丹人模式
我是Daniel,主業是倉儲機器人顧問,2025年開始經營自媒體。這裡會有比較少人熟悉的職業訪談,以及在美台灣人的身分認同議題。
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25 | 遊戲界的建築師 ft. William
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Daniel
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Season 1
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Episode 25
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這集邀請到一位背景獨特的跨界設計師,他從專業的建築訓練,一舉轉戰世界級的遊戲開發團隊,參與製作了如《最後生還者》和《戰神》等 3A 遊戲大作。
今天幫你整理的乾貨:
- 如何將建築訓練中學到的設計思維,應用在遊戲的關卡設計與結構邏輯上?
- 揭秘在頂尖遊戲工作室的工作內容!《戰神》團隊中擔任的碰撞設計 (Collision Design),以及在 Sphere 專案中的混合現實設計 (Mix Reality Design)
- 專業 QA 人員是如何「玩」遊戲並找出漏洞?
- 最誠懇的入行建議!