
Manwenatrium
Podcast fantastyczny, o grach, książkach, a czasami o trudnych pytaniach, które są takie tylko z pozoru.
Manwenatrium
05. Exp #2: PlayStation VR 2
Zainteresowanie się nowymi goglami od Sony tuż przed premierą to jedna z niewielu spontanicznych rewelacji tego roku. Ależ to była decyzja, chęć zmiany, sprawdzenia czegoś nowego i oczywiście opowiedzenia o tym. I kiedy też ten odcinek miał się ukazać? Tydzień czy dwa temu? Jest teraz, dlaczego to pokrótce wyjaśniam w nagraniu. Dałem sobie trochę więcej czasu z VR, do którego jak się później okazało nie było mi łatwo wracać tak często jakbym chciał ze względu na kilka zobowiązań. Pograłem jednak dość, by usiąść do nagrania i mam nadzieję, że wysłuchacie, a być może przekonacie się do grania w wirtualnej rzeczywistości.
Jakie te wirtualne światy są? Wciągające, sprawiające, że mięśnie nóg zamieniają się w watę i trzeba się mocno trzymać myślami, by nie wpaść w przepaść tego nierealnego uniwersum. Przede wszystkim jednak widzę olbrzymi potencjał gier arcade, ruchowych. Nie wiem o jakich innych grach opowiem w kolejnych odcinkach, ale niech mnie licho jeśli to nie będzie coś związanego z tańcem! Bo tak, dziś o Horizon Call of the Mountain, Thumper oraz Tetris Effect Connected, który sprawił, że tańczyłem sobie w samotności układając znane od wielu lat klocki. I chyba naprawdę cieszę się, że nie dałem się namówić na nagrywanie swoich ruchów podczas grania z goglami na głowie.
Dzięki za odsłuch, że jesteście, posłuchajcie, dajcie znać co myślicie nie tylko o samym odcinku, ale właśnie o nowych goglach Sony.
Wspaniałości, fantastycznych, do usłyszenia!
Harkad