Bitkroeg
Bitkroeg
190 - De Augustus Releases en meer!
Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.
Desano, Rutger en Jason schenken zich een glas en bespreken de volgende games: Splatoon Raiders, Marvel Tokon, The Alters DLC, Tears of Metal, Halo: Combat Evolved, Mistfall Hunter & meer!
Je kan via Geekster ook ticketjes winnen voor een groots Marvel tokon evenement. Kijk zeker in hun socials om kans te maken.
Uiteraard staat er ook een nieuwe maand voor de deur en we vertellen onze selectie.. met verrassingen voor ons allen.
- Bezoek de Bitkroeg website
- Volg Bitkroeg op Twitter
- Volg Bitkroeg op Facebook
Hometje Fish: Oké, goedkom terug bij een nieuwe Britkroeg onder 90. Hier gaan we again. Daag, Jason, dat staan nog alles goed met jullie. En dat is irritant. Nu weten jullie niet wie dat er eerst moet aan.
SPEAKER_00Je weet dat dat geen goede raad is, je moet iemand aanboden.
SPEAKER_01Wie ze van niet, Sanno had nog niet te zaten.
SPEAKER_02Ik ben aan het chillen. Ik dacht. Jason wordt eerst aangesproken. Dus ik laat je mensen zijn introje. Ik moet introje doen. Voor mij is het goed dankzij de power of Eco.
SPEAKER_00Ik leve Eco.
SPEAKER_02Hé je Eco in je huis. Je ziet hier op de achtergrond, zo'n Chippo verrijdbare netko. Door een raam dat schoon open staat, dus dat is totaal niet. Da hangt zo'n buis uit, dat denkt gewoon een baas.
SPEAKER_00Maar die is rechtstreeks aangesloten op je plofbroek, dat we nu niet zien in beeld.
SPEAKER_02Ik heb zo'n MC Hammerpans aan gecirculeerd door de benen.
SPEAKER_01Wat hou ik het doen vandaag? Ja, we gaan een keer augustus overlopen, wat dat eruit komt. Misschien eerst een keer spreken over wat we zitten spelen hebben. En in tegenstelling tot vorige week heb ik toch drie games aaneraakt, of vier zelfs. Dus dat is heftig.
SPEAKER_00De man die niet ging gamen in de zomer.
SPEAKER_01Dus. Er is DLC al een tijdje uitgekomen van die alts. Ik weet niet of jullie die alters kennen.
SPEAKER_02Ja, goed spul. Schizofrenen doet, zichzelf heeft gekloon, ja de Jan heeft hem gekloon.
SPEAKER_01Ja, hij heeft zelf. Hij moest vriendjes maken uit andere tijdlijnen. Om zo over de wereld te rijden, bij wijze van spreken, om verder te gaan, om te overleven. En dan maakt hij een kok bij wijze van spreken, en een scientist en een minor, om hem allemaal te helpen. Die hebben allemaal andere karakters trekken gekregen, omdat die mensen andere keuzes hebben gemaakt in hun leven. Bijvoorbeeld op één moment zegt hij van. Welke richting ga je doen in je hoge school bij wijze van spreken? En dat is dan zo'n boom dat er ontstaat. We hebben allemaal wel zo'n route iets gehad in ons leven die dat wel heeft gehad, geleid heeft tot deze podcast.
SPEAKER_02Zoals toen ik mijn zoon in een vulkaan heb gesmeten, een kleine kleine afwijking.
SPEAKER_00Nu mogen de mensen gokken of hij Kratos of Hejachi is.
SPEAKER_02Dat is waar. Of heeft Kratos ook zijn zoon in een vulkaan gegooid? Wat de fuck is daar met iedereen tegenwoordig?
SPEAKER_00Ik weet niet of dat hij een vulkaan was of van de Cliff, maar de chat en de comments zullen mij wel verbeten. Maar zonen hebben gevlogen.
SPEAKER_01Als er ooit zo'n kil dat er iemand in een vulkaan vroeg, of viel, en dat hij dan zo'n duimpje omhoog deed en zakte erin.
SPEAKER_02Dat is Terminator.
SPEAKER_01Terminator.
SPEAKER_00Ja, dat was in de Moltenair.
SPEAKER_02Jij zit hier in een Fastaalfabriek en jij spoppert zich op het einde op nadat hij een badge heeft gedefeat. Dat was ik vreed. Dit wel de Max dat je dit aan het combinen is.
SPEAKER_00Ja, dat was een DLC van die Alters.
SPEAKER_01En ik dacht eigenlijk, een DLC, wat gaan zij doen? Ik dacht van ja, ze gaan misschien twee alters erin steken en dat deast. Maar nee, het is dus een hele nieuwe game. Het is eigenlijk een Alters 1.5 dat ze gemaakt hebben, ook helemaal niet zo af aankomen. Dus je speelt nu met de scientist die achtergebleven is op die planeet. Ze hebben alles wel weggedaan, maar die scientist heeft onder de grond gekropen. Dus je moet eigenlijk nu onder de grond je lab verder uitbouwen.
SPEAKER_00Ze hebben daar gebatten.
SPEAKER_01Ja, voilà. En die scientist heeft natuurlijk. Die zegt van ja, ik ga geen nutteloze alts creëren. Ik ga wel wat scientist-achtige alters creëren. Dus bij hem heb je de keus tussen een biologist, een chemist en een geologist. Dat zijn die drie. Dat is ook enkelmaal die drie wel. Uiteindelijk heb je een grote map, moet je ook weer leren te overleven, en heeft ook een beetje mine en dit en dat. Het doel van zijn missie is om eigenlijk uit te vogelen waarom? Want er is nu blijkbaar toch een stukje die het wel overleeft op die planeet.
SPEAKER_00Niet blijkbaar. En jij hebt dat niet gehad als einde.
SPEAKER_01Jawel, een stuk.
SPEAKER_02End of die spoil en het boys op een podcast, wat de hel voor een nieuw.
SPEAKER_01De DLC is wel, kiest een ending. Het is stukje land die niet aangeraakt wordt bij wijze van spreken. En daar speelt het zich af. En dan zijn er weer andere high jinx die uiteraard gaan zijn in die DLC. Komen ze overheen, komen ze niet overheen, etcetera, et cetera. Uiteraard zijn er weer allemaal andere karakteristieken van die haste. Hij is goed geschreven. Ja, het is altijd goed geschreven. Ik vond het altijd wel goed geschreven. Mid-based game is steler van zo 13 verschillende persoon. Ik denk dat het 13, 14 uur is ongeveer, het is wel echt toch wel heavy. Het einde is ook wel leuk, eerlijk gezegd. Ik vind het wel een toff gedaan. Ik ga er niet te veel over spoilen. De Alters DLC is zoals altijd. Zou ik het zeggen? Ja, recommended. Absoluut. Geen idee. Ik had ooit eens de Ultimate Edition gewonnen en die zit daarin. In begrepen als DLC.
SPEAKER_00Het zal 20 ballen zijn, zeker zoiets. 15 euro op Steam.
SPEAKER_01Oh 15 euro, maar jongens. Maar base game echt gelijk. Ja, je moet de base game wel gedaan hebben om te weten hoe de gameplay in elkaar zit.
SPEAKER_00En wordt het ook wel lief? Is dat gewoon op je startscherm? Hoe een lokte dat je dat gewoon start is?
SPEAKER_01Nu staat er op New Game. En links staat er The Altras Classic, en de rest staat er The Last Hubble Pub, hoe dat het ook heet. Dat is kapaltig. Ja, voilà. Je speelt met de Scientist in dit verhaaltje. Dus het is niet zo quirky. Er zit wel een minigame in, maar ik denk dat die minigame ook in de hone game is gepatcht met de tijd, zo'n card game. Ja, maar die zat niet oorspronkelijk, oorspronkelijk in de spreek. Die is er van bijgekomen. En ondertussen is Roos nu ook gewoon weer die Alters opnieuw aan het spelen, om toch nogal Missing Ends te vinden. Ik heb weer het liedje gezien ondertussen, dat ze weer allemaal samen zeggen. Ik vind dat zo'n tof momentje. Ik vind dat echt cool. Ik zou dat ook doen met mijn nee, moest ik allemaal 5 Rutter hebben. Ik zou zeggen, wat gaan we doen, een boosje. Nee, zo van. Zoals eerder gezegd, moeten wel de alters ook wel een voorliefde voor hebben.
SPEAKER_00Als in dit game in je licht gaat, deze u ook niet liggen.
SPEAKER_01Alter was wel Coty contender vorig jaar, vind je nog altijd. Qua stijl, qua schrijfniveau, maar ook gewoon qua. Inderdaad, dat schrijfniveau. Ik heb nog nooit eerder een film gezien die aan het level voor mij. Ik kan nu Intersteller zijn, dat is nu niet het beste van de beste films. Maar ik vind de Intersteller wel heel cool qua verhaal en hoe dat gebracht is. En voor mij is de alters qua gaming hetzelfde niveau.
SPEAKER_02Ik heb misschien de alts wel eens checken aan.
SPEAKER_01Ja, ik denk dat hij in onze shirt staat, denk ik.
SPEAKER_00Zeker op je backloog zetten.
SPEAKER_02Zeg misschien ook een algemeen DLC vraagje. Bij DLC content hebben jullie liever dat het post-game is. Dus je speelt het spel uit en dan komt een DLC content? Of integreet in the story? Post heb ik liever. Omdat je dan bij een reeds gemaakte, safe kunt terugkomen en meteen beginnen aan een DLC.
SPEAKER_00Anders heb ik ook het gevoel als ze iets geknipt hebben uit de game, of dat het mijn idee nog niet afgewerkt was. Maar het valt ook allemaal te zien.
SPEAKER_01Elde ring vond ik bijvoorbeeld super irritant, dus een elde ring. Game of the year ooit, en zo verder. Maar de DLC is daar ook in het midden van het spel kun je eraan beginnen. Ik weet zelfs niet als je het uitgespeeld hebt, of je weer terug kunt gaan om het te openen of niet.
SPEAKER_00Je moet het elke game cycle terugopen, maar hoe snel of hoe dragen je daar raakt, dan hangt af van welke route je pakt. Daar vind je niet dat het nog steek houdt. Het is altijd een beetje een verborgen puzzel in Fromsoftware. Bijvoorbeeld een borderlens. Als je daar extra verhaal wilt aanbreiden, dan liever helemaal op het einde dan iets tussendoor. Ofwel ombrak het aan het verhaal en moeten ze het erin pakken, ofwel voegt het niets toe aan het verhaal, want het kan erin of uitgelaten worden zonder dat dat iets verandert. Dus op het einde is de enige plek waar dat meaningful is.
SPEAKER_01In de chat staat er hier ook. Pana zegt hier zien naar KCD, dus Kingdom Com Deliverance, waar full locked werd in een DLC mid-game. Ja, inderdaad. En zo ook niet bij de Witcher, zo met al die Witcher toestanden.
SPEAKER_00Ja, Blood and Wining, dan gaan zo'n andere map gekatapulteerd.
SPEAKER_01Fallout is het ook zo. Als je dan zo de Ultimate Edition koopt achter vijf jaar, en dan eindelijk uit de valt, al die sidequests die openen, die toen nog niet bestaan. Dat allemaal een keer.
SPEAKER_02Dat dat allemaal op een kop komt ineens.
SPEAKER_00In je questlog gaat beginnen.
SPEAKER_02Ik vond dat cyberpunk dat heel elegant had opgelost. Dat is niet postgame. Maar dat is ergens haalverwegen in de story, popt dat op als je krijgt ineens een message en dat kan beginnen. Maar het is dan ook kind of optional. Het is verwegen in de main story, echt.
SPEAKER_00Hanako is waiting at Ember's toestaan.
SPEAKER_02Ja, maar die mag nog lang wachten. Je moet nog een paar cyberpsycho's vinden.
SPEAKER_00Het staat er, maar je moet niet.
SPEAKER_02Maar ik weet perfect waar de pan aan het over heeft, in CED. Je hebt zo'n paar van die LC's dat je inderdaad vastzit in een bepaalde zone. En ja, je moet dat uitspelen of je moet niet voortdoen met de rest van het spel. Als je dat niet verwacht, is dat rot, want dan zit er even slokkt uit. Ik ben hier een side questje aan doen, in ineens heb jij er gezien een plek vast.
SPEAKER_00Als je dan in je blote opstap waard, gewoon op zoek naar van Marigold voor potions te maken, dat is een goed gezharm.
SPEAKER_02Ik weet eigenlijk niet of energie daar iets van zeggen, als je dat doet. Want ik denk dat die jou wel zoiets hebben van put on some close you.
SPEAKER_00Je moet dat bijna erin steken in je DLC. Je kunt dat niet anticiperen, zeker in zo'n open end-dief.
SPEAKER_02Ik ben nu niet 100% zeker, maar ik denk dat ze een KCD in een 2 toch waarschuwen. Maar in een 1 niet. En inderdaad, een Theresa DLC, dat is waar je zo met de vriendin van Henry even spelen dan. Dat is niet even vijf of zeven uur. Je kunt niet even weg zijn, vandaar de vraag, ik dacht.
SPEAKER_00Goed. Ik heb niet wat mensen zeggen die het liever in de game hebben.
SPEAKER_01Ik hou zelfs nog meer van DLC, zoals ze het vroeger deden bij Half-Life. En dat is eigenlijk geen DLC, Expansion Pass. Zoals Blues.
SPEAKER_02The Witches heb ik ook expansions. Die zijn groot genoeg om op te doen.
SPEAKER_01Ja, maar dat je zo echt met een ander character begint te spelen en dat je dan zo'n kleine side quest hebt.
SPEAKER_02Dat is met een guard, hè.
SPEAKER_01Je speelt met Barry en met Opposing Force speelde met een guard ofzo. Dat is een soldier. Ja, dat vind ik tof. Ik denk dat dat gewoon allemaal te moeilijk is. Of gewoon een nieuwe charakter in de Sleden Spire.
SPEAKER_00Het enige wat ik nu aan denk, waar je dan wel direct natuurlijk mid game wilt en niet op het einde wilt ontloken, is fighting games. Wil je u daarin dat je heel arcade moet uitspelen?
SPEAKER_02Maar de DLC in een fighting game is nooit story. Dat zijn gewoon nieuwe characters en nieuwe levels.
SPEAKER_01Maar in die gezien je was een voorzetje aan het geven. Voor wat we gespeeld hebben, Sado.
SPEAKER_02Voor tokom.
SPEAKER_00Jullie hebben het toch serieus aan fighting games in het spelen.
SPEAKER_01Je hebt naast de bal gestopt. Ja, maar het WK'tje gedaan. Ik rote hem.
SPEAKER_02Voorzitje, en overdelijk? Nee, ik heb dat in het publiek geshot, naar gewoon arme fans in een bal houden.
SPEAKER_01Ja, oké, Marvel token, laten we daar een keer over spreken. Ik heb gewoon, ik heb geleerd, zo'n exclusie. Nee, dit weekend was er een open beta. Ik heb dat gespeeld. Ik heb nog geen 20 minuten gespeeld. Wel, er zit een weer zo'n in. Ik vind de tutorial heel goed. Het is heel neutraal op gang, maar het legt het wel allemaal heel mooi uit. Want alles is ongeveer.
SPEAKER_00Captain America. Zo was dat toch in de vorige beta.
SPEAKER_02Maar die mechanics en zo uitleggen, zijn wel universeel voor alle karakters.
SPEAKER_01Er zit zo'n countersysteem in, waar je op kan counteren en dan. Het is moeilijk. Ik ben niet de grootste fighting game expert. Maar kan het wel een beetje. De Sano kan het een beetje.
SPEAKER_02Dat is close genoeg.
SPEAKER_01Al samen kunnen spelen, net code testing. Het ziet er heel mooi uit, maar ik moet wel eerlijk zijn: op mijn pc, en het is een 3080. Ik speel wel op heet dat zo'n frame die heel lang is. Ultra wide. En mijn scherm die splitste af en toe zo in het midden. Dat de bovenkant en de onderkant niet altijd wil.
SPEAKER_02Dan moet je Vsing aanzetten.
SPEAKER_01Maar ik heb die opties niet gevonden, want het is zo irritant. Omdat het eigenlijk hoe heet dat?
SPEAKER_02Screen sharing.
SPEAKER_01Het is een PlayStation game die niet heeft gedacht. Dit is ook een pc-game. Dus laten we het wat interessanter maken voor de menus, om wat betere instellingen aan te kunnen passen. Want ik heb dat bijna niet gevonden in dat spel, eerlijk gezegd.
SPEAKER_02Dat is een beetje een chillish, want ik vond die menus redelijk. Ik heb nergens gevonden wat aan mijn graphics moest aanpassen. Nu gelijk in één ding. Sommige options, bij de meeste games staat erbij zo. Dit kun je niet doen in de game itself. Dit moet je uit het mainmenu doen. Dat wordt ooit gezegd, maar er zijn options waar je enkel aan kunt vanuit mainu.
SPEAKER_01Ik wou je ook joinen. En ik zeg van Cassano joinen. Ik ga gewoon op zijn profiel drukken op Steam, rechter klik en kan nergens joinen.
SPEAKER_02Pas op, ik denk dat ik kan als ik een eigen room had gemaakt. Maar ik had daarvoor al een eigen, ik was alles aan het testen. Als je eigen room maakt, kun je volgens mij perfeinen via PSN of via Steam. Maar ik zat op die universal room, zeker voor heel Europa.
SPEAKER_01En dan nog, dan zou je toch ook eventueel Join Room, Join Universal Room 56. Zo moeilijk moet dat nu ook weer niet zijn, hè. Ja, jij zat in een room 19, het zesde.
SPEAKER_02In Dragon Ball Fighters hadden we ook zo de lobby's, 1 tot 100, Western Europe, Eastern Europe, Asia, waar. En dan zo 1 tot 20 zijn had hij heel bevolkt, en dan is dat zo heel spars, heel spars, heel Spaars. Dan is 69 en dat is dan zo 80% gevuld, en dus weer zo 2%.
SPEAKER_01Ik heb dan naar Room 69 gegaan om een keer tegen elkaar te spelen, natuurlijk. De bleden genomen en Magic, maar Magic vind ik wel cool. Ik vind dat altijd een cool accent hebben. Ik heb ze leren kennen via die card game de steeds. Ja, de card game hè, Marvel Snap, heb ik Magic leren kennen. En dan zat ze ook in die andere game waar je ook kaarten is komt.
SPEAKER_02Dat is een beping een Big Sword. En ze spreekt een beetje Russisch.
SPEAKER_00Een toping. Nee, nee.
SPEAKER_01Dit is meer een meer unieker.
SPEAKER_02Ze speelt heel cool, want ik dacht dat je gewoon zo'n soort van simple brawler character ging zijn. Maar die kan effectief zo portal summonen achter de vijand. En dan van portal A naar B daardoor springen of moves daardoor doen.
SPEAKER_01Ik heb gezien dat ze heel effectief is tegen Dr. Doom. Want Dr. Doom schiet natuurlijk, en daardoor is hij een beetje vulnerable. En ondertussen doet Magic die backwards slag, of weet je het in de cross-up eigenlijk. En dat zijn vertrokken.
SPEAKER_00En hoe is de dynamiek nu eigenlijk van de fights? Want het is 4v4. Niet eigenlijk.
SPEAKER_02Niet echt. Het is eigenlijk de perfecte tagteamfighters voor mensen die normaal niet graag tagteamfighters spelen, omdat je hebt maar één heldbar voor alle vier. Dus dat wil zeggen dat je niet moet managen van oh nee, mijn Goku is al bijna dood. Ik moet je even inwisselen voor iemand anders dat ik kan rusten. Hier kun je gewoon zeggen. Die hebben allemaal dezelfde heldbar.
SPEAKER_00Ik heb hem met die.
SPEAKER_02Ik speel me één iemand, en de rest zijn alleen maar racist. Die komen twee seconden op het scherm en die doen een move en die zijn weg. Maar er is wel de mogelijkheid om volledig in te tuigen en te zeggen: ik slaap mijn main character uit voor een van de andere vier. De optie is er.
SPEAKER_01Maar blijkbaar op heel hoog niveau gaat dat vaker gebeuren, omdat het blijkbaar minder blind spots heeft. Zeggen de pro-spelers. Maar op mijn niveau.
SPEAKER_02Als je in een fighter ooit een fight gaat waar je een 8-2 matchup hebt of zo. In Street Fighter is dat er bijvoorbeeld niet, maar er zijn zo meer games. En karakter A is letterlijk gewoon blad. Tegen character B is gaar. En dat is gewoon. Dit is the easiest match of my life om te winnen, of the hardest ever om te verlenzen.
SPEAKER_01In Street Fighter heb je dat soms. Als je een grappler zet en je spreelt tegen Thinks.
SPEAKER_02Of tegen GP. Maar dat is nog sava, dat is toch nog 6-4. Dit is hard, maar dit is nog wel doable. Maar in Guilty Gear, ik speel Fox. Dat is dat vervelend mannetje met zijn zijs die je zo heel het scherm kan gooien. Er is een guy. Wat is een naam nu? Zo'n dikke Amerikaan, en hij werkt in Area 51. Maar basically. Die kunnen hun control rack neerleggen, want de kans dat je wint, is klein. Ik heb op tournaments mensen naar uitgespeeld die way above my level zijn, met één andere match op. Maar dat is om dat tegen te gaan. Als jij merkt van. Ik zeg maar niet, Captain America wordt hier helemaal vernietigd door Iron Man. Dat zal nu wel niet, dit voorbeeld. Dan kun je zeggen, ik swap naar Spider-Man of Green Goblin of Hulk of whatever. Dat is om je grootste weakness te stoppen.
SPEAKER_01Het is allemaal wel heel erg makkelijk gemaakt. Het is niet alsof het een moeilijke fighting game is om eerlijk te zijn, denk ik.
SPEAKER_02Ik denk dat je het onderschat. Ik heb online een hele series van mensen online gespeeld. Ik was er door aan het gaan, like a knife through butter. Toen ik tegen een man kwam met echte combo's. Niet de ik spam medium of ik spam light auto combootjes. En als ik wel die combo's die je dubbel dubbel de damage van de autocombos voor de helft van de meter. En dan begint het wel te merkbaar te worden dat als je mij één keer in een combo heeft, is dat wel een derde van mijn HP erin.
SPEAKER_00Als je ze manueel ingeeft, je combo's en de manipes, dan kosten ze minder en doen ze meer damage.
SPEAKER_01Ja, maar zoveel scheelt het toch niet. Het is toch zo 20% of zo?
SPEAKER_02Stel je doet een exact dezelfde combo. Dus je zou hem helemaal manueel doen, is het maar 10% meer. Maar het ding is, er zijn gewoon veel langere combo's mogelijk.
SPEAKER_01Je kunt er misschien nog een punchje tussen zetten en dan een jungle af.
SPEAKER_02Ja, maar dan gaat dat wel van. Ik doe 10% damage, maar ik doe 80%.
SPEAKER_01Dat is waar.
SPEAKER_02Maar dat is ook omdat in zo'n beta weekend is niet genoeg tijd. Er zijn een paar mensen die kunnen op zo'n korte tijd oppikken. En hoe haal je dit uit je mouw?
SPEAKER_01Het zijn ook mensen die het dan weer kraken op dat moment en dan toch nog verder spelen, stiekem, heb ik ook al gehoord. Dat was een probleem bij, wat was het weer? Street Fighter.
SPEAKER_02Ik was een extended beta enjoyer in.
SPEAKER_00Gewoon niet offline gegaan, gewoon in de lobby gebleven.
SPEAKER_02Nee, kon laten we zeggen, door een paar vuiltjes te veranderen, konden die een beta nog spelen. Offline, weliswaar, maar dan hebben we offline zo games gespeeld.
SPEAKER_01Dat is toch niet erg.
SPEAKER_02Ik vermoed dat die moeite waarschijnlijk wel niet gedaan gaat worden voor een spel dat binnen een dikke week weer speelbaar is.
SPEAKER_01Dat is waar. Tenzij dat er een toernooi aan hangt. En dat kunnen we pluggen, eventueel, Jason.
SPEAKER_02Mag het nu geplukt worden?
SPEAKER_01We kunnen het plugen, nee. Het is gickster.be zet hier bij wijze van het spreek.
SPEAKER_00Nee, merci merci. Nee, wij mogen nog altijd vijf duotickets weggeven voor het launchevent, dat is zo niet organiseert voor Marvel Token, en dan is de 444 fights op het grote scherm in Kinepolis, Antwerpen. Dus voor degenen die nu luisteren, als je erbij wilt zijn, op onze Instagram kun je nog altijd daar de wedstrijd volgen, want het is gewoon een comment achterlaten met je favoriet team. En als de onschuldige kinderhand u selecteert, dan moet jij 8 augustus afzaken naar Antwerpen om mee te komen knokken. De Sano zal er ook zijn, ik ben daar ook aanwezig. Ik ga op mijn patotter krijgen, maar ik ben daar vooral om verslag uit te brengen. De Sano is daar om te winnen, heeft hij gezegd. Iedereen naar huis ging spelen, wat hij zo goad was.
SPEAKER_02Ik heb puur basic stuff geleerd, de mechanics of the game, maar niet specifieke combo's. Want ik ken mezelf, als ik op twee dagen tijd iets leer, ik ben dat kwijt als ik daar niet meer dan hoef.
SPEAKER_00Nice dat je al de mental game speelt, met degene die zich gaan inschrijven voor de wedstrijd, dat je niet zo goed kent en zo. Thanks.
SPEAKER_02Een van de beste tips geven voor op een tournament voor iemand mentaal kapot te maken.
SPEAKER_00Met een Steering Wielkom.
SPEAKER_02Nee, nee. Je moet een round winnen en zeggen. Wauw, dat is de eerste keer dat ik een round pak op een tournament.
SPEAKER_01Dat is wat een toe. Dat is in het ego.
SPEAKER_008 augustus, verslagen zijn op Diekter. En dan kan ik laten weten of de tok een kampioen is van België of niet.
SPEAKER_02Ben ik een vrouw, of niet?
SPEAKER_00Het ding is, als je wint en je gaat dan niet meer naar een ander toernooi, heb je 100% winreden. Dat is waar. Dit is de kans.
SPEAKER_01Ik kan niet erbij zijn, jammer nog, want we hebben gereserveerd ergens om ergens anders te zijn. Ik had er wel graag wel bij zijn, maar ik vond ons wat.
SPEAKER_02We zullen een paar foto's maken, misschien een filmpje.
SPEAKER_01Ik hoop dat jullie gratis iets te drinken krijgen en een pokortje krijgen, uiteraard.
SPEAKER_00Dat gaan de handen vuil zijn, en ze kunnen niet meer opzelfde niveau spelen, in de juiste griep en zo.
SPEAKER_01I live in craziness.
SPEAKER_00I'm born it, Mulled by het.
SPEAKER_01Nurgle in de house.
SPEAKER_00Het zal wel leggen zijn, en op een gigantisch scherm ook.
SPEAKER_01Ja, dat mag tof zijn, iMac. Dael je voor, van op de eerste reizen. Nee, qua karakterdesign is het heel mooi gedaan. Wat vinden trouwens, van de eerste DLC-karakter die aangekondigd is, het is de Phoenix versie van Cyclops.
SPEAKER_02Ik weet niet wat ik mij daarbij moet voorstellen. Ik ben niet zo'n Marvel comicbookman. Dus ik weet niet, wat is het verschil tussen Cyclops Normal en Cyclops Phoenix Edition?
SPEAKER_01Kijk waar heeft hij Phoenix powers of zo iets creëren. Ik heb geen idee.
SPEAKER_02Normaal is dat Gene Gray, right? Zijn Girlfriend is de Phoenix, die terug is gekomen uit dit.
SPEAKER_01Ja, ik heb geen idee.
SPEAKER_02Als je mij zegt, je moet een paar coole DLC characters verzinnen. Ik vind Gambit en Rogue heel cool, alle 2X-men.
SPEAKER_01Stel je voor dat ze een beetje de Japanse stinker gekregen hebben.
SPEAKER_02Wie nog, de Juggernaut. Als Hulkerin moet zitten, er moet toch een andere Big Boy zijn die ook gewoon. Full monkey kan gaan. Geen grappler dan. Dat is dan echt gewoon Big Damage slow hitter. Dat zou ook een grappler kunnen. Ik denk dat zowel Hulk als als er ooit een Juggernaut komt, zou wel een grappler zijn.
SPEAKER_01Ik zou liever zo meer speciale pics hebben die niet veel worden genomen. Een Moon girl, met daar een Dinosaurus of zoiets van die toestel doen. Ik denk dat al die grote characters die in de films komen.
SPEAKER_02Dat zijn gratis gratis points voor hun. Een Doctor Strange toevoegen, een toor toevoegen. Maar welke toor?
SPEAKER_01Kan het geen kikkertor zijn of een paard tor. Dus kunnen ook nog die twee zijn.
SPEAKER_02Gaan ze echt zo'n meme style doen?
SPEAKER_01We hebben een paar toor hebben we gekregen en die Marvel beat hem up in plaats van de echte tor? Op de Switch daar, die vierplayer, beat hem up die in het verleden jaar is uitgekomen, denk ik, in oktober, november. Ik weet niet meer hoe dat die heet, maar dat was zo'n 8-bit-achtige beat'em-up. Was ook iemand zat vol met bugs en eigenlijk dat het helemaal verknald voor mij. Maar qua qua keuzeselectie was dat wel leuk. En ik vind ook She-Hulk vind ik ook vrij cool. Dat zou dan mijn team zijn, hè? She-Hulk Magic. Ik zou Lieve Jamora hebben dan. Ik vind die veel.
SPEAKER_00Alles wat groen is, is goed, Jone Brouw is de boodschap van de DLC maken.
SPEAKER_02Team Green, daar kan Dr. Doom ook wel bij.
SPEAKER_01Heeft hij zo drie vrouwen of zo naast hem? Ik weet niet, het is iets raars. Ik zie dat zo in die Instagram reels.
SPEAKER_02Doem is de bos als een dictator. Dat is de Maiphon van dit spel, heeft zelfs een beetje de moveset. In plaats van de Han een Dashdoe, die teleport gewoon. Hoe vind het spelen? Of vind je het tasten? Ik had heel eigenlijk slechte dingen gehoord, de voorbije maanden. Je vindt hem keihou spelen, maar ze beschijnt wel heel veel aangepast. Het spel is aanzienlijk sneller geworden. En die mensen die zo zagen over die autocombo's, ik heb zoiets aan mij dude's. Die autocombo's komen eruit omdat je aan het matchen bent, right. Anders krijg je die autocombo's niet. Het is een bewuste keuze om dat te doen. Het is een bewuste keuze te doen, en als je dat er per ongeluk uitkrijgt, dan moet je gewoon iets beter je inputs doen. Het is get, maar ik vind het ook goed. Soms spant zo'n ronde erom en dan zo. Ah ja, ik moet nu heel snel iets invullen. En ik wil een uppercut doen of zo. Maar jij hebt hier de optie om een uppercut te doen die 10% minder damage doet. Sure. Maar dat is wel een guaranteed. Als je dat prest, komt het er altijd uit. Dus ik vind die optie wel nice. Ik ben ook iemand die soms gewoon een butterfinger die een uppercut zal missen, maar nu zeg je gewoon: ah ja, hij heeft nog maar 1 HP, dus oké, tak. Dat is een beetje zoals Modern. In Street Fighter 6 is Modern ook zo. Je kunt gewoon met een button combination een super doen.
SPEAKER_00Uiteindelijk. De mindgame, zoals de fighting games, was dan niet bij 2XK ook. Dat waren geen combo's of inputs. Het was echt eigenlijk footsies.
SPEAKER_01Op het hoogste level, en iedere tag fighter is het uiteindelijk eerste hit. Dan is het een ander. Start, select character, voilà. Het is gedaan. Oké, we gaan nu weer naar de volgende match.
SPEAKER_02Dat gaat hier minder zijn. En dat is een good thing, vind ik. En ik zou zeggen, dat is omdat je je team moet beiden. Round one is het 2v2. En als je dan de wall breakt, in die situatie, als je het in de wall in de hoek hebt, normaal is een enorme advantage. Maar nu als je aan een certain attack doet of een throw doet, smijt je ze weg en dan komt één van je teammembers erbij. Dus dan is het 3v2. Als je een round verliest, krijg je ook een teammember bij. Dus de latere rounds. Ja, dan zit je eigenlijk je drie assists en dan heb ik je volledig team. En dan zijn er grotere combos mogelijk en grotere ults.
SPEAKER_01Langere chains. De assists zijn wel een beetje raar time-based. Kun je lijkt niet alle drie inzetten. Kun ze wel alle drie inzetten, maar dan zetten ze op een timer of zo. En ze zijn niet altijd op dezelfde positie.
SPEAKER_02Ik weet waarom dat ze hebben gedaan. Ik heb lange tijd ook Dragon Ball Fighters gespeeld. Ik weet niet of jullie die hebben gespeeld, het probleem met Dragon Ball Fighters op high level, toch? Was dat door je assist slim te gebruiken, konden een player je nog zelfs niet aan het raken. Je was gewoon aan het blokken, en jij was aan de beurt tussen haakjes. En je konstens 20 seconden ongeveer lockdownen, door gewoon moves te doen. Assist. En dat was zo. Dat was interessant. Gameplay, why is dat interessant? Het is heel moeilijk om defensief dat te kunnen blijven volhouden. Om al de overhead grab cross-up allemaal te stoppen. Maar dat was voor het publiek. Ik vond dat als publiek saai. Dat is zo, oh nee, hier komt weer een blokspan van 15 seconden rijdt. Dus daar hebben ze proberen te vermijden, maar ze hebben misschien een beetje te streng gemaakt. Maar ik heb zoiets, dat zijn nog dingen die kunnen gepatcht worden.
SPEAKER_00Dat zijn nummertjes en timers.
SPEAKER_02De dingen zoals je doet een move die een unsafe is, dat je normaal hier gaat er normaal gepunished voor worden. Op die moment kun je wel je buddy inkallen van je moet even een move doen, want anders word ik hier geblast.
SPEAKER_01Ik heb het op het Japans gezet, omdat ik een Wii ben. Sano jij ook, of heb je het op het Engels gezet?
SPEAKER_02Cool detail, een van mijn favorite options in games. Dit spel staat je toe net zoals Street Fighter. Character-based kiezen. Dus ik kan zeggen, ik wil Captain America obviously English. American. Maar als je dan zegt van ik wil Penny Parker, die met een robot, obviously Japanese. En dan Iron Man met zijn badass. Ja, samurai denk ik. Je kunt Ironman Japanese zetten. Daar wil ik de voice acting redelijk goed van. Het obviously in Robert Towney Jr., maar de voice actor is wel duidelijk. Ze hebben hem gezegd laat het klinken zoals. Want het is wel zijn intonatie en zijn jokes.
SPEAKER_01Ik ben benieuwd of dat een goede deadpool is. Ik heb nog niet gezien in actie.
SPEAKER_02Het gaat dingen zijn, hè? Nolan Noort hè. Ah, ok. De voice actor van Drake? Dat is Drake, hè?
SPEAKER_01Je moest even deken aan een heel andere Dreek Drake Ramory.
SPEAKER_02Ne, Dean Drake.
SPEAKER_01Een Canadese Drake.
SPEAKER_00Ja, en de Vinam zeker geen hotline bling.
SPEAKER_01Oké, nu er is toch nog even zeker over toekomen dat we het kunnen hebben. Ja, de story heb ik niet aangeraakt.
SPEAKER_02Ik wou het even checken, omdat veel mensen zeiden van vooraf, het gaat gewoon story zijn. Enkel story in de film, zoals dat Guilty Gear het toe. En ik dacht, no way, dat is toch een wasted opportunity. Maar het is echt redelijk cool gedaan. De story heeft delen die volledig geanimed zijn. High-level animations, effectief clean, the big main story. En dan de tussen story, is echt geanimeerd zoals een comicbook, dus echt met een panel. Zo'n flasjachtige animatie. Er is wel wel een beetje beweging, maar het is nog altijd statisch kinder. Maar dan heb je echt zo links, rechts. Echt zo al die cubes, de vakjes van de comics erop. De story is vind ik quite good, want in de meeste fighting games is het zo. Ryu gaat met het vliegtuig naar Thailand. Wie kom ik hier tegen? Oh, Guile is hier. Jo, dude, we moeten vechten. John Lee is er ook, oh John Lee, lang geleden, we moeten vechten.
SPEAKER_00Die staan er nu met zijn boppen zo, John Lee, vechten. Het plot van Mortal Kombat basically.
SPEAKER_02Mortal Combat is ook vreselijk, maar hier, er is effectief een story, en de karakters gaan, zoals normaal binnen hun karakter zit, gaan die hoen met elkaar om. Ik vond het redelijk deftig. Ik ben echt geen Marvel Comic Books enjoyer normaal. Maar meer DC of zo? Nee, eigenlijk gewoon niks. Suero is niet zo interessant. Mijn favourite superhero is Deadpool, maar dat omdat je het gewoon niet te serieus neemt. Entihero Comedy over Everything. En blade, maar dat is gewoon dat een badass motherfucker is.
SPEAKER_00Vampieren, leren vrakken, dat doet het. En de katana. Weg altijd.
SPEAKER_02En Whizzly Snipes, ja, I mean. In the 90s, toch? En eigenlijk comics maken. En om het even over de story te hebben, tussen die scenes, ik zou wel zeggen, het is lang. De stories failed. Het kan niet zijn van ieder is een blok van 10 minuten. Zo'n comics. Volledige voice act by the way, dus het is niet dat het een say-read-only ding is. Er zijn games tussen, however. Hier komt een however. Het is gewoon één round. Het is één round, win or lose, en it's pretty easy, dus het is just gonna be win. Maar ik heb zoiets van. Ik kan in deze tijd zelfs met een meter nog niet chargen voor alles te doen. Ik heb zoiets van ja, dit is uit voor de één keer uit te spelen, zeker. Het is goed.
SPEAKER_01Op tournamentbasis, dit kunnen hele lange matjes zijn. We zitten hier met vijf matjes: potentieel die als het 2-2 is, en de derde is de beslissende game. Dus het is niet best of three, maar het is eigenlijk best of five. Ja, dat is best of vijf.
SPEAKER_02Best of five, best of vijf, dat is het eerste tot drie. In de meeste tournaments ga je dan twee zo'n games moeten spelen voor de winnaar, of drie, als het één is.
SPEAKER_01En dat kan wel. Stel je voor, ik heb wel ooit toernooien georganiseerd. En dat kan soms lang duren en dan moet je de spelers zoeken en dan.
SPEAKER_02Ik zou wel zeggen, ik heb wel higher-level play gezien op Ivo. De matches zijn niet zo langs. Omdat die boys ook gewoon allemaal optimised combo's hebben. Onze tournament, dat gaat gewoon auto-combo's zijn. Dus dat zal misschien wel misschien iets langere round zijn.
SPEAKER_01Ja, ja. Ik ben benieuwd hoe dat gaat zijn binnen. We gaan het horen hè, we gaan het horen.
SPEAKER_00Komen we voor slag uitbrengen.
SPEAKER_02Ik weet niet of je hem volgt. De grootste fighting game YouTuber, de Maximilian dude. Die is zijn mening zo compleet omgedraaid. Je was niet zo hyped voor token, en nu heeft hem gezegd van ze hebben een paar grote aanpassingen gedaan. En hij was onder de indruk zegt: ik heb de vorige niet gespeeld, de vorige Close Peta. Dus ik kan dat niet zeggen, maar ik ben onder de indruk van wat ze nu hebben gemaakt.
SPEAKER_006 augustus. Kan iedereen meedoen. En kan iedereen zijn combo's oenen.
SPEAKER_02Dr. Doom voor jou, Sano. Ik zal nog Dr. Doom spelen, probeer op de tournament, maar ik ga Green Goblin leren. Die zag er super van uit. Ik ben één keer compleet gedemolis van de Green Goblin en holy shit. Die was in de sky aan het vliegen op zijn. Hier zit een opking Ninja sterk naar u, bommetjes, en de hoverboard vliegt naar u. Ik ben offscreen en ik denk zo, what the fuck? Hoe is dit dag 2? Hoeveel tijd heb je gespend op die op een beetje?
SPEAKER_00Ja, training mode god.
SPEAKER_01We weten wie dat de fighting game van het jaar houden, denk ik, eerlijk gezegd.
SPEAKER_02Wa komt er voor de rest nog, waar is er deze jaar nog gegeven? Avatar? Avatar gewoon niet. Marx Hour is een giant. Maar ik vind wel dat de Releasing Fighter.
SPEAKER_01Ik denk dat ze het een beetje vuil hebben gespeeld, eerlijk gezegd, die haste van Tokon. Want de speel Avatar kwam uit vrijdag. Het is op dezelfde moment als de open beta van Tokon. Ik denk daarvan. Het is wel heel toevallig.
SPEAKER_02Ik weet niet of je nieuwe MMO releases ooit hebt bekeken, maar op het moment van een nieuwe MMO zijn er altijd acties bij World of Warcraft. Er is een grote betaest of whatever, van Battlefield. Nu komt het kot in actie. En dan zo weder ze uit. Dit is bekend.
SPEAKER_01Ja, ik vond het wel interessant. Avatar gaat ook wel nog select krijgen en de schijnwerpers, denk ik.
SPEAKER_02Ze doen het avatar 100% wel.
SPEAKER_01Ik zie andere streamers het ook al oppakken, omdat er omdat er heel veel combinaties zijn.
SPEAKER_02Voor de hardcore fighting gameplayers, avatar misschien zelfs de betere is, maar ik vrees dat token wel veel langer les hebben.
SPEAKER_01En het geld dat erachter zit, het is niet Avatar dat jullie gaan spelen, dadelijk, in de cinema. Het is token, hè? De box, hè?
SPEAKER_02Alexis in Sony. Het ding is, bij fighting game dat is gewoon zo'n niche genre. De big boys die surviven en de anderen worden allemaal, ik noem dat Discord fighters. Omdat als je op casual springt, en je zit in de queue voor 15 minuten, en er is nog altijd in een match, of jij springt in de ranked, and the same thing. Dat wil zeggen dat je op een ander Discord moet joinen voor het blut. Zoveel se versie. En dan moet je vragen hoe wants to play some sits?
SPEAKER_00Fighting hurts, dat is ook zo'n game.
SPEAKER_02Op Discord fighters. Avatar heeft nog wel de big name. Maar ik denk dat dat na een klein jaar ook wel een Discord fighter is.
SPEAKER_01Ik vrees het ook. Dat gaat zelfs zijn zoals die goede Power Rangers fighter geweest daar. Dat was een hele goede fighting game, heeft zelfs heel leuke DLC-characters gehad, zelfs, Rayu en Chan Lee en een Power Rangers pakje, echt waar. Dat is echt niet ziever. En dat is. Dat is ook wel gestorven, uiteindelijk ergens. Iemand moet de sidefighting games in op even.
SPEAKER_02Fighting games zijn zoals RTS'en. Dat is een beetje een relic of the past. Maar ik heb zo'n gevoel dat er wel een beetje een revival is. Er zijn meer fighting games nu dan bijvoorbeeld early 2000, want toen was het echt doods. Ja, dat is wel.
SPEAKER_01Dat is wel waar.
SPEAKER_00Even daar ook voor een groot stuk tussen zitten. Het is ook cool om te zien. Het is een van de meest e-sportsbare genres. En het is makkelijk te volgen. Er zijn niks aan kent, coole combos zijn coole combo's.
SPEAKER_02Ja, en het is gewoon één tegen één. Oké, token is het vier tegen vier, maar stil, dat kunnen we nog makkelijk volgen.
SPEAKER_01Er is bereikbaar nu ook een anime.
SPEAKER_00Toel komt?
SPEAKER_01Nee, een anime over.
SPEAKER_02Ik heb een episode gezien, dank ze een lim van mij. Ja, het is grappig. Oh no. A proper girl like me cannot continue playing these degenerate fighting games. Het is echt met footage van Street Fighter, hè? En dan is het zo de popular girl, so the princess, want het is op zo'n high-class meisjes gewonnen. The popular girl zit stiekem in haar kamer en ziet hem combos te doen, blablabla en is nu aan het rank spelen. En zo een van de unpopular girls komt zo binnen en die klopt zo even, die kijkt en die hoort zo het gelaadje van een of andere super. En nu rap je de deur dicht, en dan zo, oh no. Street fighter. Did I hear correctly? Is she playing street fighter? En dan begin je al tegen elkaar te fight, het is echt absurd. Je ziet dan die twee tegen elkaar speel en zo. Oh my god, en zo één word je perfect, is she a scrub.
SPEAKER_01Yo ladies don't play fighting games, het is een anime. Je kan zien op Crunchyroll zo te zien. Of op andere manieren.
SPEAKER_02Ik weet niet of ik het aanraad, want ik heb maar één episode gezien, maar ik vond het best grappig.
SPEAKER_01Het is blijkbaar echt met de hoe zou het zeggen?
SPEAKER_02Het is gelicensed, dus het is niet zo gezegd, Street Fighter in.
SPEAKER_01Ja, maar ze gebruiken ook de termen, zoals hij zei, Scrub, maar ook zo fat FITC en al die toestanden. Dus ze moeten er al iets van kennen, eerlijk gezegd.
SPEAKER_00Invoel Money 38 zal er sowieso in zitten dan. Ik heb je op de checklist gezet.
SPEAKER_02Zalige side tangent.
SPEAKER_00Dat je direct wist wat dat het was, dat vooral.
SPEAKER_02Ja, we leven op het internet, hè, Jason, we leven. Ik zeg het is een Nice-fighting game, er is er niet gebeurd, je moet het.
SPEAKER_00Die community die is echt, dat is en met 12.
SPEAKER_02Ja, we halen op dezelfde Discord.
SPEAKER_01Maar kijk, het is wel ook een tight community, natuurlijk. Dat is wel handig in die fighting games. Iedereen kent iedereen uiteindelijk. Dat lijkt naar een café dan uiteindelijk.
SPEAKER_02En dat is ook door Games heen. Ik ben nu niet de zotste daarin, maar je hebt er veel die zo al die kleine fightertjes opkopen die gewoon zeggen: je zet van een obscure anime fighter never heard of. Ik heb die. Wil je daar set spelen, die kopen die gewoon allemaal op as die on sale staan, wel eens waar, want ja, anders is dat niet te doen. Dat is cool. Voor de rest Jason, want ik en Rutger zijn kindering aan het overnemen met onze tokens.
SPEAKER_00Ik was ook heel benieuwd. Dat is de big release van volgende maand. Laten we eerlijk zijn. Als we het over een game moeten hebben in augustus, zal het wel een dia zijn. Dat is waar, dat is waar. Jason, hij heet het een spia. Ik heb iets gespeeld, maar wat dat nu volgt, is in geen mogelijkheid een oordeel, want ik heb er letterlijk een uur op kunnen spelen vandaag. Mistval Hunters. Dat was toch semi-anticipated, voor wie het niet mees. Willin moet je Souls like voorstellen, maar met extraction shooter mechanics. Het wordt op een map gedropt. Je hebt je heavies en je op dat vlak is Dark Souls. Je doet dodgens, je heavies, je hebt je light attacks. Maar de bedoeling is dat je dus dingen loot en dat kunt terugbrengen naar Basecamp om te levelen en je gear te upgraden. Zou dat ook niet de insteak zijn van Duskbloods? Ja, maar ik weet niet hoeveel LinkedIn Progression daar is.
SPEAKER_02Dus dat is een beetje zoals Dark and Darker.
SPEAKER_00Ja, Dark and Darker.
SPEAKER_02Je kiest to een class, je gaat in een soort grote area. En je moet looten tegen PVE enemies, maar dan ook players daar ook, en die kunnen ook posten.
SPEAKER_00Exact. En hier leggen ze ietsje meer de emphasis. Heb ik toch de indruk, opnieuw na één uur spelen, op het impromptu coöperation. Alzien er zijn op de map grote bazen, echt souls-like bazen, met een moveset, met timings om dingen te leren. Maar vooral die zien er mij, of althans nu op een laag level en zonder ervaring. Absoluut onmogelijk uit alleen. En ik denk dat ze veel willen inzetten op die intention van als ik dit wil loeten, dan ga ik mij even allig moeten zijn met iemand anders. en die dan proberen te vertrouwen of je ze ogen in mijn rug houden, totdat we kunnen extracten.
SPEAKER_02Klangt wel om.
SPEAKER_00Dus ja, op papier.
SPEAKER_02Dat is een beetje de insteek van Rcaders ook soms. Kunnen die mensen vertrouwen, kunnen we samenwerken, of gaat je mij in mijn rug aanvallen ineens.
SPEAKER_00Ja, dat zijn dus alle verhalen vanuit dat Charre en Marathon, Arc Raiders, Dark en Darker. Dus dat is dat soort mechanic. Je tajd aan een souls-like gameplay, en dus ook overworld bosses, en een iets meer de nadruk op de E dan op de P in PVP. Nu, ik heb een keer gespeeld, dat is de tutorial gedaan. Er zijn zes classes, maar in een notendop Melee, Archer, Mage, Backstabber, ik ben al de naam vergeten. Clerk, Flight Magic, en er was een soort tank ook, die met Shield basjes en zo werkt. Ik heb de Clerk gepakt, want als er ooit gecoopereerd wordt, ben ik altijd het liefste healer. En dat zijn de meest gegeerde mensen, dat geeft mij het meeste kans om te kopen, dacht ik. Dus ik heb dat gepakt gedaan en het werkt, ik moet toegeven, het draait zijn hier en daar nog een beetje bugs. Het is echt uit van vandaag. En het moet online draaien met keihard veel mensen, launchedden alle mogelijke problemen. Hier en daar bugs, maar eerder van de visual kind. Maar de combat komt wat traag op gang. Het is wat smolketjes, dat je ze in Brussel zouden zeggen. De hits zijn niet echt meaty. Maar dat kan ook zijn liggen aan het feit dat ik dus gewoon light magic speel en support. Want wat ik wel al gezien heb, maar nog moet unlokken, is dat elke klas ook twee ouds kan pakken. En dan de skilltree dingen gaan unlocken, naarmate geleveld. En de andere skilltree van de clerk is Mace en Heavy Armor. En gewoon gaan batten.
SPEAKER_02Dan zet ik een soort palaal in, zo'n hoog player.
SPEAKER_00En dat zal meer buffs zijn voor uw eigen, eerder dan heels zijn voor wie rondom u is, enzovoort.
SPEAKER_02Of buffs voor iedereen.
SPEAKER_00Misschien. Tot nu toe zie ik nog niet in de kit heel veel voor echt te kopen. Nu, ik moet het dan ook eens een keer spelen bij andere mensen in een team. Want het is anders als je solo joint dan als je in Teams joint.
SPEAKER_01Ik heb het blijkbaar. Want het is begrepen en Game Pass op te zien.
SPEAKER_02Daar hebben we het niet over gehad, maar is het een free-to-play game of buy?
SPEAKER_00Het is buy.
SPEAKER_01Wat val me? Het is maar 2499 voor de game.
SPEAKER_00Het is geen full price game inderdaad.
SPEAKER_01Maar maak ik even onderbreek. Ik zie, dus je hebt een Deluxe Edition met die 15 euro extra kost, natuurlijk, en een extra character of weet ik veel. Daarnaast zie ik iets wat dat niet graag zie. Fatecoins. 2400 fatecoins voor 20 euro of 100 fatecoins voor 99 cent of 13.000 fatecoins voor 99 euro 99 cent. Het is een probleem als dat je een gameplay omvat.
SPEAKER_00Dus het is voorlopig zijn het cosmetics, emotes en kostuums. Laten we zeggen, alte displays voor uw klass. Maar het zit erin. De vraag is: kunnen ze het zo proper houden op die manier. Financier dan verder juist de game? Only time will tell. Maar ik ben daar ook geen grote fan van. Ik had ook liever dan.
SPEAKER_02In een buy to play game.
SPEAKER_00Ik had dan ook liever 40 euro gelegd om van dat systeem af te zijn en dat al die dingen unlockable waren door achievements. Win zonder een keer te sterven.
SPEAKER_02Achievements of rare loot.
SPEAKER_00Of dingen om te craften. Dat is iets dat ik op lange termijn ga zien. Maar voorlopig het ziet er mooi uit. Ik vind dat animaties echt vlot in elkaar overgaan. De enige kritiek dat ik heb, is dat het gewoon zo niet visceraal is. De hits voelen niet heavy aan.
SPEAKER_02En heb je ook melee gefeit of heb je enkel magic gedaan, met je charakter.
SPEAKER_00Nee, ik heb ook een melee-testje gedaan met een ander character. En daar heb ik dan de gewone Warrior genomen. Maar in het begin heb je ook echt niet veel je shitty gear en je hebt twee skills. Dus je combos zijn light light, light heavy en special. Ik heb nu twee keer kunnen spelen, met de clerk, volle maps. En je zij zwaar in het voordeel met Ranged. Ik ben geen andere archer tegengekomen, want waarschijnlijk ben ik dan gejost. Maar tegen een warrier, ik zoek de high ground en het is gebakje eigenlijk.
SPEAKER_02In de meeste zo'n games is er wel een kantelpunt. Omdat helemaal in het begin als je amper skills hebt, dan is het gewoon: ik doe damage van dichtbij. Alles goed voor u, maar ik doe damage van ver. Kom maar naar hier en teken dat je er zesde half dood. Maar in late game kan je Warrior waarschijnlijk zo een charge doen of een jump, of.
SPEAKER_01Ik weet nog hoe. In Dark Souls 1 mijn eerste keer online spelen in The Forest. Ik heb een heel slecht karakter gemaakt, maar enorm slecht. Je weet nog niet hoe dat de game in elkaar zit. Ja, fat te fat met de dikste armor. En het kleinste zwaartje ooit. En een boogje. En ik probeerde om online te spelen. Niets, altijd gekillt. En ik weet nog, mijn allereerste kill in Dark Souls. Er was iemand stond op de rand, en het was ook weer zo een met drie andere mensen, die waren gewoon aan het zwaten. En ik zo van ver, zo met mijn pijltje zo. En die viel van de map. Yes, is dat een trujtje? Oh my god. Dat is van de beste kills, van mij.
SPEAKER_00Dat gevoel gaan ze hier ook achterna, want uiteraard, iedereen zit op de map, iedereen heeft wat te verliezen. En als je wilt extracten, dat is loud as fuck. Iedereen weet u zijn op de map.
SPEAKER_02Dus dan klopt de ping op de map of geen ander grafisch element aaneens af.
SPEAKER_00Ja, je moet letterlijk op een bel ringen, maar dat is 10 seconden. Voor gaan ze map, en dat pingt dan ook even op de map uit het element ook. Dus iedereen weet u zijn op dat moment.
SPEAKER_02Maar je kunt dat ook doen om mensen te aanbushen. Dat je prikkelijk link doet, en dan reens opstelt achter de muur of whatever.
SPEAKER_00Ja, je kunt het onderbreken, alligins om te beten.
SPEAKER_01Dan moet je nu wel bedanken, Jason. Want ik had eigenlijk geen idee wat de Duskbloods kon zijn, zelfs, wat van de nieuwe From software. Maar nu dat je dit zo uitlegt, dan kan het eigenlijk enkel maar zoiets zijn uiteindelijk, als ze al die karakters hebben getoond en van die toestanden.
SPEAKER_00Wat ik wel verwacht van verschil, maar dat is nu speculatie over Duskbloods, maar met dat daar echt karakters zijn, niet alleen verschillende klasses, maar ook echt verschillende achtergronden. Dat ze meer gaan inzetten op een soort quests die horen bij dat personage. Een hunter die gaat meer PVP, die meer baat hebben met andere spelers te jagen. Tegenover andere mensen kunnen misschien enkel dat personage kan dat type baas unlocken, of dat soort deuren.
SPEAKER_01Ik denk ook dat ze een soort van werwolfensysteem gaan insteken, dat je bepaalde mensen moeten hunten en dat die dan anderen hun die dan jou gaan hun gaat zien. Je kan je inschrijven voor de beta blijkbaar. We zullen zien wanneer het is. Maar het is enkel Switch 2, natuurlijk.
SPEAKER_00Hopelijk zit ik hierin. Ik was ingeschreven de eerste minuut dat formulier op. Ik was aan het fietsen, ik heb nog een half uurtje moeten wachten.
SPEAKER_02Of dat dat gewoon instant gone is, al die plekje of.
SPEAKER_00First come, first.
SPEAKER_01Ik denk ook niet dat er zoveel mensen zijn die een Switch 2 hebben en From Soft 2. Het is nogal tegenstrijden uiteindelijk. From Software en Switch 2.
SPEAKER_02Nee, geen gezicht daarover. De Souls like op Switch. Dat is zoals dat je Korn zou inplannen als header voor Katie Perry. People ain't waiting for this. Waar is het publiek? Ik vrees dat dat matig gaat goed verkopen, maar als dat op een PlayStation had geweest, of op PlayStation Xbox PC veel groter had kunnen zijn.
SPEAKER_01Ik denk dat Nintendo veel centjes heeft neergelegd daarvoor. Ja, dat had te lichten. Of eerlijk gezegd, we weet helemaal niet. Nintendo en Fromsoftware zijn allemaal Japanse bedrijven. Het succes van de Capcom, de Nintendo en Fromsoftware.
SPEAKER_02Toen werken ze al jaren dag samen met PlayStation.
SPEAKER_01Nee, PlayStation zet zich iedere keer in het zak.
SPEAKER_02Nee, Demon Souls was toch eerst alleen op PlayStation.
SPEAKER_01Ja, en dan wilden ze niet meer werken, dan hebben ze Dark Souls moeten maken om toch nog verder te kunnen gaan met de franchise. Dan hebben ze een Blockborn gemaakt om nog een keer opnieuw de banden te doen. En is er een Blockborn 2? Is het Blockborn PC? Nee, nee, nee. Jammer genoeg niet, maar ze hebben ook nog, From Software heeft ook zelf nog een exclusieve PlayStation VR-titel gemaakt zelfs. De racien. We zullen zien. Maar ik denk dat het niet altijd om geld gaat voor die bedrijven. Als we nu echt een keer in contek steken.
SPEAKER_02Zou als developer wel zoiets hebben van spittig. Ik heb gevoel dat het volledige potentieel van het spel niet benut worden op deze moment.
SPEAKER_00Ja, maar tegelijkertijd is dat ook. Ik krijg echt een shake om te zeggen van kijk, de volgende drie jaar houden wij de lichten aan voor jullie, als jullie dat maken volgen.
SPEAKER_02Ja, natuurlijk als Elon Wacon Epic Games.
SPEAKER_01Nintendo wil ook. Je ziet het hè, ze hebben alle Capcom titels nu ook. Ik denk dat ze de strijd bij zijn aan het aangaan met een PlayStation. En ik denk eerlijk gezegd dat ze het gaan winnen in Japan. En misschien zelfs Korea, en zo verder. Omdat ze gewoon. Zij gaan blijven, physicals. Voor mensen die nog nooit in Azië zijn geweest, pysical is daar echt wel een dingpunt aan de lijn. Je kunt niet ergens een winkelinstap en gaat geen physical media zien, cd's, TVD's, Blu-ray, dat is nog allemaal een gigantisch ding daar. En ook de tweede handsmarkt leeft daarvan, dat is een hele economie. En dan gaat PlayStation het niet doen.
SPEAKER_00Ik wil dat straks ook inhaken op wat de zane is. Ik denk ook dat de Sano gelijk heeft met als het multiplatform had geweest of PlayStation, had het veel groter geweest.
SPEAKER_02Ja zoals uiteraard, het multiplatform is altijd groter, maar als het een enkel PlayStation was, of het groter geweest zijn?
SPEAKER_00Maar ik ben akkoord met uw punt, maar wat ik daar ook aan interessant vind, ik denk dat ook het tegenovergestelde, nu de Duskbloods, gaat dat wel creëren, dat ecosysteem. Dat dat wel het aanzuigeffect kan zijn van ah oké, dat soort games kunnen ook. En misschien dan niet Dusper.
SPEAKER_02Nintendo gamer, echt een switch kopen voor alleen Duskbloods te spelen, want voor de rest. Zal te zien wat de score is.
SPEAKER_01Wat als nu een 94 is?
SPEAKER_02Ja, ik koop niet op basis van de score van iemand.
SPEAKER_01Maar zelfs dat iedereen zegt van ja, het is dat ding meegemaakt. Het is echt puur Souls-like gameplay, maar dan in een ding action RPG. Extraction RPG gehoord, en ja, en met de voice chat en weet niet veel wat.
SPEAKER_02Dat is dan geen 60 of 80 euro game, hè? Dat gaat 80 zijn, denk ik. Nee, nee, laatste. Als ik moet injumpen in Switch, als niet Switcher.
SPEAKER_01Dat is 700 euro voor jou.
SPEAKER_02Ja, voor one game. Want voor de rest die kataloges.
SPEAKER_01Maar dat is de story van de console gamer. Dat is de story van de console gamer.
SPEAKER_02Ik weet niet hoeveel volgen dit gaan lokken. Omdat de Average Souls liker is misschien niet de Mario Party enjoyer.
SPEAKER_01Ik heb hem een PS5 gekocht voor de Demon Souls remake. En ik heb Demon Souls remake uitgespeeld. En mijn PS5 verkocht. En ik heb hem niet meer nodig gehad, de PS5.
SPEAKER_02Ja, maar dat is toch een beetje wastevol of niet hoe je de dat waste was? Als je de PC hebt staan, speelt er van PC? Maar nee, Demon Souls is niet uitgekomen op PC. Wel toch? De remake?
SPEAKER_00Demon Souls remake is niet op PC. Ah, sorry. Dark Souls remastered, is wel. Maar Demon Souls niet.
SPEAKER_02De Souls is ook gespeeld op consoles.
SPEAKER_00Op S3, op S3 kan, maar wat ik wel denk, gewoon om tegengewicht te bieden, de Soulsliker zit niet op de Switch, dat denk ik niet. Maar er beginnen groeiende macht te zijn. En dat met het launche event van de Switch 2, zij willen daar ook veel meer op inzetten, op die mature games, de 18 plus, Cyberpunkpoorten, maar ook Age of Vampires daarop krijgen. Want ik denk dat er ook een hele grote macht is, die console is in huis, want de kinderen, maar de papa's en de mama's willen daar ook wel iets op spelen.
SPEAKER_02En ook ouder, dus die willen misschien ook wel iets.
SPEAKER_00Ook sowieso. Maar ik denk gewoon ook van in plaats van te investeren in een andere console, mij het dan ook kopen op de Switch. En als de kinderen in bed zitten, dan kan Key dat ook spelen.
SPEAKER_01Laten we eerlijk zijn, bij twee jaar gaat misschien het enige toestel zijn die nog betaalbaar is.
SPEAKER_00Want anders was Team Deck altijd het argument, maar een duzen ballen de Steam Deck.
SPEAKER_02Ja, dat is hetzelfde.
SPEAKER_00Alon een keer niet meer op tegen de Switch.
SPEAKER_02Ik hoop dat China op de proppen komt met Goico op geheugen en gewoon Nvidia en AIDS.
SPEAKER_01De Markt overspoelt.
SPEAKER_02De Markt overspoelt en gewoon de anderen forst om terug normale prijzen te vragen.
SPEAKER_00Als je nu een PC met 64 GB gam, dan voel je je toch ook wel even overingen.
SPEAKER_01Over extraction shooters gesproken, ik heb ook een extraction. Ik heb mijn eerste keer in mijn leven een extraction gespeeld. En het heet ook Raiders, Sprutoen Raiders. Dat is het ook helemaal spelen, Ark Raiders in het spel, neemers is dan een extraction shooter, blijkbaar is dan een extraction shooter, Nintendo, Iken blem, ze zijn net zo'n nieuwe weg aan het opgaan in Souls Games en nu extraction shoot in online, brengt nu iedere maand ongeveer een Nintendo game uit die zou het zijn, 84 scoort. Het is niet het beste van Nintendo, maar het is ook helemaal niet slecht, en dit is hetzelfde, het is een splatoon. En eerst was die controle zo fucked up voor mij. Want ik kon enkel manken door zo te doen. Na boven kijken, naar beneden kijken. Afgezet. Ah, ik kan weer met mijn rechterstike rechten. Prima. Het ziet er goed uit. Het ziet er goed uit. In het begin is het nogal redelijk grijs in een oceaan. Ja, plankjes in een oceaan, maar dat gaat wel, dat evolueert. Want de gameplay zit goed. En natuurlijk, de Splatoon mechanic is natuurlijk dat je verf op de grond doet om jezelf dan weer je ammo te geven. Want ga gaat dan in die grond om je ammo op te pompen, of dan weer te shiten tegen de enemies. En je zit dan aan het extracten. Je vindt dan de Level Zove gun, of je vindt dan een item om je equipment te verbeteren, of je skills te verbeteren, en zo verder. En je kunt dan met een multiplayer doen of alleen. Maar de Final Boss kun je wel enkel maar alleen doen, blijkbaar. In de plaats van daar hebben ze nog even de mislag gedaan.
SPEAKER_00Maar de bedoeling is niet meer van zich overal te zitten.
SPEAKER_01Nee, nee. Nee. Het is gewoon echt een single singleplayer, is. Zijn eilandjes, we moeten niet straks. Het ligt daar ergens een treasure. Je wordt er naartoe gesmeten. En dan moet je met je team of met je botteam. Dat is wel leuk dat er iemand is die je kunt selecteren die in je team zit. Als je geen vriendjes hebt, zoals ik. Dan zit er daar een robot bij mij te lopen met iemand in. Maar je kunt van alles doen. Het is wel tof. Ik vind het een narader, eerlijk gezegd. Ik heb nog niet genoeg gespeeld om mijn finaal verdikt te geven erover, want ik heb het echt intro gespeeld. Dat is het eerlijk gezegd. Ik wil meer spelen, sowieso.
SPEAKER_00Is dat een beetje een scheme om je NSO te verkopen? Dat soort games?
SPEAKER_02Nee, ik fijn van niet. Wij is NSOscription.
SPEAKER_01Maar dat kost maar 20 euro per jaar.
SPEAKER_02Ja, als pc gamer, ik moet er altijd mee lachen.
SPEAKER_01Het is 20 euro voor een jaar. Je krijgt er ook Game Boy games mee, je krijgt er ook Nest games mee.
SPEAKER_02Dat is maatschappelijke prijs, maar ik weet niet. Was dat bij PlayStation is heel.
SPEAKER_00Dat is 70 of 80 euro per jaar. En dat is dan nog de basic ass abonnement.
SPEAKER_01Maar kijk, ik heb er nog niet genoeg van gespeeld, eerlijk gezegd. Maar het zit goed in elkaar. En gezien dat de Metacritic staat op een 80 ongeveer. Maar de metacritic van de mensen die de fans die het, de user, staat op een 95 of zo. Dus interessant. Splatoon raiders. Het begint te falling te krijgen. En blijkbaar in Japan, wat dat was altijd al een Japan. Gigantische franchise, is het ook echt ontploft, die game. En dat is die. Daarom moet je niet altijd games maken voor de hele wereld. Het was nu een Miyamoto interview weer. Dat die zegt van nee, je moet games maken voor de markt, gewoon voor je lokale markt.
SPEAKER_02En als dat kwaliteitsgenoeg is, en zullen andere marten daar wel op pikken.
SPEAKER_01Voilà. Kijk hoe dat Expedition 33 geïnspireerd werd door Final Fantasy. Zo zit het aan elkaar.
SPEAKER_02Dat is ook gewoon puur gemaakt voor de Japanse markt. Dat is naar je raakt. Dat is nu ook enorm geworden.
SPEAKER_01De volgende game waar ik meeste in zijn teleursteld ben dat ik gespeeld heb. Het is een game die mij wel nu aan het hart legt, want ik heb ze allemaal gespeeld. Ik heb al een competitie gespeeld. Ik heb dat. Professional Rutger. Ja, Halo boy is hier.
SPEAKER_00En hoe is het met die collection?
SPEAKER_01Hoe is het met de Chief? The Chief is altijd tof geweest, nog altijd een goede voice actor, vind ik persoonlijk. Maar er is een remake nu uit van de eerste Halo. Je krijgt ook 80. Van een remake van een spel die oorspronkelijk 95 had, maar zeker de users.
SPEAKER_02Want de users zijn vaak minder mogelijk. Ik weet het niet.
SPEAKER_01Ik start daar ook met mijn vriendin, splitscreen. Da zit er gelukkig in. Dat vind ik altijd leuk in een Halo. Dat is iets wat altijd tof was. Sommige Halo's hebben dat niet en andere wat. Ze hebben drie missies gemaakt voor deze Halo, drie exclusieve missies, prequel achter. Ik dacht van alle, we gaan dat opstarten. Ze gaan daaronder passie in verworven hebben. Weet ik veel wat. Nee. Nee. Het eerste level is gewoon zoiets wat ik al even heb gespeeld in een Halo. Je zit in een paar hip en je haalt maar verder met dezelfde drie enemes. Zo'n klein fijntje, een jackal en een elite. En dan moet je allemaal verslaan. Dan gaat het volgende deurtje open en dan ga je weer naar de volgende roze ruimte. Mag ik even inpikken.
SPEAKER_02Is het een remake van Halo 1 of zo?
SPEAKER_01Maar wat verwacht je dan? Ja, maar dit waren prequel levels. Dit was nieuw gemaakt voor deze remake. Voice remake. Dus ik dacht voor, hier had ze misschien wel iets speciaals mee gedaan en ken het. Maar de jump voelt niet zo jumpy als een oude halo. Het is ook een nieuwe engine natuurlijk, het is nu op Unreal gemaakt, voor de eerste keer ooit. En Halo, ik weet niet of jullie Halo spelen, maar heel snel jumpen. Als je landt in halo, dan zak je niet door je knieën. Hier wel in deze halo. Dus die jump, de Master Chief jump en dan landt hij en dan gaat hij even naar beneden.
SPEAKER_02Je hebt dat geleerd van zijn kenes. Je moet niet door je knieën gaan aan een jump, dat kun je niet volhouden.
SPEAKER_00De Masterchief is boven de 30-computer.
SPEAKER_01Master Chief zit in een pak met allemaal Isimo in. Dus dat kan wel.
SPEAKER_00Het is wel weird van zoiets te veranderen als je een remi bent. Dat stoort mijn klein beetje.
SPEAKER_01Nee, nee. Maar ik moet wel twee jumpen. Ik vond dat niet zo leuk.
SPEAKER_00Is dat dan de jump vanuit vanuit Halo 5 of zo?
SPEAKER_01Nee, nee, geen idee. Ze zetten er dan wel sprinten in, wat dan nooit eerder in die eerste halo zat. Ze pakken allemaal kleine dinget van andere halo's om dan in deze één te steken. Er zit ook wapens in dat ik nooit eerder had gezien plotseling, dan die waren. Ik kan ze wel al eerder zien in bepaalde halo's, wat die hierin ook zitten. Ze hebben echt gecharrypikt, en een keer zegt van laten we dit erin steken. Grafisch ziet het er oké uit. Maar voor mij, in mijn gedachte, is het niet beter dan een Halo 4. Halo 4 is al 20 jaar oud.
SPEAKER_00Is het Unreal 5? Heeft dat zo die karakteristiek ziet, te ruidelijk elke andere Unreal 5 game.
SPEAKER_01Nee, dan niet. Ik denk dat ze hier wel goed Halo vorm gegeven hebben, maar qua feeling, je kunt wel hitchhotjes halen en zo, dat is het probleem met Halo. Iedereen heeft een favoriete Halo, sommigen zijn van de 1, sommige twee, voor mij is het 3. Als het niet zo aanvoelt, dan zijn ze zelf verloren. En dat kan op bepaalde wapens zijn. Iedereen zweert bijvoorbeeld bij Halo 1 pistool. Iedereen is daar fan van. En ik zweer bijvoorbeeld bij de Battle Rifle van de 3. Bij deze Battle Rifles ziet hij een beetje sneller. En ik kan dat natuurlijk ook weer niet graag. Dus ik denk dat dat ook een beetje de val is van Halo, het is nooit meer het heen, wat men wil, maar ze willen het wel zo maken en ze willen het wel zo brengen, maar het is dan toch ietsje anders en dat iedereen eigenlijk niet content is. En natuurlijk, alles zit erin. De dingen zit erin. Die ghosts, dat zijn zo. Die jetbikes. Ja, heel cool om vlees, Wartox. Ja, voilà, en zo verder.
SPEAKER_02Ik vond de fysics vroeger altijd. Halo, die fysics zijn zo fun. De fysics van die auto's en dan. Halo 3 zo'n shield troppen. En als ze een auto op je gecharged kan, kon je een shield tropen en je een auto flipt helemaal om. En dan zo, oh, zo'n power gevoel zo.
SPEAKER_01Dat vind ik leuk staan Halo. Ze hebben gewoon de singleplayer gemaakt. Ik vind dat heel jammer dat ze niet gewoon de multiplayer van de nieuwste Halo Infinite, dat ze dat niet mee hebben gegeven aan de PlayStation.
SPEAKER_02Het is een enkel singleplayer.
SPEAKER_01Het is enkel singleplayer. Moeilijk.
SPEAKER_00Op PlayStation. Ook op PlayStation, is wel het keyword hier.
SPEAKER_02Fanboys kunnen daar niet tegen, maar het feit dat je geen multiplayer stekt in een spel dat altijd bekend heeft gestaeld om zijn multiplayer bekend is. Een goede multiplayer, ja.
SPEAKER_01Aan de andere kant, ik heb de singleplayer zelf nog niet gespeeld. Ik heb enkel de prequel missies gespeeld, dus ik kan niet vertellen over de singleplayer zelf, hoe de library is veranderd, want dat was zo'n welbekend saaie level. En ze zeggen dat het verbeterd is. We kunnen het spel replayability maken door er dan moderators op te zetten. Dus je kunt dan zeggen van nu komt de float in dead level in de plaats. En nu komen er allemaal sterke enemies, of broods. Broods zat ook niet in Halo 1 en 2. Maar in die extra missietjes zitten er dan broods. Zo zijn remix op de levels met modifiers. Ja, voilà. Oké, dat kan misschien voor replayability zorgen.
SPEAKER_02Dat kan cool zijn voor een challenge als je dat zo turn it up to 11. Als elk klein enemy'tje veranderd door een brood.
SPEAKER_01Maar ik ben tegenwoordig heel tijd gevoel. En ik denk dan van ook als ik het ene keer uit speelde, kan ik naar het volgende gaan. Ik wil niet nog een keer uitspelen, maar plotseling met de vraag.
SPEAKER_00Als je dan zo artificieel voor je eigen levensduurverlenging moet zorgen, is voor mij altijd de vraag hoeveel je hiervoor betaald? Of hoeveel kost hem?
SPEAKER_01Ik denk dat die maar 40 of 50 kost, die Halo.
SPEAKER_00Als je daarmee kunt leven, je hebt genoeg met de beetje.
SPEAKER_02Dat vind ik wel veel.
SPEAKER_00Als de modifiers aanvoelen als meer dan 100% waar voor je geld, dan by all means, zie Mina de Haller.
SPEAKER_01Het is zestide, inderdaad. In de Premium Edition 80. Maar ik weet niet of dat erbij zit. Je krijgt dan bij de Premium Edition en bij dingen zo krijg je andere armers. Wat zij daarmee? Maar ik heb ook zoiets: hoe zo niemand kan multiplayer in? Dat is een multiplayer. Maar ook, je kunt allemaal armers kopen in de Special Edition. Wat zij daarmee met andere armers, met andere uiterlijk. Het is de first person. Je kunt alleen maar je armen zien, hoor.
SPEAKER_00En niemand anders kan zien, want geen multiplayer.
SPEAKER_01Blijkbaar kun je in third person spelen nu ook, voor het eerste keer ooit in de franchise.
SPEAKER_00Ja, als je daar 20 euro extra worden betaald om er meer uit te halen.
SPEAKER_02Ik heb ook zoiets van al die tijd dat je erin gestoken om je third person te hebben, scrap it en maak gewoon multiplayer. Dat is 100% wat de fans willen. Ja, crazy design decisions. Ik vind die remakes wel cool als ze het origineele game behouden en verbeteren. Maar als je zo'n big piece of the gameplay gewoon weghaalt, en je prijs niet reflecteert ook. Hoe groot zou GoldenEye zijn geweest op de 64-zonder zo'n multiplayer's? Het zou een cool game zijn geweest, one of the duizend other cool games.
SPEAKER_00Vijf uur boomershooter als je nu een beu waard ofzo.
SPEAKER_01Het is niet vernieuwend genoeg. Ja, het kan moeilijk zijn om een remake, het is niet vernieuwend genoeg, natuurlijk.
SPEAKER_02Dat moet ook niet, remake, de core is hetzelfde en je hebt zo'n beetje Quality of Live.
SPEAKER_01Maar een Dead Space remake, een Resident Evil 4 remake.
SPEAKER_02Dat zijn perfecte voorbeelden van dit is hoe je het moet doen.
SPEAKER_01Ja, dit was anders ook een beetje. Maar dit voelt gewoon. Ik heb gezegd in een andere Discord. Het voelt alsof Microsoft AI. Aan AI vroeg, maakt toen een Halo 1 opnieuw. M'a een beetje extra's, en maakt het honder. En de Team Engine, en dat is ouds.
SPEAKER_02Omdat het een nieuwe engine is, is het wel sowieso from the ground up van nul. Het is niet een nieuw laagje paint met HD textures. Het is wel elke model, als je het zo bekijkt, dan kan ik wel zeggen, dit is misschien een goede fundering.
SPEAKER_01Maar dan hadden ze misschien de release moeten skippen en home verder moeten bouwen. En ik vond de vorige Halo Infinite een hele goede halo. Een hele goede multiplayer, maar ze hebben de bal ook daar laten vallen door niks te doen met de multiplayer na twee weken. Het was plots.
SPEAKER_02Misschien weet je dat niet, maar is dat nooit hun plan geweest? Of waren de sales nummers beestelijk.
SPEAKER_01Sales waren goed, en toch beslissen om daar niks mee te doen. Die heeft de twee nee, toch met dat critic gekregen, die neelo. Dat is crazy. Die hebben de echt de bal daar zo laten vallen. Oké, er waren mensen thee, maar ja.
SPEAKER_02Dat zijn die grote bedrijven en Microsoft, ja. Je te overlord, de manager van de manager, van de manager van de manager, heeft beslist, we gaan dat hier niet verder zetten. In een klein bedrijf kun je zeggen van wow, de sales zijn vijf keer hetgeen dat we verwacht. Ja, maar nu gaan we daar meer budget aan geven. Maar dan moet niet met 30 managers besproken worden. Die kunnen gewoon die beslissing maken met een paar man.
SPEAKER_01Ik heb één seizoen in het eerste seizoen wat heel Infinite Gigantisch gespeeld. Ik heb on niks gehaald. Dat is zo Binnen ofzo. En Street Fighter de hoogste rang, zo gezegd. En dan gestopt er na het seizoen 1, geen nieuwe maps, geen nieuwe weapons, geen nieuwe vehicles. En het was heel goed. Ik heb mij geamuseerd en voosje en al die toestel. Iedereen dropte het eraf. Iedereen dropt eraf.
SPEAKER_02Je moet zien dat je op het moment dat de game released, moeten er al dingen in werking zijn. De volgende map moet al half af zijn.
SPEAKER_01Of in faction. Voor Season 2 aankondig, bij wijze van spreken.
SPEAKER_00Alles moet een live service game zijn, maar als je Game Infinite noemt, dan verwacht je toch ook wel.
SPEAKER_02Er is nog wel een verschil vind ik. Jew game supporten, je wilt nog niet zeggen dat het een Full on Live Service. Back in the day Battlefield 1 en 2, die kregen ook MapPacs. Dat waren toen Map-X die geld kosten en de community een beetje splitsen. Dus nadien hebben ze gezegd, we vragen geen geld meer voor die Map-X, want dan gaat de community daar splitsen. Maar we gaan gewoon cosmetics verkopen. En dan de maps zijn voor iedereen gratis.
SPEAKER_01Maar dat je dat niet doet, maar ik denk dat ze te veel rekenen op de community zelf. Wij hebben natuurlijk Forge erin gestoken. En Forge is zo eigen level. Er zijn er mensen in die hun eigen maps maken en crazy gaan. Maar als dat dan niet in de rotatie zit, dan moet je effectief eerst acht man optrommen. En dan die map downloaden en dan die map kiezen.
SPEAKER_02De allerbeste custom maps die spelen misschien leuk. Maar die kunnen meestal toch nog altijd niet op tegen hetgeen wat de developers zelf hebben gemaakt.
SPEAKER_01Want die kunnen daar een bloemje zetten, een beetje Folge. Weet ik veel.
SPEAKER_00Die kunnen niks nieuws toevoegen, kun je alleen maar remixen. Ja, want dat doet mij een beetje denken aan het ecosysteem van Pakweg Track Media. Wat het ook zo is, user created content. Maar in tegenstelling, de developers komen elk letterlijk seizoen, elke jaargetijden die af met een nieuwe campagne en een keer een nieuw blok, een keer een nieuwe nato. Dan keer echt gewoon letterlijk nieuwe content.
SPEAKER_02Ook het verschil met bijvoorbeeld een Half-Life, dat is nu al way back. In je Map Editor, je moest niet met bestaande modelletjes werken. Je kon je eigen model van 0 maken, importeren. Dus dan kon echt fresh content maken dat. Ico was aan het Gien Navij had gemaakt.
SPEAKER_01Het is wel heel impressive, die Forge, dat ze gemaakt hebben, maar ja, kik. Dat is het probleem, hè? Moesten ze nu een multiplayer erin gestoken hebben, dan zul de community ook niet content zijn geweest. Want Forge zat er niet in. Snapt het? En dan moest Forge dan.
SPEAKER_00Xbox fans niet meer deluxe hebben om zo Piky te zijn.
SPEAKER_01Dat is waar, zwaar. Ze moeten gewoon een goede multiplayer hebben.
SPEAKER_02Misschien niet hard zeggen, Rutger, maar is ook niet gewoon een beetje een bomershooter geworden die zo wat voorbij gestreven is?
SPEAKER_01Absoluut. Het gaat heel traag. Mens graag veel. Helo is een trage shooter. Dat is echt een enorm trage shooter. Veel leven en het wandelt ook traag. En het is niet alsof je rent zoals een Marvel Toco naar de map, weet ik veel, en Sick Place doet. Nee, het is altijd een ranaatje, paf, en dan headshot. En het is het. Dat is hoe de leuke kill is, of drie keer op het hoofd ziet.
SPEAKER_02Dat is op het moment de grootste shooters.
SPEAKER_01Het is altijd Fortnite.
SPEAKER_02Counterstrike. Van de oude garden.
SPEAKER_01Ah, ja, Counter-Strike.
SPEAKER_02Counter strike sowieso it never stops being on top. PUG, ook heel groot. Fortnite, of course, nieuw.
SPEAKER_01Maar dat is niet echt. Dat is ook een third-person shooter, hè?
SPEAKER_02Dat is een shooter daar. Ik zal, waarom is dat een shooter? Omdat dat players wegpacken van first-person shooters.
SPEAKER_01Call of Duty, mogen we niet verheten.
SPEAKER_02Sowieso Battlefield. Maar daar zitten geen games tussen, zoals halo, merk op. Want een Doom. Dat is een hele goede singleplayer en die zegt die games zijn zalig, maar die multiplayer. Dat is not really a thing, right?
SPEAKER_01Ik vrees dat dat ook van die nieuwe gears dat als je hetzelfde huis zijn.
SPEAKER_00De multiplayer van gears was nooit echt super goed.
SPEAKER_02Ik vond op de 360, ik vond die multiplayer echt he fun. En het had ook heel leuk. Het had ook coachkopen en zo. Dus je kon echt absoluut geen multiplayer en de campaign spelen. Maar ik denk dat voor mij, Gears of Far, ik heb zo'n gevoel dat die nooit niet genoeg hebben kunnen innoveren. Ik ben preciz altijd hetzelfde spel opnieuw aan het spelen.
SPEAKER_01Ze zeggen dat die DLC van die laatste daar, dat dat heel goed is, maar ja, je moet dan al DLC bij gaan spelen van de laatste Gears of Far, en blijkbaar eindigt het top een zes. Waar is de rest? Ah nee, we gaan E-Day maken nu. En dan misschien binnen acht jaar gaan we tot het vervolg zien van die laatste Gears en zo verder.
SPEAKER_02Ik vond voor mij was Gears op zijn hoogtepunt met die was dat een soort van hoorde mode. En dan de wave overleven. En dan konden met dat geld dat je had verdiend tijdens die Wave, konden zo automated turret zitten. En Tripwire, Baredwire, Venstre. Dat was heel cool om te spelen, zeker met z'n vier te samen. En gewoon survive as long as you can. Dat zit nu ook in Space Marine 2 ook zo'n mode, Siege mode. Dit is wel dat PVE. Als je een goed PV-spel wilt, dat je kunt blijven spelen, moeten dat soort mode in een game steken. Heel wat ook perfect kunnen doen. Zo'n soort van Infinite Waves van flut, die je aanvallen, zal dat ook niet in de Ford zitten?
SPEAKER_00Ja, dat zal bij Infinite zijn.
SPEAKER_01Mensen kunnen dat maken absoluut. Misschien zijn er nu al mensen die dat al gemaakt hebben, maar ja, kijk.
SPEAKER_00Eén remake was dus niet dat.
SPEAKER_01Ik denk dat het wel een heel dingen is als PlayStation user, om hem te kopen en fysiek tussen die games te zetten.
SPEAKER_02Als je als je nog nooit gespeeld, dan ook. Als je heel leven op PlayStation hebt en je hebt altijd gedacht van damn, ik wil dat wel eens testen.
SPEAKER_00Maar dat is dan wel het equivalent van ik ga nooit een Xbox kopen, want de Xbox, nu dat het geserveerd wordt op zo'n ah, broccoli.
SPEAKER_02Ik, er zijn weird people uit there. Ik heb al een week twee nog altijd niet gespeeld, omdat ik zoiets heb van Tim Sweeney. Je mocht het houden, amigo. Ja, ik had het graag gekocht op Steam. Geen probleem. Kategoriek. Ik heb bij Sifu ook gewoon koppig geweest, en ik heb gezegd: ik wacht gewoon een jaar en ik koop het gewoon dan de op Steam is.
SPEAKER_01Absoluut. Zijn er nog dingetjes die we moeten aanhalen dat we spelen of stokjes?
SPEAKER_02Ja, ik heb nog een very fun indie game gespeeld. Een soort van Dynasty Warriors-achtige game, maar dan based in Scotland.
SPEAKER_00Vandaar de Hero of Scotland.
SPEAKER_02Je hebt het over Tears of Metal. Een soort van de Engelse in Rede Scotland. Om er een soort van chaotic stone, een chaotic meteor is gedropt in Scotland, en alle English zijn somehow corrupted daardoor en die vallen in, ja, nog meer dan normaal. Dan vroeger, oké. Het is een roguelike. Dus dat wil zeggen, elke run word je een beetje sterker, en het zijn verschillende leveljes. Het begint klein, een arena'tje met zo'n pak 100 man dat je moet de featen. In Dark Souls termen is dat veel, maar in Dynasty Warriors termen niet.
SPEAKER_00Niks.
SPEAKER_02Dus dat is gewoon shot, shot, shot. Maar de combat is effectief wel heel strak, want bij Dynasty Warriors is meestal de difficulty niet het belangrijke. Maar hier heb je echt wel Perfect Block, Perfect Parry, dat is de mechanics dat erin zitten. Je kunt dodgen. Je kunt modifier zetten op je wapens, omdat je elke run krijgt zo'n beetje andere abilities, net zoals in een Sleden Sire of een Vampire Survivors. Je kunt zeggen van ik doe mijn combo en op de laatste strike doe ik dan een fireball. Maar je kunt ook zeggen, de laatste strike heeft een kans om te critten. Of de laatste strike heeft een kans om een soort van laserbeam te schieten, of whatever. Of als ik zeg maar iets 5-man kill op 2 seconden, krijg ik een speed boost. Er is een hoop modifier zin om elke run uniek te maken en film te maken.
SPEAKER_00En ook een beetje nu gameplay te sturen, want dan gaat je meer de lange combo's voor aangeven tegenover de Dick Heavy Hits.
SPEAKER_01Voor mij, als ik zo het spel hoor, is er maar één ding heel belangrijk voor mij in dit spel. En dat is het geroep van de schotten die er rond zit.
SPEAKER_02Het grapje is, ik speel dan nu mijn groepje maten. In het begin begint dat altijd tussen haakjes serieus. En zo Freedom for Scotland. Na ongeveer vijf minuten verwatert dat in slechte Ierse accenten. Een soort van Jiminy Cricket. Dan vervallen we in Ierse accenten en trek het op niks meer met Pints of Guinness en everything.
SPEAKER_01Maar waarom niet? Dat is belangrijk. Oké, dat moest ik horen.
SPEAKER_02Een plan voor de creators. Er zitten heel weinig characters in so far, maar dan denk je: waarom een pluim? Momenteel zijn er drie van de vijf characters uit, vijf playables. Maar die spelen volledig anders. Eerste charakter is William Wallace, de Hero of the Scots. Dat is de meest welrounded toed. Het is niet de Mel Gibson version. Goed of slecht, dat moet je zelf bepalen. Dan heb je ook nog. Ik ben de naam vergeten, ik denk dat Brienne is, de Big Warrior Woman. Brienne? Ja die vecht gewoon puur met een vaste. Dat is gewoon een soort van speed machine. Een Glass Cannon. Dus quick combos, quick dodgen. Weinig leven, veel damage. En de laatste is zo'n soort van Obelix-achtige tip. Traag. Maar die is een hit zo heel veel damage, maar ze zijn gewoon heel traag. En je kan ook een heal ability doen voor het team. Het is pretty cool als je dan ook zo ko-op speelt.
SPEAKER_01Rog Stone Crusher. Roh of zoiets. En nu A T-H.
SPEAKER_02Cool ability, je hebt heel veel controle over je army. Want in het begin, je eerste run zal zijn, jij een twee unitjes. Een unitje dat is dan. pakt vier mannetjes, drie mannetjes, zoiets. En je kunt je ook commands geven. Je kunt zeggen van ik spaar mij een meter op en ik bestuur daar mijn controls aan je troepen mee voor zo ineens burst damage te doen. Maar je kunt ook zeggen, ik doe mijn special. William Wallace, die roept dan zo voor Schotland. En dan vliegen er ineens 10.000 pijlen en half het scherm is geclear. Alleen de heavier enemies kunnen dat surviven dan. En ze hebben allemaal zo in een unieke special. Maar die legers maken het ook heel fun, want die legers, naarmate je zo level upt, komen meer en meer troops tegen. En die troops kunnen we ook items geven. Die run ook weer anders maken. Of passive abilities. Bijvoorbeeld een passive ability, als je geraakt wordt, krijg je even een paar seconden damage resistance. Maar dan kun je zeggen. I'm not gonna block anymore. I'm not gonna dodge. Ik ga gewoon in die seconde damage resistance gewoon alle damage doorspannen en gewoon zo de basis pakken. Dat is niet altijd een goed plan, maar dat maakt nieuwe playstyles mogelijk. En dat vind ik altijd fun in zo'n games. Een beetje naar Absolum, op die manier Absolum, of Sledespiren, een bepaalde upgrade maakt ineens Eliumbeeld mogelijk.
SPEAKER_00Het is goed als je de gameplay doet.
SPEAKER_02Ik denk dat er gewoon een demo is, dus als je het wilt testen, check het in demo's, maar een paar gig waarschijnlijk ook.
SPEAKER_01En uiteindelijk is de game zelfs game zelfs maar 24 in 9.
SPEAKER_00Het is nog in early access. Ik weet niet wat al gezegd is, geweest.
SPEAKER_01Het is early access. Jammer natuurlijk dat ze zeggen voor player koop, maar om dan maar drie characters uit te brengen, dus iemand moet altijd met dezelfde spelen. Ja, dat klopt.
SPEAKER_02Ik weet niet wat hun timeframe is voor. Die twee andere characters, die hebben al een design en misschien al een moveset ook. Dat zal niet zo lang duren, vermoedig.
SPEAKER_00Het staat ook op de Steampage, de pestdocter.
SPEAKER_02Een soort van plagedocter, inderdaad. Dat zou waarschijnlijk een rogue zijn met bounce, vermoed ik. In een soort van berserker met een Wolvenmasker. Nog een ander charakter erbij komt.
SPEAKER_01En ook luke art.
SPEAKER_00Ik wou er ook op toen mij wat denken aan Valkyria Chronicles. Dat is ook zo'n beetje zo. Van Valkyrie Profile, maar een tactical RPG.
SPEAKER_01Ja, Lens en zo van die toe.
SPEAKER_00Nee, nee, nee, met rocket launchers en Civil War en tanks en zo.
SPEAKER_02Ah ja, die games.
SPEAKER_00Valkyria Chronicles, denk ik.
SPEAKER_02Het is zo heel cool. Het is echt precies een getekende stijl. Alles is 3D, of course, maar het is niet sel-shaded, maar het is toch een getekende stijl, het is eigenlijk redelijk uniek. Een geïnteresseerd in een trailer of zo. Het ziet er echt Europees uit. Als je een Dynasty Warriors fan zei, 100% deze checken. Het heeft niet een gigantische roster, dus je denkt van ik wil net zoals in Dynasty Warriors 50 Generals hebben van tien verschillende legers, dat gaat niet krijgen. Het is gewoon Scotland all the way.
SPEAKER_01Ik denk dat moest Asterix en Nobelijks. Slim genoeg zijn om die devs nu hun DIP te gevolgende keer voor een volgende game, en dan meteen Romeinen te spelen. Hetzelfde concept. Het zou ook goed zijn.
SPEAKER_00Dieps op idefiek spelen.
SPEAKER_01Idefiek. Het kan hè. Ik denk dat dat. Toverdrankjes en zo. Ja, maar boom, aan het fantaseren, maar Tears of Metal, het ziet er.
SPEAKER_02Het is wel, ik denk dat als je het volledig wilt uitspelen tussen maakjes. Het is like een pretty grindy game. Je gaat niet met één of twee of vijf runs het spel uit heb je gespeeld.
SPEAKER_01Je kunt ook je gewone troepen upgraden. Het is een roguelite.
SPEAKER_02Je hebt verschillende currencies, dus je hebt de gewone coins. Daarmee upgrade je eigenlijk binnen je run upgrade je je gear of je healtpool of zo'n dinget. Dan heb je nog de, ik noem het de Gouden Ducaten. Dat is voor buiten je run je village up to graden. Dus alles in uw village ga je ook je runs beter maken. Je blacksmith, je market, al zo'n dinget. En dan heb ik ook nog zo'n soort van ancient poppen. Dat is ook weer een occurrency voor verschillende stores, voor de barracks, waar van alles te doen.
SPEAKER_00Als ik mag vragen, wat voor type game is dat? Een één runnekje elke avond, of ik haal het enkel boven als de maten online zijn.
SPEAKER_02Het is dik fun, alleen funner met meer, maar het is zeker fun, alleen ook. Je gaat anders spelen, je ga je een beeld anders maken. Als ik bijvoorbeeld met de Obelik speel, een Duard, of als er een naam ook is. Als je multiplayer zou, kun je zeggen, ik ga mijn eigen weaker maken, maar mijn heel gaat veel sterker zijn. Dus dan kan mijn team echt maximaal capitalisen daarop. Maar ik zelf moet dan soms gebodyguard worden, want die is zo traag dat sommige bossen hard voor hem zijn als je hem niet specifiek beelt. Het geeft gewoon replayability, zo'n ding.
SPEAKER_00Het is niet night reden, dat bijna onmogelijk is in solo.
SPEAKER_02Nee, zeker niet. Het is ook allemaal gesceld. Als je met 2 speelt, spannen er soms ook gewoon twee bases tegelijk.
SPEAKER_00Ik hoof geen stijl.
SPEAKER_02Dus met vier, ik zal ze eerst al zeggen, het is moeilijker met vier dan met twee. Als er vier bossen attakken en zijn allemaal AOE's aan het doen. Een soort van flame wave. Oké, dan gaat er off-screen ook drie andere bossen, terwijl ook die flame wave of iets in een trend aan doen.
SPEAKER_00Ja, waar moet je dan zetten inderdaad?
SPEAKER_02Zonder ze een tactiek. Ja, kom, ik ben nu drie bossen aan het wegpoelen en dan zitten ze aan het lopen, Forest Gumstyle met drie bossen achterin, en de rest van uw teammates is een ene bos aan het killen. Ja, man, ik ben er bij na. Je zit er klaar met een bos en dan pikken ze weer een iemand van de bossen af het rijstje. Er zit wel een fun factor in. Gewoon English. Het is big fun, het is big fun. Ook zeker een Arda gaan spel, want ik weet Einna Dynasty Warrior in Joyce, maar Berzy, denk ik zal dat ook wel fun game. En de muziek, gewoon even de soundtrack. Ik heb ook een paar mensen die gewoon meekijken, die het spel nog niet hebben gekocht, die waar op de On the Fans zijn. Die ze ook allemaal, holy shit, hoe goed is je soundtrack? Het is ja, schotse metal. Ook niet muziek dat je zo, sommige van die teams worden snel beu omdat dat te veel lyrics heeft. Most of the teams zijn gewoon instrumental only. Maar echt zo met doodzaken, maar op een goede manier gedaan, op een smaakvolle manier ertussen gezet. En echt cool. En ook als de baas enraged of in phase 2 gaat, dan is hij altijd die song met een zwaar gemixt met zo'n dubbele bassdrum. Echt volum back. Pretty cool. Wie heeft dat uit?
SPEAKER_00Peperkult.
SPEAKER_02Ik zou bijna gedachten hebben dat dat een devolver tijd hebt. Ik weet niet of die andere games hebben gemaakt, of dat deze een first game is. Ik zal dus doorklikken. Bloodroots, hebben die blijkbahaal.
SPEAKER_00En Fat Mask, nog nooit van jou.
SPEAKER_01Ze spraken wel meer. Ja, ze sprak ook een beetje Keltisch, natuurlijk.
SPEAKER_02Soms zeggen je troops ook zo Keltisch en stof, hè? Dus dan is ook. Oké, dude. Keep that same energy voor als je bij een baas hè.
SPEAKER_00Ik ga Keltisch leren voor je troepen aan te spreken.
SPEAKER_02Het is echt zo een spel: gewoon puur fun. Als je dit kunt spelen, mijn vrienden, echt puur fun. Nice.
SPEAKER_01Ja, we hebben toch veel games aangekondigd. Of besproken dit episode. Hengen eigenlijk de games van Augustus. Oei, hebben we daar nog.
SPEAKER_02Kunnen het houden voor een volgende. Of we kunnen gewoon quickfire, bam bam, bam. Voilà.
SPEAKER_01Ik heb ze op Most Anticipated gezet volgens een bepaalde website. Nightmodus. Ik weet zelf niet in welke tabblad het openstaat.
SPEAKER_02Dan kun je op de website zelf, links vanonder in een maandje.
SPEAKER_01Ah, ja, ja, voilà.
SPEAKER_02Dankjewel, Rutger.
SPEAKER_01Ja, geen probleem. Ik zie hier dat Beast of Reincarnation het meeste wishlisted game is voor augustus, volgende maand. Pas op, die wishlist kunnen we nemen met een.
SPEAKER_02Dit is de selection van Rutger.
SPEAKER_00Ik zie hetzelfde, dat is gewoon wie het meeste anticipated is.
SPEAKER_01Maar dat is ook niet in onze league. Ja, ik heb die al lang genomen, die stof rinker.
SPEAKER_02Misschien die gecounterpikt. Ja, Link van, this is not gonna be as good as you think it is.
SPEAKER_01Oei, combining speel uit counterpicking. Ja, hebben jullie dat muziek gehoord of niet? Ja, zond. Dus ik ga het niet meer doen.
SPEAKER_02Je moet het eraf zetten, de sound. Zit dat er wel een touw is per clip?
SPEAKER_00Dat zijn sleedens spijer.
SPEAKER_01Ik weet niet, ik denk dat het wel oké gaat zijn. Ik hoop het, klopt. Ik ga het spelen. Jullie mogen het ook spelen. Eventueel, moest jullie willen.
SPEAKER_02Het staat in de Steam library dan of zo?
SPEAKER_01Nee, ik kan het aanvragen, blijkbaar.
SPEAKER_00Ik verwacht echt zo'n record toestand. Het speelt niet goed.
SPEAKER_01Ja, de volgende is Resonance. Dat is een plagetail story.
SPEAKER_00Alles eind augustus.
SPEAKER_01Beast of Reincarnation komt uit op 4 augustus op 27 augustus staat op tweede plaatsje Resonance A Plague Tale Story. Ik ben zelf niet de grootste fan van een pleagel. Zo'n beetje te veel niet gameplay voor mij.
SPEAKER_02Ik denk dat deze van de trails dat ik heb gezien meer combatfocust ga zijn. Dus misschien gaat het een deze wel leuker vinden.
SPEAKER_01Ik denk het ook.
SPEAKER_00En het begin en eind van de maat. Dat is alles wat er op je lijst staat. Er komt wel wat goed uit tussenin.
SPEAKER_01Maar inderdaad, het gelijk. Die resonance is meerfighting. Het ziet er wel goed uit. Grafisch, ze zien er beter uit.
SPEAKER_02Je moet een soort gladiator zijn, of toch? Starting gladiator.
SPEAKER_00buiten de combat.
SPEAKER_01Je zit in een Allen Gladiator fight. Wat heeft dat te maken met die ratjes en Gods nou? Misschien zijn er twee characters of zo, hoor.
SPEAKER_00Voor de marketing.
SPEAKER_01Maar inderdaad, en dan zie je de typische Mortal Kombat, stukjes waar je moet van punt A naar punt B gaan om te overleven.
SPEAKER_02Kutgedown playing.
SPEAKER_01Jullie kiezen het ook niet voor jullie.
SPEAKER_00Ik sta achter, ik moest zo dringend eens een keer shoppen. Ik ga dit jaar niet winnen. Ik ben niet goed aan het meespelen.
SPEAKER_02Maar je kunt een comeback maken, ik sta ook plaats of zo nu in de bucht.
SPEAKER_00Ik heb het vorig jaar gepoeld, maar dat ga maar één twee keer opruimen.
SPEAKER_01Dan hebben we op de derde plaats ook op 27 augustus, op dezelfde dag als die Resonance, komt Star Wars Zero Company uit.
SPEAKER_00De XC van de Star Wars.
SPEAKER_01Ziet er goed uit?
SPEAKER_00Je zal het niet slecht tonen, natuurlijk.
SPEAKER_01Het is van IA.
SPEAKER_00die nog altijd de rechten heeft van Star Wars. Al te zien.
SPEAKER_01Je geïnteresseerd in dat spel.
SPEAKER_00Ik bied er weinig interesse in al de Star Wars Extended Universe games moet ik toegeven. Ja, niet zo een grote band mee.
SPEAKER_01Zelf Jedi Survivor toestanden.
SPEAKER_00Die wel omdat er Souls lijken in de tags, meer dan dat er Star Wars in de tagstond.
SPEAKER_02De Star Wars game dit jaar, de racer, dat mij wel interesseert.
SPEAKER_00Ja, de podracer of Nintendo Virus, is de meest gespeelde hier, denk ik.
SPEAKER_02Ik vermoed gewoon Xkom in een Star Wars sje, en ik denk dat gameplay wijze Xkom dat beter doen dan dit. Maar ja, dat is maar een opinion ride. Als ik het niet heb gespeeld, kan ik het niet zeggen.
SPEAKER_00We zullen moeten zien als het uitkomt.
SPEAKER_01Het lijkt er wel. Ja, het lijkt wel echt star.
SPEAKER_00Xmax.
SPEAKER_01Van alles en nogen, natuurlijk. Lightsaber zitten er ook wel in zo te zien.
SPEAKER_02Maar dat soort tactical games, met zo'n grid, ik vind die wel fun om te spelen.
SPEAKER_01Ik vind dat ook leuk om te spelen, maar het hoeft niet zo grafisch te zijn voor mij. Ik speel het liever, ik speel van die tactische games liever zo'n beetje. Game Boy Advance style. Ja, ik weet het niet hoe dat komt.
SPEAKER_00Bij Starlines kunnen dat soms moeilijk doen. Plus die hebben ook al die assets. Dit is quasi geen werk meer voor hun, na Battlefront en alles erop en de raan. Ik vind het ook wel interessant. Ik vergelijk dat altijd met hoe het aan het lopen is met de Warhammer licentie. Het declineren in van alle genres en zien wat dat blijft plakken, denk ik dat dat wel ook interessant is voor de gamer. Misschien is deze niet van uit, misschien juist wel, maar het feit dat ze diversifiëren de MMO's, de racers, de shooters, de action games, de whatever, vindt het altijd interessant als een licentie dat doet.
SPEAKER_01En dan op 6 Augustus Marvel toekom, daar hebben we het al uitgebreid over gehad, 20 Augustus Mortal Shell 2.
SPEAKER_00Die ziet er toch echt goed uit.
SPEAKER_01En van wat ik heb gehoord van mensen die hem hebben gespeeld, zijn die heel goed te spelen.
SPEAKER_00De demo was zo goed.
SPEAKER_01Vind ik heel erg vervelend. Ik heb Mortal Shell 1 nooit gespeeld. En nu blijkt de twee goed te zijn, maar de ene is echt goed.
SPEAKER_02Maar als het is zoals Dark Souls, dan maakt dat niet uit. Want de story zit toch verborgen in items en je een of andere vatividia moeten zien.
SPEAKER_00Ja, maar het is echt gewoon de level design, de execution.
SPEAKER_02De academy design ziet er ook heel goed uit.
SPEAKER_00Ja, voilà. En hoe je karakter speelt. En de animatie, het gewicht van je attacks. Het is echt de één in alle opzichten beter. Dat is eigenlijk tof dat. Ik hoop dat de lounge goed gaat. Maar het is tof om te zien van kijk, Mortal Shell was verre van perfect. Maar de doorzetter wint, of wat dat gesprek wordt. De aanhouder. De aanhouder wint. En dan is het mooi van te zien: dit was waarschijnlijk een visie voor de een. Maar ze had het op de jet niet.
SPEAKER_01Het ziet er wel frame metal uit. Het is zo'n beetje geïnspireerd. Gothic.
SPEAKER_00Mortal Shell was altijd al de edgy, Souls like.
SPEAKER_02I mean, de Souls game zelfs zijn ook heel edgy. Maar dit is wel inderdaad nog wel een step further, als ik het zeg.
SPEAKER_00Ja, voilà. Als Souls like met Roy is, is deze gribe.
SPEAKER_01Ah, ja, oké. Als ik maar één game zou kopen, deze maand zou het, oh nee, of token. Oh, het is moeilijk.
SPEAKER_02Je moet maar één game zou kopen is het game.
SPEAKER_01Als je maar twee games zou kopen, voor de Resting City 2, ja, dat gaat niet goed doen, natuurlijk, maar de één was zo. Waarom zou dat niet goed doen?
SPEAKER_00THQ nog.
SPEAKER_02Ik feit dat er nog niks van gezien van media, dus misschien is het daarom dat het niet zo gaat doen.
SPEAKER_01Ik heb er nog niets van gehoord alleszins. De eerste was al minder onthaald, eerlijk gezegd, omdat het. Dit is Resident Evil gameplay. Ja, dit vind ik wel leuker uitzien, eerlijk gezegd.
SPEAKER_02Dit is Arri4 voor mij, Arri4 remake.
SPEAKER_01Als ik dit zo over the shoulder. Ik had nu niet verwacht dat het meer een story game hangt zijn. Mede fout dat ik hier niet voor verder.
SPEAKER_02Inventory! De Tetris attaché case.
SPEAKER_01Ik heb het zien. Wat is nog?
SPEAKER_00Digames mogen ook zo kopen.
SPEAKER_01Je zou de deur open op dezelfde manier. What the hell? I mean, ja, dit kan wel eens. En een Lovecraftion setting.
SPEAKER_00Kitulu, The Fishing Hamlet in 1920 Arsenal.
SPEAKER_02In jazony heeft een duidelijke weakspot in zijn stommy.
SPEAKER_00Tentakels in de bek.
SPEAKER_01Het ziet er grafisch niet het best uit.
SPEAKER_00Dubbele, met een focus, beter dan APE, dat voelde iedereen gemaakt.
SPEAKER_01En de trailer kon je gewoon visjes verzamelen. Dat is nu wel iets wat ik heel cool vind.
SPEAKER_00De zee is echt intrinsiek gelinkt aan Lovecraft in log. Je kunt dat bijna niet zonden.
SPEAKER_02Oh, beauf. Dit is de geleidelijk Resident Evil, de Animation.
SPEAKER_01Ja, dus dat was een Boltcutter. Een deur gesloten. Je gebruikt de Boltcutter. Het is zelf dezelfde. Oh, my god.
SPEAKER_02Ik kan de itemtjes uitgeten om dan zo een tekstje te zien op de onderkant van een item of zo.
SPEAKER_01Wauw, is een echt te keken naar Resident Evil.
SPEAKER_00Ja, het werkt al een keer.
SPEAKER_02Kijk, in de slotjes met de rare tekens. En dat gaat er dan waarschijnlijk ergens in een andere vleugel van de mansion kunnen vinden of in de village. Potvertory. Het kan wel eens een sleeperhit zijn.
SPEAKER_00Jij die in de luren laten liggen, Tory.
SPEAKER_01Ja, de Sinking City 2. Zal misschien niet de shitty 2 zijn, oké. Ik ben aan verrast dat ik hier op geklikt heb.
SPEAKER_02Deze man gaat misschien geen mensen subplexen. Maar ik denk dat je van de Resident Evil gameplay houdt. Dat is misschien echt wel.
SPEAKER_00Ik zou luiders voor de developers in de back, ze voegen het suplex toe.
SPEAKER_01Het ziet er een beetje uit als Leon van den Aldi, maar ziet er. Indiana Jones? Ja met zijn noetje.
SPEAKER_02En hij heeft ook een of andere mask bij.
SPEAKER_00Je gaat vier games kopen deze man. Wat doe je?
SPEAKER_01FroQuest, enkel op PS5. Oké.
SPEAKER_00Waarom zou je dat op Xbox uitbrengen?
SPEAKER_01Oh ja, ook op Xbox te zien. De trailer was enkel.
SPEAKER_02Ja, oké. Toffe verrassing.
SPEAKER_01Inderdaad, heel erg aangenaam verrast. Wat de hel? En als ik hier nog een andere trailer bekijk, zien we hele andere monsters. Aangenaam verrast.
SPEAKER_00En waar er nog staan?
SPEAKER_01Midlecre Solid Master Collection volume 2, dat is een hele belangrijke natuurlijk, omdat dit de eerste keer is dat Midlecke Solid 4 beschikbaar is op een andere platform dan PlayStation.
SPEAKER_00Vooram hier heeft geld nodig.
SPEAKER_01En dan zie ik eens bepaald Dusk Fight, dat is alweer iets dat ik niet ken, qua graphics. Nee, nee, nee, nee.
SPEAKER_00Ik heb nog een paar op mijn lijst die niet op die van nu staan.
SPEAKER_01Big Walk. Big Walk is op 4 augustus gaat de grootste Friendslop game van dit jaar worden. Dus die met die rare mannetjes die lijken.
SPEAKER_02Groter dan Chameleon. Mikka Chameleon.
SPEAKER_00Het zal moeilijk zijn.
SPEAKER_01Het zal moeilijk zijn, maar hier hebben ze wel echt al held tegen gesmeen zitten in die titel. Je zag die bij PlayStation, je zag bij andere shows.
SPEAKER_02Cover story in edge. Wat is het concept van het spel?
SPEAKER_01Je gaat wel een grote wandeling gaan doen met je vrienden. Het is heel communication-based, en dat is het eigenlijk.
SPEAKER_02Puzzelen en klimmen.
SPEAKER_01En dan ga je verder en het is een beetje grappig, maar op een lichtere toon. Maar dat moet je echt wel een host van Kroomvel hebben. Een beetje zoals peak.
SPEAKER_00Ja, maar minder mechanically intens.
SPEAKER_01En wel wat mooier. Ik denk dat ze hier meer hebben gerecht op zo'n arts-achtige achtergronden. Het ziet er zo heel werelds uit en toch een beetje vervormd. Er zit hier veel betere graphics in dan Piek of een andere game.
SPEAKER_00Zo kunnen het wel zeggen.
SPEAKER_01Ja, maar ik ging het eindelijk nooit gespeeld in dat spel. Dan klinkt dat weer een beetje minder, natuurlijk.
SPEAKER_00Je moet drie mensen op Discord krijgen.
SPEAKER_01Mafia DLC zie ik ook nog, Eldenring zie ik ook nog.
SPEAKER_02Hell at Loose, Vietnam. Voor de mensen die echt zo de meer hardcore shooten willen, dat is zo'n soort shooter van één of twee kogels, is dat dood. Geen minimaps.
SPEAKER_00Geelukogels.
SPEAKER_02De Hellet Loose 1 speelde zich af in WO2. Ook heel fun, maar heel hardcore. Ik zeg het, dit is voor de fans.
SPEAKER_01En ik denk dat Jason deze titel wel aankaarten op 13 augustus.
SPEAKER_00Die staat bij mij op de lijst, Rivaas.
SPEAKER_01Vertel een keer.
SPEAKER_00Ik heb al een keer vertelden. Nee, nee, maar je hebt al eens een keer met een butens meten.
SPEAKER_01Is dit een afleving dat mensen zeggen ah, hier is Jason B. Ja, heeft het verteld. Hier is de sano-bij. Ik luister alles met de Sano. Dus misschien is dit niet een hele speciaal natuurlijk.
SPEAKER_00Het is nog altijd, daarvoor altijd de puzzel game, maar ik heb er hoge verwachtingen voor, want dat is een high-budget puzzel game. En de quirk is geloopd eigenlijk. Een batterij, je hebt een bepaalde resource, en als die op is, dan kan je het terug in de tijd. Maar met de kennis die je hebt. Denk de gameplay loop van Minute, maar dan in een 3D puzzle, in een ruimtestation, 3D environment, met diepgaandere puzzels. En ja, vooral gewoon production value. The Outer World. Ja, voilà. Dat soort smool. De demo vond ik heel promising. Je zag al, oh shit, ja, nu zou ik daar naartoe willen gaan. Het gaf echt goesting. Ik heb er nog één, als je wilt.
SPEAKER_01Old Blue?
SPEAKER_00Nee, misschien.
SPEAKER_01Weld Blue is over Walt Blue Sky's spreken. Well Blue Sky's. Star Fox Dupo. Star Fox, ja. Star Fox, maar dan voor PC, eigenlijk. Wat dan misschien wel een betere keuze. Mens vinden de nieuwe Star Fox ook mooi, maar eerlijk gezegd.
SPEAKER_02Ik weet dat jij geen fan bent van de nieuwe models, antifurry spot het. Ik vind dat deze Waywers is qua design, me personally. Dit is veel meer furry nonsense. Die Star Fox doen wij denk je aan de animatronics, dat je zo ziet in een Kleampark of zo.
SPEAKER_01Ja, dit ziet er meer uit als Saturday Cartoon nonsense van.
SPEAKER_00Soms zijn ze wel. Dat zo indie developers die een bekende formule heruitvinden, dat die wel wat toevoegen. En soms de gameplay veel interessanter maken dan het origineel. Case in point, Agent 64, daar kijk ik ook naar uit als dat uitkomt.
SPEAKER_01Is een dien dat je wilde bedoelen?
SPEAKER_00Ja, ik heb er nog één. Maar de dia was op de tweede plaats bij mij.
SPEAKER_02De Spiritual Successor van Goldeneye. Op 11 augustus.
SPEAKER_00Het is een screenshot waar je uit de airduct valt in de toiletten. Exact facility. Je ziet dat die mensen ook echt dezelfde avonden in 1998 hebben gehad als wij, kijk er ook naar uit naar de dieren.
SPEAKER_02Die models zijn ook zo zalig gedaan.
SPEAKER_00Ja, die smoelen, die uitgerokken smoelen op karton. En die geblokte handen zo. You are going down.
SPEAKER_02En die mele-tack zegt zo judo job.
SPEAKER_00Ja, en dat is een trailer waar als je geraakt wordt, dan hoest je geluid. Zoals in Golden.
SPEAKER_02Of dan wordt je scherm zo traag, maar zeker bloedriger tot het helemaal gevoerd.
SPEAKER_00Dat weet ik niet. Er zijn een paar dingen die echt niet mogen, denk ik. Cloud, heb jij dat op je lijst dan?
SPEAKER_01Nee, ik ken het niet, cloud. Dus CLAW, niet cloud, CLAUD, het is blijkbaar een survival. Wat is er? Action adventure survival horror game. Dat is in Jurassic Park. Ja, wat ik het zo zien. Maar ze hebben de licentie niet gekregen.
SPEAKER_00Hoeft niet een goede game te maken. Daar gaat Janky zitten.
SPEAKER_01Ja, ik zag het nu al. Die Dino's die bewegen, die mogen zo snel.
SPEAKER_00Dat gaat Dick Janky zijn.
SPEAKER_01Stel je voor, hij is ook wegronden zoals een Duitsers van een Dino's.
SPEAKER_02Sommige van mijn favorite games hebben heel wat jank en dat is juist charmant.
SPEAKER_00Soms ja, als de core goed zit, why not?
SPEAKER_02En 14 dagen enkel op pc. De Valheim bijvoorbeeld, een fair share of Jank. En dat is ook een zoelijk spel.
SPEAKER_00Survival hoger single player met Jank, dan denk ik altijd Chucho Charles en niet de evil within.
SPEAKER_01Ja, vertel ik hier, Jason.
SPEAKER_00Kun je hem niet raden bij de laatste 1 augustus? Ik zal zeggen als hij in beeld is.
SPEAKER_01Toebassa twee?
SPEAKER_00Hij staat in beeld technisch gezien.
SPEAKER_01Maar elde ring.
SPEAKER_00Er is net. Brigandinabus.
SPEAKER_01Breaknine de bus. Ik dacht van anime nonsen. Is het belangrijk?
SPEAKER_00Het is exact hoe het lijkt. Het is anime nonsense van buitenaf. Maar ik heb een interview gelezen met de developer daarvan in een edge. En die maker, één, hij komt terug naar die serie, want de eerste was een flop, en hij wou het nu rechtzetten, maar vooral. Dieen heeft elke mechanic die je vond uit andere tactical RPG's erin gekrampt. Meerdere factions. Van een Fire Emblem, dat je relaties kunt hebben. Het feit dat die Aegis? Eleven Defenders of zoiets. Van alles. Echt elke mechanic dat je kon vinden, heeft je daarin gekrampt. En ik ben eigenlijk gewoon vooral benieuwd om te zien hoe brengt een spel het ervan af dat zo alles probeert te combineren. Dat er onder de zon is in dat genre.
SPEAKER_02Ja, we hebben al zo één game gehad dit jaar, Crimson Desert. Redelijk succesvol buiten dan de story. Ik vermoed dat de story in een RPG wel de strong point gaat zijn.
SPEAKER_01Het lijkt wel heel erg op Fire Emblem, maar je zag ook dat er heel veel mensen uit de Fire Emblems hier aan hebben gewerkt.
SPEAKER_00Er zitten een paar caradesigners ook in de mix. Dan zo free movement en dan overworld battles en ingezoomde battles. En de hele shabbing. Dus ergens ben ik gewoon benieuwd hoe die ervan gaat afbrengen.
SPEAKER_01Wel. Ik vind het jammer dat het niet zo'n belangrijke publisher is. Dit had goed bij SEA geweest, eerlijk gezegd. Maar dit is van Niponinci.
SPEAKER_00Voor de Weeps.
SPEAKER_01Brigandine Abbus.
SPEAKER_00Nieuwigtuigd.
SPEAKER_01Jawel, want nu ben ik bang. Ja, ik ben eigenlijk bang dat ik meer mijn ding ga zijn dan de komende Fire Emblem, eerlijk gezegd. Hidden Fire Team Elite 2 zie ik hier ook nog staan. Nee, je zal lachen, even.
SPEAKER_00Ja, de handen vol hebben aan de Sinking City 2. Ik voel het aan mijn hand.
SPEAKER_01We kunnen misschien wel een code aanvragen. Ik denk dat we het allemaal zouden spelen, moesten het in onze team hebben, neerlijk gezegd.
SPEAKER_00Ik ben toegegeven de serie bezet. Nee, nee, nee. Ik ben er naar aan het kijken met leden ogen naar deze lijst. Want ik ben eigenlijk stil in Gamescom modus aan het gaan.
SPEAKER_01Wanneer is de Gamescom?
SPEAKER_0026 tot 28 ga ik allesin.
SPEAKER_01Alright.
SPEAKER_00Dus we beginnen daar naartoe te werken en een content plan. Ik weet niet of er nog veel gamen in gaan zitten na Mistval Hunters.
SPEAKER_01Blijf hem verder gaan met Mistval. Ah, oké.
SPEAKER_00Ik heb hem echt nog niet genoeg gespeeld om reviewen of zo. Ja, ik ga hem reviewen. Ik ga alle personages minstens, alle klassen zal ik minstens een keer testen. Solo, full squat, max level endgame. Dat zijn de soort dingen die ik zeker wil zien.
SPEAKER_01We hebben ook nog dat spel Restory. En dat is zo eentje die je krijgt oude consoles binnen. En je moet het.
SPEAKER_00Kozy Yodobashi spelen.
SPEAKER_01Je moet al die oude handhelds of telefoons of ze hebben ook officiële gelicenteerde Atari-producten, blijkbaar. Tamagotchi's zitten erin en dan moet je dan allemaal schoonmaken hoe heette al die games die horen.
SPEAKER_02Dat lijkt een beetje een Nokie game dan.
SPEAKER_01Ja, ook waarschijnlijk. Het is een Pokia 33. Het zijn een Nokia 33. Sneak was zo gist.
SPEAKER_00Ferm in de cozy.
SPEAKER_01Ik had zo met Nokia 33 dat ik zo'n spelletje wat ik een simpje was en dat ik zo moest vliegen naar res. Hadden jullie dat?
SPEAKER_00Met een 3310 en een 3330 hebben ze dat toegevoegd. Dat was goed. Dat was een tof spelletje.
SPEAKER_02De Noni Play machine. Je kunt in de game op de lokale eBay of Vinted gaan en gewoon oude consoles kopen om die dan te herstellen en te poetsen. Dat is wat ik zie, en de screenshots.
SPEAKER_01Waarom niet? Het ziet er mooi uit. Het heeft een apart stijltje.
SPEAKER_00De demo was echt tof, met veel verschillende dingen te doen ook. Want het is niet enkel. Hier is een Nokia Repertum, en dan volgende. Je moet echt wel rekening houden met.
SPEAKER_02Je moet gewoon een cozy game en dan je begint je een dag en je doet de blinde omhoog.
SPEAKER_00Het is allemaal zo satisfying mogelijk.
SPEAKER_02Wat is een PMP? Het is PMP in PSP.
SPEAKER_01Ik heb dat nog had.
SPEAKER_00Dat moeten bijhouden jong.
SPEAKER_02Dit ziet er mijn sorteus uit.
SPEAKER_01Ja, dat is een DS Generation One Nintendo NS.
SPEAKER_02Sowieso pretty niche, maar ik me. Het ziet er wel goed gedaan uit. Kun je dan customise voor klanten ofzo? Ja, ja. Ik zeg een Starry Knog op een 3DS gepaint.
SPEAKER_00Als je dat niet speelt, dan ga je dat sowieso streamers kunnen zien spelen. Dat is echt zo een game.
SPEAKER_01Nice, ziet er ook in uit, toch? Ik heb geen help van deze man, wat de hel. Jezus Christ. Ik zet er alles op, dat De Sano voor ons de Steamcode wint daar op de Huppelde Token show. En dan.
SPEAKER_02Als het gewoon de journo zijn. I'm pretty confident, maar als er van die random killers via Instagram.
SPEAKER_00Diego zal langskomen Dijko van den Al, Dijgo en uw mama.
SPEAKER_01Diego. Die komt af. Arde gaan we zo in de chant aan. Kirzo Fork's komen was ook echt niet slecht, misschien goede voort. Jongs, tijd, tijd.
SPEAKER_00En kennen u de Sinking City op het leesje, het eerste wat we allemaal zouden willen, is de dingen. We noemt dat nu al, die Hyperbolic Time Chamber, Dragon Ball zien. Dat is door nummer 1. En dan kun je Steam GiveKaas beginnen.
SPEAKER_01Ik weet niet, want dat is een hele gevaarlijke, die Hyperbolic Chamber. Want jij veroudert wel nog, die Hyperbolic Chamber.
SPEAKER_02Dan gaat je veel ouder worden dan uw vrienden, als je het op doorkomt.
SPEAKER_01Om dan eruit te komen en zijn. Rutte, je moet wel nog in de echte wereld nog altijd tot je 65e van niet, maar ben al 65.
SPEAKER_00Ze hebben er vanaf geschiept altijd. Je komt er buiten van je pensioen.
SPEAKER_01Ja, maar dat weten zij niet. Het had toch gelijk braintraining zijn. Ja, maar op papier ben je nog maar 8,3, maar zet fysiek. Wat is er onder?
SPEAKER_00Dan reversen, hè. Dan nodig je al uw vrienden uit om daar tot een zonden te blijven zitten. Oeh, nee.
SPEAKER_01Het mooie aan de wereld is, is dat toch altijd nieuwe dingen krijgen, natuurlijk. En ook al had het heel slecht haalt, misschien, duidelijk met de games industrie. Wat dat er allemaal aan het gebeuren is. Er komen altijd gigantisch goede indie games uit.
SPEAKER_00En er is ook altijd gewoon gras om aan te raken. Ja, dat je een grass, komt niet in buiten. Dat is wel.
SPEAKER_02Dat is nog niet monetized. Nog niet.
SPEAKER_00Jinx het niet, hè.
SPEAKER_02Ik kom nu een CLC grass pack voor maar 4 euro 99.
SPEAKER_01Ik heb een goed je hoort, maar het is niet voor op de podcast. Mensen bedankt om te luisteren. En tot de volgende.
SPEAKER_02Sedam Schotland.