Bitkroeg
Bitkroeg
191. Are You Tokon To Me?
Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.
Desano kwam, zag, en overwon op het eerste Belgisch Kampioenschap Marvel Tokon, georganiseerd door PlayStation België! Hij was vergezeld op het event door Fabian, Jeroen & Jason en die laatste twee babbelen nu graag mee over hun ervaringen en nog veel meer games (in dit zweetweer!)
Besproken in deze episode:
- Marvel Tokon: Fighting Souls
- Mistfall Hunter
- Agent 64: Spies Never Die
- DOOM: The Dark Ages | Revelations
- Crosscode
- Bezoek de Bitkroeg website
- Volg Bitkroeg op Twitter
- Volg Bitkroeg op Facebook
Dit is nog niet Ritger. Ritger is er niet vandaag, dus het is de B-team die het vandaag moet opnemen. We gaan live op Twitch momenteel. We zijn de AI aan het trainen. Mijn sleedspire ook.
SPEAKER_02Sorry dat je al tussen komt.
SPEAKER_01Is een Sleden Spijer aan het spelen.
SPEAKER_02Nee, maar de description van de podcast staat nog altijd een sleze spijer.
SPEAKER_01Ja, dat gaan we nu niet aanpassen. We zijn toch altijd een beetje Sledenspijer aan het spelen. Het is lekker warm en de zon was gisteren weg. Jason, heb je gekeken?
SPEAKER_02Ze stonden hier klaar. We hadden nog brilletjes bemachtig via een nondescripte online winkel. We hebben wel door de neus betaald, ik denk 8 euro het stuk of zo. Voilà voor een stuk karton. Maar we hebben het wel gezien. En weten dat de volgende pas in 2072 was, was het vooral voor de kleinen een ervaring. Maar blijft toch wel altijd speciaal.
SPEAKER_01Jij gekeken? Ik zag daarstreks nog op Facebook Marketplace, een keer al. 2 briljes 25 euro, komt het nu haakt.
SPEAKER_02Dat is nu te laat. Nu zijn die briletjes 10 cent waard.
SPEAKER_01Ik heb gekeken tot het maximum en dan ben ik gaan eten. Dat was cool. Jij de Sano?
SPEAKER_00Ik heb het even donkerder zien worden, maar ik had geen briletje. Maar ik heb de oldschool zonsverduistering van 1999 ook gezien. En ik vond daar toen ook al niet zoveel aan.
SPEAKER_02Geen Kurbel Space Programme, Joy.
SPEAKER_00Ik vind dingen zoals The Milky Way en zo'n die sterrenregen heel cool, maar een zonsverdaasering vind ik niet zo insane! Maar als ik een Astje, was dat niks voor mij. Soms altijd.
SPEAKER_02Ruimtefenomen, Teer List win.
SPEAKER_01Nee, nee, het was cool. Ik vond het vooral tof ook. Ik was bij vrienden gaan kijken, dus ik was op de fiets door de straten aan het gaan, en je zag echt overal ze van die groepjes mensen op straat zetten met een raar brilje, 3D-brilje op naar de zon kijken.
SPEAKER_02Maan gaat wel echt crazy in België.
SPEAKER_00Ik vraag me stiekem ook af hoeveel mensen er de komende weken naar de oogarts gaan moeten. Omdat ze dachten dat je een zonnebril genoeg was.
SPEAKER_02Ik zag in België het er schoon uitzien.
SPEAKER_01Ik zag in Google Trends in Spanje was my eyes hurt. Gespiked in Google searches.
SPEAKER_00Dan gaan binnenkort veel meer briletjes rondlopen op straat.
SPEAKER_02Dat is het enige leuke aan het feit dat data overal op geoogst wordt, is dat je statistieken hebt voor alles. Of alle stumiteiten van de mensen. Maar ja, het was lastbril of niets. De zonnebril was verf van genoeg.
SPEAKER_00Camera obscure, was ook een populaire local search in doos verknippen.
SPEAKER_01Dat werkt ook nog goed. Of de pollepel. De pollepel methode.
SPEAKER_00Is dat legit? Voor mij die jullie ogen daar nog altijd mee zeer.
SPEAKER_01Als je er door kijkt, niet, maar je kunt zo wel de.
SPEAKER_00Maar de pollepel of de zeef, want je moet ze eigenlijk een frigiet pakken.
SPEAKER_01Ik bedoel, zo'n spaghettipol, zo mee, zo gaat je niet midden.
SPEAKER_02Ik zou toch maar 7 euro investeren in een Stuškiekonde.
SPEAKER_01Goed. Segway.
SPEAKER_02Wat hebben we gespeeld?
SPEAKER_01Gisteren was er een zonnepot, maar dit weekend was er een andere god bezig. Een tokoning.
SPEAKER_00Dit weekend. Ik weet van niks.
SPEAKER_02Dringt zijn monster uit zijn beker.
SPEAKER_01Niks van de hand. Perfect audiomateriaal. Dringt uit een beker die hij gewonnen heeft. Mooi gespiegeld.
SPEAKER_00Mooi gespiegeld. Hij is de Shark Aminik, Toma Clash Champion. Let's go officiel.
SPEAKER_01Yes, we waren bij de Tocon Tournament dit weekend in de Knepolis in Antwerpen. En Tocon demo, en Sano heeft daar gespeeld en gewonnen.
SPEAKER_00En ook meer dan verwachte tegenstand, want ik dacht, ik ga daar even alle journo's oprollen op vijf minuten en tegen alle prizes. Maar niks is minder waar, want ik sta in de rij en ik zie daar ineens naast mij, Lucas Demenia. Toch een van de betere, om niet te zeggen, de beste Vlaamse Street Fighter player.
SPEAKER_02Dat was toch even een stil moment van nee.
SPEAKER_00Hier is het waard van Damokles aangekomen.
SPEAKER_02Het was wel veel meer volg dan ik had verwacht. Ik dacht eerlijk gezegd ook dat daar misschien wel dertigtal journalisten of zo gingen zijn, dat een beetje voor Acte de Presance.
SPEAKER_00De zaal zat toch redelijk goed vol.
SPEAKER_02Dat is goed vol, ja.
SPEAKER_01Waren er journalisten?
SPEAKER_02Ja, wat je journalisten tegenwoordig noemt, die grenzen. Ik weet niet of er iemand eigenlijk betaald is. Maar dingen was daar, hoe noemt die nu weer al? David van Gamequarter.
SPEAKER_00Ik heb je nog verslagen in de zogezegde finals.
SPEAKER_02De echte finals, die eigenlijk meer formatieven hebben.
SPEAKER_00Kom ermee, laagjes.
SPEAKER_02Ja, voor de mensen die naar het luisteren zijn.
SPEAKER_00Normaal toernooi is gewoon iedereen in een hoopje. Je wordt in een bracket gezet, en je moet gewoon zien dat je de laatste en overblijvende bent, maar hier hadden ze twee brackets. Ze hadden de journalistiek bracket of influencer bracket, hadden het. Creator bracket, sorry. Laten we zeggen dat het niveau daar.
SPEAKER_02Hoe zou ik dat best zo duidend lager was.
SPEAKER_00De matches waren redelijk interessant. De blogbutton was ook iets dat nog niet zoals uitgevonden in die matches. Aan de andere kant waren er de contestants. Dat zijn mensen die naar je hebben ingeschreven of via via toch hebben kunnen meedoen. Zoals de Legendary DeSano. En Lucas Dimenia, ook die via een of andere contest is kunnen meekomen. En daar lag het niveau beduidend hoger. Nadien pakken ze gewoon de twee winnaars van die twee brackets, en dat is dan de final big champion. Maar dat maakt eigenlijk dat het eigenlijke eindgevecht zat eigenlijk al in de in de plep bracket, zal ik maar zeggen.
SPEAKER_02De community finale was letelijke malen hyper dan de echte finale.
SPEAKER_01De zaal ging beeld.
SPEAKER_02Dubbel key. Schets dat is een keer. Hoe was dat? Want we kunnen het verklappen. De final match tegen wie komt uit uit de rij?
SPEAKER_00We waren nog in de rij voor het evenement. En ik was toen al grapjes aan het maken tegen Lucas. Ah, tof dat je hier bent. Kijk op mijn Prijzenpiken of. Want we gaan elkaar sowieso zien in de finals. En wat gebeurt? Oké, prediction correct. Ik kom tegen Lucas uit in de finals voor de. Damn, oké. Het is te warm. Ik kom niet meer van. Help me out, Jason.
SPEAKER_02Voor de final.
SPEAKER_00Oké, ik pack round one, close, heel close. En dan round two, we staan alle twee, ik denk een vijftiental seconden aan het vechten met niks HP. Je kunt ons HP niet meer zien, de hele tijd beams aan het schieten en elkaar aan het toorden.
SPEAKER_02Het was een zonigfinale.
SPEAKER_00Het was even een zonerfinale. Ik heb het ook expres zo gedaan dat het een zonerfinale is. En op een bepaald moment. Ik wil mijn beam schieten, maar Lucas dasht ineens over half het scherm om zo een of andere overheid attak te doen. En ineens KO. We kijken alles naar elkaar. WTF? Maar we hadden niet door. Wie is hier nu verloren? Wij kregen alle twee damage, maar we dan niet door. Eén iemand zal waarschijnlijk al eerst zijn rijdt. Nee, nee, double KO. Dus heel de zaal even.
SPEAKER_02Dat was echt ziek.
SPEAKER_00Ik hoorde ook de mensen rond mij zeggen, ik wist zelf niet dat er dubbio's in dit spel waren. Maar to be fair, ik heb hier een paar honderd games ook nog geen enkel dubbio meegemaakt buiten in die tournament.
SPEAKER_02Dat is zo snel dat spel. En het was ook met een frame trap. Shield. Dat had ook nog linger en erg is. Ja, dat was echt hype. Maar het voordeel is wel dat het ging dan voor u de win. De double KO weg dat je alle twee dan.
SPEAKER_00Je krijgt alle twee een win. Dus dan was het 2-1 voor mij op dat moment. En dan moest ik nog maar één round winnen.
SPEAKER_02Keep focused. Hadden stress? Hadden debiber? Was het een beetje shaky?
SPEAKER_00Ik had een beetje stress vertegen Lucas te spelen, maar gewoon Tournament in General niet dat doet mij niks. Ik zeg altijd vriendelijk weer een dag tegen iedereen. Dan zou je van: hé man, have fun, have fun, fusje. Die mensen zaten daar echt zo cramped up. Die acknowledge de amper dat je daarnaast kan zitten, en dacht ze van ja, dat is in de pocket als die mama zo hard aan het stressen zijn.
SPEAKER_02Ik heb ergens toch de foto van die Steek niet in het artikel dat ik gelinkt heb. Ik zal ondertussen scrollen en zien wat ik hem vind, maar waar dat hem echt ultra casual gewoon in die VIP-stoel zit. Deze in de sacros.
SPEAKER_00Ik zit daar gewoon gek dat ik thuis zit. Ik probeer dat altijd. Ik heb deze keer normaal ik een tournament toe, ik steek gewoon oorjes in en ik zet muziek op, dus zelfs niet de audio van de game. Ik weet niet of de camera gaat willen focussen. Dit is een Piek podcast.
SPEAKER_02Dat staat niet hoor.
SPEAKER_00Nee, nee, nee. Het was gewoon heel fun. Ik heb ineens een enorm respect voor mensen die een speech moeten doen randomly nadat ze winnen. Ik was meer stress van mijn speech dan voor actually winning the whole thing.
SPEAKER_01Je hebt dat goed gedaan. Je allereerste match had ik wel zoiets van. Wat? Ja, de eerste fight ging zo een beetje schrik van oei.
SPEAKER_00Lucas had mij al gezegd, want je had voor mij al een paar games gespeeld. Je had gezegd. Samo moet een beetje oppassen, want er zit wel wat input delay op de setup. En ik dacht, oh ja, dat zal wel meevallen. Er zat wel wat delay op. Ik had wat combos aan proberen en let's just say dat ik mijn tactiek een beetje heb moeten aanpassen aan de setup, maar het is uiteindelijk al gelukt. Moest nog kalibreren.
SPEAKER_02De PlayStation zat letterlijk kans bovenaast de projector. Ik vond het eigenlijk al straf dat de controles tot Ginder geraakten.
SPEAKER_00Als je dan moet schatten, was dat iets van een 20, 25 meter van de console tot de controller? Zeker.
SPEAKER_02Je zit in het midden van de zaal. Zeker tien rijden.
SPEAKER_00Voeten ze nog eens een keer waarschijnlijk een dunne muur.
SPEAKER_02Ja, dat kon wel tellen. Het zal zoiets van een 60 gs of zo geweest zijn.
SPEAKER_00Ja, zoiets. Dat is gewoon de serps daarbuiten, er waren er ook een paar die raar waren, maar over het algemeen was de een pak flotter gamen. Als er iemand van Sony van de organisatie moest luisteren, je mocht ons altijd contacteren, want zo'n opstellingen zijn eigenlijk niet heel moeilijk of heel duur om te doen. En we kunnen makkelijk iets ineens steken dat echt voor iedereen een betere ervaring is. Maar toch chapeau voor het organiseren.
SPEAKER_02In de cinema.
SPEAKER_00Ja, zeker. Ja, effectief. Ik heb back in the day cinema sessions gespeeld. Dat waren high-level Street Fighter games. Dus ook gewoon de beste mensen van Benelux eigenlijk. En dan hebben ze van voren eigenlijk een set-up met twee schermen tegenover elkaar. Dus de twee mensen zijn face-to-face. En dat link dan door. Dat loest dan door met een HDMI naar whatever big screen.
SPEAKER_02Ja, dus het is no delay eerst.
SPEAKER_00Eerst no delay, en dan delay naar het scherm, maar dat maakt minder uit.
SPEAKER_01En bij HDMI kunnen nog wel redelijk ver. 80 meter HDMI.
SPEAKER_00Ja, dan ga ik ook een beetje delayed zijn.
SPEAKER_02Versterkertje. Helemaal uitstekend gedaan.
SPEAKER_00En ik heb ook nog enkele coole prijzen. Iedereen heeft deze kleine badges gewonnen. Gewonnen gewoon gekregen.
SPEAKER_02Jij hebt wel die van uw main, natuurlijk.
SPEAKER_00Ja, maar dat is dankzij Aardagam. Arde Gam heeft mij eigenlijk gewoon twee keer gesafety in me. Ik heb eerst een lemo Captain America gekregen. Maar Captain America, no offense voor de mensen die Captain America cool vinden. Captain America is like legit. Maar let's be honest, Dr. Doom. Jeet het al iets meer zwaag dan.
SPEAKER_02Captain America is de vanille crème van de mannen.
SPEAKER_00Inderdaad. En Dr. Doom is een dubbele Sraciatelli met extra sprinkles aan het top.
SPEAKER_02Nee, nee, dat is de Aardbepistache combo, die eigenlijk wel lekker is, maar die niemand niet veel mensen durven pakken.
SPEAKER_00Ja, fair.
SPEAKER_02Je deze kunnen plukken. Captain Storm.
SPEAKER_01Nu is de lame Captain Flat Planet, die is aan mij. Captain Planet zou.
SPEAKER_00Ik zou Captain Planet nog wel graaf vinden.
SPEAKER_01Ja, crunch, jongens. Heeft hij nog nooit in een fighting game gezeten?
SPEAKER_00Die gelooft niet in fighten. Die is een wereld aan het redden. Dat is belangrijk.
SPEAKER_02In de platform in die platformfighter misschien.
SPEAKER_00Wat was de big prize?
SPEAKER_02Ik heb hem nog niet verlapt.
SPEAKER_00Ik heb hem nog niet verlapt, maar als er iemand nog een PlayStation Portal moet hebben. Ik ga zeker zijn, ik vind het een coole prijs, maar ik wist niet 100% wat dat was eerst. Ik volg PlayStation niet op de voet. Ik bedoel, voor sommige mensen dat zo onrespectvol, maar ja, ik wist legit niet wat dat was.
SPEAKER_02Het is niet dat ze dat echt zwaar goed gemaakt hebben, ook niet.
SPEAKER_01Ik heb geen zin om hem zelf een keer uit te pakken. Want PlayStation Plus.
SPEAKER_00Als je zelf geen PlayStation hebt, je kunt normaal gezien van je PlayStation van alle streamen ernaar. Ook als ze er op afstand. Cool. Maar als ik het zou willen gebruiken, ik zou een soort van PlayStation Plus abonnement moeten pakken. En ik ben sowieso een anti-abonnementenman. Dus dat ga.
SPEAKER_02Dan heeft al weinig functie.
SPEAKER_00Ja, maar dan zou ik het effectief wel al die games die erop staan, dat is een soort van Game Pass van PlayStation. Die zit ook alles streamen. Which is cool, maar ik ken ook de limitaties van mijn Wi-Fi's. Dat would not be a cool experience bij mij thuis.
SPEAKER_02Als je dacht dat er delay was in de Kinepolis. Dan wacht op dat je het streamt naar je PC's.
SPEAKER_00Bij mij valt de audio streaming soms al laat. Dan vertrouw ik niet in video streaming volledig.
SPEAKER_02Nee, begrijpelijk. Het is hoop dat er niet te veel in waarde gezegd is. Met dat Assie-programma daaruit is voor de Steam Deck en dat je dat nieuws hebt zien passeren. Er is er één in geslaagd. Het programma uitgebracht voor Steam Deck nog in beta release. Maar in tegenstelling tot andere opties die er daarop uit zijn voor de Steam Deck, is niet gewoon streamen van je PlayStation, maar ook dat online abonnement en de cloud gaming gebruiken. Sony gaat daar waarschijnlijk een halt aan roepen. Dat gaat niet mogen blijven bestaan. Sowieso. Dat schreeuwt echt copyright in, vrienden.
SPEAKER_00Je moet ook wel weten, de Steam Deck is nu een machine tegenwoordig van meer dan 1000 euro. Dit is prijzed op 240, 250, iets in die orde.
SPEAKER_02Oei, die dat meer is. Ik denk het ook wel. Je denkt dat daar rond de 500 is, no wayden, de Porto?
SPEAKER_00Nee, toch? Nee, je hebt gelijk. Dan ben ik een blije man als dat zo is.
SPEAKER_02Je hebt gelijk 250 bij de Mediamacht. Ik overschat de waarde van de rambaretten die erin zit.
SPEAKER_01Hoeveel ramen zit er eigenlijk in?
SPEAKER_02400 kilometers DDR.
SPEAKER_00De tweede keer dat een Ardagan mij heeft gesafed, niet alleen met het Dr. Doen pinnetje. Schijnbaar was er een misverstand en ik zat zo gezegd niet ingeschreven. Ook al was ze al de keek op voorhand gaan in kraken. En dan heeft een Argon zo vriendelijk geweest om zijn spot af te staan, zodat ik kan spelen.
SPEAKER_02Eigenlijk moet je die PS Porter in twee kappen en de helft opsturen.
SPEAKER_00Een deel van het scherm en een deel van een controler.
SPEAKER_01Het was alleen maar eerlijk, want jij werd eerder ingeschreven en rij op alle vlakken. Ik heb kans om te winnen, duidelijk.
SPEAKER_00Ik was even aan het stress over Lucas, maar ja, hij zei tegen mij ook: Ik heb zelf ook nog maar één dag kunnen spelen, en dacht ik, als ik een paar dagen kunt spelen en Lucas één dag, dan is het nog wel een fijre match. Ondussen is het al iets of wat anders de matchup.
SPEAKER_02Zaart zijn nog tegengekomen online?
SPEAKER_00Ik ben hem nog tegengekomen online, ja, maar dat is een goede maat van mij. We zitten vaak gewoon op Discord zo'n game te spelen, fighting games. En let's just say dat ik nu niet meer de tournament zou winnen, denk ik.
SPEAKER_02Is het zo vertrokken? Speelt hij nu Loki asmeen, of heeft hij toch magic gepakt?
SPEAKER_00Loky as main, en de rest van zijn team is nog wat te kiezen, maar bij mij ook. Maar dat is ook echt wel een beetje een prodigie qua fighting games. Je kunt je man bij zijn spreken ene dag een charakter geven. En dan zo: moet je een paar optimal combo's hebben? Ik heb even in de lap gezeten. Zo is dat dan. Gewoon casual.
SPEAKER_02Een paar bread anders. Iemand vraagt wie meent jij nu, Sano?
SPEAKER_00Nog altijd doen. Nog altijd doen, baby. Enf Doom, let's go.
SPEAKER_02En nog altijd als zoner playstyle, want je leek mij precies toch ook wel wat rush en scrappy opties hebben.
SPEAKER_00Ik heb nu veel meer shenanigans dan toen ik de tournament speel. Lucas is geleveld up, maar ik ben ondertussen ook al wel geleveled up. Maar dat is de fun van fighting games. Als je net gaan rivalten. En ik ga eerlijk zijn, binnen twee weken is daar geen rivalry meer, want dan is de Lucas gewoon beter. Tenzij dat hem zou droppen, maar dat zie ik niet gebeuren. Maar het is altijd net zoals in bijvoorbeeld een instrument leren of fitnessen. Zo'n ding zijn funner met een rival, met een buddy waar je mee kunt samentrainen.
SPEAKER_02Er wordt allebei beter.
SPEAKER_00Het wordt allebei beter. Het is ook zo'n competition van: je bent ongeveer even goed en dat is zo van week tot week verschilt dan zoant.
SPEAKER_01Het was voor mij de eerste keer dat ik toch speelde. Ik ben niet zo'n fighting game speler. Ik vond het wel verrassend. Wet is een tag team game. Maar ik vind wel, het blijft toch een beetje 1v1, want je hebt ook maar één health bar. Klopt.
SPEAKER_00Maar dat vind ik dat is ten enerzijds het grootste nadeel, maar voor veel meer mensen het grootste voordeel. Normaal, het nadeel van zo'n 4v4 fighter is: je moet heel veel tijd investeren, veel meer dan in de normale fighter. Omdat je niet alleen je main character moet leren, maar je moet ook al die anderen op een redelijk niveau hebben. Maar hier kun je zeggen, ik focus me echt heel hard op één karakter. En de rest zijn de cheerleaders, die even in beeld komen, een move doen en weg zijn. En dan kun je combo's maken rond je main character. Maar de mogelijkheid. Ik sta wel om die echt degelijk te integreren en continu te hotswappen, want ik heb al online tegen mensen gespeeld die dat wel doen.
SPEAKER_02Ik kan me wel inbeelden dat je zo echt een bad matchup hebt, dat je weet van als ik hier nu switch van main, dan gaat het van min team naar even.
SPEAKER_00Ja, zeker. En ook gewoon. Je moet mensen een beetje keep the people guessing. Sommige mensen zijn heel zelfsnel in hun eigen aanpassen aan een tactiek. Dus als ik de hele tijd aan het doen spelen ben, en ik ben mensen aan het laseren, en aan het zonen, en die hebben duidelijk de solution en ik zwaar dan ineens, naar ik zeg maar iets hulk of zo, dan moeten die op iets heel anders reageren. En niet iedereen kan die aanpassing snel genoeg doen.
SPEAKER_02Een mindgame within the mind games.
SPEAKER_00Eén zog je, dat vind ik zoals spatie dat fighting games soms klein zijn, want fighting games. De grote hurdle voor de meeste mensen is de execution. Dus de combo kunnen, de spacing, snappen, al die dingen. Maar eens dat je die execution kunt, dan komt eigenlijk het funste stuk van het spel: de mind games tegen een andere speler. Fake moves doen om dat mensen in je fout te lokken.
SPEAKER_02De Jomie. Ik denk dat jij denkt, dat ik denk dat jij.
SPEAKER_00Ik heb op je counter al gereageerd met mijn counter, zo Jumi.
SPEAKER_02In welke Sherlock Holmes is dat, waar hem daar zijn arts bij aan tegenkomt, en ze hebben al de hele fight in hun kop op voorhand en daarna vechten ze het niet uit, want het is al beslist. De een of de twee fet, die toestanden.
SPEAKER_00Ik zei altijd tegen de mensen dat fighting games eigenlijk schaak tegen 2000 per uur. Als je alle twee de basic controls hebt en de combo's. Vanaf dan is dat echt high-speed chess. En hoe snel kun je de andere metzetten.
SPEAKER_02On top ik dan. Heb jij ooit een Fetsiet rollback edition gespeeld? De flashgame?
SPEAKER_00Ik heb foetsies nooit gespeeld, maar denk dat dat wel iets soort gelijk is. Ik heb een jumpkick of divekick wel gespeeld.
SPEAKER_02Divekick. Ongeveer, ja, dat is ook zo. De foodsies is echt wel, daar zit zo nog een beetje een execution. Het is niet gewoon een one button. Je hebt het schaarste en papier in zijn meest letterlijke vorm. Je hebt een heavy low om te spacen. Je hebt een jumping aerial en je hebt een dp. En dan moeten gewoon echt pure foodsies. Je moet elkaar één keer te raken en dan winden. Dat is echt zo'n goede opwarmer landgame.
SPEAKER_00Ik ben even aan het zien, er worden gave dingen gedaan op stream.
SPEAKER_01Ja, we gaan foodsies zetten.
SPEAKER_02Dat is echt fiek. Voor mensen die de execution niet willen leren, dat is de perfecte game daarvoor.
SPEAKER_00Ik moet wel zeggen. Want een van de dingen die Marvel Toco heel goed doen, is de Skill Floor, om in het spel in te geraken. Ik weet niet wat uw ervaring is, Aardega, want je hebt het daar voor de eerste keer gespeeld. Als nieuwe speler.
SPEAKER_01Wat bedoelen, de lobby heb ik niet gezien.
SPEAKER_00Nee, nee, nee, nee. Wat is uw ervaring als eerste gespeeld voor de eerste keer. Hoe fun is het? Heb je coole moves kunnen doen?
SPEAKER_01Het was even wenzen, want het was wel even zoeken van in welk type fighting game zit ik nu? Is het light heavy? Is het kick en punch? Dat was niet direct duidelijk zonder de training. Maar je kunt direct coole dingen doen met die autocombo's. Als je gewoon even op je knopje blijft duwen, dan gaat, als je chance hebt en je tegenstander, is niet sano. Dan komt het terecht. Een autocombo die er direct wel cool uitziet. Dus zelfs als scrub, krijg je zo wel de coole animaties een keer te zien. En dat is plezant. Dat geeft mij dan ook wel de goesting om het spel nog eens een keer te gaan spelen. Ik ga wel gewoon campaign spelen, ik ga niet online spelen, daar heb ik de stress tolerantie niet meer voor.
SPEAKER_00De campaign is ook heel fun, heel goed gedaan ook. Een van de betere stories, definitely van alle fighten games die al heb gespeeld.
SPEAKER_01Er zijn het vijf stories voor de vijf groepjes die er zo gemaakt zijn.
SPEAKER_00De overarching story. Ik heb het vorige keer al gezegd, maar ik zal het in het kort nog eens zeggen. Er is een soort van Universal bad guy. Die komt uit Space. En je zou ik van planeet naar planeet aan het gaan om gewoon de coolest warriors te vechten, een beetje dat ik een balzie echt geen doet. Als je planeet niet kunt verdedigen, als je hem niet kunt bieden, wordt je planeet opgeblazen. Dat is in het heel kort Heel Dragon Ball. Ja, en dan maakt die kan die selectie halen? Dus dat moet er eerst een pre-tournamentje zijn. Dus al die teamjes vechten tegen elkaar, en het sterkste team heeft dan de honor om tegen de big champion te mogen vechten.
SPEAKER_02Kun je die unlocken?
SPEAKER_00Je kunt je unlocken. Minor spoiler: als je een van de campaigns één keer uitspeelt, dan unlock je de final boss. En dat is echt zo'n Big Boy. Als je Dragon Ball zie kunt, hij lijkt heel goed op Broly. En het is ook een grappler, dus het is echt zo'n Big Boy grappler. En ik heb ook zo'n gevoel dat het is niet een teamplayer. Dus assists werken anders bij hem. Die assist is zijn eigen. Het is raar om aan te leggen, maar het is een uniek charakter. Ik weet niet hoe dat hem is. Ik denk eerder dat hem pretty op een competitive level niet zo zot is.
SPEAKER_02Dat is wel interessant, want dan vertelde we nog een extra verhaal met de moveset van de charakter.
SPEAKER_00Ook de story. Het is simpeler dan gewoon. Ah, we komen in de tournament en we zijn groepjes en we vechten je begint uw story effectief als ene, team captain zo gezegd, en dan gaat hij eigenlijk het heel je team gaan opsporen en een Spider-Man die fumblet zo aan. En zo. Oh, hey, you want to join me in this thing? Er zijn een heel gesprek, en dit en dat. En al die characters blijven ook heel in character. Ze doen niet iets dat helemaal tegen hun imago ga, of tegen hun character inga. Dat is heel goed gedaan. Ik Doem. Minor spoiler voor het uiterste begin. Er worden zo van die invitationals doorgestuurd. Dus al de major heroes van de world. Die krijgen zo'n postkaartje van je is uitgenodigd, je wilde niet meedoen. Je gaat binnenkort kunnen fighten, dit en dat. Doem heeft er geen gekregen. Dus Doem superioriteitscomplex van. Jij vergeet Doem of Oké. Ik zal met mijn GP's een keer zien, en gaat dan even zo'n CSI-stijl op zijn computer. Dus daar zit jij. Je zit in een andere Space Station in Outer Space. Very original. En dan zo, in plaats van eerst zo'n heel verhaal te doen van oh, we gaan een team collecten. Nee, nee. Vanaf de eerste minuut gaat je gewoon op een eindbaas en zegt je, hé, matekje, waar is mijn invitation? Dat kan hier niet. Ik ben wel doem.
SPEAKER_02En dan pas gaat hij zijn team.
SPEAKER_00Ik ga de rest niet gespoilen, maar dat is gewoon funny om zo te beginnen, right.
SPEAKER_02Het is toch goed geschreven? Respect voor het source material.
SPEAKER_00Ook het team dat hij maakt, dat zijn dan allemaal zo van die anti-hero's. Of ja, gewoon straight up bad guys. Carnet is gewoon. Zij noemen een Murderous Doom. Murderous dude en Green Goblin, ja.
SPEAKER_02Dat kun je geen good guy noemen.
SPEAKER_00Nee, niet echt. McNito is zo kind of op de helft. Dat is wel een corrupted good guy, zullen we zeggen. Maar die heeft ook een echte reden om mee te doen en dat wordt in de story ook deftig uitgelegd. Kun je ook niet passief mee.
SPEAKER_02Curveball vraag, maar is dat dan een game die je Marvel fans zou aanraden? Ook al zijn ze geen fighting game fans. Of is dat misschien een bruchten ver?
SPEAKER_00Ik denk het wel. Omdat er genoeg story om dat de moeite te maken vind ik. Ik heb het nu niet getimed hoeveel dat ene playthrough was. Snel googlen, sorry voor.
SPEAKER_01Ik zie hier 11 uur voor of six hours per main story. Oh, toch.
SPEAKER_02Als er allemaal 15 team zijn, dan is het ook een nieuwe story.
SPEAKER_00Ongeveer tien uur vijf episodes. Ja, twee hours per episode, en zo'n episode is eigenlijk een comic. Een animated fully voice-acted comic. Dus dat pretty cool.
SPEAKER_02Nos meer dan het eigenlijk zou moeten in een fighting game.
SPEAKER_00En het wordt ook niet, ik weet niet. Het laatste jaar dat je hier Street Fighter hebben gespeeld, maar de nieuwste Street Fighter, daar zit zo'n heel storykje aan, zo Jacuza-achtig, dat je zo door steden loopt en mensen challengen tot fights en minigame. Ik begon dat halverwege die story wel een beetje langdralig te vinden. En dat ik hier nooit. Ik vond het altijd goed geschreven. Het legt ook concepten uit, het legt een beetje moves uit van je team. Dus als je de multiplayer nadien toch wilt doen, tegen de AI of online, dan gaat u dat ook wel preppen ervoor. Zo's basic combos, hoe je je tags gebruikt, hoe je super aan elkaar kunt chainen, want dat is ook niet iets normaals in een fighter.
SPEAKER_02Goeie piek. In je fantasycritic heeft hij ook veel punten opgeleverd, is die op 88 of zoiets gegaan ligt.
SPEAKER_00Het is een heel compleet spel. Ik zal zeggen, wel voor de mensen die het denken te kopen op pc. Bij mij werkt het flauwess, maar ik heb al wel van veel mensen gehoord dat ze soms droppen, dat ze frame drops hebben, en die frame drop je creëert dan like voor een andere persoon. Wat dan natuurlijk geen goede situatie is. Maar er is al een patch geweest en die heeft al veel issues verholpen op pc. Ik vermoed dat ze dat wel gefixt gaan krijgen, maar het is niet ideaal voor alle systemen op het moment.
SPEAKER_01Is er crosspla?
SPEAKER_00Er is volledige crossplay Steam in PlayStation 5, die net op Epic Store ook staan, maar let's be honest.
SPEAKER_02Waarom zagen?
SPEAKER_00Moest ze een PlayStation 5 hebben in een PC, dan zou ik zeggen, de PlayStation 5 werkt alles vlekkeloos. Koop hem gewoon daar. Meestal bij de PC promoter hier op de podcast. Maar in dit geval, het gaat wel in orde komen, de pc, ik ben er redelijk zeker van. Arc System Works, daar zijn ook kasten die jaren bij hun games blijven voor support. Maar op het moment is de PlayStation 5 versie de vlottere versie.
SPEAKER_01Er zijn redelijk qua fighting games uitgekomen dit jaar. Het gaat de Tocom degene zijn die het lang volloudt op de tournament.
SPEAKER_00Ik denk dat Tokom de langste benen heeft. Dat denk ik wel. Hoe zie je dat anders? Ja, het is waar. Ik wacht niet dat Avatar heeft.
SPEAKER_01Avatar is een heel terug. Dat is de Street Fighter met Cammy, denk ik niet. De langste benen.
SPEAKER_00Oef, ja, definitely. Dat zal eerder Charlie zijn, denk ik.
SPEAKER_01Maar Cammy Arbroek gaan wat hoger. Avatar feit.
SPEAKER_00Avatar is wel pretty good, maar Avatar is denk ik meer voor de raar om te zeggen, meer voor de hardcore fighting game enthusiast. En ik denk dat ze als casual veel meer aan een token gaat hebben. En long term als een FGC enthusiast, denk ik ook. Gewoon met een af een veel grotere playerbase hebben binnen een paar jaar.
SPEAKER_02Wat je zegt Discord fighters? Dat is dat dan niet. Games die je matjes moeten gaan vinden op een obscure Discord.
SPEAKER_00Ja, veel van die anime fightertjes na een paar maanden tijd, of het best na een jaar, heb je zo'n kleine playerbase dat je niet meer kunt zeggen ik ga in een casual match, in een matchmaker, omdat dat lang duurt. Dus dan ga je die effectief naar Discord joinen. Mensen aanspreken van hey, wil je bij mij ook Multiblo spelen met tien andere Multiblood spelers? Ja, dat kunnen we doen. Maar die angst moeten niet hebben bij de token. Ik ben benieuwd dat ik even op even.
SPEAKER_01Er komt DLC, Cyclops is al aangekondigd. Ik zie dat er ook al wat gedatamined is. Zijn er characters uit de Marvel Universe, dat je echt nog hoopt van ik hoop dat hij in tokon komt.
SPEAKER_00Ik vind Gambit sowieso een supercool karakter. Die reden staan, je hebt die explosive cards. Die kan alles explosive maken, maar je gebruikt dek of cards. Rogue. Vind ik ook een supercool karakter.
SPEAKER_01Zo die character voor Roger.
SPEAKER_00Rogue, die zou zo eigenlijk mensen kunnen touchen en dan die een power stelen voor x aantal seconden, dat zou een hele coole mechanic zijn.
SPEAKER_02Dat ze allemaal kunnen spelen, dan zijn echt op een super high-level player.
SPEAKER_00Misschien niet allemaal, maar facta. Stel dat je een Magneto even toucht, dat je dan zo'n soort van Magnetic of de R1, dat je zo één of twee moves overneemt.
SPEAKER_02Die special ability PlayStation was het.
SPEAKER_00Er wordt hier in de chat gezegd Mumonrider, maar zo de franchise. Dat is geen Marvel, my brother.
SPEAKER_02One Punch uitnodigen zou wel nog wel wat geven.
SPEAKER_01Moon Night zou ik wel als charakterin willen zien, die krijgt niet veel liefde.
SPEAKER_00En dingen ook die een teleporting doet, ik ben zijn een naamverket.
SPEAKER_02Ik was juist aan dezelfde naam. Night Coral is het, hè? Kurt Wagner.
SPEAKER_00Dat is ook een karakter, en die is eigenlijk gewoon gemaakt voor fighting games, denk ik, want ik denk dat zo'n annoying teleporting little guy.
SPEAKER_02Sagiel met lange combo strings, wat weinig niet.
SPEAKER_01Die zit al in de achtergrond, hè, Gambit ook. Gambit ook.
SPEAKER_00Ja, en ik heb ook al Sihulk gezien, en nog een paar. Maar wat ook nog een coole zou zijn, een goede vijand voor Wolverine, Sabertoot. Is dat echt een broer? Alles sind zoals een Big Rival.
SPEAKER_02Dat zou wel nog eens een keer kunnen met de Wolverine game die de aantocht.
SPEAKER_01Dat er nog in steken, of dat er toch een crossover zou zijn, of zijn zusdochter, X23 heet ze zo.
SPEAKER_02Ja, dat zou ook cool zijn, Suustoot. Het zijn al Game of Thrones achie stamboomen. Meer dan genoeg coole karakters bij man. Ook meer genoeg stoeme karakters.
SPEAKER_00Marvel is voor mij 90% X-Men, omdat ik als klein mannekje gewoon X-Men heb gekeken elke zaterdagochtend op staan. Zalig een intro, zalig.
SPEAKER_02En nu is er nog wel een paar geweest, Houwer de Duk, dat ze die erin steekt. Dat zou cool zijn.
SPEAKER_00Houver de Duk zit er al in als lobby avatar. Scrollgirl komt in de Spiderman story. Maar niet als een player character of een model, maar die komt er gewoon in als in de story in een van de getekende panels.
SPEAKER_02Die zijn hier smashtoestanden aan het bereiken met came's overal en trofeetjes voor alles en iedereen.
SPEAKER_00Als je even thuis hebt, moeten maar eens Marvel toekom Deadpool references opzoeken. De hoeveelheid fighting games en films. En van alles en nog wat gereferenced wordt in deze moves inzien. Elk van deze moves is een reference naar iets.
SPEAKER_02Ze zouden er van de shooter ook kunnen uitbrengen. Hoe noemt hem daar nu weer al? De Hero Shooter van Marvel. Marvel Rivals. Ja, Marvel Rivals. Kunnen ze Jeff brengen? Jeff de.
SPEAKER_00Ah ja, ik weet zelfs niet dat dat zou werken, maar ik me.
SPEAKER_01En de Summer Skins ook. Oh nee, de Gooner Skin.
SPEAKER_02Je moet iets verkopen. Het zal wel met een season pas zijn, maar wel toekomst zeker.
SPEAKER_00Nu, ArcSystemworks zijn er wel niet voor bekend om veel skins te releasen nadien. We zullen zien wat dat gebeurt of niet. Dat is ook omdat je een artstyle is moeilijk om om te zetten, omdat dat meer werk dan een gewone 3D-model importen, omdat daar een heel nog shaders. Shaders zijn ook zo, die gebruiken effecten die ze ook gebruiken in 3D films. Dus als je zo'n hele rare angle ziet, je model is compleet getwist en gewarpt. En vanuit een ene precieze angle zie je er goed uit. Maar als je je gewoon zou bekijken, zou dat echt zo'n creepy glijman zien.
SPEAKER_02Jojo's Bizarre adventure poses.
SPEAKER_00Pretty much. Maar dat gebruik van je engine maakt ook dat je er zo goed uit ziet. Die windposes, die super, dat zijn ook allemaal één voor één. Afbeeldingen in het comics zijn, pretty much.
SPEAKER_02Ja, visueel is dat ook echt heel sterk.
SPEAKER_00Hetzelfde ding hebben ze gedaan voor Dragon Ball Fighters. Al die pozjes, dat is echt painstakingly exact hetzelfde. Je kunt dat wij aan spreken tracen over de manga.
SPEAKER_02Dat zal waarschijnlijk ook zo gebeurd zijn, onze fidelity. Dus het is in goede handen. Speaking of crossovers. Nog een segue's. Dat is voor u De Sano. Je hebt nog een andere crossover zitten spelen.
SPEAKER_00Ik heb er nog niet superveel aan gespeeld, en ik heb die content eerlijk het halve nog niet. Maar voor de mensen die nog Heldivers spelen, of Heldivers vroeger hebben gespeeld, want dat zijn er heel veel, en die misschien zoiets hebben van ik wil eens een keer terugkomen zien wat er allemaal nieuw is. Er is nu een samenwerking tussen Warhammer, Warhammer 40k en Heldivers. En ik denk dat mijn eigen is een match made in heaven. Mij Buddies and los a Waves of Bugs kapot knallen, dat klinkt zoals 40K eigenlijk.
SPEAKER_02Dat is ook die 40K shooter, het is niet je Vermin tijd, dat is de gewone waarmee. Dat is dan met Democracy Jokes.
SPEAKER_00En we hebben ze dus toegevoegd, ze hebben een aantal weapens toegevoegd. Een Melta gun, een Bolt Pistol, zoiets van de classico 40K wapens. Een paar Guardsmen outfits, want Space Marine zouden te overpowered zijn. De Space Marine. Die stuur ze niet voor dat soort missies, maar dan hebben we wel de Guardsmen. Maar dat is cool om die iconische outfits en die weapens te zien in die Helldiver World. Het helpt ook dat het van ik heb al een paar films. Het is allemaal redelijk op, en dat helpt waarschijnlijk altijd wel met het verkopen van zo'n dinget.
SPEAKER_02Ja, dat geeft goed om dat terug te gaan testen. Het Wagamer Universum is ook fascinerend. Ik had gezegd voor een keer een artikel gelezen in Edge over. Hoe cool ze doen met die licentie en dat ze dat echt zo'n Nile Willis weggeven. Er zijn zoveel verschillende genres en coole uitvoeringen in die wereld.
SPEAKER_00Je hebt eigenlijk nog maar 1% gezien van wat er daar in India lore zit. Ik heb heel high hopes op wat Henry Cavill gaat doen met zijn serie. Ik hoop dat het allemaal in orde komt. Maar we'll see.
SPEAKER_01Geen nieuw enemy type, geen Hoords of Ox of zo.
SPEAKER_00De van die skins. Helaas geen Warhammer Team things. Het had super cool geweest, Tyranids of Orks inderdaad. Er zijn nieuwe enemies voor de Illuminates. Dat zijn zo wat de. Ik noem dat de Necromancer Aliens. Er zijn een soort van. Ze lijken heel sterk op Tyranids, ook zo van die soorten hunterachtige kereltjes met zes armen. Die 10-20 meter kunnen jumpen op je om je dan te one-shoten of te two shoten. Zeker niet als de current. Er is momenteel een opdracht dat je een bepaalde city moet redden waar ze aan het invaden zijn, zoals ja, altijd. Maar daar is het meestal nacht. En er zijn een soort van thunderstorms gaande met zo'n deadly tornadoes. En Indie deadly thunderstorm, waar het overal debris aan het rondvliegen is, en het is middle of the night. En als je schiet en verblindt door je eigen gun. Daar zijn de gastjes die 20 meter uit de darkness op je jumpen.
SPEAKER_02Je ziet zo justice schiem zo in je blast op de zijkant, maar het is al te laat op dat moment.
SPEAKER_00Ook nog een enemies hebben toegevoegd, ook weer iets dat tot de gameplay helemaal anders maakt. Een soort van hoe kan ik het beschrijven, een pretty much a pyramid head van Silent Hill. Dus zo'n grote lumbering giant met een big stick. Die regenerated continu health. Dus als je niet genoeg firepower hebt, die blijven leven. Dus je moet echt focusfire op te killen. En als je hier een helm eraf schiet, met zwaar genoeg explosions, kun je een helm afschieten. En je ziet dat er zo'n soort van wenend kinderhoofdje achter zit. Dus het is echt pretty pretty grotesque. Dat is echt fucked up. Het is echt fucked up.
SPEAKER_01Are you my mommy?
SPEAKER_00Nee, ze praten nog net niet, maar ze wenen wel. Het is zo. Als je dan ondertussen zo'n Lumbering Giant van 4 meter met een verlichtingspaal, zal ik maar zeggen, die op je afkomt, dan moet je one shotten.
SPEAKER_02Ik krijg flashbacks naar die screaming dudes uit Sirius Sam die hun bommen was zo.
SPEAKER_00Of als je Skyrim hebt gespeeld, de Giants van Skyrim, die je zo in Outer Space mappen.
SPEAKER_02De Skyrim Space program.
SPEAKER_01Is er nog veel animo voor Helldivers?
SPEAKER_00Ik denk dat wel. Ik denk dat zo'n game is dat gewoon. It is gonna keep on trucking, dat heeft ook nog altijd heel gezonde numbers. Wat ik kan zien op Steam, alleszins, PlayStation zullen we daar niet vrijgeven, maar ik denk dat spel gewoon rustig verder doet. Die hebben om de veel maanden wel een release en wat geld op brengt. Dus live service, hè. Dat is een goed voorbeeld van een gelukte live service.
SPEAKER_02Het lanceren van het event, ik ben hier nu aan het kijken, die doen nog 91.000 concurrent players.
SPEAKER_00En dat is enkel team, hè? Dat is enkel steam. Doe maar maal 2 waarschijnlijk voor PlayStation.
SPEAKER_02Nog altijd nummer 18 daily active users. Die zijn set voor een paar jaar.
SPEAKER_00En hoe verder je dan van zo'n big update gaat, dan gaat dat waarschijnlijk een klein beetje naar beneden. Maar ja, die zijn sets.
SPEAKER_02Die moeten echt de officiel Starship Troopers, DLC-campagne uitbrengen. En die cijfers zien.
SPEAKER_00Starship Troopers is nog een belangrijke samenwerking zou kunnen zijn.
SPEAKER_01Dat dat nog niet bestaat.
SPEAKER_02Ja, de invloed is zo overduidelijk als die Niel Patrick Harris kunnen krijgen die zegt I'm doing my part. Dan zijn die echt gewoon binnen.
SPEAKER_00Heldiver is beter dan de Starship Troopers games. En ze hebben al een samenwerking kunnen doen in het verleden met Halo en met Killzone. Ik zeg het voor de mensen die Heldivers nog niet spelen of niet weten hoe die structuur werkt, elke vorige release blijft available, dus het is geen FOM. Het is niet van oh, ik heb dat gemist. Oh nee, je gaat dat misschien binnen een jaar terugkomen, misschien wel niet. Alles dat uitkomt in dat spel, blijft in dat spel. Je kunt dat aan al een tijden unlocken. Voor geld wel eens waar, maar je kunt het maken.
SPEAKER_02Ja, je verdient het nog vrij grap. Ik herinner mij nog van bij de review: je een bal uitgegeven, en dat duurt niet langer als je je volledige battlepass kunt uitkopen.
SPEAKER_00Die battlepasses geven meestal ook een deel van je geld terug en dan vinden in de missions ook nog die coins.
SPEAKER_02Ik vond het nog heel redelijk.
SPEAKER_00Het is een schappelijk systeem. Het is respectvol voor de players. N zoals elke lightshapes game.
SPEAKER_02Niet in tegendeel. Ik heb onlangs ook nog één vastgehad.
SPEAKER_00Segway.
SPEAKER_02Let's go. Mistful Hunter. Ik had er de vorige keer al operaakt, maar ik had het maar een nu spelen tegen dan. Nu is het volledig uit en de review is natuurlijk ook uit op Geekster. Maar de segway daar is dat. Er zitten echt nog wel wat bugs in dat spel. Want die hadden wel al het lef van een cosmetics shop uit te brengen, een Battle Pass shop. En je kon al premium currency kopen in pakken van 100 euro, echt geadverteerd in game. En dat zo. Ik heb het ook zo geschreven in de review: een van de bugs die het meeste stoort, maar op pc kun je daar nooit echt zeker van zijn wat de game is of je setup. Ik heb zo wat alles geprobeerd. Elk vuur fliekt in dat spel. Of dat een torch is, of een Bonfire of een vuur fliekt. Je, epilepsie. Ja, voilà. Dat breekt elke immersie die je hebt, want voor de rest is de artstyle echt wel oké. Het blindt Unreal Engine 5 qua uitvoering. Het ziet er zo semi-fotorealistisch uit. Camerastandpunt en zo pak je het kleur obscuur vast, of dit, en je voelt echt de Unreal Engine 5 standaard settings. Maar het heeft wel ergens iets. Black and Gold en zo. Het zijn allemaal leuke combinaties. We weten dat van DU6 Humankind Revolution. Maar dan zo flikkerende bonfire hebben. Dan niet fiken tegen de release, maar dan wel al je BattlePass pushen en 100 euro premium currency verkopen. Ik vond dat zo nukig. Ik weet, het is een kleintje, het heeft geen grote invloed op de game, maar dat is zo qua Polish. Want de game is niet uit in early access.
SPEAKER_00Ik vind dat lighting zeker niet een klein effect is. Lighting moet echt in orde zijn en zoiets. Als je in een donkere kerker zit, en de enige lighting is torortjes. En dat is irritant, dan is dat heel je dungeon irritant.
SPEAKER_02Ja, voilà. In dit geval is het echt wel immersiebrekend. Je bent helemaal akkoord. In Skyrim als mijn torch nu niet zou flikkeren, maar de schaduw komt niet helemaal overeen met wat die torch staat. Oké, tot daar gaat. Het breekt de immersie niet.
SPEAKER_00Maar als jij met een stroboscoop rondloopt, in de rave party. Het doesn't really fit the vibe van een. Nee, ik vond toch so weer dungeons misschien.
SPEAKER_02Ja, ik zeg inderdaad, immersie brekend. En nooit kunnen achteraan wat enkel mijn setup is. Ik heb in de Steam Comments nooit dezelfde bug tegenkomen, maar andere mensen hadden andere bugs. En dat ze eruit gekikt werden als ze bepaalde zones binnenstapten, omdat het een of ander partikeleffect crasht ofzo. Dus het was nog verre van perfect. En dan het ander probleem, misschien persoonlijk. Het is niet extraction shooters zijn niet mijn favoriete genre, of niet mijn topgenrejden. Ik snap hun nut en ik kan ze appreciëren. Maar daar was het de extraction action RPG. En dan introduceer je natuurlijk een beetje niet het probleem. Maar wat een marathon heeft, is natuurlijk klasse. En inherente schaarste en papier situaties waar. Ik heb aan de receiving end gezeten en aan de dealing end. Een archer zijn in een wereld waar de helft zwaait met een zwaard, ja, dat is eigenlijk bingo. Dat is binnen. Je zet je op een richeltje en je pepert ze. En als ze te dichtbij komen, meer dan genoeg tools om onzichtbaar te worden, weg te lopen. Wat weet ik nog allemaal? Wat traps leggen. Er zijn letterlijk klaymorsten, alleen niet letterlijk. Maar je heb frostraps, fire traps, alles wat je wilt. Dus inherent zat er toch wel wat janking aan die PVP. De balance was ver te zoeken, als je daar dan nog lijken in introduceert, zowel als Archer, want niet kunnen schieten door de lijken is niet fijn. Maar omgekeerd ook als melee guy, eindelijk dichtbij komen en dan Dragon Ball ziegewijs, je en Archer zien wegteleporten, want de ping is 6 ms. Ja, oké.
SPEAKER_01Het is een PVP RPG. Zit je met levels en zo?
SPEAKER_02Ja, max level is level 12. En dat is wel cool. Er is wel wat skill expression. Kort samengevat, de basic Run of the Mill Warrior. die kan kiezen tussen Sword en Shield, wat hem nog meer Jack of Altraits maakt. Of je kan kiezen voor Toe Handed Hammer. En binnen die twee skill sets heb je ook nog eens een keer passiefs dat je kunt activeren. Dus je kunt wel een beetje van een mannikje, uw manniken maken. Dat wel. Maar ja, dat introduceert allemaal problemen van balancing, die ongetwijfeld ook bestaan in de shooter, een gun die te veel damage doet, de fallof die te kort is, of weet je nog allemaal. Maar dat verandert niet de manier van spelen, het is een nummerje van de gun.
SPEAKER_00Ik ben ook niet echt een super fan van blad en papier.
SPEAKER_02Schaar in papier, ik zeg niet bladstain papier, bladsteen schaar, afhankelijk van het schaar, let's go, dat is de real, dat is real.
SPEAKER_00Zo ga ik dat Fighting Game staat doen, dat het 60-40 is voor Archer Warrior, zal ik maar zeggen. Dat is oké, maar als het echt 90-10 is, dat is even fun als Archer, maar daarna is het ook niet meer fun, want dat is een free win. En dan kom ik Zwiet de Wizard tegen en destroyert mij compleet. En dat is dan weer Easy for the Warrior of andersom.
SPEAKER_02Ja, nee, en dat spel komt dan iets beter tot zijn richting 3v3. Maar ook daar kunnen nog altijd een team van drie mensen die gecoördineerd zijn en bellen met elkaar, gaan nog altijd winnen van een team van drie rando's.
SPEAKER_00Dat is in elke multiplayer game natuurlijk.
SPEAKER_02Maar dan is dat nog eens een keer compounded met welke drie klassen je gaat op stap. Want drie archers in een call. Die gaan wel de duimen leggen tegen een tank, een DPS en een healer. En dus dan wordt het heel veel. Deze zijn schaar in plaats van.
SPEAKER_00Maar dat is misschien ook wel de weightsman to be played. Als 2v2 of 3v3.
SPEAKER_022v2 bestaat zelfs niet. Het is 3v3 en de tweede map van het spel. Het maximum level is level 12. Vanaf level 5 kun je naar de tweede map. Dat is enkel 3v3. Ze gingen misschien nog een solo Q modus daaraan toevoegen. Maar voorlopig is dat enkel 3W3 en geen duo's. Geen andere scaling. Wat dat voor de PVE content, daar is het echt heel duidelijk dat 3 de way to go is. Er is wel een beetje scaling als je solo speelt qua enemy HP. Maar het is echt gemaakt om teamdynamieken te hebben, een healer, een ranger een debuffer, dat soort zaken. En dus ja, John Beton zegt, het ziet er leuk uit, maar het heeft nog wat tijd nodig in de oven. Holy agree, met het vast te hebben, het had nog een beetje in de oven mogen zitten. En het gaat waarschijnlijk heel zijn carrière, vrees ik, een beetje een balancing game meeslepen. Dat ga nooit helemaal volledig balanced geraken. Want er komen nieuwe klasses, er komen nieuwe wapens.
SPEAKER_00Ik vind dat een game ook geen perfecte balance nodig heeft om fun te zijn. Maar er moet wel een zekere fairness zijn. Ergens ben ik akkoord. Je moet er echt op in een game zitten, en dat kan fun zijn ook.
SPEAKER_02Ja, voilà, voilà. En in een fighting game: iedereen houdt van een gimmick character dan een keer kan winnen of een underdog. Maar het is iets anders als je dan al je shit verliest, omdat je steen bent en je komt uit papier of blad. Dat vond ik een beetje. Verdienstelijke poging, eerste game van die scoring.
SPEAKER_00Hoe is de PVE content? Met wat voor een game zouden dat dan best vergelijken?
SPEAKER_02Dat wil het echt Dark Souls zijn. Het wil het zijn en het heeft ook ergens de chops een beetje. Vooral de animaties van de monsters zijn telegraafd en heeft dat systeem met stamina. Maar dingen is, je hebt geen lock on in die game. Voor sommige moves van de basen. Maar is het soms moeilijk om te trekken wat er eigenlijk allemaal aan het gebeuren is. Je hebt minibossen en je mistloord, wat ze dan de grote baas van de map beschouwen, moet je max level voor zijn, moet je je beste gear meepakken. No questions asked daar. Maar dan is het wel wat chaot is. Opnieuw is je gemaakt voor met drie aan te beginnen. Dus die eerste misloord die spawnt ook twee clones tijdens de fight van andere spelers die in die map zitten. En daar spoor van houden zonder Locon, terwijl je met je melee aanvallen aan het schaatsen bent om de gap to close. Dat was soms een beetje chaotisch. Maar ze zijn cool gesigned en ze hebben de jobs om het te doen. De executies gewoon binnen een PVP-extraction shooter is het moeilijk om die balance te vinden, denk ik.
SPEAKER_00Er is ene game die dit Wachenko volledig heeft geïnspireerd, Dark Darker. Ik weet niet of je die ooit hebt gespeeld.
SPEAKER_02Nee, die heb niet gespeeld. Het is bij veel aangaan geweest.
SPEAKER_00Hetzelfde concept, maar dan een pak kleiner budget waarschijnlijk om te maken dat spel. Maar dat was ook zo, ja. Met wizardjes en nightjes en rogues in een dungeon, en dan tegen de enems, PV en PVP doorheen. Helemaal hetzelfde concept.
SPEAKER_02Hier willen ze wel dat je willen nu leiden naar de PVE op termijn. Want je hebt van alle quests om te volbrengen. En zelden is de quest killen een andere speler. Het texte bij interageren met de PVP dat je heb gehad, is extraheer terwijl een andere speler in diezelfde cirkel zit.
SPEAKER_00Dat je eigenlijk een soort van pact hebt van we gaan elkaar even niet killen en gewoon extracten.
SPEAKER_02Ah, nee, nee. Omgekeerd. Dat je echt zo heel niet ontsnapt. Dat je de Belgi rinkeld hebt en dat er toch al een andere speler in de buurt je had kunnen killen.
SPEAKER_00Ja, op die manier. Een beetje Arcraider, zegt ook.
SPEAKER_02Zoiet.
SPEAKER_00Je kunt samenwerken met de randoms die je tegenkomt, maar je kunt ook gewoon in de rug.
SPEAKER_02Ik ging just inhaken. Ik heb ja geprobeerd om te kopen. Deze game is echt een kill on side game. Voor wie twijf van het te spelen. Dat is één keer ben ik erin geslaagd om koop te doen. Want als je solo speelt, kun je niet communiceren, heb je geen chat. Je kunt gewoon emotjes gebruiken.
SPEAKER_00Geen voice en geen tekst.
SPEAKER_02Ja, Proximity Voice wel. Maar niemand anders gebruikt dat dat dat cosplay heeft. Dus ik zat daar in de lichten te hebben. Het beste succes heb ik gehad met emotes te doen, maar je typte chat.
SPEAKER_00Ik weet nu niet of dat is een spel met een hele andere playerbase en heel andere player numbers. Maar in Our Creators hadden wij het probleem dat de PlayStation mannen minder mics hadden. En dus vaker geneigd waren van kill ons uit, alles moet kapot. Dus we hadden gewoon crossplay afgezet. En ineens waren er veel meer mensen met wie je kon praten, en zo van. Wij wilden nu gewoon passeren, we willen hier niet iedereen kapot maken. Soms was dat niet al te waar, natuurlijk. Maar dan kun je het in gesprek voeren.
SPEAKER_02Hier had het ook zeker een invloed. Crossplay effectief afgezet en al meer voice chatters. Maar dan heb ik mee iemand gekoopt die me uiteindelijk gebackstapt heeft bij de extraction. Hoort er ook bij uit?
SPEAKER_00Ja, extraction shooters, of in deze geval extraction hackenslash.
SPEAKER_02Maar ik heb echt maar één pot gehad die tijd waar er effectief Jolly Cooperation was. En dan is het probleem dat we dan de PVE-contin gaan doen en dat er Friendly Fire aan staat.
SPEAKER_00Ja, dat is een beetje spatie, dat ze daar niks voor voorzien hebben.
SPEAKER_02En ik snap het dat je dan niet gewoon het Press E2 Alliance. en dat je dan in een squat ziet, want anders zou je kunnen smurfen door als team alle drie solo te quewen. Maar dat maakte het wel dat coöperation ook niet echt beloond wordt.
SPEAKER_00Heel voorzichtig spelen als groep. Want dan mocht je niet. Oh, ik kan een Big Fireball doen. Nee, nee, want een buddy staat vlack naast een baas.
SPEAKER_02Als je als trio zet, is er geen friendly fire. Dat is het ding. Als trio's kun je gewoon handen gaan.
SPEAKER_00Als trio's, heb je ook vooraf in de rij gaan wachten om te kunnen spelen. Je hebt niet India met zelf beslist we gaan samenwerken.
SPEAKER_02Nee, vooraf queuen als trio, dat is anders. Maar als je iemand tegenkomt in de solo queue en je komt iemand tegen op de map. En je kent het, je doet de klassieke gamerdans spring, spring, bug buug.
SPEAKER_00Dan mocht je wel niet tegen het spel houden, denk ik. Want dat is eigen aan het genre. In Tarkov is dat ook zo. Maar in Tarkov friendly people vinden, is echt needle in een haystack. Maar in Arcrador is dat ook zo, als je samen aan het vechten bent en moet je oppassen met je grenades die je smijt.
SPEAKER_02Nee, nee. Volledig akkoord, dat is echt part of the game. Maar ik bedoel om dan de PVE. Want de enige reden dat je zou hebben om te teamen, is eerder de PVE te gaan doen. Want voor PVP, dat levert nu niet zoveel op ten opzichte van de PVE-cont te doen. Maar als je daar dan zit, ja.
SPEAKER_00Je hebt ook de safety van twee. Je kunt gewoon in elkaars buurt blijven. En als een van de twee geambushed wordt, kun je snel omdraaien en die een derde gaan afkopen. Zo kun je het ook doen.
SPEAKER_02Maar het is dan voor de rest wel moeilijk. Met de Friendly Fire aan en de skills dan langs alle kanten gaan en geen Lokon en zo. Maar het is echt een kilo side, al sinds de eerste weken af, was het echt een kilo side.
SPEAKER_00De meeste zo'n extraction games zijn allemaal kilo side. Arkraders is een vreemd experiment op dat gebied, ik vind het cool hè.
SPEAKER_02Dat is misschien de laatste waarschuwing voor dat afsluiten. Maar als de waarschuwing voor mensen die geïnteresseerd zouden zijn en denken van hoe Dark Souls dat ik met mijn maten kan spelen, die ervaring gaat je niet hebben van koop en de basis van de map leggen en zo. Als je zoiets had van oh, mijn favoriet stukje van Dark Souls was de PVP-covenants uit Dark Souls 2. Dan moet de Mist Vall misschien wel een spin geven. Dan moeten we dat zeker iets meer.
SPEAKER_00En mensen inpusen?
SPEAKER_02Ja. Je hebt mimic spels. Je hebt zelfs out of body, Astral Body spels. Waar je jezelf kunt achterlaten ergens, maar dan wel als Astral Body. Deur gaan toedoen achter mensen. Of andere enemies gaan aggroen.
SPEAKER_00Spooky ghost.
SPEAKER_02Ja, in Warcraft als je zo respawnt. Well of Warcraft en zoiets. En dan kun je effectief van alles gaan actionen en zo. Er zijn echt leuke Szeninig in.
SPEAKER_01Het heeft mixed reviews momenteel, dat heeft waarschijnlijk te maken met de microtransactions.
SPEAKER_02Betaald voor die game dat direct al week 1 erin steken, terwijl die toortsen niet gefixt zijn.
SPEAKER_01Maar ik ben wel naar de video's en de screenshots aan het kijken. Ik moet toch zeggen, het ziet er wel weer zo een China slot game uit, waar we tien van gezien hebben al dit jaar, en waar we er nog honderd van gaan zien de komende jaar.
SPEAKER_02Dat is echt dat Unreal Engine 5 effecten. Default camera, default stans. En dan een paar animaties gaan kopen bij getalenteerde Zuid-Koreanen. Met veel partikelffecten en jezelf gezet. Don't blame je dat je dat verwacht voor Wu Chang, Wo Chong en al die andere. En stillerbleden, wat weet ik nog allemaal, maar deze keer in een Noordsjasje. Geen blaming.
SPEAKER_01Het is allemaal cool. Ik vond dat 11-jarige ook heel cool in The White Warf om dat na te tekenen. Het heeft zo. Ik vind dat dat geen eigen persoonlijkheid meer heeft, want het is gewoon cool.
SPEAKER_00Als je bij een game kunt wijzen en zeggen: dit is Unreal 5 is, dat is eigenlijk niet goed. Als je daar iets aan kunt zeggen. Want dingen bijvoorbeeld is ook U5. Klaarobscuur. Hij zou ik niet zeggen, als je dat spel ziekt, ik zou het niet meteen zeggen. Same thing with Ark Raiders. En even, inderdaad, een third person game, dus dat is ja.
SPEAKER_02Ik dacht dat aan zeggen, die Chinese Action RPG flare, die draapt er wel vanaf.
SPEAKER_00Wat is die free one, Where Winds Meet? Ik heb dat spel een paar maanden geleden even gespeeld. Ik was echt gewoon zo hard aan het ragen dat ik me aan het leggen was aan mijn eigen, wat is dit spel? En I like everything about the setting, dus ik zou het moeten goed vinden.
SPEAKER_02Woje dat is je ding.
SPEAKER_00Ik vind Woosha heel cool.
SPEAKER_02Gen AI-dialogen.
SPEAKER_00Dat is het niet. Je kon grafig feitje. Je kon schijnbaar de Solid Snake methode gebruiken tegen die AI. Wij is de Solid Snake methode? In een doos toekomen. Nee, nee, nee. Er zit een random zin tegen mij, Jason.
SPEAKER_02Banaan zit in de frigo.
SPEAKER_00De banaan zit in de frigo. Herhaalt gewoon de vorige zin met een vraagteken. Dat is een Solid Snake methode. Een schermbaar die en AI komt daar niet mee om en die was er heel positief tegen. Dat zo wauw, wat een aandachtig aandachtig laster en oplet. En dan kon zo heel veel reputation gainen bij die NPC's, er gewoon een Solid Snake te zijn en alles te repeaten met een vraagteken.
SPEAKER_02Fantastisch. Dus wie dat beste XP kan krijgen, zijn eigenlijk psychotherapeuten. En hoe voelt u daar bij, NPC?
SPEAKER_00Uw dorp is aangevallen en afgebrand. Zo'n vraagteken: oh wow, you really are a listening ear, weet je dat het iets te maken heeft met uw kindertijd? Zo'n GAI gesprek hebben te zoeken in zo'n spel. Ik snap niet wie dat dat goed keurt.
SPEAKER_02Pas op, het zou wel eens kunnen. Overworld? Hoe noemt hij een MMO van Amazon? Ik ben nu aan het twijfel van Outer World, Overworld. Whatever. Amazon zijn een MMO. De mensen die hun AI aan het trainen zijn. New World, denk je. Dat ze hun AI aan het trainen zijn op Twitch. Zul je dat dan nieuws zien passeren?
SPEAKER_00Zij zijn ook al deel van de program.
SPEAKER_01Heel Twitch gaat naar AI.
SPEAKER_02Op Team Gen AI. Kun je dat je het afgezet heeft? Op oud? Ja, op tout. Je zet er automatisch in, als je niet ziet.
SPEAKER_01Met een beetje geluk. Dat gaan we zijn aan het helpen.
SPEAKER_00Er was ook zo'n grappig GI story met Dart Vader in Fortnite. De voice van Dart Vader, James Earl Jones. Rest in peace. Die man is vorig jaar of twee jaar geleden gestorven. Die is een voice, hebben ze gecaptured. En gebruiken ze nu als AI voice. Maar de eerste paar weken dat je in Fortnite zat, konden daar een gesprek meevoeren. Three form. Met een beetje rails, om het in de goede banen te leiden. Maar mensen hebben natuurlijk de meest vulgaire shit laten zeggen. In dan de voice van James Row Jones, super onrespectful. En dan hebben ze die gewoon tot een gewone NPC met prefab lines gemaakt nadien, maar dat is wel zo'n test, dat ze aan het doen zijn.
SPEAKER_02Ja, maar ja, Black Mirror is geen voorbeeld. Zeker bij een overleden persoon, dat is echt niet oké.
SPEAKER_00Super disrespectful.
SPEAKER_01The light touches everything, Simba. Ja, dat is hem ook, ik heb nog een PVP game gespeeld die zeker niet met U5 is gemaakt, Jason.
SPEAKER_02Ah, ja, ik dacht dat jij eens een keer mocht vertellen wat jij gespeeld hebt. Ik heb nog niet kan inhaken. Ja, nee, dat is mijn favoriete review geweest van de afgelopen weken, Agent 64. Tot 11 augustus was er een embargo op. Dus vorige week had ik het eigenlijk al gezegd dat het super goed was, maar nu mag je dat officieel zeggen. Dat is mega goed. Ik daar echt zwart van genoten. Even situeren, de naam zegt het al, de Agent 64. Deze is echt gewoon Golden Eye 007. Maar gewoon heruitgevonden door een indie def. die dat snapt, die dat ademt, die dat hoogst waarschijnlijk jarenlang als douchengel gebruikt heeft en het zich geïmpregneerd heeft tot in de diepste krochten van zijn huid. Nee, dat is echt perfect. Dat heeft die shitty aim, ken het wel, dat je pistool zo ronddraait in het frame zonder dat je dingen beweegt. Al die zaken. De hoesten als je damage pakt, de vijanden die nog een gauw een koprolkje doen om voor je neus te komen staan, ook al is dat totaal niet nodig. Die begrijpt Golden High volledig. En ik had het zo in de review gezet, dat ze een karton, een lelijk indigame uitbrengen, dat is keihel. Maar een lelijkje indie game uitbrengen die er exact zo uitziet als die andere lelijke game uit 97, dat is kunst. En het heeft echt elk detail het mee. Favoriet detail dat ik vond. Het is gemaakt om met de controller te spelen, obvious die. Het kan met muis en toetsenbord. Voor mensen die dat zouden willen spelen op pc en zoiets hebben, van ik speel echt niet graag met controller. Het kan 100%. Maar het is echt bedacht met de controller eerst. In gedachten. En als je dan bij de opties gaat, hebben maar twee settings voor de controller. Dat is gewoon zoals hij is, zodat gewend zijn voor shooters, of en die andere optie noemt Classic One One. En dat is effectief de controllerinstelling van de standaard controller instelling van GoldenEye 007. Met de linkerstick die omhoog en omlaag kijkt, en dan ronddraait als een trolls kiiht aanpassen, maar dat is echt nineties as fuck als je dat aanzet. Dat is van een ander tijdperk. Maar als je zin hebt in nostalgie, ken ik geen andere shooter die zo in de buurt komt van dat gevoel van Golden Eye. En Perfect Dark. En Perfect Dark, zo ja.
SPEAKER_01Maar de rare shooters inderdaad. Ik liet het aan bij ma te zien van de week, en het was direct van. Voor de volgende Boys Night, come on.
SPEAKER_02Dat is hem volledig. En dat is een landgame inderdaad. We spelen het in splitscreen. Zet op de grote tv met vier controllers, dat je van elkaar scherm kunt afkijken en trichen. En daarop steken als je verliest.
SPEAKER_00Je lacht daarmee, maar de John Beton in de chat hier. Toen we al twee kleine mannetjes waren, hebben wij nog met een laakje tegen de tv gedaan. Getaped tegen een tv, zodat je niet kon kijken met een andere zo. Ik heb dat ook nog gedaan met onderlaadje, die onderboven zat op de stoel zo achter. Hier laat.
SPEAKER_02We hebben zelfs geprobeerd uit te vinden voor een vierplayer.
SPEAKER_00Voor vier hebben ook gedaan, en dat was zo'n gedoe en dat scherm zag je uit met het en met alles.
SPEAKER_02Oké, maar kijk, jij bent duidelijk het doelpubliek van deze game. Dat is dan ook tegelijkertijd de keerzijde van de munt voor deze game. Als je niet van die generatie bent, of je het dan niet gekent, GoldenEye op een CRT, gesplitsteam 4, dan gaat het daar weinig aan hebben aan Agent 64. Het is echt een liefdesbrief. Het is echt een nostalgietrip. Ja, het is echt met de manier hoe de guns zijn, de missiestructuur, het feit dat je cheat unlockt als je het speedrunt.
SPEAKER_00Het feit dat de gezichten gewoon echt foto's geplamuurd op zo'n heel simpel drip.
SPEAKER_02Exact. De hand dat dat pistool pakt, dat zo taada.
SPEAKER_00Je handen zijn ook gewoon brood.
SPEAKER_02Het is zo ver afkijken en imitatie dat het in het land belandt van Ode aan. En er is echt geen mooier compliment aan Golden Eye, en omgekeerd aan Agent 64 van daarin geslaagd te zijn. Als dat klinkt als muziek in de oren niet twijfelen. Als je het één keer aankoopt, kun je nog via die Steam Local share, kun je nog met vier online bij elkaar spelen op één zelfde scherm, dus moet er maar één iemand het kopen. En als je dat met vier koopt, dan heeft dat alle moderne gemaakt. Een online lobby, een matchmaking. Een botmenu, dat je ze zo en kunt toevoegen, maar ook andere karakters kunt geven. Agressief of point defense enzovoort. Geen hotjob en dubbele slag. Nee, er is niets met zit in de chat, er is niets met een hoed dat je kunt gooien.
SPEAKER_00Wij hadden twee regels. Geen golden gun, want dat is bullshit. De Golden Gun was one shot, one kill. En geen een hot job, want je was gewoon de helft van het formaat van elke andere player. Je kon de bana niet raken. Zeker niet met die tankentrolls van de PC.
SPEAKER_02En waarschijnlijk niet complex, want je kon je te veel verbergen achter de onzichtbare muren. Meestal was astig, was zo dump om het te doen.
SPEAKER_00En ook niet campen in de wc-kotetjes.
SPEAKER_02Ja, facility ook een klass. Er is ook een missie waar je komt via de luchtschacht en dan landt in de toiletten.
SPEAKER_01Eerst een hoedje afschieten dan toch?
SPEAKER_02Ja, niet. Dat hebben ze er niet, ook goed je ze afschieten. Nee, inderdaad. Maar de toiletten ontploffen wel als je erop knalt. Dat is wel 100% Golden Eye. Alles dat explodeert. Nee, het is echt zo nauwkeurige nostalgie. En tegelijkertijd doet het veel, dat zijn misschien mijn parting word. Het doet wat een nostalgie game moet zijn, en dat is je het gevoel geven van hoe je dat spel herinnert, niet hoe het was.
SPEAKER_00Goldeneye, met wat Quality of Life verschil.
SPEAKER_02Je kunt het spelen met muis en toetsenbord. Het heeft een online matchmaking. De resolutie is veel beter. Wat je je herinnert van GoldenEye, niet wat het letterlijk was. En dan maakt het daardoor zo een fenomenaal goed spel. En eigenlijk nog een lachen Spionov verhaal ook op de kop toe. Dus nee, niet aarzelen. Maar het is Hedido Love it. Je zet een Golden Eye fan of je bent een Agent 64 had er. Niet de twee.
SPEAKER_00Ik ga hem zeker een beetje kijken. Klinkt cool.
SPEAKER_01Er is één game in de tijd die dat ook een beetje probeerde, die nostalgie van Golden Eye terug te pakken. Dat was Screencheat. Ik weet niet of je die ooit gespeeld had. Oh, die is zo goed. Dat was een splitscreen multiplayer Golden Eye style shooter. Met alleen het ding was: iedereen is onzichtbaar.
SPEAKER_02Ja, je moest cheaten. Je moet afkijken.
SPEAKER_01Ja, je moet naar iemand anders in scherm kijken.
SPEAKER_02Om te weten waar je hem zit. Oh, dat is cool. Ik ben een zware enjoyer en ik pak dan ook geregeld mee naar die gaming events dat ik voor mijn werk organiseer, voor de bep. En dat wordt daar nog rechts gespeeld door de jongere generaties ook. De gimmick daarvan is zo fun voor een partyavond. Maar ja, die is niet helemaal van de grond gekomen. Alleen dat is ook weer voor hetzelfde doelpubliek. Maar minder nostalgisch, zou ik zeggen.
SPEAKER_00Deze is echt een eerpetoon.
SPEAKER_02Ja, echt wel. Pretty much cool.
SPEAKER_01Cool cool. Agent 64. Sano je speelt Dr. Doom in Tokom. Ik ben ook teruggegaan naar Doom. De DLC van Doom the Dark Ages is even geleden, het is al twee weken geleden, denk ik, uitgekomen, Revelations. En die begonnen spelen. Ik heb eerst nog heel Dark Ages opnieuw mogen spelen, want ik had die op simpel gekocht. Maar goede intro, goed om alles terug in de vingers te krijgen. En dan in Revelations. Het begint cool. Je zei Doomguy. Natuurlijk. Dat is al cool genoeg. Maar Doomguy is Doomguy en er zijn nog demons. Dus Doomguy is op pad om kicking some ass en shooting some demons. Maar voor een keer hij wordt een keer ingemaakt door een sterkere jongen. Doomer guy.
SPEAKER_00Hij accept dat sowieso niet. Hij is niet zo'n basbullsit.
SPEAKER_01Hij is er niet happy mee. Hij wordt letterlijk dieper de hel in geslagen. Zijn armor is compleet kapot. Zijn schild is kapot. En hij valt in de put. En hij wordt daar recoverd door een personage, de architect. En je zit daar in een nieuwe wereld. En natuurlijk, Doomguy staat recht. En hij moet terug op pad. Hij krijgt de missie om wat dingetjes te gaan verzamelen en wat demonnen neer te schieten.
SPEAKER_02Met een goede behandeling.
SPEAKER_01Basic, je krijgt een nieuw wapen, een speer. Heel cool is. Het vervangt je schild. De mechanics zijn een beetje hetzelfde. Je moet nog altijd parries doen. Maar deze keer heb je je speer een meethoek van maken. Uit de Doom Eternals DLC, denk ik, zat die meethoek.
SPEAKER_00En dan kunt u eigenlijk launchen met je hoek of.
SPEAKER_01Je kunt jezelf launchen. Wat is de snelheid van Dark Ages nog eens tien keer hoger brengt. Je zit echt te meethoeken op fangen. En je zit er rond te dansen en in de luchten te vliegen. Je gaat echt als een rocket engine de stages door. Wat het wel super plezant maakt. Je hebt een paar nieuwe enemies. En je kunt locken doen, dat je zo vaak kunt strafen rond enemies en ondertussen bam bam. Het is stoomtrain doen. Het is niet gelijk de vorige campaign: level, level, level. Je hebt nu een Hub World waar je kunt in gaan rondlopen. Het is een beetje Metroidvania stijl. Je gaat je shield uiteindelijk terugkrijgen, waardoor je weer nieuwe padjes kunt open doen.
SPEAKER_00En nieuwe weapons en nieuwe tools betekent nieuwe wegen en nieuwe approaches.
SPEAKER_01Nieuwe weapons heb ik nog niet gehad. Buiten de speer, je krijgt een volledig nieuwe skill set met de speer. Dat je nieuwe aanvallen kunt doen met je speer, slam. Big step, throw your spear. Allemaal. Cool toffe dingen. Ik vind wel van 0 terug met zero HP, of toch het minimum HP wat je had. Dus niets draagt echt over uit de main game. Ik weet nu niet of je gewoon in de DLC kunt vliegen zonder de main game uit te spelen.
SPEAKER_02Voor het verhaal makes no sense, maar je zou kunnen. Maar is het dan niet van hoe ik Doom zie. Ik heb de eerste Doom gespeeld en Dark Ages. Ik vind het al heel veel sneller. Is het nu niet te snel dan met je hoek erbij?
SPEAKER_00Nee, mogen in. Wacht, mag ik even verbeteren. 2016, de revival van Doom, de Eternal, dat was heel snel. In Dark Ages was tussen de twee eigenlijk. Ik was snel. Niet zo snel als Eternal. Maar nu is waarschijnlijk meer richting Eternal als ik het zo hoor.
SPEAKER_01In Dark Ages ging het redelijk traag. Het was aan het enige met je shield bash dat je komt rondvliegen naar verschillende vinches. En dat vliegt nu helemaal open met een Meathook speer.
SPEAKER_00Kunnen we ook mensen naar u pulen, Scorpion style? Je hoorde spel dat dat mij toelaat, dat is het ooit zo mog. Nog niet. Je moet dat kopen met PC. Het is een upgrade dat je gewoon nog gaat krijgen.
SPEAKER_01Ik weet niet of het zo goed zou werken eigenlijk.
SPEAKER_02Dat gaat dan afhangen van hoe dik de vijand is, en sommigen wel, sommige niet.
SPEAKER_00Als de vijand te groot is, voelt jij jezelf naar de vijand, en dan kun je mep geven, en anders is het andersom.
SPEAKER_02Er zijn nog een paar spulletjes. Ik denk wat was dat nu van Pixfly, die je een shooteren destijd, zodat je zo scores moest maken. Maar daar was dat ook zo'n mechanic, maar dan was dat soms al de enemies dat je dacht van oh, ik ga daar naartoe vliegen, en toch waren die te licht en vice versa. Games die twee mechanics overlappen op dezelfde knop, van tijd is het een beetje gokken en leren.
SPEAKER_01Je moet wel key binden in de Revelations, want je de parry met je shield. Op mijn speer heb je ook een parry en dat staat op een andere knop. Heel rare beslissing als je net 20 uur right click parry hebt en je moet ineens iets anders gaan doen. Maar ja, je dat key bind en het is in orde. Je krijgt je shield ook terug, dus je begint ook in je fight. Het is sneller dan je weapon switch in Dark Ages is redelijk traag. Je kunt het niet altijd doen. De weapon switch is nog altijd traag, maar switchen tussen je speer en je shield gaat super snel. Dat kun je echt wel zo.
SPEAKER_02Dat zijn zogezegd uw main weapons zijn. Merge incentivised.
SPEAKER_01Je kunt ook je shield throw doen om de Bassa-attack te doen en dan wisselen naar speer en dat scheeltje blijft lekker.
SPEAKER_00En dan kunnen ze die combo's maken en zo.
SPEAKER_02Het voelt echt vet. Ik heb nu al zin om daar de spieren van te zien. Ja, dat gaat cool zijn. En hoeveel je daarvoor gelegd? Je weet hoe lang dat hem is?
SPEAKER_01Ik denk, het zou redelijk lange DLC zijn, ik ga nu niet. Ik ga het mee gatspreken als ik iets zeg, maar het is redelijk bulky. Misschien zelfs een 20 uur.
SPEAKER_00Ik denk dat de Dark Ages zelf ook 20 uur was, dus dat is wel impressive als de DLC even groot is in game.
SPEAKER_02Dat is echt overstimulerend game.
SPEAKER_01Pakt een 10 uur, Completionist.
SPEAKER_02Een 10 uur.
SPEAKER_01Het is echt wel een dikke game dat je erbij krijgt terug.
SPEAKER_02Oké, nice voor de fans.
SPEAKER_01Yes. Geen dragon meer, jammer genoeg voor de liefhebbers. Geen dragon, geen atlan.
SPEAKER_00Ik vond die stukje niet zo cool. Dat was zo. Dit is very cool, voor twee minuten en dan zo. Ah, dit is het of? Dit is een dragon? Ja, ja.
SPEAKER_01De dragon vond ik cool.
SPEAKER_00Ik vond een dragon als concept cool. En in elke cutscene was een dragon awesome, maar de gameplay was zeer basic. Terwijl het gameplay als jij effectief de guns hebt, heel fun is. Dat is zo, oh man, I have to ride the dragon again. Dat is niet wat je wilt, toch?
SPEAKER_02Dat klinkt als een kat hebben. Het idee daarvan is super cool, maar het effectieve hebben is dan je planten barricaderen en je zetels beschermen. En daar zit jij de hele tijd mee bezig geweest?
SPEAKER_01De ga het minimum aan tijd dat ik had, ja, dat was mijn gamingtijd.
SPEAKER_02Even relaxen met een paar knals en een paar gen soundtracks. Hoe is de soundtrack?
SPEAKER_01Same. Niet zo goed als de vorige games. Doe het.
SPEAKER_02Het gaat hevig, hè? Maar niet zo iconisch als 2016. Mick Gordon is not replaceable. Echt, dat was echt Piek Sound.
SPEAKER_01De beste track zit nog altijd gewoon in het menu screen van het spel.
SPEAKER_00De gemixed en original Doom.
SPEAKER_02BFG 3000, 2000, kun je mij dat liedje doen.
SPEAKER_01Ah ja, de BFC is weg, die heb ik niet meer. Dus ik hoop dat ze daar misschien nog eentje terugbrengen.
SPEAKER_02Misschien op je speer. Op je speer gemonteerd, dat je nu ook als je toe komt.
SPEAKER_00Er zal wel een andere big gun aankomen.
SPEAKER_02De mega big fucking gun.
SPEAKER_01Voila Revelations.
SPEAKER_02John vraagt Lord of the Ringsgame en die tekers. Iemand die weet over welke Lord of the Ringsgame dat het heeft. Return of the King remake.
SPEAKER_00Dat is een remake van een spel dat een paar jaar geleden van The Stories is gehaald, als ik me niet vergis. Wegens licensing issues. Dus dit is eigenlijk een geüpdate versie van een sper op de markt was.
SPEAKER_01Hebben we het over War in the North? Ja.
SPEAKER_00Ja, blijkbaar. Hij heb je nog niet gespeeld, ik heb geen idee. Ik denk dat we daar misschien wel keys voor kunnen krijgen, dus maybe I can check it out.
SPEAKER_01Ik denk, we hebben een key gekregen, maar ik denk dat Dumberzie het ging spelen.
SPEAKER_00In een van de volgende episodes wel.
SPEAKER_02Ondertussen, kijken. Switch Hillian stuurt hier zijn review van Marvel Token in, niet uit de doeken doen, maar achter de schermen gaan we eens een keer koppen bij elkaar zetten zien wat hem het bijtrechte uit heeft.
SPEAKER_00Ik ga hem ook judgen als het niet gaat.
SPEAKER_02Nee, maar dat is niet waar. Heavy in two Age, dat is totaal anders.
SPEAKER_00Maar het is wel de kampioen van de Cup die hij heeft gezegd.
SPEAKER_02De De Sano Seal of Approval zetten op die review. Dat kan irritant gaan doen. Toch wel eens gewoon een brochet van dingetjes gespeeld. Ondanks het tekort aan tijd. En de warmte vooral. Dat is misschien nog het gevaarlijkste tegenwoordig. Achter een pc op de console zetten. Insane.
SPEAKER_00Een gezellige 27 graden met een eco aan.
SPEAKER_02Ja, dat zouden mijn combo's ook goed zijn in Marvel token. Moet het op iets kunnen steken.
SPEAKER_01Trainen in de sweom.
SPEAKER_00Hij speelt met gewichten aan zijn polsen. Ik doe die enkel af tijdens de tournaments, en dan polven die zo met heel veel stof tegen de groot.
SPEAKER_02Zo laten ik handschoenen waar er zo kwik in gespoten is, om extra zwaar aan te doen.
SPEAKER_00En dan gewoon doodvallen van die kwiek. Supergezond.
SPEAKER_01Nog iets gespeeld?
SPEAKER_02Ik ging zeggen met de giten, ik heb nog de buitensmijter. Want de Steam deck, de Steam deck aanraden is tegenwoordig, mag dat nog, met die prijsstijging. Misschien kun je het op je PS Portal spelen, Sano. Want het was gratis in de PlayStation Plus. Nee, nog on the sites, voor de backlog in te halen. Crosscode nog op de Steam Deck begonnen. Dat is nu te veel over uitweiden. Maar het draait super goed op de Steam. En als je nog op zoek werd naar een Hidden Gem van een RPG, dan highly recommend. Het spelletje dat mij het meeste het gevoel geeft van Fantasy Star online te spelen, zonder online te zijn, echt meer dan Fantasy Star zelf. Dus vooral, ik had het ook in een baklop gezet om dat Alabaster Daan, die demo dat ik een tijdje geleden hier ook op de beatgroeg had besproken, vond ik geweldig. En dan dacht ik van ja, ik kan niet psyched zijn voor dat spel en niet hun vorig spel uitgespeeld hebben. Dus er ook maar aan begonnen. Nee, highly recommend. Leuke actie RPG, Secret of Mana style. Dat doen coole dingen met zijn level design. Ik denk dat hij in de gamepaz ook zit. Als je een keer de kans hebt om dat te doen, die steek je echt veel. En coole puzzels in hun omgevingen voor een 2D High-Pixel art game te zijn. In a way deed mij dat denken aan zo de environmental puzzels van Golden Sun. Ven je naar iemand die hier Golden Sun gespeeld heeft?
SPEAKER_00Ik heb dat gespeeld. Als een GBA en dat is.
SPEAKER_02Ja, voilà. De OG Golden Sun, daar hadden dat ook zoveel van. Oh, je kunt die doos eigenlijk bewegen met die power. Of als je later terugkomt, kun die power gebruiken om via de achterkant, via een gatje omhoog te springen en zo te doen. Het heeft heel veel kaas gegeten van dat soort puzzels. En dat maakt het toch wel een pak interessanter dan pakweg een Tails of Elliot, dat ik onlangs heb gereviewd. Wat eigenlijk vooral knokken was. En semi-puzzels, maar van die sokkebanpuzzels. Du de doos naar daar zetten op de knop. Dat soort bullshiter in. Hier is dat veel beter geïntegreerd in een dek. Zwart. Om maar te zeggen. Aanrader voor op de Steam. In dat hem 5 euro of zo staat. Kun je naar iets een keer kijken? Nee, maar ik kan dat niet zien, zeker, als ik hem al gekocht heb in de lijf.
SPEAKER_01Het staat 20 euro momenteel met.
SPEAKER_02Pardon, sale gaat.
SPEAKER_00Waarschijnlijk met de sales summer.
SPEAKER_02Voor de lowlowprijs van 164 euro kun je alle games die een uitgever in de Shamen kopen.
SPEAKER_00Dat is ook een van de bundels allertijden eigens. Gewoon even erzijde, ik vind die bundelprijzen de max. Bij sommige games, gelijk zo truckers simulator. Dat is zo. Oh, voor maar 3800 euro kan ik de complete set hebben. Wat?
SPEAKER_02Ik ga even zien. Dat is niet zo'n botte deal. Hoe bij dat dat is? 170 euro voor 13 games. Kun je wat je eruit gaat halen.
SPEAKER_01Dat is 182 bij mij, omdat ik de game nog niet heb gecrosscope.
SPEAKER_02Ah, ja, dus waarschijnlijk. Bij mij is er inderdaad 18 euro. Eurotruck Simulator. Chains ego is ook wel goed.
SPEAKER_00Dat ik hier niet aan het liggen ben. Ik weet dat het pretty insane was. Oh nee, het valt kaart nee, het was een ander spel. Ja, dit is nog altijd absurd voor één spel. 357 euro en 6 cent.
SPEAKER_02Ah, oké. Dat is een bundel allertijden.
SPEAKER_00Ja, I guess zo.
SPEAKER_01Zo'n Japanse Train Simulator game ofzo. Gewoon type Denja in de store.
SPEAKER_00Ik vind dat Dead or Alive ook wel pretty horrible was qua hoeveelheid geld.
SPEAKER_01Of ondertussen die SimCity clone naar Skyline.
SPEAKER_02SimCity Skyline. Maar de Sims is ook pretty egregious, als je goesting hebt in.
SPEAKER_00Ik zie hier dat iemand mij herkent van de tournament.
SPEAKER_02Die de gamecast heeft gedoemd. Die noze stuff.
SPEAKER_00Maar krel, ik kon daar niet aan doen.
SPEAKER_01Dat is toch gemaakt.
SPEAKER_00Dat was dan deze episode, dankje van te kijken.
SPEAKER_02Als dit het niveau wordt, hebben we wel gezegd dat GameCast naar huis gespeeld is geweest, door Bitcoeg, GG Easy.
SPEAKER_01Voor de rest die geef ik dat heel goed gedaan.
SPEAKER_00Ze hebben ons alles geleerd buiten blokken, dat hebben we niet geleerd. Dat is wel grappig.
SPEAKER_02Maar dat was de meester zit, dat blokken niet geleerd werd aan de creatorkant, zodat alleen maar combo's en flashisten.
SPEAKER_00Ik was tijdens mijn finals van tegen Lucas van mijn apartement keihard aan het leggen, want ik hoorde de caster zo zeggen. Ja, volgens mij is dit de eerste match waar het effectief geblokt wordt, hoezo tot all the way tot in de final heeft niemand die geblokt, maar inderdaad.
SPEAKER_02En nog een beetje daarna, heeft hij nog geprobeerd van ja, deze supermeter is helemaal vol. Hij heeft een supermeter, omdat ze dat je hem zo moest gebruiken voor de flashy ending scien, te hebben zo. Nee, nee, nee. Aan mijn Hefty Camperk hier het voordeel.
SPEAKER_01Laat me doen comeback.
SPEAKER_02Hij heeft zich niet van zijn melk laten brengen, dat vooral.
SPEAKER_00Nee, nee.
SPEAKER_02Een afsluiterje.
SPEAKER_00Nog een klein nieuwtje, iets plezants voor de Kingdom Come fans.
SPEAKER_02Goed uitgesproken. Ik weet niet of ik die game heb, ik heb Kingdom Com.
SPEAKER_00Kingdom Deliverance. Jan Bekauis British, Boba. De Hans Kapon. De beste maat van Henry, zullen we maar zeggen, in de story. Die gaat een eigen kroeg opstarten in Tsjechië. Dus ik dacht dat in Praag was. Een medieval-themed bar. Dus dat zegt dat je allemaal sowieso met Kingdom Deliverance jokes zijn, en met Our Hero Henry.
SPEAKER_02Je moet een shot doen iedere keer dat er iemand zegt yank mypistol in die en.
SPEAKER_00Als dat echt naar de baas is, dan is dat misschien nog wel een coole trip naar Praag sowieso wel een gezamenlijk staat.
SPEAKER_02Een supercoole stad. En hij heeft ook een van de grootste waterpredparken van Europa. Als je nog excuses zocht om naar Praag te gaan.
SPEAKER_01En Bergka. Ook.
SPEAKER_00En dan kunnen ook de kastelen en de steden van een KCD. Dan kunnen die ook gewoon. Safe voor work out.
SPEAKER_02En ook een deel inspiratie van Bloodborne. Ik weet niet meer dat die brug daar noemt, maar in de binnenstad.
SPEAKER_00De Duadersbrug. De London Bridge was Praag.
SPEAKER_02Ja, die. Die is toch wel. Ik had er toch zware Bloon vibes. Als je dat bij avondval doet, oui. Ik hoorde het die bij de standbeeld. Is Vampire the Masquerade?
SPEAKER_00Is hij ook niet in Praag?
SPEAKER_02Ah, dat zou ik kunnen. Zou ik ze moeten vragen aan Kirja, die gaat dat weten. Da zit het woord vampier in. Die vraagt niet via. Speaking of, mini laatste buitensmijter nieuws. Als je had ingeschreven voor de netwerksessie van de Duskbloods. De uitnodigingen. De bevestigingen zijn verstuurd. Dus als iemand zich in de chat of hier had ingeschreven, check je netwerktest account waar je op inlogt met je Nintendo Switch account. En dan kun je weten of je wel of niet geselecteerd hebt. Ik zit erbij, en voor degene die er ook bij zouden zitten, ze hebben de data al aangekondigd. Ik scroll even door. Maar het ging 2, 3 en 24 augustus zijn dat er zou kunnen gespeeld worden. Dus dan wordt op de hoogte gebracht welke van die dagen je gaat hebben. En dan moeten zien dat je een NSO hebt, wat ik nog niet heb, dus ik ga mijn zeven dagen trial activeren. En dan duur. Het is inderdaad valt mee. Maar ik steun de Sano hier in we betalen niet voor internet.
SPEAKER_00We betalen al aan onze providers.
SPEAKER_02Er komt dan internet toe op dat machine, moet dan die gatekepen. Maak u een familie aan en daar goed op. Als het spel goed is, we zullen eerst zien. Want na Mistful Hunters, PVP-extraction.
SPEAKER_00Ik ga het niet zien.
SPEAKER_02From Software kan mij misschien overtuigen, maar ik ben al duidelijk niet bevoorigd voor die formule.
SPEAKER_00Je kunt misschien even Elden Ring Night Rain spelen om de poor taste van de andere game te doen, heb ik ondertussen ook gedaan.
SPEAKER_02Dat is inderdaad het goed alternatief. Dat is alleen maar PVE, dus dan heb je dat frustrerend gevoel van fuck al mijn gear.
SPEAKER_00En ook John Beton met altijd belangrijke Project Zomboid-update.
SPEAKER_02Hebben ze springen toegevoegd?
SPEAKER_00Springen is overrated. Je kunt wel over raamje springen, als je dat bedoelt.
SPEAKER_02En de mods, maar dan zijn we nog drie uur bezig.
SPEAKER_00Drie uur, more like 3Ds.
SPEAKER_02Ja, dat ook al, zoveel. Toen was de tank Engine mod, dat moet er sowieso altijd in zitten. Dat is de basis, dat is de basis.
SPEAKER_00Toen was de tank Engine Shrek en CJ. Ik denk dat je dan de basis van alle mods.
SPEAKER_02Dan is een gezonde moding community.
SPEAKER_00Oh, shit, here we go again. All you had to do was follow the damn train, CJ.
SPEAKER_02Maar ik denk dat we uitgeklapt zijn. Dan gaan we proberen al drie keer ons af te sluiten, want hij is aan het sterven. Die die.
SPEAKER_01Ja, we gaan een ijsje eten om af te koelen, en koelere orden opzoeken. Jongens, ik zie om erbij te zijn, samen.
SPEAKER_02Merci van dat te lijden.
SPEAKER_01Merci om te luisteren tot de volgende keer. Tot de volgende Jokes Bankjes.