
陀克抽牌解牌
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EP5-2│沒有系統的《原子習慣》沒有未來
00:01:28 怎麼做原子習慣?
00:02:09 所謂的興趣,是你已經動身去做的事情才叫興趣。
00:03:59 原子習慣有告訴我們「系統性的重要」,「系統」比原子習慣更重要。
00:05:17 興趣當飯吃,就要經過這個相關領域去熟悉和訓練
00:06:27 平面設計以原子習慣概念來拆開的話,可以拆成一張名片。
00:07:28 一本書的設計相當於1萬張名片的經驗,以此類推,一整個市集活動主視覺設計,需要以名片為單位的更多經驗。
00:07:56 總結:1.當你對一件事情產生興趣且已經行動了
2.對應它的產業工作
3.這個產業工作裡的學習系統
4.系統拆成最小單位的執行做累積
00:09:43 天賦對焦興趣對焦系統對焦市場對焦環境,這就是本療的核心概念。
00:10:00 市場不會理你的靈魂原貌,市場只管你符不符合系統。
00:11:13 當你從興趣對焦到職業了,「我是誰」,就能很方便地討論。
00:12:36 你自我覺得的「我是誰」其實不重要,是由市場而定,但核心基底一樣。
00:12:53 出生前藍圖絕對不可能以具體方式存在,因為具體的天賦反而會害了你。
00:13:28 抽象的天賦必須具備轉換的彈性。
00:14:25 順應這些本能反射和慾望帶來的興趣,對焦生存環境和系統。
00:14:44 吸引力法則不是冥想我要贏,而是冥想在那絕對當下的專業執行裡,著眼點差一點,結果差很多。
00:15:35 抓周,滿一周歲的孩子抓看看眼前的玩具,來推測孩子以後會偏向哪個職業。
00:16:44 在瞬息萬變下,我們的抽象天賦模組也會有彈性的變化。
00:16:59 因此我們永遠無法認識全面的、永恆的自我,所謂的自我是和外界接觸的產物。
00:17:45 但無論如何重新構建自我,抽象模組不會變太多。
00:18:03 然而,興趣缺少和產業的銜接,就會出問題。
00:19:18 但如果業餘的成品是有流量的,那至少代表他已經具備該領域的一種通用Sense.
00:20:42 差一個系統,差了興趣如何變專業職業。
00:22:18 我不能單純活在自己的世界,發展自己的興趣自娛自樂嗎?
00:22:34 就算你不會自我質疑,現實也會來質疑你。
00:23:50 通常現實真的會搞到你要不是停在舒適圈,就是讓你興趣全無。
00:24:11 所以,你可以選擇,有興趣存在那天起,早點走進系統,或拖著被系統碰撞。
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