Daddeldinge
Daddeldinge ist ein Podcast über Video- und Rollenspiele, die vor allem uns selbst, Paul, Vivien und Vincent, Spaß bringen.
Während Paul seit 30 Jahren Müllerstöchter in Aventurien rettet, fühlt sich Vivien seit 600 Stunden in Novigrad und Beauclair recht wohl. Vincent vollbringt derweil Unmögliches: Busreisen, an deren Ende alle Passagiere mit dem Fahrer zufrieden sind. Oder anders gesagt: Paul spielt Kampagnen, Viviens Konsole ist selten ausgeschaltet und Vincent mag Simulatoren.
In Daddeldinge stellen wir einzelne Spiele vor, geben Tipps für Einsteiger und gucken auch einmal hinter die Kulissen: Wie entsteht ein Computerspiel? Was kostet heutzutage die Vermarktung? Und was macht ein gutes Pen&Paper-Spiel aus?
Wir hoffen, euch macht das Zuhören so viel Freude wie uns alle Dinge rund ums Daddeln.
Daddeldinge
Dune: Awakening - Fear and looting on Arrakis
Paul berichtet von Sandwürmern, Spice, sinkenden Spielerzahlen sowie seiner Liebe und seinem Hass zum Spiel „Dune: Awakening“.
Tolle Grafik und eine wunderschöne Welt machen zu Beginn Lust auf mehr, aber zum Ende des Spiels fehlt leider etwas an Content.
Hintergund: „Dune: Awakening“ wurde am 5. Juni 2025 veröffentlicht und vom norwegischen Entwickler und Publisher Funcom herausgebracht. Es ist ein Survival-Spiel dessen Endgame sich im Moment auf PVP-Inhalte beschränkt.
Funcom ist vor allem für „Age of Conan“ bekannt, auch wenn das Studio mit der Entwicklung für Sega-Konsolen begann. Seit 2000 werden vor allem PC-Games entwickelt.
Glossar:
PVE: „Player versus Environment“ - Spieler gegen Computergegner
PVP: „Player versus Player“ - Spieler gegen Spieler
Schreibt uns gerne eure Ideen und Anregungen!
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