Rozpravy o médiích
Rozpravy o médiích
Rozpravy 2025/12: Česko ve hře - když je Česko herní svět
Co dělá české PC hry českými? Jak se do nich propisuje místní historie, humor nebo každodenní realita, jako je cestování vlakem či vysedávání v hospodě? Jak se rodí autentické digitální světy a co obnáší příprava dabingu? Jak vypadá samotný proces tvorby PC her s českými reáliemi z praktického hlediska? Existují překážky, které brání tomu, aby vznikalo více PC her zasazených do českého prostředí? Co o nás PC hry říkají? A jaká byla práce na hrách jako Kingdom Come Deliverance II nebo Last Train Home?
Diskutovat přišli herní designér a pedagog Zdeněk Záhora z Masarykovy univerzity, který se podílel například na scénáři a režii dabingu Last Train Home nebo Kingdom Come: Deliverance II. Dále herní novinář Jan Modrák, který dlouhodobě mapuje český herní průmysl a stojí za podcastem Modrák & Friends, a herní designérka Leni Krsová, dříve působící ve Warhorse Studios na Kingdom Come Deliverance II, nyní ve studiu Fool’s Theory v Polsku. Role moderátora se ujal Jaroslav Švelch, odborník na dějiny a kulturu počítačových her působící na IKSŽ FSV UK a na FAMU.
Pokud si chcete poslechnout jen část našich Rozprav, využijte časování:
Představení hostů a tématu: 0:00:00–0:03:40
1. část: 0:03:41–0:31:38 Do jaké míry se tematika českých reálií stává trendem?
2. část: 0:31:39–1:12:02 Praktické okolnosti tvorby takových her
3. část: 1:12:03–1:27:42 Co o českém národu a Česku hry vůbec říkají?
Rozloučení: 1:27:43–1:29:12
Zdroje a shrnující článek k této epizodě naleznete na webu Rozprav o médiích: https://rozpravy.fsv.cuni.cz/