Terningernes Tilståelser

Hvis vi nu fik lov til at lave en ændring?

Thomas Season 2 Episode 34

Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.

0:00 | 1:20:23

Skriv en besked til Bordet

I dette afsnit dykker vi ned i det spørgsmål som vi har modtaget fra "Dagdrømmer om Æventyr"

"Hvad ville i lave af ændring til spillet (D&D 5E) hvis i var ansat 1 dag i Wizards of the Coast.

Vi har besøg af vores ven Lars og giver hver vores take på dette spørgsmål

Support the show

SPEAKER_02

Jeg har spetten.

SPEAKER_00

Jeg spanding. Hvor er den fland? Thomas, I dag skal vi også bare på et spørgsmål, så vi har fået fra dagrum og det er mal i princip, der har ringet og set spørgsmål. Jeg kan lige om vi kasser også ud i spørgsmål, så må vi heller lige sige. Vekommen til. Der er her. Jo tak. Og fordi du ville være her. Og du kommer lige så tit op, som et andre her på en projekt i sådan der morgen. Det får det til at fungere. Jeg lige ved dem det for jeg syld. Det er sat det. Spørgsmålet vi jo har fået fra last, det var noget i stil, at. Hvad vil du gøre, hvis du var ansat hos Seth of the Coast, og du kunne lave én ændring til spillet. Og jeg tænker her spillet, det er jo så D'FMA. Og jeg er altså fra ikke at sige, vi vil gå ud pågørn, i det er 2024. Hm. Lask. Jeg. Jeg har jo ikke tænkt så meget over det spørgsmål her nu, så jeg har sådan tænkt mig på lidt mere eksplorativt i værks og sådan prøver at finde en holdning, jeg har et par Ier til hvad jeg kunne at svar på. Men jeg vil jo være lidt frak. Måske har kasbød over til dig først, hvis det er noget, du har overvejet du har et svar på. Har du nogle tanker?

SPEAKER_01

Jeg har så mange tanker, og nogle af dem da relevant. Fred. Alright, Ja, ja, men hvis jeg skulle ændre en ting. I det 5,5. Og så bliver ikke de små ting vi ender her. Det bliver nogle store sweeping changes. Så er der. Der er i principet to ting, jeg savner i D som det er lige nu. Og det er på sådan på mechanik siden, der savner jeg rigtig meget. Altså noget social combat eller noget non-combat. Der er rigtig meget fokus på hvordan man laver god combat, og det er rigtig udbygget. Jeg så bare du har sammenligne lidt siger. Jeg tager en combat rundt. Du kan lav forskellige attacks du kan lave ting, der kører på en DC i stedet for en attack bonus, du har mange forskellige damage types, du har weapon masteries, du har spells. Der er rigtig meget der. Mods at hvis jeg skal prøve at overtale en en pC til at gøre land jeg kan det her. Så har jeg Deception, intimidation og persuation. That's it. Rent mekanisk. Og der savner jeg rigtig meget at der er et eller andet mere inden for hvordan man agerer med folk. Sådan som... Jeg hugger titler for vampires er sådan et godt system. I vampire kan du tage damage på din willpower hvis du bare bliver trynet i en diskussion Sådan ikke kan jeg godt have i det idé At man har lidt lidt mere kød på social encounters der ikke bare totalt overladet til rollespillet for spillerne. De hjælp det lidt med på vej det som man gør med combat med de forskellige muligheder. Det kunne jeg rigtig rigtigt godt tænke mig.

SPEAKER_00

Det synes jeg er en født tank. Så det du egentlig i princippet siger, det kunne være svart med et tilvare system, altså til det sociale aspekt. En eller anden form for. Jeg ved ikke om det er rigtigt over for det, men en eller anden form for socialt combat system. Nu nævner du set vampires med velpower og sådan. A der. Altså, nu er vi ikke langt, du har tænkt over det her, eller om du har noget. Men er vi ude så et fully flægt. Social combat system, eller er det bare sådan ekstra detaljer. Nu har du jo lige fået magten, at du kan introducere præcis en ændring til det her spil. Har du en måde at fresen på, eller en måde at få den til at fylde på, det er egentlig at prøve at sige.

SPEAKER_01

Ja, det er jo spørgsmål omfang. Ford det er jo et meget combat for sen, det kommer vi heller ikke uden om. Hej. Jeg kunne rigtig godt tænke mig, Mand. Jeg tror jeg tror meget, det skulle køre på. Og modtifiers. Altså igen, vi skal nå en DC for at få succes. Det synes jeg er et ook udgangspunkt for equasion roles. Det er ikke sådan, man skal stå og Altså baller sig igennem 4. Hp for at få lov til at blive lukket ind i slottet af vagten. Men der er alligevel noget i det her med at man får nogle talmæssige belønninger på at klare sig godt i social rules også. Jeg kan jo rigtig godt lide fx i Padfinder i First Edition Pathfinder, og jeg har ikke spillt second. Der har du nogle feature der gør, at du må lægge din intimidation oven i attack rolls fx Og så kan en fjerne hvis du rammer dem med det blive shaken Jeg tror det hedder cornegården Smash eller et eller andet af den dur at man væler det sociale mere ind i combat systemet også, det kunne være en fed med at gøre det på. Og igen ellers bare at man udvider mulighederne for hvordan du kan interagere med folk. Igen bare det, at du i... Hvis jeg gerne vil damage nogen med min warlock, og jeg har nogle forskellige canchops, jeg kan kaste, så kan jeg bare det, at jeg kan vælge at kaste noget, der kræver en attackbonus, at jeg ruter det attack role. Men jeg kan også rulle noget, der kræver, at Fjanden laver et save DC. Eller et save chek. Allerede der har jeg dobbelt så mange muligheder, som hvis jeg skulle overtale nogen til at gøre noget, hvor det kun kører på et persuasion roll.

SPEAKER_00

Ja også se. Jeg er egentlig meget enig, jeg tror også. Vi sådan privat før diskuteret det her med, at der mangere. Hvad faldt mere, ikke eller form for socialt. Nu prøver jeg bare ikke købe på en spisø, fordi det er jo altid sjovt. Foi hvis man nu kigger på combat, lige over kort sekund af. Der har vi jo netop som du siger. Du har sådan en forskellige typer actions, du kan bruge. Du har jo egentlig også. Der er movement ikke, du bliver rundt og kan tænke skrad i hvert fald være strategisk med det movement. Man kan argumenter for, at det var mere strategisk i ældre personer af spillet, men det er måske en anden snak.

SPEAKER_01

Du har stadig din ranges og din reacher så videre. Der er stadig noget af.

SPEAKER_00

Ja, lige præcis. Nu prøver jeg bare på at pus din ID op til noget, for jeg er helt på den idé her det eller. Og det er jo nok ikke fordi, vi kan sidde finde på det første system her, og det er på nogle få minutter og sådan. Men. Kun man have en form for. Nu bliver jeg godt. Det gick man movement og sådan nogle ting der. Kun man tænke sig til. Altså ikke lige i mit hoved i nu, der har jeg fx en rant sagt. Det er så der, man måske også have en balance, ikke. Forvem giver lige på sociald 15.000 erling og hver gange. Og du sagde da også lige så fint tylig, ikke fordi du skal have sociale hitpoint. For bliver det sådan set bare. Combat med. Hvor vi bare kalder det socialt for han ikke, og så er det sådan set det samme, men. Jeg tænker vel her vil da også være tætter på noget rollespil. At du skal. Dit rolespil skal vel også have en effekt. Det synes jo generelt de fleste GM gør, hvad gør vi bruger ikke, når du laver noget socialt, men så kan man ligesom køre rollespil ind på det. Og det vil også det, det ligger. Men hvordan kan man så kombinere? Hvis du kan mærke på henne, hvordan kan man kombinere det med rollespil? Og det må jeg have et regel set. Nu ved jeg godt, at vi ofte snakker om det her med at regler der er guideline og sådan ting, men nu er det jo en reg, vi ste introducer, ikke. Kan man få dem til at gå. Gå hånd i hånd på en eller anden måde. Det er det måske lidt bredt spørgsmål.

SPEAKER_01

Jamen det er også en bred sweeping change, jeg forlår, så det er det færd nok. Jeg tænker der er en tidsdimension, der er rigtig rigtig vigtig. Får alle de her forskellige muligheder vi har. Men gør stadig kun en ting i en combat rundt. Du kan lave and, at mindre man er en fight, eller jeg har levet et. I princippet på nugest, kan du kun lave et attak parde, eller ikke gøre en ting. Og det her. Det er måske et spørgsmål om, at sociale ting fungerer over længere tid står. Det er eksempel en rett. En retssag bliver rigtig rigtig hurtig krædelig, hvis jeg skal sidde og role med persuan på hver eneste argument, og vokaten laver for overfligst jumald. Og det bliver også svært at indarbejde i lige så mange mekaniske flavor, som der er i combat, så bare fordi. Der er kun så mange måder, man kan sige ting på, og der er også så mange måder, man kan rollespille, hvad man siger ting på. Kombat er meget abstrakt. Jeg skal ikke sidde på bord og acknow, hvordan jeg slår nogen med nøgst, det kan jeg ret hurtigt bare beskrive. Men det sociale kræver jo et der i faktisk spiller det eller andet. Men så måske er det tidsdimension her, at man bruller for en serie af argumenter i sit coorgumar, og egentlig fik så en hel dags rollespil med et par, et par vigtige rul på de store sektioner af retssagen. Jeg tror, det kunne godt.

SPEAKER_00

Og det tror jeg også hjælp nogle gange ikke, for jeg tror det kan være meget spokerende for folk. Og vælger at sige, jeg må godt spille en der kan danse rundt i retssag, fordi så føler man også meget hurtigt. Det synes jeg tit, det kan være lidt den hjemskå, når man har det. Jeg har ikke det sociale og måske også lidt intellektuelle del af spill. Det er det her med, at det kan være skidvært at spille klog. Og det kan være skidvært at spille, når man ikke ved noget om i virkeligheden. Altså fx, når vi nu tager et ret sagseksemp her i det. Jeg er ikke advokat, så jeg vil jo nok bare komme til at sige en masse brænder. Og så kunne det egentlig være fedt nok at kunne rulle nogle terninger, og så narativt cykle lidt hen over de tungere dele af det. Jeg så hele sådan lidt en mank, jeg kan ikke helt sætte år på mekanik, og jeg kan finde til pas i. Men jeg kan jo godt lide, når vi er til, at du har den her reaction, at du kan bruge på nogle bestemt af ting. Jeg kunne ikke godt lide hvis man også i det her combat scenarier, der er sådan et combat, det socialt scenariet, her man havde. Du andet part sagt et land mega fedt. Og så kan jeg måske lige rulle et eller andet reparteret af et eller andet lige hurtigt komme med. Ik nu en objection, men du ikke komme eller smart modbemærkning. Jeg tror, det der vil godt det svært, det er. At det også bare virkelig mærkeligt, at du rodernik og siger jeg rundt at den på mit snakk i langtid shak, og så siger jeg, jeg rører lige en rapar til at kan se ud af sådan. Det kan også hurtigt blive mærkeligt, fordi igen, som du også lidt af tidlig. Combat, det er noget, vi meget, meget hurtigt kan forholde sig at forstå, for det er noget fysisk noget, ikke svinger med kaster i klagen her. Og det er. Et socialt encounter er noget mere komplekst. Og det er måske også derfor, at det er svært at skru nogle ordentlige systemer sammen til. Jeg kender i hvert fald ikke nogle fornuftige systemer. Nu nævner du selv, det Vampires har laft nogle aspekter af det, hvor det kan påvirke også combat for den såg. Thomas, nu har du jo ikke sagt så meget nu. Har du nogle tanker på det her fine lille sociale i grønt sådan combat i ved at skruve sammen her.

SPEAKER_02

Altså. Det vil jeg godt kunne forestille mig og lægge mig i sådan et system det, at det har fuldstændig ret, det bliver kældigt, hvis man bare lige skal et enkelt persuasion eller to f. Hvis man tager den fra synspunkt, at man sådan er advokaten, så kunne jeg godt se det fedet i dog. Så én bevismaterialet kommer så til at udgøre relativt modifers til de her cheks her. Så jo bedre du er stand til at gøre dit forarbejde, jo flere bonuser får du undervejs. Nogle af dem kan du så også købe vælge og lægge ind, og at du sådan kan holde dem som en reaction, så hvis du har et modparten, der begynder sådan at vave lidt eller lyve, så kan du bruge en af dine beviser som en reaction, og sådan at sige: Jamen, vi har jo her, at du lavet det her lort her dengang, så du ligesom kan counter ham med dit bevistmateriale. Det er. Det er sådan, det er sådan de tanker, jeg har, men det er ikke noget sådan helt konkret, men bare sådan lidt en grundid for det.

SPEAKER_01

Og det synes jeg er en super god idé. Det er jeg lidt siddet og tænker mig frem til nu for det, I siger. Det har først det her med, at Combat, altså social combat, nu kalder det bare det, retssag. Den skal køre på relativt få cheks, men hvor man laver nogle cheks på væk på sådan på key points i retssagen. Og det jeg lidt hører vi ved at arbejder sammen til, det er faktisk, at vi sætter en DC undervejs. I løbet af retssagen, der argumenterer vi frem og tilbage, det er rent rollespil. Og så sidder DM lige så selv og hører, men hvor lander de forskellige parter han, hvad bliver der sagt, hvor godt, hvor meget evidens er der for det alle de her forskellige ting. Og så er det det, vi sætter DCen på de vigtige cheks ud fra. Så man så igen måske ikke kunne modify ved at reagere med bevis, der ikke er blevet fremført endnu. De laver den der Fenis White. Objection Your Honor bevægelse. Og så tror jeg noget, jeg tit har tænkt over i forhold til, og det er også på individuelle socials, det er lidt, men meget relevant, så tror jeg. Vi er vant til i combat, der beskriver vi hvad vi gør. Jeg håber hans hoved af min kæmpe store øksøn. Og laver et Battle Cry. Så det lykkers? Nå, det gjorde ikke, det gør jeg så ikke. Men det kan godt tage noget luft ud af ens sociale. Hvis en rollespiller hele forsøg på intimidate, og man sidder og gør det rigtig godt og er bare mega trunde og farlig og voldsomt Og man står derover for den lille lille byvagt, der faktisk bare ruster i bokserne eller det man siger Men så ruller man der Så hele en store barbares intimidation, ruller der Det er bare retroaktivt forkert af det der fungerer Når nogle gange kommer til at gøre det ved uheld Det er i stedet for at vi egentlig bare i grove tag og beskører Jeg vil gerne prøve at lyve over den her mand. Ruler for det? Og så spiller man den faktiske løgn, godt eller dårlig alt efter hvor godt man så rullet det. Og det synes jeg også spille i så retssag der.

SPEAKER_00

Og det er jo en interessant tank, det er altså det du siger, det er en at dig som spiller, eller GMS, hvis du GM en NPC. Du ruller terningerne. Altså, du har en intention, derine terninger, og så spiller du sådan set udfald af terningen. Det er det, skal jeg forstå.

SPEAKER_01

Ja, at man lige vandet og gig rundt og siger. Jeg vil gerne overtage. Overtage Thomas til at send mig 100 kroner. Vul en terring? Og der var en 20 fedt. Der har en bonus på plus 10. Godt, det er se 30 er den noget, ja. Okay, Thomas prøv jeg, min bedste ven i hele verden. Jeg har gjort så meget for dig, du har lige fået penge tilbage, skat. Vil du ikke godt sendt mig 100 kroner, så laver jeg dig. Det skal nok gå det hele. Lad os lege, det var en god på Saison, det er? Jo, jo. Og modsat, jamen rædan på den og siger. Thomas, jeg har brug for 1000 kroner, fordi jeg har ikke gået til Bayer i aften. Send mig lige 1000 kroner. Det gange, hvor vi har gjort det, og jeg har prøvet at gøre det. Der får det socialt rollspil at flyde meget nemmere. Og det undgår. Det er jo fandt rigtigt ord. Det gør det føles mindre flat, hvis du leverer en rigtig rigtig god performance. Og så fejler, eller omvendt. Og jeg tror også, det er lidt and hjælp til dem, der har svært ved at komme ind i den sociale del af rollspillet, fordi det giver der mere guideline i hvordan du skal spille scen.

SPEAKER_00

Jeg synes faktisk, det er fedt du nemt at komme ind på det der, fordi jeg havde faktisk lige nu tæt det spørgsmål, egentlig godt kunne tænke mig at stille. Nu har du lidt svaret på det i hvert fald man introducerer den mekanik her, at man faktisk spiller sin terring ikke. Fordi at jeg sad og tænkt over, det her med, at hvis du sidder ved et bordet, og så er der bare to de bare mega vild til det her til rolespillsaspægtet af det og sætte sig ind i karakteret og står og hold i store advokater taler når vi nu er i vores lille retssag her. Men så kan der også være der den lille stille muset bord, som ikke er så ud af, som har svært for det der. Og der fanger det jo til en vis grad meget godt, ikke. Fordi så tager jeg slet ikke med til at styre. First tænkt på det egentlig også. Jeg synes, det sker lidt dynamisk nugger. Vi sidder ved et. Fordi at. Lad sige, at du er jo super ud af, super dygtig og super karismatisk og sådan. Så vi forventer nærmest. Hver gange du åbner næbbet. Men så er det bare. De store taler, de bombastiske taler, du kommer med ikke, og så bedømmer vi da lidt ud fra det. Og så sæder der must med siden af der skal prøve at gøre det samme. Men har ikke rigtig personlighed til det. V så blønten personen ud fra deres standarder, hvis du kan følge mig. Altså, fordi de gjorde egentlig godt ud fra deres music standarder. Og eller hvis de gør det dårligt fra deres standarder, eller hvordan hvordan tænker du det? Nu ser vi lige brugt for din ellers rimelig genien idé der. Men hvordan tænker du man. Man skulle gøre bedøm det.

SPEAKER_01

Jeg tænker, altså, og bedømme, det synes jeg er. Det er ikke den tilgang, jeg vi har til det, at man skal bedøme role. Man skal have en. Det man laver og det man gør. Og det skal mekanisk have en effekt. Og den mekaniske effekt, den kan altid være. Hvis du har en høj skill og ruller godt og klarer din DC, så lykkes du. Og der kan DM spille en god succes sammen med der. Det er der virkelig, det der gør noget, det er at man får deres... Man hjælper med at gøre deres input godt. Og man gør også af et forholdsvis. Det skal abstrakt input, at det stadig har vægt. Ford det er tit der, hvor jeg synes det er sætte, og det er også der, der dengang jeg selv var ny til rollspill, det er da svært. Det er at være specifikt, og det at være. og være virkelig værre i rollen, når man er ude på shaky ground. Hvis jeg nu skulle. Hvis jeg nu skulle spille en. Jeg siger en moderne setting, og jeg skal spille en euroforsker, der ved bare om hjern. Jeg ved intet om hvordan hjerner fungerer, så set. Så vil jeg her rigtig rigtig svært ved at spille den person overvisende uden at blive meget abstrakt. Og jeg måske vil sige til det hjemmen. Så vi har en quest der går på, at der er nogen, der gør noget med en hjern. Jeg vil gerne bruge min viden her til at hjælpe parteret med at forstå hvad det er, der er sket med den her jærern. Jeg vil ikke kunne sige, at oh jeg dykker ned i. Altså nu ved jeg ikke, hvor man ikke kommer nogle gode eksempler. Jeg dykker ned i hypotalamus og se om der er nogen mutationer på den eller et eller andet. Det vil jeg ikke kunne. Ligesom der er nogen, der ikke med deres 25 charismerbart har en god måde at lægge and på den lokale bar med på. Fordi det er bare noget, de ikke gør særlig meget i virkeligheden og fred være med det. Mods at der andre, der er konstant går af flyttet og bare tænker. Øhm. Jeg tror igen, det er der hvor sådan noget som at tage. Tage længere sekvenser, hvor man laver det mekaniske først i courtroom fx, eller i en overtagelsesproces kunne hjælpe Det her med, at vi sidder meget abstrakt først og snakker om hvad har du har beviser, hvad har du har beviser. Hvad fremfører den ene argument og hvad fremfører den anden. Og godt. Så lad os prøve at rulle. Se den der klar den. Og så rolle spiller vi ud for det. For så har vi egentlig talt os ind i det. Det er en meget anden måde at gøre det på, men jeg tror, det kunne hjælpe folk på den måde også.

SPEAKER_00

Det er helt liget, jeg tror egentlig måske også, at du på tæt misført mit spørgsmål. Formål var, som jeg prøver at sige noget af dukket op før din føde idé, for det er egentlig helt med på idéen, fordi den løser ret mange af de problemer her. Det var egentlig for lige og prøve at lavet tidspring. Meg kort vej tidspring. Og det der nogle gange sker, hvis vi ser ved et bord, det er, at fx du siger, at jeg må godt lige hen og champligt barn der ikke. Og så selv bare og ført den fedeste skore et eller bordet. Feer jo last. Det er bare super skart. Og så får jeg bare fængt. Lige præcis ikke. Og så får du jo advances på din rul. Gang på gang, på gangen på gang, for du er bare ham, der kan det der. Men når muset ved siden af så sidder og prøver det, fordi musen i virkeligheden ikke helt har din karisma. Så vedkommer jo ikke advantages gang, på gangen, på gang, på gang, på gang. Og det giver jo en eller anden form for ubalance et eller sted. Og det var simt mere det, at jeg kørt på. Bedømmer man det så ud fra. Og Lars gør det godt eller skidt i forhold til. Nu kan jeg godt mærke, hvis du får brug og begømme ikke. Men man nødt til at lav en fordering, hvis man skal afgøre, om du får den her advances, eller ikke advances agtigt. Og Lars vil vi bare. Det er jo konsekvent, for det kan Lare finde ud af, men husen ved siden af, er det måske det sværligt. Er det så normale standard, man går ud fra? El hvad tænker du da?

SPEAKER_01

Altså i første så kan jeg jo rigtig godt lige ved at opbygge et univers her, hvor jeg bare er sådan en eller anden master. Syder, der bare kan alt med min stemme og få alle til at gøre alt for mig. Det kan jeg godt lige det fedt. Det er jo bare tros. Lad os holde fast i den idé? Nej og. Jeg tror sådan noget som Advantage, også Den der Mar i 14 Edition, Men Inspir. Det synes jeg er fundament en designføj. Fordi så snart du begynder at beløne folk for hvor gode er rollespanner, så erder man lige præcis i det problem, som du beskriver der. Altså sådan som advantage. Det giver man på mechaniks. Hvis jeg skal have advantage på en persuan roll, så er det måske fordi, jeg har taget parfumet på, eller en af de andre karakterer står, og er med til at være det sådan en ringman eller et eller andet, jeg har. Jeg har beskreet hvordan jeg har tænkt en masse sterin i rum, så lige er lidt lækker der og hyggelig heranden er sådan noget. Jeg vil i princippet aldrig nogensinde give advantage som DM tror jeg til ren og skætt et godt rollespil. Men så snart du begynder at gøre det, så ender man lige præcis i det problem du beskriver, hvor så er der bare nogen der. Egent bare er bedre karaktermæssigt til spillet end andre. Ude lukkende fordi de er gode til en del af spill. Og det giver nogle vilde imbalancer, som jeg kan se hvordan. Det kan du ikke fiks regelmæssigt, fordi der har du taget spillets regler ud over hvad reglerne egent.

SPEAKER_00

Men jeg har så lege med nu af Lars. Det ved jeg godt. Du er super chemær. Men du er fandme job, du er fandme kædlig. Men musen derimot, ikke. Lever bare de føste jokes. Og for også alt til at grinde rundt om bordet. Der er jo det her. Der er jo det her koncept af inspiration af. Thomas. Nu hørt jeg dig nævnigt går, at vi tog, vi var, vi har ud. At hvis der er en, der sidder ved bordet, der kan få folk til at grene. Altså, på den rigtig måde, den der ikke er så forstyrende for bruet, men så kan man godt forlønne vedkommende med en inspiration, for eksempel. Og nu er det ikke noget at få sætter morgon til argumental, så egentlig bare prøve at søge lidt en anden situation, hvor vi måske mere og siger, Jamen. Der er også andre aspekter, hvor det, der foregår ved bordet sådan lidt ude megan, også kan begylnde spilleren på en eller anden måde. Fx hvis jeg sidder og cracker de rigtig jokes på det rigtige tidspunkt, og men jeg er super af herd, når jeg skal sidde og bare tænde derme. Min fordel ved bord er jo så. Jeg er måske god til at score det her lidt. Inspiration i gang, hvor imod af det Last, du får altid advances på din social råd. Men Thomas, nu var det jo, fordi det var der nævnt det går. Hvad er dine tanker egentlig også i forhold til hvad Lars lige ser med omvidt man skal belønt et godt rollspiller. Og nu snakker vi ikke her med selv i hinanden ikke spændende. For det har vi lidt ved at forbi før. Det er slægt der, der. Altså jeg.

SPEAKER_02

Jeg synes jo. Jeg synes jo, at man bruger bønde et godt rollspil. Er den simple års, at det sådan fremprovoker, måske og sådan lidt. At resten af boret vælger at følge med. Altså man er med til at ligesom at skabe et miljø, hvor man prøver på at lave sig lidt mere ind i rollen. Altså. Når man nu. Hvis boret nu består sådan af halvdelen af sådan veteraner og resten af nytilkommer. Og veteranerne, de er vant til, hvordan man gør det nye ved, hvad de skal gøre. Men hvis de sådan forvist på, når vi gør sådan her, så bliver vores spil også belønnet med det her. At det ligesom affører en positiv tilgang til det. Og jeg kan godt. Jeg kan fint se det der, hvad Lars han siger med, at i bundet grund, så burde man ikke belønnet, måske. For godt forstå hans argumentation for det. Og så vil der bare dem der, der har lidt naturligt mærke. Og den lille muss ikke har det fx. Men omvendt, så ser jeg også, at du har en chance for at få noget til at blomstre i den der spillet der.

SPEAKER_01

Det synes jeg egentlig, det er rigtig, hvor du ser at det er en god pointe. At man bruger det sådan et pædagogisk værktøj til at hjælpe folk med at lave rolespille. Det synes jeg er en rigtig god. Og det er sådan. Det er så nemlig erste spørgsmål. Så det er. Er der måske andre måde, man også kan gøre det på. Hvad har vi ellers af værktøjer til at lave den der, og hjælpe musen med at komme ud i sin skald? Eller måske også lige at hjælpe Lærsten til ikke bare at flåde mer. Hvad har vi af værktøj af der til sådan noget og nødt spillere lidt.

SPEAKER_00

Altså jeg har jo observeret. Det kan Thomas faktisk være grund. Jeg har jo observeret om, hvis vi har nye spillet ved bordet. Faktiskent til dem. Altså med at sige. Forkommende indgame til at tage nogle beslutninger, de nu måske normalt ikke vil. Altså prø på. Og inkluder på samtalerne. Og ligesom sige. Hvad synes du og sådan. Fordi nu snakker jeg om hvis den karakter, der måske ikke siger så meget indgame og sådan der ikke. Så man sådan lidt. Jeg synes på en positiv måde, prøve på at tvænke til at være mere på banen. Jeg tror mange gange, og så tror jeg også, der er ud i det sociale virkelig. Det kender jeg fra mig selv afhæng af forum, jeg sidder i også. Nogle forumer er man mere tilbageholden i og andre, man ikke. Og nogle gange så, og det tror jeg egentlig, der sker for mange af der er en mist opportunity for at sige noget fornuftigt eller komme med et godt indspejk. Jeg kan tage det i forhold til mit arbejde, for det er jo næsten noget altid hiven, når vi sidder på podcast og lige. Der har jo meget med, når vi. Og vi har et, hvor vi holder møde, og vi diskuterer jo stå løsninger og føler lige så dygtige og sådan ting. Og der gerne at sige til folk, at jeg vil heller have, at de bryder ind og siger noget snot dumt. At de sidder og holder noget potent godt tilbage, ikke. Fordi også nogle gange et halvdumt eller halvmisinformeret spørgsmål. Kan nogle gange godt twikke tanker i dem, der sidder rundt omkring. Og det er sådan lidt det samme synes, når man sidder ved bordet nogle gange. At hvis man så får den her spiller på banen, der er ret ny. Jamen så kan da godt være, at spilleren får sagt et eller andet, der måske virkelig og sådan nogle ting, men det er måske også en god måde for Thomas terme, veteranerne og bruge deres rollespidsmuskler lidt. Og så prøve på at være med til at elte den her, lad os bare sociale situation over en retning, hvor den egentlig giver mening. Og det gavner jo. Det er følgement.

SPEAKER_01

Det er mega god poingt. Nu prøver jeg sådan lidt sparat og bringe tilbage til det vi egentlig snakker. Og nu er jeg ud af to tangenter på ste. Er det der, at man kunne hjælpe spiller der har lidt svært af det sociale, for eksempel. Det er at man kunne begyndt på Advantage på plan. Frem for spellet. Eller ikke frem for, men I samlænget. Jeg har stadig meget tænkt på den idé om, at man planlægger hvad man vil med rullet, før man råder det, og så rollespiller det? Er der en anden måde der, man kunne måske sige. Og jeg har ikke tænkt det her igen, jeg begyndt at tale rand. Kan man gøre et eller andet, fordi jeg oplever det sværere for folk det her til at spille rundet, og spille deres action i det sociale. Hvordan kan man der, måske ud fra det, det jeg snakket om før, hjælpe folk med at komme lidt mere ind i rollen og være lidt mere aktiv eller lidt mere frembusende, hvis man er det muset fx.

SPEAKER_00

Jeg tror jo egentlig en kombination af det, du forslår, og det som vi plejer at gøre. Så virker ikke, fordi hvis du lader op til spilleren, og siger altså, eller skal udningen, så kan de sige. Så kan de jo. For jeg ved, der er nogen, der gerne vil have lov til at sidde og rollle spilden og prøver på at scå en atvantid på den eller et eller, fordi det er det, kan eller gerne vil ved bordet. Men jeg kan ikke godt lide andet, hvor man så siger, at jeg laver lige terningen og styre. Og så spiller man efter terjningen ikke, fordi så har man måske lagt det lidt til. Så har man en mulighed. Lidt lidt, måske til musen, kan man sige. Og så selv hvis det egentlig falder flat ens rollespil, eller ikke. Så kan terningerne styre. Og så vil jeg også faktisk også sige, at der kan også nogle gange være, hvis spilleren så faktisk formår trods et dårligt terring og spille det skid godt. Så kan man nogle gange godt gigner. Det er også en måde måske at belønne et godt rollespil. Så vi ikke altid la reglerne styre det 100%.

SPEAKER_01

Nu har jeg lige, at man kunne godt lave sådan som reaktiv Mortifers fx. At det komborge bag, hvis du har spillet extra godt. Det var gør det på.

SPEAKER_00

Ja, lige præcis.

SPEAKER_02

Først og fremmest, hvis jeg lige skal sige noget der. Det der du siger, Lars med du ikke sådan har tænkt det igennem, men man begynder at snakke. Det skal jo aldrig nogen være bange for det prøve, det går jeg heller ikke. Det er bare åbent måtte se, hvad der kommer ud. Og der kan komme rigtig mange spændende ting ud af det. Jeg er ikke lige på kæmpe for tænke mig alt for godt om. Men det var jeg synes, man skulle gøre fx med sådan en mustig. Og jeg ved, det gør du faktisk også, Lars som DM. Men når en spiller, og så en still spiller i det tilfælde her, begynder at beskrive, hvad man sådan gerne vil gøre, altså. Der er du rigtig god til at vise noget entusiasme. Altså. Du får det virkelig til at lyde og virksom om, at det her er altså bare den fedeste idé, vedkommende kommer med. Det skaber allerede sådan lidt hype. Og kan smitte af på den her spiller her. Og hun kan bære det videre til. At vedkommende lige kryder det med et par ikke gode ier.

SPEAKER_01

Det er jo så. Det er jo sådan secret DM Tricks. Det er fordi jeg helt realt bliver hype, når vi lidt mere stille spiller og kommer mega fedt, så kommer jeg op og kører det helt fald. Det er så fedt. Så det er sgu ikke en gange methode. Det er bare naturligt.

SPEAKER_00

Men så lige for at prøve at samle op på den. Så hvis du skal sige det med en sætning eller to, bare lige for helt tilbage, ikke. Så er det så egentlig for en ændring, du vil lave, hvis du var ansat på Sør. Og jeg lave den her ene ændring.

SPEAKER_01

Det er jo. Nu er en halv time det er sæd og snakke. Det er optimet bare lige på en sætning.

SPEAKER_00

Det er det lidt fart, hvor skær.

SPEAKER_01

Det er ordentligt udfordring. Du hjælper laden, den ureflerede taler til at refle. Det skid godt. Jeg har min ændring skulle være. Et framework, der understøtter mere komplekser social encounters. Det er sgu da.

SPEAKER_00

Det synes jeg faktisk er rigtig godt formuleret. Nu er jeg, jeg har, vi sætter tre mand her. Der alt sammen gerne vil svare på det spørgsmål her. Og Thomas, du har jo hævet det her lidt, så du vil gerne gæld det sidst. Det tænker jeg vi gør. Og jeg har jo egentlig også et svar på spørgsmål. Jeg vil jeg starte med at sige. At. Og jeg tror muligt det er fordi, vi har diskuteret det her. Sådan lidt privat og sådan der, fordi mine tanker har faktisk lagt meget over det socialt. Men for jeg laver kom på det, så har jeg faktisk. Et and lidt mere mekanisk svar på det. Somet af min. En kæmpe kørt på, når vi er spiller 5 af. Fordi. Det jeg ville gøre. Det er, at jeg vil indfører Tuds A S oget AC igen. Og det er. Det skal sige. Det er sætter der til det socialt, aspect. Men nu for i at Lars var så hurtigt og tag det god. Men grunden til, at jeg godt kunne tænke mig indført. Det er jo fordi, at vi var lidt ind på det tidligere, det her med, at der er noget strategisk movement i combat og sådan, her ikke. Det er måske ikke så meget mufmen på. Det er sådan set lidt mere. Jeg må sige mitre billede, når vi sidder og spiller. For lige kortere og optimer det. Hvis man tager tilbage til 35 og parfiner, der havde man jo det man kaldt en Tudass. Og det er simpelthen den AC, du har bare for at blive rørt. Det betyder generelt set, at det er sådan set bare din base af klars plus din dæk. Så det vil sige, at selvom du har en kæmpe tænkt armer på, så er det relativt. Du skal røve armer. Hvor flatfootet er sådan set modsatte. Hvor du fjærer des din des her ikke. Og så er det kun din ren AS, der tæller ind der. Og det vil jeg ikke, jeg synes bare den lille detalje en masse god flavor. Jeg kan godt lide det her med, at mange Wordspills fx, ofte bare var en touch af. Det her hvor du skal laver tag. Og du skal ikke bare røre vedkommende. Det kan være Range Touch attack, skal man sige. Førx, hvis du har den her. Sorching Rave for eksempel. Den skal bare røre vedkommende. Den skal sådan set ikke rigtig penetret hans ASG for rame, fordi det er magi, eller hvordan det nu virker, ikke. Den lille detalje, jeg synes for mig tilfører noget. Og nu får jeg brug af realismen, men noget mere troværdighed til kombat. Og jeg synes også, det gør, at det kan nu gange. Det er lidt nemmere nogle gange. Og når du sådan skal beskrive, hvad skegt da egentlig ikke? Om du præder lå på din armer eller hvordan det var sådan, ikke.

SPEAKER_01

Altså jeg kunne også rigtig godt lide tale at se i den. Og fordi den gør bare at Wizards og magiker virker lidt mere farlige. Og der er som du siger noget troværdighed i. Hvorfor er det sværere for mig at skyde lyn på den store tunge fejder med hans lidt af sagen på den lille Wizards med hans elvever sag. Hvorfor er det sværere? Han er bare arme på. Der er selvfølgelig helt den der kan på Lømens, der hedder. Hvad er at se egentlig? Og den tænker jeg ikke skal lykkede her. Det er en længere ting. Måske er det, jeg kan se Thomas. Jeg vil gerne snakke og komme op med det samme der. Men noget med at man. At man differencierer lidt mellem hvilke former for hætster, det kan godt lide det.

unknown

Ja.

SPEAKER_02

Altså jeg er jo egentlig med på Mortens idé der med, at touch AC og flatfotet. Det gjorde nogle ting for systemet. Og det kunne også fint være noget, vi godt kunne bruge igen. Der er sådan et lille Aber Bye der ved, altså fordi. Hvis vi størter med eksemplet der med Wisarden, og at han har nemlig ved at rame med scene spads. Fordi han kun skal gå efter flat følet. Det var rigtig færre i 3, 3, 5 og parfender henholdsvis. Fordi at den gang der kørte hans attack rolls på to modifier. Det der hed hans Base Attack bonus, som var skrald, den var ikke særlig høj som caster. Og hans modifier, som næppet var hans primær stat. I dag i 5e, der ruller en caster med 2 modifierers igen. Hans Profyscy modifier, som altid stiger ud fra hans totale level, og hans casting modifier, som typisk er den fortrukkende. Så i 5e må man jo så sige, at der har casteren udgivet en større hit af en større hit modifier kontra modstykket i tidligere Edition, fordi at det er andre parametre, der sætter det, altså. Og det er også så lidt. Det er ikke mit svar på spørgsmål, men det er en af de ting også, hvor jeg synes, det er godt kan være lidt ærligt. Det er at alle level 1-karakterer. De er lidt for. I grund niveau er de egentlig alt for balanceret. Og det kan godt være det lyder helt forkert, da jeg siger det også. Men som udgangspunkt har de alle sammen lige gode chancer for at rame, fordi deres attaks er ud fra deres primære modifier eller deres primære attribute, og den her Care Profession Modifier, som de alle sammen har til fælles. Der er ikke nogen forskel i det. I det gamle, der var base attack bonus jo forskellig alt efter om du var fejl, som fik mere end Word. Nu får alle sammen det samme. Altså, det er. Så. De er blevet for ens. De kan forskellige ting, ja, vi var os. Men på lige det niveau, der er de forens.

SPEAKER_01

Jeg kan virkelig godt følge der i. Så det er også en grund til, at når vi sidder og laver karakterer. Så starter vi altid med hvilken subklæs vi gerne til. Og det er fordi at levæne karakterer føles utrolig ens. Rent mekanisk. Hvis man tager alle rollspillet væk, så er der ikke super stor forskel på en ranger man bruge og en spellcaster, der står Stå Camp afsted. Så vi godt gave helt i, der er et eller andet, der er gået tabt.

SPEAKER_00

Jeg synes måske også, nu når vi lige kommer ind på det her med det her. Der er jo lidt de her de første tre levels, vi har snart om det før det her med, at fx hvis man kører Mestone, så er det sådan generelt kontyme og siger, man efter 3 se, så vi alle sammen level 3, ikke. Og det er for mig. For også bare sådan lidt i de første tre level til virkelig som. Som en joker eller andet. Hvorfor ikke bare have bridge det lidt mere ud, eller så opklaret sig også på level lidt, hvis det man vil. Nu er det ikke lige fordi, vi skal til at diskutere en løsning på det. Det var egentlig mere som titspring på det. Hvorfor skal man. Jeg kan godt lide, at der er sådan. Jeg har ikke bare væt, jeg er level to automatisk næste session og sådan ting. Selvfølgelig kan man gøre det, hvad man vil ved bordet og sådan ting. Men det synes bare, det virker sådan lidt, at det første trevel er lige noget, vi skal igen. Og så første har jeg egentlig min karakter rigtig i hånd. Man kan argumenter for, at nu har du lige lidt tid til at lærer din karakter kender og sådaning. Men det. Det vil du aldrig skal bruge noget tid på.

SPEAKER_02

Ingent. Og jeg synes jo, at den bedste løsning der til. Det er at gøre lige som Parfiner det gjorde. De kaldt det topklar. De kaldt det sådan så som en Archetype fx. Som egentlig allerede aktiveret vid. Og jeg kan. Jeg har godt følt i det der med, at mange har den der tankegang der med, at vi skal lige. Vi bestemmer fra starten af, vi vil gerne spille henne mod den her subklæs her, og lige prøver at finde ud af, hvordan vedkommende rejse er fra level 1 til 3, for at opnå de her ting her. Og også det der, at man lige skal lære karakteren at kende. Men karakterer har jo stadig grundkættet Idlær plus de her ting her. Der er et par enkelt suklæset, hvor jeg sådan tænker det er. Det er jo lidt svært ikke at finde ud af, hvordan de to, jeg tænker på. Det er Fighterns Cywarrier og Rogens Sold Kni, som har de her Psychabilities, som pludselig skal manifestere sig på level 3. Og fra level 1 til 2 har de været sådan forholdsvis normale, som man nogle gange kan være. Og pludselig så er der et andet der bare gør, at de her psychicpar sådan dukker op. Altså, man dygtige bruger kan selvfølgelig godt sørge for, at de manifester sig sådan i level 1 og å mærkelige måder, som spillerne ikke kontroller. Ja, det var os. Men lige af dem, jeg har mest bært med, at der er det der gab der.

SPEAKER_01

Jeg sad nemlig lige præcis og tænkt på Cywrieren. Hvor du. Ja, hvor jeg. Det er jo til den campagne du lige har begyndt at køre morgen, hvor jeg har lavet en Sejwarrier. Der har det som en del af sin backstory, at han egentlig er lidt bekymret for de her awakening ting, der sker i ham. Og så er det svært at finde måde at spille det på rent mekanisk. Der ikke går på. Jeg ikke kræver såkladsen. Og der er også noget i det her med, nemlig den idé om at level 1 til 3, eller level 1 og 2, det er sådan ikke nogen formalitet, man skal igennem. Det kan virkelig også rode med narativet. Hilog hvis du gør Milestones, så skal der ske et eller andet, der er en level op hver i slutningen af de første to stationer så. Og hvis du kører XP, så skal du også, så skal det på en eller måde have den XP. Så man er faktisk nødt til at paste sin historie efter at man skal igennem, når nu siger det gå så er den kælige level. Før der sker, før man får lov til at spille hele sin karakter. Det synes jeg er mærkeligt.

SPEAKER_00

Jamen, det er det egentlig. Nu er man virkelig det. Jeg ved ikke hvorcielt du vil have med, hvad du bare ikke var den kampag der. Ford jeg synes netop også, at det er et rigtig godt eksempel på det. Jeg synes jo så egentlig også, at du har formålet at. Fordi det er lige som er plan, hvor du skal hen, ikke er formålet og formuler din baggrundshistorie efter det. Hvilket jo så egentlig er. Men det er også måske Thomas Lænder lidt ind i det. Det skal man i hvert fald lige have lidt forståelser, ikke. A i det her tilfælde kan det være sådan, at det kan manifester så lidt du helt ukontrolleret og sådan ting. Som din baggrundhistor måske også lækker lidt op til. Men ja. Jeg synes jo, at det er nogle mærkelige levels. Det er sådan lidt. I mange term, det er sådan et tutorial agtigt. At lær lige at spille din klare på den simple måde, og så får det lige lidt ekstra god. Men det var måske lidt tidspænkt. Jeg har ikke så super meget med at sige til Tud, så jeg selv har flat fotet. Lars, jeg kan sige, du vil sige noget.

SPEAKER_01

Jamen det er simpelthen. Hvis man skulle finde på nye ting inden for DRD, så synes jeg, vi har en rigtig god det. Væl en såklas på level 1, og få en lille ting, der hjælper dig med at flave din karakter. Det behøver ikke være noget vildt. Men fx sidewarrieren. Jeg finder bare på et eller andet. Lad have ham en gang per session, få en ekstra AC, fordi han lige hurtigt kan læse tankerne på sin opponde inden de slår man et eller andet. Det er en andet ja vi går ind for.

SPEAKER_00

Det kan jeg sgu ikke godt lise, så man har sådan en subtil små ting, man lige kan starte med. Jeg tænker også, at en bekymring er lidt at få meget med den pobance, der måske er der ikke er det. Men jo det, det kunne jeg egentlig også godt gå med på. Og også fordi så det føles lidt mere organisk. At du sådan stiller og roligt vokser ind i de her nye evner. Nu er Cejor faktisk nok et godt eksempel på. Andre kan jo bare andre former for evner, der måske ikke er så abstrakt. Men jeg kan godt lide det tænkt her.

SPEAKER_01

Jo, jeg synes også, den komme op i mange andre subklæsser. Altså Druid helt generelt. Der er såklæsser, det er forskellige cirkles, du er initieret ind i. Så jeg har en drud, der hele sit liv har arbejdet i Cirkle of Star, så har været lærling, og har lært at læsterne og alt muligt. Men det er først på level 3, han kan gøre noget. Den giver heller ikke mening for mig fx. Så jeg synes, det er et generelt problem, det her med, at du. Hvis du skal spille en til færdstillende karakter narrativt, så skal du faktisk lidt antage at du. Hur du er hen om to level. Det bliver hurtigt mærkeligt.

SPEAKER_00

Jamen, det kan jeg godt følge. Det er faktisk også nogle gange lidt det, hvis man skal gå tilbage til fx Parfetter eller 3,5 af de her prestige klaret. Det her. Jeg synes jo 5E at lavet som udgangspunkt til, at man ikke skal planlægge sin klar så meget. Og der kunne hurtigt lukke ind i, at du skal tage de bestemte fet og blad i de ældre personer, ikke for at komme derhen, hvor du gerne vil. Og det synes jeg jo egentlig er fedt nok, man har lyst lidt op for det. Men så er alligevel lige her, der snu man det over føde. Altså. Men bare. Det er kun tre lavet i dræger som ikke. Men det er sådan lidt, at. I hvert fald hvis man skal have den narrativ med på ban, som du så fint siger, ikke. Så skal du tænke de her bare levels frem af, og det er det jo ikke, det følge lidt underligt for det. Men som sagt. Hvis jeg skulle. Side nyt i spill med så er Vis of the Kos, så det nok være meget. Fordi det er sociale spiller. Så kunne jeg godt tænke mig at få noget to, så jeg flat fytt på igen. Og så. Så du også siger, Thomas, en helt ny kan formøs med balancering og ting og så, fordi det system er jo tyblisk er desig til det. Og så kan man jo så alt med tanker om man så introderer den her. Er det så med i indringen, at der er nogen, der prøver på at få det til at hænge sammen med resten af kurde huse.

SPEAKER_01

Kombinationsforslag. Sejt bare.

SPEAKER_00

Det kan jeg godt på noget overhovedet. Men det var sådan, at man skal tage det meget søgt. Det var faktisk kunde. Man lige lækker hånd på skulden. Så jeg så adge på mit comfort rode, hvordan fungerer.

SPEAKER_01

Hvis du har gucning?

SPEAKER_00

Hvis vi ikke har med til at se og flatful, selvom jeg synes, at det er genig på den. Thomas, så er det på tyde, at du er lov til at komme med dit episke svar på det her.

SPEAKER_02

Jeg så ikke er jo aldrig nog et år, og jeg har brugt om det. Jeg synes bare, jeg har et. Jeg synes, jeg har et godt svar. Jeg synes også, jeg to har to rigtig gode inputs der til. Og vores er forskellige, fordi at jeg også går meget ind og definerer på en mekanik eller en regel, så sige. Hvorimod at min i bundlergrund egentlig er en holdning. Nu har jeg valgt at tolke lastets spørgsmål en lille bitte smule, for han spørger, hvis jeg var ansat en dag inden for Whizers of the Coast, hvilken ændring jeg så vil medføre til D5. Og altså. Jeg bliver ansat til at sidde op i spidsen, og tager beslutninger. Og den beslutning, jeg vil træffe den dag, hvor jeg får lov til at arbejde i Whizers of the Coast, og alt kommer til at ske efter min pibe, det er firmauts gang skal lækkes om. Der skal ikke længes gammelt materiale under nye undertitler, i stedet for så skal det kreative hold arbejdet på konstant og udvikle nye idéer i stedet for. Og det er simpelthen fordi, at jeg synes, at det er respektløst over for deres kunder, som de jo egentlig i bund og grønt lever for. De laver for at få vores støtte og vores penge ved at købe deres produkter. Og vi er jo blevet snyt og udnytter så kråt ved, at de jo så går fra 2014-reglerne over til 2024 reglerne, så de genskriver skidet og laver måske nogle små marginale ændringer, men lad os fejre det ved bare at sætte helt nye bøger, og være stolt over, at det er bære ud kompatibel. Så begynder de så at fjerne nogle ting, og jeg ved godt, jeg har nævnt før, men jeg synes, det er forkæstligt. At Wizarden i 24 bogen kun får lov til at starte med en lille håndful subclasses, frem for at have adgangen til alle. Der er jo 8 subklæses til en Whizard, han får kun lov til at starte med 4. De andre skal vi sådan vente på, eller måske bruge fra gamle legtion, men så er det så måske at slet ud i, men er de helt færre i forhold til fordi nogle afet en lille smule op altså. Så begynder de så at skriger, og det er så igen nye sådan lidt i andførselstegn, fordi nu begynder de jo så at lave den her Raven Luft bog her, som kommer et eller andet til sommer, som jo egentlig i bundet grund af en genskrivning af Fran Richten's Sky til Raven Loft, som vi har haft før for 10 år siden. Så smækker vi da lige et par igen i quotationmarks nye subklæsser snid i den. Det vil sige sådan noget så som Grave Domain, klar, den kommer i. Necromancer, whisker den kommer træs og der. Der kommer en anden bog her i løbet af efteråret, hvor den er mere akanobst, og der får vi endelig lov næsten to år senere. Så vi endelig lov til at have fuldt paret på whisternes topglasses. Jeg synes ikke, at det er færd. Og over for sådan business model. Jeg er udmærket godt med på, at de har alt mulige folk, de sådan skal stå til ansvar over et board, der gerne vil se resultater, en vader, der gerne vil tage pengen i flyde og alt det der. Og jeg er da også godt med på, at Wetsto er eget af Hasbro, som jo egentlig bare er et legetøjsfirma, som egentlig bare arbejder på at sendte produkter ud af mass, altså. Men det her, jeg synes, at det er godt nok at antage en lille bitte smule, at deres kunder ikke er så stærkt bemidlet op i hovedet, at de er til freds med at få gammelt produkt på nye etikette, altså. Det vil være den ændring, jeg egentlig gerne ville fortaler for, at man egentlig bare havde lidt mere respekt over for slutskunden og snørter. Og sørget for, at de produkter, der ikke kom ud, at det hele var noget nyt noget. Så lad være med at prøve en tæn på at finde ud af, hvordan kan vi egentlig genskrive det her. Altså det er jo der også snakker om den her Rain Love Bow her. Det er jo egentlig ret sjovt. Det er også lidt modstykket til Curs of Strat, som egentlig var en af de første bøger, der kom efter de første tre grundbøger. Det er så meget de har tænkt sig. Man kan godt frygt, at de har tænkt sig at gentage den samme skabelon, men bare under nyt navn.

SPEAKER_01

Ja så er jeg helt materop på barkade med de røde faner her. Der er en helt generelt ting i. Det er en helt generelt kulturelt ting, og især ikke for sådan noget nørde kultur, og især især ikke for Hærsborg og Wis of the Coast. At vi hellere taget det safe, bad og re release noget, hvor vi ved i går sådan folk kører, end at prøve at lave noget nyt og kreativt, for det kunne være det noget folk ikke der. Og det er også derfor, det er en af mine store kampeste gengæld, altså det her meget rigtig mærkelig content, der har været tidligere i D, sådan Spelljammer, Plainskabe. Det får godt nok kæler, ikke særlig meget rum at leve på. Det er alle de her meget safe settings, der kommer ud i nu. Og det er. Jeg så kigger over til en nabo franchise. Sådan som Magic The Gathering. Kæmpa Magic nør det også. Det har du også, det har du et snart øret og gammelt universum som de kunne bruge videre på, men hvor de i stedet for vælge at bruge halvdelen af deres årsplan. På det der hedder Universes Beyond, som egentlig bare er magickort lavet på non-magic franchises. Vi har lige fået sæt omkring fucking Ninja Turtles. Og det er jo fordi der har været de sidste mange år sådan en kreativ downturn, hvor man har svaret på kreative teams. Der er mindre output, så det output, der er, det skal være sikkert, for at vi kan tjene penge på det. Og det er nu helt rægt, det er bare virkelig virkelig ærligt når vi er i noget, der dybest set er en kreativ hobby. Det er også derf jeg altid fortækker homebrew. Det bliver bare fædre.

SPEAKER_02

Homebrew havde morten og mig jo også en større snakk om her sidst igen. Og vi jo selvfølgelig, er så må jeg kende jo Morten, han er meget mere over i det her med homebrew. Og jeg ikke også læger meget mere op i. I det her prymade eventyr, og læner mig sådan en lille sult op af dem fra tid til andet, altså. Men det er jo stadigvæk også sådan det der med, at man laver om på det. Og i bunden af grund, så er det også det med at få inspiration med. Man får inspiration på forskellige måder. Altså. Om du læser en bog og inspiration af det. Snakker med et andet mennesker, eller snakker med maskin. I dag der får vi inspiration på rigtig mange forskellige måder, altså. Men ja, det er det brændærligt, at det skal lave sådan, og at man i godsården. Nu må jeg egentlig ret mig, hvis jeg siger noget forkert her. I godsården er vi jo nødvungen til at finde på vores eget, fordi at det var de kommer med, jamen det er måske bare ikke godt nok eller hærdet så at sige. Der er rigtig mange. Thirdparty publishers, som lægger alt muligt ud. Og mange af dem bliver jo også anerkendt af Wizards of the Coast og får lov til at få deres materiale ind på DND bjørnet. Og jeg ser der ud over at selvfølgelig ser det som noget positivt noget, og det er respekt over for dem, at deres materiale er det, men eller sted så er det adder bank med også bare nemt for Wizards of the Coast, fordi i bundet grund har de jo så outsourcet deres kreativitet til os andre. Deres fineste opgave, det er bare at lave alt muligt mærkelig merchandise, som nu skal bare skal ud til slutkunden. Og det er også derfor, at jeg synes, det er sådan lidt mærkeligt, at når de nu laver de her nye bøger her. Nog det første, hvad de så skriver, det er, at der kommer accessories der til, altså, i form af map, spelkort og alt muligt andet. Det har vi selvfølgelig også haft før. Men pludselig så bliver der lagt meget fokus på det i forhold til grundmaterialet, i forhold til bøgerne. Så man kan godt mærke, at legitøjsfilmet bagved også gerne sådan vil have lidt egster af sted, altså.

SPEAKER_01

Ja, der er absolut intet galt i at køre primate Adventures. Det er en super fin må at gøre det på. Jeg kan personligt bære homebrew. Det er min holdning. Men en af grund til, at jeg kommer så meget over i homebrew, det er lige præcis, at når jeg kigger på de officielle Adventures, der er. Så er der bare ikke særlig meget, der tiltaler den måde, jeg gerne vil køre et spil på. Så det er lige præcis som du har siger, det er næsten en nødvendig af homebrew, hvis man bare vælger lidt ud over det helt bok Standard Fantasy. Og det er nemlig super søndigt. Og ja, lige præcis, man kan mærke, at der sidder et lightersfirma, der skal sælge et produkt og træffer nogle beslutninger.

SPEAKER_02

Så ja, det var. Det var min rand, det var mitiske svar. At jeg ville lave den ændring, at man havde lidt mere respekt for slutbunden, og fokuseret mere på ny udviklingen i kreativeten, frem for rebranding.

SPEAKER_00

Så har vi jo sådan set fået tre meget forskellige svar. Og nu er jeg godt, jeg sagt Ebis, Thomas. Det var bare lidt dramt ikke. Du laver mig op til, du gerne vil have det som det sidste. Jeg synes, jeg synes, det er færdanok. For lidt i korten ikke, at vi vil nok mere fokuserer på det mekaniske, og så er måske meget godt lige at røde af og gå ud på det mere organisatoriske, ikke. Og jeg synes, der er mange ting at sige omkring det. Og jeg tror også, der er jo ikke nogle varme kartofler, man skal på mål. Men da. Det der med, at man genoptrykkalt det gamle, det har jeg. Jeg synes egentlig, at det til en vis grad kan være færre nok. Problem er bare lidt, at det virker som hele marketing strategien ikke. Det er jo ret nok egentlig, synes jeg, at man kan tage nogle gamle fra gamle systemer, og så får opdateret udgaver ud af dem. Som matcher til de nye systemer, ikke. Men der kan være lidt skammel. Jeg synes jo er mest kraldet af den, du kommer med ikke det her med, at man tager de her soplæser og forskellige skuder til Whisper og deler ud over flere bøger. Det er jo. Hvert fald for os, der, der har spillet i mange år det er fuldt absurd, ikke fordi det bare være sådan en standard del af det. Og det er is der, at det kan pæse mig af det her med, at man. Det er jo bare rent kus op det. Det handler. Jeg kan ikke slet ikke være i tvivl, at det handler om kroner øvrig, og det er, som du også selv, at bare det firma og sådan, der ikke. Og gøre det på. Du har noget du sige så.

SPEAKER_02

Og så kan man. Man kan også godt mærke det sådan lidt i form, når det går galt for dem. Og det gør det, og det er det udnækkeligt også skrevet, end at det kommer til at gå galt igen for dem et eller andet tidspunkt. Eksemplet vil så være den nyeste Eberon bog, der så udkom, og den blev jo så fastsat til, at den skulle egentlig udkomme i august i 25, og så blev den forsinket, og blev forsinket igen og igen. Og blev pludselig sådan skuppet helt frem til at man regn med den kom et eller andetspunkt i løbet af 26. Og så pludselig som et lyn fra en klar himmel, så kom den bare. Den anden kom i december januar ca. 25 og 26, der ankom den pludselig. Og til min store forbærdelse, så var det noget af det tyndeste material, altså, eller når jeg ser tønder så antal sider, jeg referer til. Det var mere et hæft, end det var en bog, det der var ankommet. Slå på tasken, så mener jeg, at det var ungefær 122 sider af den her bog her, den var skrevet på. Og hvis man så sammenligner med 14 udgaven af, den var jo lidt på den anden side af 300 i antal sider. Så en tredjedel knap var det, hvad vi fik lov til at få altså. Ud over det, så var der jo så den næste mærkelige græding, og det var jo så, at jeg opdagede, at skrifttypen i bogen, den var faktisk overven i købet blev gjort en lille bitte smule større i forhold til den skrift type, de ellers har holdt fast igennem alle deres andre bøger. Så det er også lidt det der trik, vi kender fra folkeskolen af med at ligesom at sætte ekstra afstand ind og sådan noget, bare ligesom for at få det til at fylde, og stadigvæk så er det udvandet. Og det vil jeg egentlig bare prøve at sige her. Det er, at her synes jeg godt, at jeg kunne mærke, at der sådan har siddet nogen bag ved Coast, nok helt op i hashprog til nogle vesture og alt muligt, der så har tænkt på lige hørt drenge. Det her produktet skal altså snart komme ud, ellers er vi nødt til at afleve det, altså. Og så er der blekket på panikknappen, og så er den bare blevet sat i produktion, og så er det her skrald her kommet ud, altså. Og det tillader mig fakt at sige, at jeg synes, at den bog er noget af det mest skraldet, respektløse, der egentlig er blevet leveret til os. Den har også gjort, at jeg er en smule skeptisk over for nye bøger, som Whistles of the Co sker. Jeg har nu sat mig for fremover ret i hvert fald at prøve at undersøge, om jeg kan finde ud af, hvor mange antal sider er bogen på, inden jeg bestiller den. For ellers så er den ikke det værd i det forhold, jeg har med spillet, altså.

SPEAKER_00

Jeg synes, det er mest grigtigt. Et da man har reduceret antallet af sider, ikke, men når man så også har været helt over i det her med at manipuler med fontstørsen. Så det skriver jo langt ikke andet. Og det er jo et eller andet også bare. Det er bare rigtig nagtigt. Men lige hurtigt må tilfreds til nysgærhed her. Det er ikke om du har kigget helt meget i den nye både. For jeg kan være nødskom. Hvad er forsker så?

SPEAKER_02

Hvad manger der i den i det nye, jeg har aldrig sædet fysisk med den gamle Aborron på desværre. Så jeg kan ikke fortælle dig, hvad forskellen er. Det er været. Det var det kan se der nyehold. Det er der. Den svækker på enkel nye raser, ind giver der adgang til. Artefærklar. Og så giver den sådan nogle idéer til, hvordan man sådan skal spille i Aparon sætningen, som sådan er lidt mere steampunk agtigt. Det er det. Og så er på en enkelt små magisk item så nogle enkelt små feed, som man godt kan lide. Men der er altså. Jeg vil gerne selv have undersøgt i hvert fald hvad forskerne er. Så jeg skal nok ud og kigge efter den anden bog for at kunne sammenligne over lidt.

SPEAKER_01

Altså, der er jo et eller andet, der er gået helt, helt galt. Når et multimillion dollar firma på samme taktik som sådan en folkeskole, der skal sådan ud på en examen og lige der fandt lidt større, så er der også et eller andet galt. Og i forhold til det med genoptry ting, der er sådan et rigtig rigtig vigtigt princip, man skal ud på, og det er at genoptrykker man ting, fordi det må gerne vil have, og fordi det er efterspårt, fordi det er svært at finde. Eller genoptrykker man det, fordi der er brand recognition i det. Og nu er lige præcis det her med Raven Loft. Den tror jeg skulle meget på brand recognission, og det er sådan, at jeg ser det i markand. Det er også den respons, jeg hører rund omkring. Det er det der navne i det, og det er der store, som det sælge. Så jeg har også ondt et over, at man ikke genoptry sådan spellt man fx. Det kunne jeg godt tænke mig.

SPEAKER_02

Jamen du har fuldstændig ret. Det er brand recognation, og det er fordi at man ved at Raven Loft. Jamen det er der rigtig mange af nørder derde, der rigtig godt kan lide altså. Og så har det overne købet sådan en lille smule frække, og teaser, at det materiale man får lov at se. Det er, at Cutulo får lov til at være med i den her bog her sin egen lille Domain of Dre, og for min santen også en statblok. Og det er jo egentlig det, hvad ellers vil give respekt til overfor Call of Cthulo selv. Call of Cutula har jo egentlig altid undgået at give Cutulo en statblok. For når noget for en statblok, så kan det kæmpe imod. Og det er jo egentlig det, hvad loren i Cold of Cutula eller sker, så er man du kan ikke vende. Jeg ved parfine, der gjorde det desværre også. De fik også et eller andet lov til at have Cutul med i deres spistår i bøger. Og gjorde også det med, så var han jo nødt til at få en stat blok. Og det er bare, det er unødvendigt. Det skal man ikke.

SPEAKER_01

Altså, en hurtig begyndt det. De har det svær også stat i går oferne. Nu så min helt gamle sex, hvor jeg havde ikke den nyeste på. Men The Great Old Ones har det svære status. Det er så jeg, det er statbloks. Der på ingen måde er meg at blive spillet imod. Det er statbloks, der udelukkende skal vise, hvor absolut ondt stærke de her væsk er. Nu har lige fundet. Joksot, det all in one her. Og nu skal jeg ikke har du stærkt arranger cirka sted mellem 30 og 80, så er rigtig rigtig stærk. Og Joker, han har en Constitution på 400. Så det her udløb der Standboks, bare for at vise det hvornt det her. Og det er altså i Raven Loft. Som sådan en lille subdomane, hvor han har. Jeg kan slække rumde. Det er meget klar, og det er bundt helt nede i min lille cosmic horror sjæl. Ford det er jo lige præcis det. Det er godt imod hele pointen i C' Horror. At du kvantificerer the unknowable entity from beyond time and space, det er jo vanvitligt. Det kan slægt være.

SPEAKER_02

En eller andet, så vil jeg faktisk godt tillade mig dig og udfordre en lille smule og retfærdiggang. At Kutur faktisk godt må have lov til at være i det. Fe, der jo egentlig er ved Raven Love, og de her Dret, eller Domains of Dret her. Det er jo egentlig, at det er jo smu fængsler. Det er jo. Det eneste verden er jo sit edel fængsel, hvor noget ondskab er blevet fanget i. Det kan man selvfølgelig sig. Det er da også idé til en sjav kampagne, også, at du ligesom er udvalgt af Gud til at rejt og opdag de her ondskaber, og så Guden kan indfange dem ikke også. Så det bliver sådan lidt en weird matchup med horror og Pokémon. Got og findet dem over. Men altså. Jeg kan faktisk godt ret færdigt. Og et eller andet synes jeg, at du så ligesom er blevet indfanget der. Og så har jeg ikke slipper ud for det. Det er også det, hvad der er i nyfosten. I forbindelse med eller tidspunkt, så vågner han jo op, fordi der stjernerne står rigtigt, og der er nok af de her kultistorser, som beder til ham. Så det er jo den der dommedag, vi bare ved den kommer et eller andetspunkt.

SPEAKER_01

Men så lad os vende tilbage til poäng med branding i forhold til kreativitet. Hvorfor er det, at det ikke bare er et Lovecraft inspireret originalt monster, der sidder i stedet for. Hvorfor er det, det skal være Brand Control, som du skal købe en fine Lille Funk af og alt muligt. Hvorfor ikke lave en kreativ ølse og lave noget, der passet præcis til sætningen i stedet for.

SPEAKER_02

Lige nøjagtigt, og der er vi helt tilbage til det, hvad jeg egentlig synes, så skulle være den her gode ting her, det var, at man egentlig bare arbejder med den kreative del, og prøve at nyttænke og finde på noget nyt noget, frem for at tage det, der har virket før, og man genkender det, og bare give det en lille nykant på.

SPEAKER_01

Næle altså, hvad er fedt ved Corty? Hvad kan vi godt lide ved her? Hvad giver han til sættet til sættingen? Og hvordan kan vi lave det på en måde, der så passer ind i DD Framework, i stedet for bare at tage hele Squid Dragon Guy, og stoppe ham ned i uden at refle.

SPEAKER_02

Men jeg bare kende, at det er jo sådan, at det fungerer med rigtig mange ting, altså. Og Pokémon er jo også en af de her ting her. Så det er jo egentlig bare. Altså. Jeg tror morten har lidt mere styr på det efterhånden, hvor mange unikke Pokémon sti er på. Om de er passeret tusen, det ved jeg faktisk ikke. Det ved han nok bedre end mig. De passeret tusen tak. Jeg kan jo huske Generation 1. Jeg kan alle 151 pokummer fra første generation. Jeg kan huske deres navn eller deres udvikling, deres type. Og så blev det sådan lidt mere svært ved Generation 2 med Guld og sølv. Og derfær, at der begyndte jeg så blive tabt. Der har morten selvfølgelig holdt. Tantaklerne lidt mere bære ud. Og ligesom kunne holde sig sørfør med det. Altså det. Men altså, det er også at gå et lidt for vidt et eller andet. Ligesom du også siger ved Magic the Gating. Altså. Hvorfor skal man pludselig gå ud og finde alle mulige. Det næste bliver jo på et eller andet tidspunkt. At de også sikkert skal lave et eller andsover til. Ik fordi jeg tror, det nogens kommer til at ske. Men Pokémon og Magic The Gating. Altså, nu fik Magic The Gathering på såg også fat i Final Fantasy her forledet, hvis jeg forstår det rigtigt.

SPEAKER_01

Ja, det gjorde de. Jeg hurtigt må springe på den, nu er vi faktisk ude i ikke bare vi ændre i Wizards of the Kost nu, hvad vi endet, hvis vi bare var verdens præsent for en dag. Den her idé om, at franchises ikke må slutte. Det er den jeg ser gå rigtig meget vold. P rigtig mange gode narative idéer. Så tager Pokémon. Hvorfor er det der, at der skal komme en ny generation hele tiden, hvorfor er det der helt skal komme ny Pokémon spil? Ja, det er en fede franchise, det er en fædt verden. Men på et eller andet tidspunkt, så er det måske bedre bare at lade en idé døm med værdighed og dø, mens den er god. I stedet for at den skal udvandes, indt der bare ikke er mere profit i den? Det er samme sådan som klud. Jeg har det helt okay med, hvis der aldrig nogens bliver skrev en ny historie, der involveret ham. Eller lavede et nyt produkt, der er involveret ham, fordi det vi har med ham på baseline er rigtig, rigtig godt. Og så kan der komme noget plads der man kan finde på andre cosmic horror ting i stedet for. Den her idé om at franchise altid skal væste og aldrig skal døgnen rigtig rigtig meget skidt med kreativet, for det er en god historie skal slut på et tidspunkt.

SPEAKER_00

Så lige for det her, nu bliver noget Pokémon helt gange, og hvor vokset den franchise ind til noget for ny Pokémons. Hvis det er faktisk koncept, jeg har det meget ombygant med. Fordi at lige i den franchise synes jeg jo egentlig personligt, at det er fedt, at der løbende kommer Pokémons. Jeg har en stor forståelse for, når man står på sidden og har meget statisk holdning til det. Så forstår man ikke hvorfor uden i forsætten der ikke. Men altså, nu nævner der selv med sig, at du spilde Generation og Silv Generation 2, men man kan sige ud fra det argument, så burde Generation 2 potentelt heller ikke ske vel. Fordi hvorfor ikke bare nøgler i 151 så var, hvis det ikke skulle være ikke. Men der hvor jeg, grund til at sige, at jeg har det ambevand med det. Det er jo fordi, at jeg har også prøbt på en periode at hoppe med på Pokémon Kortvogen. Nu spiller jeg. Min introduktion var jo igen til GameBry-spillingen i sin tid, ikke, og så har jeg bare fulgt med i siden. Men det der gør det svært på kortfrån, og det tænker jeg måske, man kan sidst med Magic The Gathering. Det er jo, at der kommer tre eller 4, i hvert fald tre nye særer år, så det er jo ikke økonomisk forsvarligt at følge med og prøver på at samle alle det her går her. Nu har jeg med på bølgen, fordi jeg godt kan samlet. Og vil jeg gerne spille spillet, så gør det digitalt i sted, for ikke. Men det er jo det samme argument med Magic The Gathering. Nu kender jeg ikke ret meget til Magic The Gathering loven, men de skriver vel også hele tiden nye lov, der dukker nye personer op og sådan. Nu ser vi lige bort fra alt det her Beyond the Universe His ikke. Fi det synes jeg er det afveste lort, man kunne introducere til nogen genre overhovedet. Så hvis jeg ved, at der også noget Marvel Hice involveret i det der. Hvilket lige så meget synt for Marvel universet, hvis du spørger mig. Men den her. Jeg synes det er jorden, at historiet udvikler sig. Der man selv og spiller spændende. Det er også et eller andet over, at nu møder du den her nye Pokémon, du aldrig har set før. Så der er noget frisk sig. Man kan argumenter for, at gennem mange generationer har gameplay været meget en så er det. Og det er det triste ved. Det kan man så sige, at jeg arbejder lidt på nu, men det er måske slægt den boldgan, vi skal ud af. Men. Jeg synes jo lige Pokémon changer, synes jeg egentlig, jeg har lige fok med. Og jeg ved, det er meget delt af vand på den der. Jeg har ikke fok med, hvad der kommer ny. For mig kan der komme 10.000 for der ikke her. Det gør det bare endnu mere dynamisk i, hvad jeg kan sammensæt af Party. Det giver mig flere muligheder og sådan. Jeg har godt sikkert også spilt. Mangant med obancer.

SPEAKER_01

Ja, jeg ved, jeg ved meget lidt af Pokémon. Det er ikke sådan min main. Og så længe der er noget liv i en franchise, så længe der noget energi i det i verden, så skal den bare køre videre. Ingen problemer der. Og nu snakke nu, bare lige fordi jeg får lov til at tage lidt magic, så nu har jeg fundet listen over hvad der kommer i 2026 af Magic set. Og nu lavæs jeg bare lige titler op på dem. Og fortæller om de er et Indian Universe Satler eller et Universe Beyoncade. Bare lige for at illustrere pointen her. Du har lige fået Login Eclipsed. Det er Indian Universe. Det er fint det plane Magic nu forskar noget, det er super godt. Så har du Magic the Gathering. Registor trademark? Teenage Mutant Ninja Turtles trademark, det er tit? Så har du Secret of Striggs Haven in Universe set fint? Så kommer Magic The Gathering trademark Marvel Super Heroes. Så kommer Magic The Gathering trademark, The Hobbit register trademark. Så kommer Realty Frakture in universe set fint. Og så skulle vi lige år af med Magic The Gathering trademark Star Trek registor trademark. Og der har du nemlig for mig en primort eksempel på en serie der bare burde være blevet taget med ud af skud. Jeg. Ugler halvdelen af de set, der kommer i år. Frammer magics historie og lår og sæing. Resten, det er vi der bare. Altså, Necromancy, der holder franchisen i lige uden at tilføje noget universet.

SPEAKER_00

Det er väl det man på godt gamle engelsk skærer core på greet, det her. Så det kan jeg andet. Det er altså. Nu er jeg selv. Jeg har sådan stark nørt. Jeg er vil med Lord of Rings. Jeg er vildt med Marvel. Jeg har daint med Tyrald. Og jeg søg lige så meget, det er søt for alle franchise, at det skulle blive indolveret her. Det var simpelthen, altså. Det var lidt andet super start, da blev skudde samme der.

SPEAKER_02

U fra det var Larsen lige læst op. Jeg har ikke set det her. Men jeg kunne næsten forestille mig, at det bare ligner. Det var lige så den gang Marvel lige sådan viste, hvad der sådan skulle ske i fase 1, 2, 3, 4, 6, 6, 8 afhånden også. Og sådan viser, i starten af, at der kommer den her film, så kommer den her sag på den her tidslinje og såv. Sådan gjorde Wizards of the Coast med de her bøger her, der skal komme her nu, hvor de sådan del sådan lidt op i seasons, så får du seasons of horror, så får du seasons of magic, og så får du seasons of Champions. Og over de her tre season, der bliver der så udgivet forskellige bøger. Og jeg kan bare næsten fornemme, at de har valgt samme stilart, for at vise, at vi får teenage mutten Nintendo Turtles hele vejen over til Star Trek i det der altså, det. Det er corporate greed. Det der. Det er det bare.

SPEAKER_01

Det er det nemlig. Og det er derfor, jeg er så ked, at det er begyndt at ske D, fordi den situation vi er i nu i Mag. I de playgrupper, der bare ikke outright har band Universus Beyondcards. Det har min maingru, heldigvis. Der kan du så, der kan du sidde, og. Du har din Shean halkite en drage fra Mikunverset ud. Den er klar til at angreb modstanderen. Men han forsvarer med Optimus Prime equpt med The One Ring. Okay. Nå. Hvor var sett det? Hvor var det immersion? Hvor var rolespillet? Så er det bare. Det er rent funktion. Og det er sådan, at du har en verden med så mange års historie på ban. At det er bare få lov til at blive skyldt ud.

SPEAKER_02

Jæg, det er jo lækker det, kan jeg godt høre. Og der er jo ikke nogen løsning på det her. Man kan jo sige heldigvis alt det, hvad man lærer med at spille DRD, eller andre rolspelskystemer. Jamen du lærer jo evner, du lærer et skillset, der ligesom kan føres over, altså. Og der er jo en tiden, der snakker om, ja man er det af det ved at uddø. Skulle det ske, så ved jeg i hvert fald fra mit vedkommende, så kommer der til at ske en af to ting. Et af jeg læner mig 100% ind i Homebrew, i stedet for. Og sørge for bare at køre mit eget, og vælger det bedste ud fra de forskellige edition, der sammensætter det. Eller jeg skifter over til et andet system i stedet for. Og dem findes der jo heldigvis masser af. Fra store udgiver helt ned til små indie selskaber, altså. Der er heldigvis masser der ud og taget, hvis det er den vej man skulle gå, altså.

SPEAKER_01

Og der ramer du lige præcis den ander, og det er noget det fede, der hobby. Det er ikke bare at consume content. Vi sidder og laver en kreativ øvelse når vi spiller, når vi designer, når vi planlægger. Og den kreativ øvelse kan man lave på så mange forskellige måder. Så hobby er aldrig dø. Altende. Det er bare spørgsmål om det så hedder at spille D, eller om det er at spille et eller andet. Og det er noget af det bedste på den her hobby. Det er nemlig at det kreative er. Køren.

SPEAKER_00

Jeg tænker, vi har egentlig børn omkring de her spørgsmål og kørt ud af. Måske er faktisk nogle meget tyk rækken og få det her situation. Så må jeg også ikke begynder at svare på spørgsmål, hvad vi kan gøre, hvis vi var dig læsende at vi kommer derude. Er der flere af, der har afslutten kommentar til det her.

SPEAKER_01

Jeg synes. Jeg fik i i fald til at præd om mag. Det gjorde mig i glad. Tak for det.

SPEAKER_02

Jamen, jeg synes, vi gjorde det rigtigt godt. Jeg synes, vi havde hver vores synspunkt på det. Fra forskellige vinker af. Så jeg synes, at vi havde en fornuftig snak om det. Så håber jeg da selvfølgelig også, at dem, der så har taget så tiden til at lyt til det her føler det samme.

SPEAKER_00

Så tænkte jeg, vi skal have sagt tak til Læs og Ludar og Eventer for deres spørgsmål. Det skabt alligevel en masse forskellige typer debat. Og det segmenter vi også lige helt afslaget derop i den 3-4 dele. Så tænker også, at folk skal da lige at tænke og kiggre på Instagram og se om ikke op derme. Så kan man da også følge på Spotify. Og så tænker også lige, vi skal sige tak til Lars. Ford du ikke med at sæde og brug i morgen sammen med os, Lars, det synes jeg super hyggeligt.

SPEAKER_01

Men så bare såret. Det er super godt.

SPEAKER_00

Så tænker jeg, der var ikke meget sige, end.

Podcasts we love

Check out these other fine podcasts recommended by us, not an algorithm.

Stemmernes Tårn Artwork

Stemmernes Tårn

Christian Fuhlendorff
Dødens Dør Artwork

Dødens Dør

Rune Obling Marcuslund