapot zijn, maar die een chip niet. En dan kun je van twee kapotte stuks ene terug intacten maken en dan mijn winst verkopen.
SPEAKER_08Die ga ik waarschijnlijk ook eens moeten proberen.
SPEAKER_07Daar zit een verhaal aan. Heeft die van jou iets van storytelling, of is het puur gewoon de mechanics?
SPEAKER_08Nee, het is echt gewoon puur keisen en niks anders.
SPEAKER_07In Re-Story: je hebt een winkeltje, en mensen komen aan je raamje en die zijn een verhaal aan het vertellen. En dan kun je zelfs afhankelijk van welke dingen je herstelt, het verhaal beïnvloeden. Als er een politieagent passeert en je beslist gratis zijn pilamp te maken, dan heeft dat een beetje een impact ook op het verhaal. Ik vond het eigenlijk wel allemaal heel goed in elkaar zitten hoor. Ik had er zelfs totaal geen probleem mee gehad, maar dan zag ik de steamreviews mixt. Zeg, waarom mixt, het is toch zo goed. En dat was allemaal No AI disclosure, but used AI backgrounds en daar serieus afgerekend. Het zat zelfs in een key art, en als het mij werd aangewezen, bindien dat ik het niet zelf gezien, dacht ik van ah ja, oké, ik zie het.
SPEAKER_08Dat gaan we wel vaker willen zien.
SPEAKER_07Maar los daarvan vond ik het wel nog safaia in elkaar zetten, omdat je dan die verhaal zetten aan to-do's. En je kunt halverwege een project zeggen van nee, deze pauseer ik even en ik steek alles terug in een doosje. Ik ga even verder werken aan een ander projectje. En dan kun ik zo ADD-gewijs terug naar de vorige dingen gaan van ik kan nu eerst wat terug afwerken. Dat is wel tof.
SPEAKER_08Ja, ik had gewoon iets nodig nadat ik Powerwash Sim 2 volledig heb uitgespeeld, had ik zoiets van ik heb nooit meer.
SPEAKER_05Ik moet verder kruisen. Ik moet verder kruisen.
SPEAKER_06Het is echt gewoon Powerwash Simulator.
SPEAKER_05Vorig jaar was het ben bezig met crunchine.
SPEAKER_08Ik ben op die DLC aan het wachten, maar die is nog altijd geen release date.
SPEAKER_07Om je als poetst eraan te geven. Ik denk dat je een roeping had misen.
SPEAKER_08Ja, ik ben nu bezig met een nieuw huis op te kijken.
SPEAKER_07Real life. En dan gewoon zo een machientje installeren dat als je iets klaargedaan hebt, 100%, dat dat zo'n pling heeft.
SPEAKER_08Ja, maar weet je, in tech is dat niet even satisfying. Ik heb vandaag niet van de muur moeten halen. Dat ging niet.
SPEAKER_07Ja, wel, als het zo droog is en je moet dat eraf krabben, dat is van. Maar als je zo'n één schone meter kunt trekken, en die muur is blanco nadien, dat is wel satisfying.
SPEAKER_08Ja, maar dat ging niet met dat behangpapier. Dus ja zie je in Games is dat gewoon gemakkelijk, hè. Je gaat daarover en dat is direct.
SPEAKER_05Het moet ook niet achter het materiaal gaan soms. Maar ja, siliconen. De winkel gaan achter de siliconen. Hoe werkt dat eigenlijk?
SPEAKER_07Als er een lijn oplossing voor behangpapier is op, moet ik nog een potken gaan halen.
SPEAKER_08Ik heb letterlijk daarna ben ik naar de gamma geweest achter zo'n behang oplossding, want ik dacht van dat ga niet. Dus ik ga dat morgen proberen. Hopelijk gaat het dan wel een klein beetje meer op Power inbeginnen gelijk.
SPEAKER_07En een stomer.
SPEAKER_08Ik wil daar geen geld aan geven, kan oplop.
SPEAKER_07Ik ben getrouwd met een familie dat graag om zoveel jaar een keer Hans de Living herbehangt.
SPEAKER_08Oké, ja. Real life Power Simbe, voilà, om de zo wil jaren.
SPEAKER_05Hanging out, ja. Anyway. Wat heb ik gespeeld? Ja, ik heb ook nog een demo gespeeld. KS heet dat. K A z. Iedereen. Mens waren daar over bezig, zo maar het gespeeld, en ik kreeg kramp in mijn arm na een minuut, en ik dacht, nee, dat ga ik niet spelen. Ik ben echt oud voor dit spel. Dus een hele snelle dungeon crawler dat je eigenlijk moet doen. Aan de hand van je pijltjes toets op je keyboard en moet je heel snel zo. Het is lekker snake spelen een beetje. Dus je moet heel snel links onder rechts in een kleine dungeon en moet je proberen alle monstertjes op te eten.
SPEAKER_07Controllersupport ook. Je kunt dat op een controller doen als je de Deepad wil gebruiken.
SPEAKER_05Ik had gehoord wel van veel mensen dat ze erop zitten te wachten. Maar toen ik dat echt twee minuten speelde, kreeg ik het al zo van. Oh my god, nee, dat ga niet. Dat vind ik toch wel goed.
SPEAKER_07Het was een mogelijke klant. Die had ze gevraagd, kun jij mij helpen? En ik zat zo tussen Voidling band en dat is Discord releases. Nee, sorry.
SPEAKER_08Ik vind de visual effects. Ik vind de visual effects echt wel leuk. Ben je aan het kijken op Steam?
SPEAKER_05Het is echt een goede art en mooi getekend. Moest je die een andere game maken? Een beetje meer traar, misschien een beetje meer denkwerk. Ja, wel, maar dat is ook het spelen. Het is natuurlijk een roguelide. Ze krijgt dan ook keuze van nieuwe wapens of nieuwe. Je kan springen over het Zwarte, of weet ik veel wat. Maar het is al nog altijd een 2D Pac-Man-achtige game, wat je heel snel UV'autjes moet opeten, zoals je het spokje bent die een van de dingetjes heeft opgegeten, om Pac-Man bent, die een van de berries hebt opgegeten, om dan de spokjes te kunnen opeten. En je moet iedere keer heel snel iedereen opeten.
SPEAKER_08De reviews op de Steam page zijn wel heel grappig. Je hebt drie reviews momenteel. Ja, maar dat werd staan opgezet door de developer zelf. En er staat eentje die in het midden zegt. I need my daily shot of Cas, a random guy.
SPEAKER_05Ja, voilà. I discover a known muscles in my hand, Laura. Ik denk dat dat het inderdaad was bij mij en dacht. Wat is cool. Ik denk, moest ik 16 jaar geweest zijn of zo, dat ik dacht mij volledig voor gegaan zou zijn, maar nu is het echt zo. Oh no, oh dear Lord, no.
SPEAKER_08Dat lijkt mij ook wel heel ideaal als mobile game.
SPEAKER_07Hat ik tijdens een vorige opname al Neuron Activation gesproken? De fidget spinner game. Niet dat ik weet, het zat niet in Steam Next fest. Het is ook ene dat ik ga aanwerken waarschijnlijk later dit jaar. Maar het is basically fidget spinners met Portal. Of Stanley Parable met fidget spinners. En in plaats van dat is: wandel door deze deur, krijg je eigenlijk gewoon op je computer zo sliderjes en knopjes om op te duwen. En zo van die fidget spinneren, draaierjes en zo. En dan krijg je zo'n ganz bordje. En je moet x aantal punten halen per keer en dan ga je naar het volgende level. En tussen levels door is er zo'n klein beetje storytelling als in zo'n. Dat al zo stiletjes aan door van evil corporate overlords, dingen dan mij zeggen van dingen te doen dat ik niet wil doen. En dan zo level 5 was, en we gaan nu een hondknopje toevoegen. En dan moet je het hondje aaien. Alleen de vraag eerst staan: are you a dog person or a cat person? En ze stellen je wat persoonlijke vragen. A dog person. En ik krijg een hondknopje in een van je volgenden, en dan krijg je dan. Dat hondje aaien is dan één van je knopjes dat je moet doen. Want hij aan het einde van een demo was, nou shoot the dog. Dan kreeg je zo'n vizier en je moest zo'n paar knoppen afschieten. En één keer komt hier een knop van je hond in beeld. Shoot it. En dan heb ik dat natuurlijk niet gedaan. Het spel was erop ingespeeld. Weren't you shooting it? En dan kregen nog een paar kansen om het te doen, uiteindelijk toch niet gedaan. En in één keer komt zo'n pop op tevoorschijn van een van die avatars van de bad guys, en die direct door de kop geschoten. En dan was zo'n blue screen of def, en je spel sluit gewoon af. Dat komt geniaal.
SPEAKER_08Het ziet er ook wel leuk uit.
SPEAKER_07Het is super satisfying ook, want ik ben niet 100% zeker. Ik zat een keer moeten proberen van echt slecht te spelen. Maar ik denk niet dat er een failstate is als in dit level is gefaald. Het is meer gewoon van je hebt een hogere score of een lagere score of zoiets. Ik denk dat je het eigenlijk wel gewoon altijd op je gemakste kunt doen en kunt uitspelen. Je ga gewoon niet hoog scoren, omdat je geen hype meter of zoiets hoog haalt, waardoor je alles snel doet en optionele dingetjes ook in de gang houd en zo. Maar het is echt wel super goed in elkaar gestoken qua dit jaar nog satisfying.
SPEAKER_08Dus de demo is er.
SPEAKER_07Een half uurtje, nog niet, 20 minuten misschien.
SPEAKER_08Die zou ik wel nog proberen, eigenlijk, die demo.
SPEAKER_07Het is een beetje replayability ook, want je kunt je eigen levels dan opnieuw gaan spelen voor zo. Terwijl je de dingen aan toen zet je dat je moet doen, zijn er ook zo meestal één of twee knopjes met optional dingen. Gelijk zo een pendulum. En dan kun je in je beweging van één knopje naar een andere knopje proberen van die pendulum in gang te zetten en dan krijg je wat bonuspuntjes. Want dat werkt met je twee muisknoppen en sommige dingen, gelijk druk op deze knop en had het ingedrukt, kun je dan met je rechtermuisknop doen en dan kun je met je linkermuisknop andere activiteiten doen, terwijl je die rechter nog wat verder doen bent. Zo'n beetje multitasken.
SPEAKER_05Kijk, ja, nieuwe demo gevonden, voor mezelf, Robbie, en nog iets anders gespeeld.
SPEAKER_07Op het topic van korte ervaringen, want we zitten zoveel, demos en Star Fox nog eentje op Netflix Unhing. En dat is eergisteren uitgekomen op 30 juni. En keek daar even naar uit, omdat ik dat een heel cool idee vond. Dus je speelt het op Netflix, ideaal gezien op je tv-scherm. En je hebt je gsm nodig ook, en dan is het gewoon scannen de QR-code en je hebt de Netflix-app nodig op je gsm. En je speelt het spel als een soort van onrails walking sim. Maar je gsm is effectief de in-game gsm, dat dan de torch gebruikt, als dat de flashlight eigenlijk. En die interactie is zo one-on-one. Van je kijkt echt rond. En dan als je even lang op iets kijkt met je flashlight, dan kun je iets aantikken van. Ah ja, daarop wil ik inzoomen of daar wil ik een actie van doen. En dan terwijl worden gebeld, op je gsm natuurlijk, door in-game personages, krijg je terwijl je aan het sluipen bent voor de killer, zo in-game messages. Of gevalt door zo'n trashsot op een bepaald moment en je scherm is gebarsten van je gsm. Je ziet echt wel veel coole dingen gezien, en ze kunnen nog veel verder meegaan, maar op 40 minuten was het uitgespeeld.
SPEAKER_05Oké. Cool.
SPEAKER_07Maar dat was Netflix dan. Netflix, 40 minuutjes of zoiets als je het uitspeelt. Geen replayability, naar mijn mening. Je kunt ook wel zo de story mode aanzetten en dat je eigenlijk geen fail state hebt. Maar het is niet dat je een andere einde hebt of een andere optie, zo is het echt superlineair. Het enige ding dat het verhaal vooruit ziet, is altijd hetzelfde ding dat je moet doen. Alle andere opties zijn dan you failed, you died, try again. Kleine 40 minuten, gewoon eigenlijk een soort van tech-demo. Zie ik er wel nog meer verhaal in zitten, gelijk van je batterij. Hoeveel telefoontjes wilt je oppakken? Hoeveel lang wilt je flashlight gebruiken, aan, je batterij is naar beneden aan het gaan, of je moet een battery pack vinden of zo. Ik vond het echt heel goed gedaan. Ik vankeerde just subs. Onscreen subs waren leuk geweest, want als de mensen nu bellen, wat jij zegt, zegt het op je tv-scherm. En wat zij zeggen, is dan in je gsm zelf dat je het hoort. En ik kreeg dat volume zo niet echt goed afgesteld tussen mijn tv-scherm en mijn eigen gsm dat het zo'n lekker natuurlijk telefoongesprek aanvoelen. Ik vond het echt wel heel tof. Aanrader ik.
SPEAKER_05Ik denk dat we een beetje erover zijn, zeker over alles wat we gespeeld hebben.
SPEAKER_06Ik heb vandaag nog een uurtje rhythm gespeeld. In mijn brieven, en ik dacht van ik ga nog even spelen. Het is rhythm. Ik heb denk ik twee stages gedaan, dus twee keer vijf of twee keer vier minigames en de replay. Ja, dus lukt het toch? Ik had er vier perfect. Van de eerste keer.
SPEAKER_07Ik ben er niet goed in. Alleen, maar ik zeg al twee nieuwe lang dat ik niet goed ben in rhythm games. Ik speel ze wel graag. En daar ligt mijn grote frustratie bij Rhythm Haven is, je moet ze goed spelen, want er is een succes of geen succes in steed. En geen succes is. Nee, nee. Dit level opnieuw. Ja, maar ik ben niet goed in deze level. Ik wil iets anders spelen. Nee, zeg ik. Dit level opnieuw. Of mocht alle rest van die 180 minigames niet spelen. Als je minigame nummer 4 niet kunt, dan ga je nooit meer van dit spel zien dan.
SPEAKER_06Waar wel. Het is nog vrij forgiving, vind ik.
SPEAKER_07De dingen vond ik al moeilijk uit een demo, de hond met de 7 seconden, vond ik toch al pittig. Dat is in alle rudum havens, dat ze zo. En nu is het ritme dit en nu is het ritme dat. En deze keer zie je niets. En dan moet je zo op het ritme verder gaan, maar je krijgt visueel niks meer. En dan blijkt dat ik toch. Visuele cues nodig heb om dingen op tijd te doen. Want zelfs speel ik gewoon met mijn ogen dicht. Ja, ik moet dat soms ook doen. Volledige minigame. En heb je de optie gehad om je tv te calibraten? Ik heb het handheld gespeeld. En ik doe dat eigenlijk altijd puur om de afstand tussen mijn ogen en het scherm te minimaliseren. En een inputs lijken en zo. Ik speel zulke dingen heel liever op handheld. Dat is ook de reden waarom ik nooit een Final Fantasy theatritum of zo op mijn PlayStation spelen, maar altijd in handheld mode op mijn Switch.
SPEAKER_05Weer eens een game die uitkomt van Nintendo, die zomaar Idrobaat.
SPEAKER_06Ik hoop een beetje dat ze het nog wel zo houden, want het is echt gewoon Rhythm Paradise 3.
SPEAKER_07Met multiplayer, multiplayer nu? Dat was nog niet, hè? Nee, denk ik het niet. 80 minigames, singleplayer en 30 met multiplayer. En de multiplayers zijn zo niet zozeer rhythm, maar er zijn er veel gewoon timing gebaseerd. En het één dat ik al gespeeld dat ik super leuk vind om met de kinderen te doen, en ik had zo wel Mario Party spelen met gezin. Is eigenlijk dat je zo een taartje in het midden vlam. En dan is het zo op 10 seconden wie dat het eerst kan pakken, heeft hem. Maar je moet wel zo dicht mogelijk tegen de 0 zitten van het aftellen van 10 naar 0. En dan zie je zo 10, 9, 8. Scherm is blanco. Tel maar verder in je hoofd, en dan moeten ze zo snel mogelijk, zo dicht mogelijk geraken en daartegen.
SPEAKER_06Ja, en de minigames. Die zijn er dan ook nog.
SPEAKER_07Je zet ook de RPG-modus. Ja, die is niet gespeeld, want die heb ik nog niet ontlocked. Maar het schijnt wel dat die teleurstelt als die rap repetitief wordt. Van de drie reviews die ik gelezen heb. Oké. Want dat vond ik ook het beste nieuws. Rhythm game RPG.
SPEAKER_05Ja, wel liggen. Er is een game. En ik ben hem al een tijdje aan het hiden van jou. Omdat ik hem eerst wil spelen, eigenlijk, maar ik heb het maar niet. Ik kom er maar niet aan, maar Robbie, ik denk dat deze game voor jou ook is. En deze heet. En ik ben even heel snel aan het zoeken. Zal maar het baas nog. Full of notes. Tuurlijk, game al gespeeld, is goed. Die is al uit ook, hè? Ik weet het nog. Ik heb geen haald.
SPEAKER_07Hij ziet ook op alles uit. Ik heb hem op Xbox.
SPEAKER_05Ah, jij hebt op Xbox? Oké. Ja, ik denk toch wel dat dat ook iets voor jou is, eerlijk gezegd.
SPEAKER_07Ja, maar het is een RPG en ik heb geen tijd voor RPG's. Het is toch ook geen korte game van 10 uur, maar had ik begrepen. Maar ik kan hem zeker spelen. Hij staat op mijn. Dit jaar wil ik hem nog uit hebben, lijstje.
SPEAKER_05Ja, ik ben er ook nog benieuwd aan, eerlijk gezegd. People of not. Het kost maar 20 euro nu met het Steam sales. Eigenlijk moet ik de bullet bijten, maar 1727.
SPEAKER_07In het rhythm heaven trendje nog, heb ik ook dingen gekocht, maar nog niet gespeeld, maar ik vond die game ook geweldig goed. Melatonen.
SPEAKER_04Melatonen.
SPEAKER_07Het is basically een mooier rhythm haven als in allemaal zo'n pastelkleurjes en net iets gedetailleerder gedaan en zo. Maar de gameplay is ook gewoon druk op één knop op het juiste ritme bij alles. Op Steam en op Switch uit, denk ik. Ik heb de Steam versie gekocht, want die was juist met de sale gediscount naar 7 euro. Hebben jullie veel gekocht op de Steam sales?
SPEAKER_06Dat was het. Nog niks bij mijn manje aan het curaten.
SPEAKER_05Ik heb het eerste vult en dan heb ik er alles weer uitgedaan.
SPEAKER_08Ik ben aan het sparen van meubels, dus ik wil kleren kopen, ik wil games kopen en ik ben het allemaal niet aan het doen.
SPEAKER_06Irritant hè. Het duurste wat erin zit, is de God of the Lamb DLC.
SPEAKER_07Ik had nog één laatste game om je af te sluiten dat ik gespeeld hebt, ook weer een redelijk kort, Deer Boy. Dat is een herenjongen. Het is basically Inside Limbo-achtig, daar heeft een ganse genre van games van wandel naar rechts en los puzzels op, meestal met een partner of iets anders in gang gezet. Recent ook Planet of Lana 2, en dan één daarvoor. En dit is dat. Jij en een hertje. Jij en een hertje wandel naar rechts. En in het begin krijg je weinig verhaal. Het is een keer middenin het spel dat er een soort van montage is hoe het her ouder wordt. Want je start met een babyhertje en dan zo'n jong volwassenher en op het einde een volwassenhert dat je compagne is, terwijl de jongen wel gewoon jong blijft. En dan gaan ze op het einde als je het spel uitspeelt, krijg je nog even een exposition van dit was eigenlijk de reden waarom je weggelopen bent van huis. Want tot al die tijd als ik me aan het afvragen van wat? Plus er gebeuren superveel bovennatuurlijke dingen in. Dat ik me denk van is dit een allegorie? Is het echt aan het gebeuren of beeld de jongen zich dat in? Want het is wel. In een realistische wereld, niemand anders heeft er eigenlijk effect van. Maar dan is in één keer een gigantische boor aan het vechten of monsters die lezers naar u schieten of zo en snap het niet goed. Het wordt ook niet echt uitgelegd. Ziet er mooi uit, heeft een paar hartveldmoments. Maar de eerste keer dat ik aan het spelen was, had ik gewoon zo'n gigantisch gevoel van ik heb dit allemaal al gezien. Al start in een nieuwe regio en ik kost in mijn hoofd eigenlijk al raden. Waarschijnlijk ga ik dit soort puzzel en dat soort puzzel zien. Zet uw hert op dat platform en ga op een knopje drukken, of omgekeerd. Twee seconden later, exact dat. Het verrast heel zelden van dit is een keer iets nieuws dat ik nog niet gezien heb. Maar uiteindelijk wel blij dat ik het gespeeld heb, denk ik. En dan nog een keer opnieuw de level select gebruikt voor de achievements te halen als in doe deze escape zonder dood te gaan. En dan apprecieerde ik het wel ietsje meer omdat dat zo net iets cinematischer eruit zag dan als je twee keer doodgaat en een continue gebruikt, dat je echt zo in de flow geraakt. Er zitten een paar heel mooie scènes in ook. En dacht van dit is toch weer wat. Overroepen. En ik vind dat dat Shower dat snel heeft. Planet of Lana kreeg ook een veel te hoge score, naar mijn mening. Voor wat dat redelijk basic dingen is, dat we toch al veel gezien hebben.
SPEAKER_05Ja, perfect. Ik weet niet of dat nog moet maken, eigenlijk, zulke games. Misschien binnen vijf jaar dat dat weer gaat aanslaan, eerlijk gezegd, maar nu hebben we er echt veel te veel in het dozijn, denk ik. Little Nightmares is ook een beetje zo. Exact dat.
SPEAKER_07En ik heb ze eigenlijk back-to-back gespeeld, want Little Nightmare zat dan juist in een nieuw DLC. En dan heb ik eerst dat vlug uitgespeeld. En dat is exact hetzelfde. De manier dat je puzzels oplost en wat ze juist doen en zo. Het innoveert nog weinig, vind ik.
SPEAKER_05Ze kopiëren allemaal, maar ze pakken gewoon altijd wel een unieke stijl, dat wel.
SPEAKER_07Ja, en wat ik ook vaak vind, is waarom zijn ze allemaal mute? Want dat zou mij. Ik denk dat dingen ook een beetje in het genre valt dan hetgeen dat eruit gekomen is, zo noem het, replaced. Mooie pixel gamen, daar zit dan nog combat in. En zo tusssen spreken met personages. Ik ga ook zeker nog deze jaar spelen. Maar Planet of Lana, Dit Little Nightmares, daar heeft allemaal één ding gemeen in de genre. Loop naar rechtsgames en los puzels tussendoor, is dat je niks aan verhaal hebt buiten wat je van de wereld hebt. En ik blijf dat mooi vinden. Ik mis toch iets. Ik heb grote fan van Koira, ook visueel, maar ik had daar ook hetzelfde probleem een heel klein beetje in de storytelling persoonlijk. Ik weet dat er veel mensen die mening niet delen, maar ik mankeer toch een beetje toe praten. Of tekst of storytelling buiten alleen het visuele en trek daar zelf je conclusies uit.
SPEAKER_05We gaan even kijken, want ja, we zijn al een tijdje bezig, maar we gaan een keer wat er nog aan jullie had uitkomen van Games, we moeten weten wat we voor sparen, of waar we werken, de jullie aan de beurt. Natuurlijk, ja, we zijn ook wel een keer op vakantie, maar komt er allemaal uit Hio Live 2 op Switch 2, ja boh. We gaan even de highlights pakken, natuurlijk 2 juli. Ritom Heaven Groove, en we hebben dat besproken. We zitten erop, jongens. We zitten erop.
SPEAKER_07Zam mee.
SPEAKER_05Bij de vijfda komt Doom, the Dark Ages Revolutions. Revolution. Dat is DLC van de nieuwe Doom, en wij zijn de journalist geweest, want we hebben Jeroen naar Los Angeles gestuurd. Ik ben op plaatsing geweest. Nee, we hebben een keekje achter de schermen mogen nemen.
SPEAKER_06Ja, ik heb heel lief naar de preview mogen kijken. Basically, een preview filmpje en een beetje uitleg van de developers van de DLC. Kijk tof. Ah, het ziet er keigo uit, hè? Ik denk een goede 20-uur game. De hub is terug. Gelijk in hoe heet hem, Eternal. Ja, dat was het Eternal. Dus je krijgt een keigrote Hub world. Je gaat missiekjes doen. Het is ongeveer 60% base game en dan nog 40% endgame content. Maar ja, Doomguy heeft een speer gekregen. Hij kan nu switchen tussen speer en schild. Van actie, je hebt nog altijd Perry. Maar je hebt een volledig nieuwe skilltree voor de speer, waar eigenlijk heel de DLC ontdraait. Dat je dan gaat doen. En hij vliegt. Je krijgt de Meathoek terug. Dus je kunt zo je Meethoek gooien naar enemies en je vliegt rond. Je vliegt echt meters de lucht in en je kunt je stompje stomp doen. Ze hebben hem terug een beetje, want Dark Ages was een beetje slomer dan de vorige. Dus ze hebben het tempo een beetje naar omhoog gedaan. Je vliegt rond. Ze zeggen het is Doomguy with a jet engine.
SPEAKER_05Gaat het kopen?
SPEAKER_06Ja, ik moet Dark Ages nu nog gaan kopen, want ik had het op Game Pass gespeeld. Oh, dat is.
SPEAKER_05Oké, dat is zo steven jullie niet. Jullie komt er Assassin's Creed Black Flag Retync uit. Hij Black Flag gespeeld?
SPEAKER_08Ja, maar dat was eigenlijk een van mijn minst favorieten in de rit. Ja, maar ik had gewoon zoiets van ik wil Assassin zijn. Ik wil geen Piraat zijn, daarom heb ik het spel niet gekocht. Dus bij mij komt dat gewoon volledig verkeerd binnen. En ook ik vond eerlijk gezegd de missies een klein beetje te repetitief in dat spel. Dat was gewoon 90% van de tijd iemand achtervolgen en luisteren.
SPEAKER_06Dat is een gebeterd scand.
SPEAKER_08Ah, oké. Ik heb gewoon nog altijd geen interesse in piraat zijn. Dus voor mij.
SPEAKER_07Dat is ook wel waar. Ik ben wel hyped ervoor.
SPEAKER_08Het ziet er wel goed uit. Als ik het zag, had ik wel zoiets van wow.
SPEAKER_07Ik ga het waarschijnlijk niet uitspelen, want ik heb er veel te veel tijd in gestoken de eerste keer. Ik ben wel serieus geïnteresseerd was om een keer vijf of tien uur te spelen en te zeggen van ja, dat is genoeg geweest. Ik heb het teruggevoeld. Dat is een hele mooie game. Op de Xbox 360, toen ik dat speelde, was echt het mooiste dat ik al gezien had.
SPEAKER_08Het is een mooi verhaal.
SPEAKER_07Oceanen en zo.
SPEAKER_08Het verhaal is ook heel.
SPEAKER_05Ik heb direct afgehaakt. Toen in de tijd of nu? Ja, toen ja. Ik vond dat niet cool.
SPEAKER_07Of nee, het was met de drie, en met de drie was in Amerika met hun tombehalk en zo.
SPEAKER_05Ja, maar ik vind het niet leuk als het zo games zijn die te veel fantasie gebruiken dan in de Assassin's Creed, als ze te veel fantasie gebruiken, dan werkelijkheid. Ik heb het graag dat het zo in Roma afselt en dat ze dan echt naar Rome zijn geweest om alles te juist te zetten en de juiste tijdsgebouwen eraan te hangen en. Maar dit is gewoon een beetje puur fantasie, want zo zag het er niet uit bij wijze van spreken. Zo'n Piraterij heeft nooit echt bestaan. En dat is eigenlijk allemaal fantasie. Dus dat vind ik niet fijn aan deze titel. Ik had dat altijd graag gehad, de SS-script toch meerziennis pakte en dan zo er iets in stak.
SPEAKER_08Wat vind je dan van de huidige games? Ja, laten ze gewoon een drugs drankje pakken, omdat je dat tegen ik weet niet wat kunt vechten.
SPEAKER_05Ik heb dat allemaal niet. Ik heb dat niet allemaal gespeeld. Ik heb dat allemaal niet gespeeld. Vond het leuk om eens een keer in Frankrijk met die broer en zussen spelen. Dat vond ik wel leuk toch. Of ja, ook dat. Dat vind ik leuk.
SPEAKER_07Die is wel nog altijd tot op vandaag super impressive die in de Unity met zijn crowd movements.
SPEAKER_08Ik vond Unity eigenlijk altijd een van de beste in de reeks. En ik weet dat dat heel lang was de mening heel lang was van release, het was een van de meest buggy releases ooit op release. Maar eigenlijk vind ik het qua gameplay.
SPEAKER_07Een van de besten. Een hele goede. Alleen density was iets te veel als in ik wil gerust van Treasure Chest naar Treasure Chest gaan, maar zetten ze meer dan twee meter met elkaar, als soms echt zo in een huis binnenging en naar zo'n vijf collectibles zaten in één huis, en dat ik dacht van dit was niet nodig. Stek dan al die dingen die je kan oprapen in een van die kisten in dat huis, in plaats van dat je mij vijf kisten doet opengaan.
SPEAKER_05Het is wel een beetje een zwakkere maand, zien jullie, want op diezelfde dag komt er ook nog echt alsof één krat uit. Het is een soort van typische Japanse RPG.
SPEAKER_08Zo are it online zeker.
SPEAKER_05Ja, zoiets zeker, ziet ik.
SPEAKER_07Het zit in de kleine titels in. Ze vermelden het zelfs niet meer. Ah, is het oei.
SPEAKER_05Het ziet er zo uit. Dat komt op dezelfde dag uit. Dat heeft nog wel wat likes bij wijze van spreken, maar als we dan verder kijken, Densha Attack. Ja, oké. Die komt nog uit op 15 juli. Dat had nog wel een grote zweit.
SPEAKER_07Belgische game overslagen, Catmill Company. Die komt op 9 juli uit.
SPEAKER_05Die staat daar.
SPEAKER_07Het is waar pas vandaag toegevoegd.
SPEAKER_05Het zal een belletje zien. Dus 15 juli danch attack met de goede muziek gaat dat zijn, dus dat wordt wel interessant, een beetje een ridden game, maar je zit een trein, en ja, ze is het aan het skaten of te ja, het is zo meer een Tony Hawkje is nu ook weer niet.
SPEAKER_07Is er zo'n onrail skating ding? Olly Olie, zoiets, Indienaard, Star Fox.
SPEAKER_05Een beetje trucs doen en op goede muziek, in feite.
SPEAKER_07En dezelfde dag, Tito, is ook wel tof. Tito. Trans, Quenio, geweldige marketingcampaign van die kerel, die heeft zo'n jong dochtertje alles laten inspreken van promo van de game. My dad's making this game, and if you don't play it, we will not get rich. En dat soort dingetjes. Was wel goed. Maar was wel niet echt uitbuitend, maar toch wel schattig gedaan.
SPEAKER_05De volgende dag komt nog een Mos, The Forgotten Relic, uit. Ik heb geen idee of dat een nieuwe Mos is. Ik ook niet.
SPEAKER_07Ik moet het opzoeken nog altijd. Is dit nu iets nieuws? Ik denk dat het een naam is voor Mos 1 en 2 van VR, samengebracht als nieuwe flatscreen versie, maar ik moet het ook eens opzoeken.
SPEAKER_06Klopt, wat gezicht.
SPEAKER_07Ik vond die wel heel geweld. Ik heb die altijd op de Quest gespeeld, ik vond die heel cool. Dat ga wel een beetje zijn charme mankeren van zo muisje een high five te geven, dat klinkt raar. Maar die interacties waren echt wel zo face-to-face met een muizen daar rondloopt in het scherm en zo achter dingen kijken of zo. En ik denk dat dat toch een tikkeltje van zijn charme kwijt gaat zijn, daardoor. Door full 2D te worden. Allee, flat screen.
SPEAKER_06Op zich wordt het weer een loop naar rechts.
SPEAKER_05Dan 23 juli. Het is alweer een paar weken later. Dan komt Splatoon Raiders uit, exclusief van Switch 2.
SPEAKER_07En Ratatan, die komt ook uit. Dat bestaat al op PCS. Nee, nee, nee, dat is geen full release, early Access.
SPEAKER_05Ja, Ratatan komt op Switch uit. En binnen vier maanden komt het uit op Switch 2, en Xbox Series X en PlayStation 4.
SPEAKER_07En op 17 juli nog een indie-game dat je wil aanhalen. Fog Piercer. Niet. Gelijk Snowpiercer, maar dan door de mist, eigenlijk, en jij bestuurt een trein en je wordt aangevallen, gelijk Mad Max style door allemaal kleine othogs dat je willen beloven, eigenlijk. En dan heb je zo dekbeelding gewijs, bepaalde acties dat je kunt uitvoeren. En dat kan bijvoorbeeld zijn, schiet een kanon af naar een vijand naast u, maar dat kan ook zijn van vijand gaat een kanon afschieten en dat je even je wagon kunt loskoppelen. Dat de locomotief en de wagon loskoppelen en de vijanden schieten op elkaar, en dan kunnen we weer aankoppelen en zo. Er zitten wel toffe dinget gezien.
SPEAKER_05Het is jammer dat ze de licentie van Snow Pierce niet gehad hebben.
SPEAKER_07Hij heeft het mij gevraagd, een developer, twee jaar geleden. Denk je dat dit een probleem is zegt? Noop? Oké, het ziet er wel goed uit.
SPEAKER_05Ik ben even verder aan het scrollen.
SPEAKER_06En op 22 juli komt Tears of Metal uit. Ik heb er nog eentje geskipt, maar ga maar verder. Tears of Metal is een roguelike Dynasty Warriors.
SPEAKER_07Scottish Highlands. Life is Xbox hebben we ook juist gevraagd: wat zijn jullie games die het meest naar uitkeek? En het was onze derde meest gekozen game. Ja, zoveel mensen hadden. Het was toch populair bij de andere leden daar. Ik had er nog niet van gehoord. Ik had er nog geen trailer van gezien. Ik had nog niks van persrelease of zo rond van ontvangen. Die was onder mijn radar gegaan.
SPEAKER_06Nee, dat vind ik zo cool uit.
SPEAKER_07Scarlet hier in. Ik weet er heel weinig van. En dat kan even ook terug zo'n lopend aan rechtsgame zijn. Ik denk het zelfs wel. Maar wat leuk was hieraan, voor toch iets uniek te doen visueel, is dat alle personages zo gebreden. Alle is zo. Een tactiek dat je zo op een bed of zoiets of zoiets zo stikt erop eigenlijk. Alle personages zijn zo gedaan, dus alle Pixel Animated, dus elke frame dat een personage wandelt, is dan op een stuk textiel gestikt geweest, ingescand geweest en gedigitaliseerd. Wat ik wel een tof aanpak vond. Ze hebben zo twee jaar geleden naar verraal meegegaan met hun filmpjes, en zo hebben we de game gemaakt. En we hebben ondertussen geleerd dat mensen hun hype niet zo lang vasthouden en dat je lekker korter released op je aankondigingen.
SPEAKER_05Ja, absoluut. Denk ik ook. 32 juli, Splatoon Raiders. Dat wordt een hele interessante titel of dat aanslaat. Jij kijkt er naar uit, Rutger. Ik wil hem wel spelen, want ik heb gehoord dat alle singleplayer games van Splatoon heel goed zijn. Waren er al mijn singleplayer focus?
SPEAKER_06Zat altijd in zo'n campaign mode in.
SPEAKER_05Ja, en blijkbaar zijn die altijd goed. Ik heb enkel de eerste Splatoon gespeeld op Wii U. En dat was enkel multiplayer destijds. Of heel veel multiplayer. En ik heb dat wel gespeeld. Of was niet super mijn ding, en sindsdien heb ik Splatoon niet mee gespeeld. Dus ik wou de serie nu wel nog een keer een kans geven. Ik ben benieuwd. Het is een hele singleplayer, maar we moeten ook weer expanden. Je staat en zo verder.
SPEAKER_07Maar de highest praise dat ik al van de twee mensen gehoord heb, is het denken aan Rutgers en Clank. Zowel in gameplay als in Progression feeling. Dat vind ik high praise. Maar dan kijk ik de trailer en kort er zelf niet warm van. Jammer genoeg.
SPEAKER_05Ik vind dat de stijl ook nog altijd een beetje vreemd is voor die Octolinks. Ik weet dat dat in Japan heel erg aanslaat. Maar voor mij vind ik dat niet super cool.
SPEAKER_07Ik zit er tussenin. Ik heb er ook een paar Ami-bookens van.
SPEAKER_05Diezelfde dag komt Avatar Legends de Fighting Game uit. Dat ziet er zo goed uit.
SPEAKER_07Ik vind het zo opassend wel, ja.
SPEAKER_05Ik heb het net gekocht, omdat. Ik ga dit weekend spelen, als beta, openbeta.
SPEAKER_07En ik wil het echt wel testen, eerlijk gezegd. Ik bedoel waar dat op naar alles uitkomt, 23 juli.
SPEAKER_05Inderdaad. Avatar is super goed, hè, kom. Ik vind dat super goed. Het is beter dan een ander avatar, eerlijk gezegd. Als je echt bezig bent met die afatten, met die boeken en zo. Ik vind dat echt een geweldige goede serie, echt waar. Robby, ik raad met u dat aan om te kijken met je dochter later.
SPEAKER_07Ik heb het al gekeken. Maar wel alleen die van Ang, niet de volgende Kora.
SPEAKER_05Ik denk dat Cora nog niet hoeft, dat is ook wel iets meer tiener gericht. Cora heeft al ook wel wat coole vil-ins, eerlijk gezegd, ook wel eens. Kort is een nieuwe film, hè, vanaf wat er.
SPEAKER_07Wat ik ging vragen, is de live-action show van ook zeker of die deftig is, nog niet gekeken.
SPEAKER_08Op Netflix? Ik heb het eerste seizoen, ik denk het twee seizoen is juist uit. Ik ben nog niet begonnen, maar ik vond het eerste seizoen goed genoeg.
SPEAKER_07One Piece was geweldig. Ah, het is minder One Piece.
SPEAKER_05Het is geen One Piece. Even verder kijken, wat er nog uit is.
SPEAKER_07En vlak daarboven klauw. Er komen veel.
SPEAKER_05Ja, Helix ook, dat is Belgisch. Ja, Helix is descent en accent. Die komt uit op Switch A PC. Voor dezelfde dag. Belgisch zelden-achtige puzzelgame.
SPEAKER_07Monochrome puzzel. Dat je twee abilities kunt kiezen voor een level in te gaan. En die kun je dan gebruiken om de puzzels op te lossen. Het is niet noodzakelijk altijd nodig van de juiste pakken. Soms creatief denken, kun je op een andere manier een puzzel doen. Het zit goed in één. Ik heb het al een paar keer gespeeld. Het zit al wat verder als alleen een demo, maar ik heb toch al ook om hulp moeten vragen van help, ik weet niet wat ik moet doen. Het gaat een belangrijke zijn dat er een of andere online tutorial bestaat of walkthroughs, zoiets van. Hier is wat je moet doen. Die breed wil ik ook even aanhalen kort. En dat is omdat dan. Voor de lol's. Clip was dat iemand op social media een keer had gemaakt van wat als ik zo in Onreal Engine gewoon een Dino model geef en we geven ze een zwaard in zijn mond. En elke keer dat hij een mens iets deelden, was het eigenlijk zo 5 miljoen views, 12 miljoen views. En dan zo gewoon publishers en andere mensen in zijn comments van wel, now you've got to make it, right? Dus nu zit het aan, nu gaat het uitkomen. Het speelt nog goed ook van de mensen die ik hoorde dat we gaan testen hebben, is nog verrassend goed qua gameplay.
SPEAKER_05Dark Souls achter, hoe dat het eruit ziet, eigenlijk. Het is gewoon een Nico met een zwart en zijn mond, dat is een simpelest. En die vertijd heeft in een baas, en het is een T-Rex met een zijs in zijn mond.
SPEAKER_06Het is een PlayStation 3G.
SPEAKER_07Het was een idee dat toen gegreenlight werd en sindsdien tijd niet zo makkelijk meer de oké krijgt, inderdaad.
SPEAKER_05Ik zie hier op 28 juli. Er komt Helo Campaign Evolved uit op PlayStation Xbox en PC. U zal ik wel een keer voorspelen als het zo games. Ik ben altijd heel fan geweest.
SPEAKER_07Ik heb hem nog niet gespeeld ten eerste.
SPEAKER_05En dan 29 juli Mistval Hunter. Daar zie ik ook wel nog veel hartjes voor. Het is meer voor dinges. Er ziet er meer een game uit voor Ukie, eerlijk gezegd. Een beetje Witcher-achtig. Als ik zo zie.
SPEAKER_00Welke?
SPEAKER_05Mistal Hunter. Het heeft ook veel mensen die dat wishlisten.
SPEAKER_08Ik heb er nog niet van gehoord.
SPEAKER_05Jawel, maar ziet er een beetje Witcher achter. En dan 30 juli, Axinoblade Chronicles 2 op Switch 2. Zone re-release natuurlijk.
SPEAKER_07Maar wel degene die ik nog niet gespeeld heb, dus van Alexino Blade Chronicles. Is deze wel een die aanspreekt van, is dat het uiteindelijk?
SPEAKER_05Dat was het toch ongeveer. Er zijn nog wel games die niet gaan uitkomen. Dat we nog geen datum voor hebben, want dan gaan misschien opgeschoven worden. Maar het valt nog mee van maand. Het is niet een maand waar we op onze portemonnee moeten.
SPEAKER_07Het mag wel rustiger zijn, het voelt aan als een rustiger maand wel, vind ik.
SPEAKER_05En dan gaat juli zijn, september zijn en dan is het.
SPEAKER_07En in september doen we drie opnames per week.
SPEAKER_05We moeten ook als spelling spelen. Dus dat is het goed.
SPEAKER_07Moest er nu nog iemand van Outrage over de. Ja, oké. Wuthering Waves this. Ja. Oei oi oi.
SPEAKER_08Ja, we zijn nu al zo lang bezig. Ja, nee, het is niet van Wuthering Waves, hè, dat is een andere studio. Het is van Infault, dus de studio die Love in Deep Space, en ook de Infinity Nicky en Shining Nicky. Die games maakt. Dus momenteel zitten ze eigenlijk een beetje in de problemen met de CCP, in het Nederlands is het ook de CCP zeker, de Chinese Communistische Partij. Ja, en nu gaan er geruchten rond, ja, dat ze misschien kunnen. Ja, dat het bedrijf kan platgelegd worden, dus ja, ze hebben er nog niks over gelost. Dus er gaan heel veel geruchten eronden. Er doen heel veel geruchten eronden. Maar ze zouden nu blijkbaar waarschijnlijk echt wel bezig zijn met het bedrijf te proberen te redden momenteel. Maar waarom het zo ver is gekomen, is eigenlijk echt zo belachelijk als je erbij stilstaat. Want ze had vorige week ze een zesde en gloednieuwe personage aangekondigd voor Love in Deep Space. De zesde Love Interest. Zijn naam zou Velco zijn. Dus ja, ze had echt al alle marketing de wereld in gestuurd. Dus een promotional trailer, alles was al aangekondigd. Momenteel hebben ze blijkbaar ook nog een boot bij Anime Expo. Ik heb daar nu al één foto van zien verschijnen op Reddit. En je kan eigenlijk heel goed zien dat daar gewoon zo nu één leeg plaatje staat, waar eigenlijk nu zijn boot ging zijn. Dus alles is echt nu last minute allemaal veranderd en gecanceld en zo. Want er kwam heel veel kritiek op Valco, vooral uit China, blijkbaar.
SPEAKER_07En eigen op Pinie de Poe.
SPEAKER_08Ja, ik weet niet. Ze vonden hem daar blijkbaar heel lelijk en ze moesten niets van hem weten. Blijkbaar vonden ze ook dat hij er gay uitzag, omdat hij heel gespierd is, en blijkbaar in Aziatische landen, als je gespierd bent, dat is een beetje omgekeerd, als hier blijkbaar. Spierde mannen, dat staat gelijk aan gay mannen.
SPEAKER_05Laat ik opzoeken, hè. Ze spel het hier. Valco, en dan welk spel was het? Withering Waves?
SPEAKER_08Nee, nee, nee.
SPEAKER_05Love in deep space.
SPEAKER_07Dat is een drama. Ik had echt gigantisch veel ergere dingen verwacht van indoctrination van de overheid in het spel of iets dat soort dingen.
SPEAKER_08Ik denk dat het begonnen is met het feit van ze moesten niets van hem weten, want ze vonden hem lelijk, en blabla. En ook omdat ze zoiets hadden van ja, maar als je daar nu nog een personage aan gaat toevoegen, dan gaan er nog meer resources, geld en resources naar hem gaan, die dan niet meer naar de andere kerels gaan gaan en zo. Dus zo is dat een beetje begonnen. En dan hebben ze, ik denk dat ze gewoon zijn blijven zoeken achter ammunitie om te kunnen gebruiken. Dus wat hebben ze uiteindelijk gevonden? Er zijn zo van die logs in het spel. Dat zijn eigenlijk heel lange tekstjes met extra lore context. Er zat daar blijkbaar iets tussen, maar dat zat er al in, in april of zo. En daar staat er de titel van die log noemt Experiment 0731. Ik weet niet of dat bij jullie al een belletje doet rinkelen, 731 was blijkbaar tijdens de Tweede Wereldoorlog. Een divisie van Japanse wetenschappers die heel erg menselijke experimenten hebben uitgevoerd op Chinese vrouwen en baby's. Moet maar eens opzoeken. Dat is echt heel gruwelijk, wat er blijkbaar allemaal is gebeurd. Maar dus die divisie, dat was blijkbaar divisie 731. Dus dat hebben ze nu aangehaald als het wapen van kijk eens wat dat bedrijf doet, en dat hebben ze dus blijkbaar. Dat is zo groot geworden in Chbaar, dat is op verschillende nieuwsoutlets aan zo verschenen. En dat is dus eigenlijk uiteindelijk waarschijnlijk bij de Chinese Communistische Partij ook. Ofwel heeft iemand geklikt, ofwel hebben zij dat ook opgevangen, dat weet ik nu niet. Dus ja, zij hebben zich daar nu mee gemoeid. En daarom dreigt het bedrijf nu misschien onder te gaan als ze het niet kunnen redden. Er doen ook geruchten dat andere CEO's van andere gelijkaardige games ook gevraagd geweest zijn om het te komen uitleggen. Want er is nog een ander spel, dan noemt Silent Whispers, dat is eigenlijk een soort van laatste clone, dat zelfs nog niet eens uit is, maar waar je wel trailers en zo van kunt vinden. Blijkbaar is de CEO van Silent Whispers is ook al gevraagd geweest om het een keer te komen uitleggen. Dus ja, dat is blijkbaar super geëcaleerd nu. Dus ja, het is te zelfwachten, want dan denk ik, ja, als Info neergaat, gaat waarschijnlijk de Infinity en zo waarschijnlijk ook wel het voelen, dus bij deze.
SPEAKER_05Ik zit nu op de Wikipedia van Love and Deep Space, en dat is inderdaad zo'n datinggame eigenlijk. On the same promotional period, de Triller Promotional video Home 2.0, Never Bad in a pot. Ze zeiden, blijkbaar zegt hij dan never back in een pot, of zoiets. En dan zei ze, de Chinezen van. Ja, maar dat is door die moord dat er iemand haar X-man in een pot heeft gestoken.
SPEAKER_08Ja, maar dat zijn echt zo van die dingen die ze beginnen uitpikken zijn. Blijkbaar op een bepaald moment zegt hij ook zo, of ja, nee. Op een bepaald moment in die trailer verschijnt hij ook op het balkon van het playerpersonage. En dan zijn ze daar ook mee gaan lopen van ja, maar kijk, en het is een woman abuser. Want kijk, hij verschijnt zomaar op haar balkon en dat doen we toch niet. Maar ja, alle andere mannelijke personages in dat spel hebben ook al het een en ander uitgestoken. Dus dan denk je van ja, maar waarom de hypocrisie dan specifiek naar hem toe?
SPEAKER_05Je ziet er wel westerse uit.
SPEAKER_08Ja, en dat is hun kritiek ook, dat hij dus te veel gemaakt is voor het westerse publiek.
SPEAKER_05China is er twee, en ondertussen de westerse mensen die het aan spelen zijn, hebben nog 80.000 signatures, handtekeningen verzameld om hem terug te krijgen. Wat wil jij? Moet je Valco binnen of buiten? Wat denk jij?
SPEAKER_08Ik vind het eigenlijk wel jammer, want ze zijn daar blijkbaar al drie jaar mee bezig met hem te developen. Dan denk ik van ja, weet je, steek hem gewoon in het spel. Volgens mij is het spel van in het begin ook gemaakt geweest om zes personages te hebben. Want dat is nu ook een van de dingen. Well, het spel heeft ook een hoofdverhaal, een beetje gelijk dat je een Genshin Impact en zo ook hebt. En nu is het natuurlijk de schrik van ja, als je hem eruit haalt, wat gebeurt er dan met het verhaal? Want het verhaal zal ook wel al richting die kant uitgegaan zijn, dat hij vroeg of laat wel erbij ging komen. Dus ja, dan gaan ze waarschijnlijk heel het verhaal ook opnieuw moeten herschrijven en zo. Dus ja, het is een redelijke shitstorm geworden.
SPEAKER_05In Chile als je games maakt, dan kun je onder de loop leggen van de Communistische partijen en van het volk en weet ik veel wat. En als je Bel en Amerika games maakt, dan heb je gewoon kans dat je ontslagen wordt altijd natuurlijk. Want dat was ook weer in het nieuws natuurlijk. Maar dan gaan we waarschijnlijk volgende week wel aanhalen, is dat Xbox ook weer wat studio's voor wel gaat zijn. We weten nog niet welke. Het is niet puur speculatie. Vandaag was er. Het zal Obsidian zijn. Het zal Obsidian ook zijn, zie je. Maar blijkbaar is Obsidian nog niet aan de tafel van de tafel. Daar heeft Jason Shire net al mee gedeeld. Er zijn al heel veel conflicterende berichten. Laten we gewoon even wachten op het slechte nieuws van die mensen en die mensen ondersteunen als ze nodig hebben. Ik denk dat het best is. In plaats van heel staan de kliks te hebben van ik heb gehoord van Studio X. Dat gaan we niet doen. En als je iets gehoord hebt, zeg het dan direct, zodat die mensen tenminste een parachute kunnen hebben. Dat ze kunnen zeggen oké, misschien moet ik al beginnen mijn cv op te sturen, want voor het te laat is. Ik denk dat dat misschien het best is. Ik heb zo'n podcast gehoord, en prins zei die has van, ja, ik heb nog gehoord over een andere studio, maar ik ga het nog niet vertellen. Ik dacht hem nee, what the fuck, you love it. Zegt date die mensen, tenminste? Maar boh, dat was. Maar ja, kijk. Kijk, ik zit hier nu met een valke wallpaper op mijn achtergrond van mijn pc. Merci om te luisteren. Zijn er nog dingetjes die we moeten meedelen, Robby Jeroen? Dat is goed, zo.
SPEAKER_06Gisteren is er een klein liedje geweest.
SPEAKER_05Een liekje? Het is een meer liedje dan je denkt, een Metroid liedje.
SPEAKER_06Een heel klein liedje. Een naam eigenlijk gewoon.
SPEAKER_05Jammer dat Nintendo zoveel liedjes heeft tegenwoordig.
SPEAKER_06Een naam is niet zo erg.
SPEAKER_05Maar we weten al tenminste wel dat er nieuw Metroid uitkomt.
SPEAKER_06Dat is cool. Leuk om te weten altijd.
SPEAKER_05Alright, goed. Merci om te luisteren. En tot volgende week, zeker zou ik zeggen. Dankjewel Ukie om erbij te zijn. Dankjewel Jeroen om erbij te zijn. En merci Roby om erbij te zijn.