For Gameocracy
Somos dos amigos que compartimos nuestro amor por los videojuegos con ustedes. Hablamos de cosas como el gameplay, la diferencia entre jugar en consola o en PC y les damos nuestra honesta recomendación de si jugar el juego o no. Hablamos de juegos nuevos y viejos y nos encantaría escuchar de ustedes de cuáles juegos les gustaría hablar. Recomendado para mayores de 16 ya que usamos algunas palabras altisonantes.
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Hogwarts Legacy
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En este episodio hablamos de Hogwarts Legacy y cómo es un juego para diferentes tipos de gamers. También hablamos de los game as a service y cómo afectaron esta franquicia.
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¡Hola a todos! Bienvenidos otra vez a 4K Mocracy, un canal donde hablamos cada semana de un juego nuevo y también nos debrayemos un poco sobre temas de
SPEAKER_00gaming y... Un
SPEAKER_01bastantito. Nos debrayemos un bastantito, sí. Sobre temas de gaming. Tratamos de mantenerlo enfocado en el juego del que estamos hablando, pero pues a veces nos vamos por otras tangentes, ¿verdad? Esta semana vamos a hablar de un juego que salió en el 2023. Es un RPG que fue desarrollado por Adelant Y fue publicado por Warner Brothers. Es un juego que se basa en el universo creado por una autora que ahorita está bastante funada. por la sociedad no vamos a tocar esos temas pero pues es un mundo mágico es un mundo lleno de criaturas legendarias está situado en 1890 entonces es muchísimo antes de la cuestión que pasa en los libros para los que no sepan de lo que estamos hablando estamos hablando de Hogwarts Legacy como les mencionaba pues si es un juego que Cuando estaba por salir, generó muchísima polémica por cuestiones de los puntos de vista de la autora de los libros, ¿no? Pero lo que está interesante de esto, para no meternos en cuestiones políticas, lo que está interesante es que a pesar de varios intentos de sabotaje al juego, pues realmente fue, si no me equivoco, fue el juego que más vendió ese año, ¿no?
SPEAKER_00Güey, vendió una cantidad brutal. Sí, 40
SPEAKER_01millones de copias. Sí,
SPEAKER_00algo brutal.
SPEAKER_01Sí, un billón de dólares en ganancias. Para que se den una idea del nivel de este juego.
SPEAKER_00Sí. Y además del intento de... de sabotaje, güey, por la controversia y chalala y toda la campaña negativa que tuvo a su alrededor, güey, vendió 40 millones. Y las reviews de los usuarios, güey, que lo voy a decir otra vez, son las que importan. Las reviews de las empresas de reviews no importan para absolutamente nada. Lo que importa es la voz de los jugadores, ¿no? Pero todas, güey, todas están por ahí entre el... al 89 88 vaya muy
SPEAKER_01consistente en ese rango y creo que está bastante acertada ese rango
SPEAKER_00si estoy de acuerdo es un juego bastante divertido
SPEAKER_01si a mi por ejemplo lo primero que me dio los visuales te acuerdas justo de lo que estábamos hablando en Indiana Jones que si juntabas todas las cutscenes podías hacer una película que se veía o sea tenía coherencia y todo y además o sea tenía visuales bastante chidos siento que pasa lo mismo con Hogwarts Legacy
SPEAKER_00si se ve bien el juego pero como lo jugué en compu literal cuando salió como buen juego de Unreal Engine tenía sus peditos como todos los juegos de Unreal Engine y como la mayoría de los ports para compu Ya sabes, un montón de starters, güey. El performance, güey, era pésimo, güey. Le faltaba un poquito de trabajo de optimización, güey.
UNKNOWNY...
SPEAKER_00Lo fueron arreglando, güey, con los meses, güey. Cuando recién salió, güey, tuvo parches consistentes, güey, no tan rápidos, pero eran consistentes, güey, y progresivamente iba mejorando el performance. Porque sí, cuando salió, güey, el performance era una pastillita bastante difícil de tragar, güey.
SPEAKER_01Sí, me
SPEAKER_00imagino. Te saca mucho de la inmersión, güey. Por ejemplo, güey, estás en Hogwarts, güey, hay un montón de arcos wey, cada vez que atravesabas una puerta, wey, o un arco o cosillas así, wey, tenías tenías un stutter, wey entonces como que sentías como que medio se trababa el jueguito, wey, y te termina sacando, wey, eso, te termina quitando de la inmersión, wey y luego tenía unas partes donde corría bastante mal, wey, y todo, wey ya después, wey, lo fueron arreglando y ahorita que jugué esta semanita, wey, es completamente diferente el performance de como lo jugué cuando salió hace tres añitos a ahorita brutal brutal se ve bien el juego y corre bien
SPEAKER_01se Y fíjate que cuando salió en consola, eso ha sido, creo que en mi vida he comprado dos juegos en pre-release. Uno fue Assassin's Creed Black Flags y otro fue, el otro fue justamente Hogwarts Legacy. No me arrepiento de ninguna de esas dos compras, pero pues por algo nada más he hecho esas dos, ¿no? Pero sí, cuando salió en consola, pues corría bastante bien. Sí tenía algunos bugs y cosas así, pero nada que fuera que no te dejara jugar, ¿no?
SPEAKER_00Sí, no, el juego salió en cuestión de bugs y glitches, güey, salió bastante Estoy buscando, wey. Salió como planchado, así con muy poquitas arruguitas, wey. Y eran los típicos bugs, wey, que van saliendo cuando millones de jugadores los están jugando al mismo tiempo. Intentan hacer un chingo de cosas diferentes donde en todos los juegos va a salir un bug, wey.
SPEAKER_01Claro.
SPEAKER_00Pero ninguno era, ninguno que yo recuerdo, wey, ninguno era
SPEAKER_02game breaking,
SPEAKER_00wey.
UNKNOWNUh-uh.
SPEAKER_00O sea, güey, eran cosillas así como típicas, güey, que salen después de que un juego sale así de... Ah, luego cuando tienes 970 artículos en tu bolsa y estás tratando de agarrar el 971, no se agarra, güey. Ya sabes, como cosas muy específicas y muy puntuales,
SPEAKER_01güey. De hecho, ahorita que haces el inventario...
SPEAKER_00Pues así salió muy... Se nota, güey, que el equipo que tenían de bug testing, güey, estuvo... Estuvo trabajando
SPEAKER_01bastantito,
SPEAKER_00güey.
SPEAKER_01Sí, sí, sí. Sí. Ahorita que mencionas justamente esto del inventario. Sí, yo me acuerdo que uno de los bugs más... Que sonó más, güey. Era el que... Ya ves que hay diferentes tipos de cofres. Y hay unos cofres que son como que traen... Pues cosas legendarias o cosas como más
SPEAKER_00raras, ¿no? ¿El de duplicar?
SPEAKER_01No, no, no, no duplicar, güey. Si tenías tu inventario lleno, ya ves que no te deja abrirlo y se vuelve a cerrar.
SPEAKER_00Ah, este se abría y desaparecían sus artículos.
SPEAKER_01Ajá, no se abría, se volvió a cerrar, pero cuando hacías espacio ya no abría. Ajá, y a mí sí me pasó eso la primera vez que lo jugué.
SPEAKER_00Fíjate que yo no recuerdo, güey, o sea, yo de mi tiempo jugando, güey, no recuerdo Recuerdo los box y así, güey. Creo que tuve bastante suerte con eso, güey. En encontrarme uno. Lo que sí tuve, güey, era de que un cofre siempre se rellenaba, güey. Ah, ok, ok. En Hogsmith, en el pueblito que está junto a Hogwarts, había un cofre, güey, que siempre se rellenaba, güey. Entonces tenía como una supply infinita de lo que sea lo que haya tenido el
SPEAKER_01cofre,
SPEAKER_00güey. Ah, eso está cool, eso está cool. No,
SPEAKER_01eran
SPEAKER_00cositas... cositas como sin importancia, güey. Pero ahí estaba, güey. Podía vender cosillas, güey.
SPEAKER_01Sí, claro. Y ya, por ejemplo, lo del cofre. Bueno, te pasa una vez reloadeas, haces espacio en tu inventario y ya lo agarras, ¿no?
SPEAKER_00Sí, porque el juego, güey, tú puedes guardar cuando se te pegue la gana. Si guardabas constante, bueno, perdías unos minutos de juego, ¿no? Ajá.
SPEAKER_01Lo que sí es que en esos cofres, sí, hasta donde yo tengo entendido, el reward es aleatorio, entonces pues a lo mejor y no te tocaba lo mismo. Ah, sí, cambiaba. Ajá, pero
SPEAKER_00vaya,
SPEAKER_01mejor que te toque algo a que no te toque nada, ¿no?
SPEAKER_00Sí, yo de bugs, güey, y esas cosas, güey, literal, lo único, güey, que tengo así grabado en mi retina, güey, era el performance en compu cuando salió, güey, por los stutters, güey, pero no eran tan, los stutters no eran tan cabrones, güey, como en, por ejemplo, en Jedi y Survivor, güey.
SPEAKER_01Sí, que eso sí era injugable. Eso sí era injugable cuando recién salió.
SPEAKER_00Pero aquí, güey, era más que otra cosa el performance, güey. El performance, güey, que... Por ejemplo, en Hogsmith, corriendo ahí en el pueblito, güey.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_00Había... Ahí sí había varios statuettes, güey, pero eran por CPU... X, güey. El punto es de que el performance no estaba tan bien, güey. Entonces te sacaba de la inmersión, güey. A menos de que tuvieras una compu... Una compu de Star Trek, güey, o algo así. Pero... Ahorita que lo volví a jugar, güey, porque no lo jugaba, güey, desde agosto del 2023, güey. Ahorita que lo volví a
SPEAKER_01jugar,
SPEAKER_00güey... me sorprendió bastante, güey. Hasta hay un punto en donde me fui a Hogsmeade y dije, a ver, voy a correr aquí, güey. Llegué y era de noche, güey. Entonces, Lo bueno es que tienes la opción de pasar tiempo, güey. Entonces pasé tiempo a que fuera de día para que se llenara. Porque de noche, güey, todos los NPCs se van a dormir, güey. Entonces la ciudad estaba vacía,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00Entonces lo puse a que fuera de día, güey. Me senté ahí en la calle, güey, a esperar a que fuera de día. Y me puse a correr, güey. Una diferencia de día y noche, todo redundante, güey. De cómo era el performance 2023 a 2026, güey. O sea, se rifaron machín, güey.
SPEAKER_01Sí, y eso a mí me gusta, que le sigan dando cariño. Creo que hace no mucho le dieron un último...
SPEAKER_00Güey, sí, creo que fue en diciembre,
SPEAKER_01güey. O sea, todavía le metieron cosas.
SPEAKER_00Sí, güey, es muy raro, güey, que un juego que ya tiene más de tres años, güey, le sigan dando, poniendo parchecitos. Aparte también, güey, vi que le pusieron mod support, güey. Cuando yo lo dejé jugar en agosto del 2023, güey, no estaba el mod support puesto, así de que en el menú principal del juego donde le pones continuar nuevo juego, la, la, la. Ahí tiene su apartado de mods, güey, para que te metas, papá. Y ellos
SPEAKER_01tienen ahí su... Mira, eso está cool.
SPEAKER_00Eso está cool, eso está cool. Lo vi, güey, y ahorita no lo toqué, güey. Lo único que hice fue como cargar mi safe de agosto del 2023, güey, a correr y así, güey. No explore la parte de los mods, güey, pero asumo que funcionan sin ningún problema,
SPEAKER_01güey. Pues yo me imagino ya para que estén integrados, o sea, la lista está integrada en el juego es que por lo menos la mayoría deberían de funcionar bien,
SPEAKER_00¿no? Sí, porque mods, güey, siempre hubo en Nexus mods, güey, ahí podías bajarle mods y tú instalarlos, güey.
UNKNOWNSí, sí, sí.
SPEAKER_00Lo hicieron oficial y ya que los puedas instalar de allá, debe ser como tipo en Baldur's Gate, güey, o en Skyrim, bueno, tiene tu tiendita ahí adentro, güey. Sí, ya te metes y lo instalas. No lo probé, güey, pero yo asumo, güey, que funciona perfecto.
SPEAKER_01Yo también asumo lo mismo de la historia ¿qué te parece la historia?
SPEAKER_00Olvidable. Siento que lo fuerte del juego no es la historia, es el gameplay, güey.
SPEAKER_01Mira, y fíjate que yo en eso sí estoy en desacuerdo contigo, me gusta bastante la historia.
SPEAKER_00No me desagrada, güey, pero como que es como... La sentí como que no era el punto fuerte, güey.
SPEAKER_01Ya, ya, ya. Sí entiendo por qué. Sí entiendo por qué.
SPEAKER_00Para mí el punto fuerte del juego, güey, fue el gameplay, güey. Que no fue como los últimos juegillos de Harry Potter, güey. Jugaba uno en el... No me acuerdo, güey, si en el Playstation o en el... O en el Play, güey. O en el Gamecube, güey. No me acuerdo, güey.
SPEAKER_01No, ellos salieron para Play. Bueno, no sé si salieron para GameCube.
SPEAKER_00Y este, güey, que es como más ARPG y así, que es mi... Que es como más lo que me gusta,
SPEAKER_01güey. Sí, sí,
SPEAKER_00sí. Para mí fue el punto fuerte, fue el gameplay, güey. Entonces, la historia, güey, la sentí como... Porque a mí... Cabe destacar, güey, que a mí no me interesa Harry Potter, güey. Vi dos de sus películas y no volví a ver otra, güey.
SPEAKER_01Es que a lo mejor también tiene que ver con eso. A mí que sí me
SPEAKER_00gusta Harry Potter. Yo compré el juego, güey, porque vi... Vi un video, güey No, no, ni siquiera un review Vi un video de alguien jugándolo y dije Esta madre se ve divertida Se ve buena, a ver, lo
SPEAKER_01compro,
SPEAKER_00güey Se salió en febrero, güey Y lo terminé comprando en Como principios de marzo, güey O sea, ni siquiera me tardé, güey
SPEAKER_01Ya, ya, ya No, pues sí Si no eres tan fan de todo el mundo Y todo el lore y todo, pues sí Realmente es una historia bastante Pues
SPEAKER_00básica, ¿no?
SPEAKER_01Algo que tiene es que tiene muchos callbacks a los libros. Bueno, a los libros no sé. Porque si soy 100% honesto, no los leí. Salieron cuando estábamos en primaria. Y me acuerdo que traté de leer el primero. Y no pasé el primer capítulo. Era demasiada, demasiada descripción.
UNKNOWNDemasiadas letritas.
SPEAKER_01No, o sea, era... Era mucha descripción sobre una calle, una casa y todo que... Pues para mí en esa edad realmente, que apenas estaba empezando con la cuestión de la lectura, pues fue algo que no me llamó la atención. Entonces nunca lo
SPEAKER_00leí. Güey, íbamos como en primero de primaria cuando salió. No, no, no. Estabas
SPEAKER_01muy chiquito, güey. No, no íbamos en primero de primaria. ¿Cuándo
SPEAKER_00salió la primera película de Harry Potter, güey?
SPEAKER_01Por lo menos íbamos en cuarto, quinto de primaria.
SPEAKER_00No, güey. No, no, no, no, no, no, no, no.
SPEAKER_01Sí. Sí, porque yo ya estaba en el Sierra cuando salió.
SPEAKER_00La primer película, güey.
SPEAKER_01La primer
SPEAKER_00película. La primer película salió en el 2001. 2001 íbamos en primero de primaria, güey.
SPEAKER_01Madre mía. ¿Cómo íbamos en primero de primaria en 2001?
UNKNOWNSí, güey.
SPEAKER_02Sí.
SPEAKER_01¿Nueve años en primera de primaria?
SPEAKER_00ocho. Ah, sí, sí, cierto, tercero de
SPEAKER_01primaria, güey. Sí, porque te digo que yo ya estaba, yo ya estaba, ya nos conocíamos, güey, cuando salieron los libros y cuando salió la película.
UNKNOWNO por lo menos.
SPEAKER_01Vaya, vaya. Ajá. Por lo menos cuando yo conocí la la cuestión de Harry Potter, ya nos conocíamos. Porque yo me acuerdo que había un montón de, sobre todo niñas, porque eran las que leían, que en los salones estaban sentadas con su libro de Harry Potter leyenda y la que me acuerdo perfecto que lo hacía un shoutout era
SPEAKER_00Caro
SPEAKER_02Harry
SPEAKER_01Potter mhm
SPEAKER_00Yo vi las dos primeras y nada más no me atrapó el mundito, güey. Y pues ya, lo dejé de pelar, güey. Y quise jugar el jueguito porque se veía interesante, se veía divertido,
SPEAKER_01güey. Y está cool, la verdad. O sea, algo que me gustó fue que, o sea, sí es dentro del mismo mundo, es el mismo lore y todo, pero es...
SPEAKER_00Pero antes.
SPEAKER_01Ajá, y muchísimo, muchísimo antes. Entonces, no hay nada que te pueda atar A la nueva... O sea, a los libros que digas... Ay, es que ya hay problemas de continuidad... Y hay problemas
SPEAKER_00de... Sí, güey. Estábamos hablando con otro juego. ¿Te acuerdas de que como es en... En otra época, güey... Como que no va a haber problemas de...
SPEAKER_01Lo estabas
SPEAKER_00hablando con Witful. Ah, de que el 2 como iba a ser
SPEAKER_01como... Ajá, una precuela. Y
SPEAKER_00literal en otro continente que no iba a tener. Ya, todo esto del Witful 2, ya lo jugué, Oli. Hubo un juego... Hubo un fin de semana gratis en Steam para que lo probaras, que lo jugaras el fin de semana gratis. Ajá. Fue, creo que el fin de semana como del 8 de mayo, güey. Ajá, ajá. Eh... No. No. Pero eso es tema para otro momento, güey. Pero sí, como mucho antes, güey, tenían más libertad los desarrolladores del juego, ¿no, güey? De meterle cosillas y así, güey, sin temor a enojar al fandom.
SPEAKER_01Sí, que ya ves que los fandoms de todos se enojan, entonces. Siempre van a encontrar de qué quejarse.
SPEAKER_00O de justificar todo, güey, aunque esté mal. O sea, como que no pueden ver las cosas de forma objetiva, güey.
SPEAKER_01También, también. Sí, pasa mucho. Pero retomando el juego, fíjate que ahorita comenté lo que lo compré en pre-release porque si lo comprabas antes te daban una capa o sea te daban como
SPEAKER_00ah si es cierto una capilla un un grifo
SPEAKER_01ajá una máscara Y una escoba, ajá, o sea, te dan un montón de cosas, la verdad. Y yo me acuerdo que empecé a jugar y estaba avanzando y avanzando y avanzando y decía, yo me imagino que en algún punto va a haber un cofre de loot, ¿no? Donde metes todo para no estarlo cargando y ahí van a estar mis chivas, ¿no? Y no, y no, y no, y no. Y yo, pues, ¿qué se buggeó mi compra? No, pero sí lo pude jugar, o sea, una semana antes. ¿Quién sabe qué? Hasta que me di cuenta que le podías cambiar la apariencia a tu ropa. Y resulta que todo lo que te dieron es meramente estético.
SPEAKER_00Cosmético. Sí, es cosmético. Ahí se rifaron. El juego no tiene microtransacciones.
UNKNOWNNo. Y...
SPEAKER_00Raro viniendo de que el publisher fue Warner Brothers, güey. Que voy a hablar de eso en un ratito,
SPEAKER_02güey. Sí.
SPEAKER_00No tenía microtransacciones. Las cosillas extras como el paquete este de Deluxe, güey.
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00Era estético completamente. Completamente. Yo también tenía esas cosillas. Ajá. Porque... para todos ustedes que juegan en combo los juegos hay una página, hay dos páginas Greenman Gaming e Instant Gaming donde pueden encontrar los jueguillos un poco más baratos que en Steam y muchas veces se encuentran como la versión deluxe o la edición especial y así al precio de la versión normal entonces recomiendo que compren de ahí entonces ahí compré mi Hogwarts y compré la versión Sí, todo, todo, todo. Y como dices, o sea,
SPEAKER_01todo es meramente cosmético que...
SPEAKER_00Pues ya a mí se me hizo... No afecta el outcome, güey. No te da una ventaja en nada. Es para que tu personajito se vea más bonito,
SPEAKER_01güey. Sí. Y yo me acuerdo que en el momento sí me sacó de onda porque estaba muy acostumbrado a que cuando te daban ese tipo de cosas era un ítem legendario, ¿no? Y entonces era algo que tenías desde el principio del juego que era como medio OP y ya después, o sea, te salían cosas mejores, ¿no? Sobre todo, por ejemplo, en los Assassin's Creed que te pasaban ese tipo de cosas, y entonces me acuerdo que sí me sacó de onda, pero sí lo pensé dije, pues es que está mejor porque, pues uno, si te dan las cosas legendarias desde el principio pues ya no te molestas en estar buscando cosas o se vuelven obsoletas súper rápido y ya cualquier cosa básica va a ser mejor que tu ítem legendario que pagaste por tener
SPEAKER_00sí güey, sí, sí, sí, eso pasa mucho luego que ni siquiera pagaste por tener así como de microtransacción, sino que te lo dan como, por ejemplo, a ti, que te dieron esas cosillas extra, güey, por comprarlo antes del pre-release, güey. Imagina que hubieran sido como ítems de verdad, güey, con stats de verdad, y que la apariencia de esos ítems, güey, haya sido como tu favorita, que dijeras, güey, no mames, se ve increíble esto, y que a las cuatro horas de jugar ya las tengas que cambiar porque se hicieron débiles, pero ya tu monito nunca a ver tan cool como se vio al principio
SPEAKER_01el juego eso o te las dan y dicen ah pero no la puedes usar hasta que eres nivel 50 ¿no?
SPEAKER_00ay wey si si si wey antes lo hacían un chingo los juegos wey antes lo hacían un
SPEAKER_01buen wey o sea ¿para qué me lo das? si no lo
SPEAKER_00puedo usar si ¿no? porque
SPEAKER_01te forzan a estar farmeando
SPEAKER_00y estás en la
SPEAKER_01en la coche así si Sí, sí, sí. Y cabe destacar que Hogwarts Legacy sí tiene eso, o sea, hay ítems que no puedes usar hasta que sea cierto nivel. Entonces sí tiene ese bloqueo.
SPEAKER_00Chetos, no me acuerdo de eso, güey. No me acuerdo de eso, güey, porque te digo que antes de la semana pasada, güey, la última vez que lo había jugado fue en el 2023 y lo dejé justo antes de empezar, güey, la... como la parte final del juego,
SPEAKER_01güey.
SPEAKER_00Entonces ya ahorita ya... ya estaba ahí de nivel el... No me acuerdo, güey. 38, 40. El punto es que está bien alto, güey. Y ya tenía como... Quiero pensar que el yo del pasado dejó su build hecho armadito y minmaxeado y así,
SPEAKER_02güey. Ajá.
SPEAKER_00Eso es un poquito de las cosillas que no me terminaron como de atrapar del juego, güey. Ajá. Que, o sea, sí es un ARPG, güey, y el gameplay, güey, fue lo que me gustó, güey. Ajá. Siento que se quedó un poquitillo, güey, como para mí, güey. Como... Un poquito light, güey. Como si hubiera sido la versión light de algo, güey. ¿Sabes? Me faltó moverle como a mis stats un poquito, güey. O poner de que... No sé, güey. Yo no quiero que Rebelio sirva, güey. Porque soy malísimo usando esas magias. Pero en estas magias de fueguito, güey. Soy una riata. Entonces le subo de
SPEAKER_01aquí, güey. Pero sí tienes el Trade Tree.
SPEAKER_00Sí, pero no está como tan in-depth, güey, así como... Sí, no, está muy básico. Sí, está como la versión light, güey. Que... Si fuera a ponerle como un poquito de... Sí, sí, como que le faltó como huesito, como carnita, güey.
SPEAKER_02Así
SPEAKER_00entiendo. Que fuera un poquito más in-depth, güey, más para mí, güey, porque a mí me gusta jugarlos así, güey. Pero tampoco me gusta abrir un skill tree, güey, y que sea infinito, güey, como el de Path of Exile dos, güey. Si no lo han visto, vean ese skill tree. Cuando lo vi, güey, que güey, creo que casi me da una fobia que no se ha descubierto, güey, todavía, güey. O el Final Fantasy también es un skill tree gigantesco. Eso fue como un poquillo como para mí que fue un punto medio débil del juego, güey. A mí me gusta como minmaxearlos y así, güey, mientras voy a ir divirtiéndome y cambiarlos, güey, es como, ah, y ahora soy, voy a hacer un ejemplo súper tonto, güey, así de, ah, y ahora voy a ser 100% de strength. Ah, no, ahora voy a ser de dex, güey, ahora voy a ser de puro in De puro rayito. Ya sabes, aquí nadie va a ser Dex, ni... Todo el mundo va a ser... Mago. Sí, pero vaya
SPEAKER_01que dijeras, ah, puedo hacer magia de fuego y ahora me quiero centralizar más en como cuestiones de herbología. Ajá. O ahora de transfiguraciones. Ajá. Sí,
SPEAKER_00sí, sí. Para darle como un pequeño twist al gameplay, ¿no, güey? Porque, pues, ya para el punto en el que yo estaba, güey, literal, güey, te Terminas dominando todas, güey. Como si fueras un... Un profesor de ahí, güey. Yo qué sé, güey. Como si fueras Gandalf, güey. Ya
SPEAKER_01sabes. Universo equivocado, pero sí.
SPEAKER_00Ajá. El chiste del este, güey, es que eres un estudiante en tu primer año, güey. O sea, recién llegadito,
SPEAKER_01güey. Ajá. Sí, sí, sí. Sí, claro, porque... Sí, esto... O sea, tampoco es spoiler. O sea, literalmente empieza el juego... tú eres una
SPEAKER_00persona
SPEAKER_01que en el primer segundo eres una persona que llega a Hogwarts como nuevo alumno pero en el quinto año entonces tú ya perdiste cuatro años de práctica de aprendizaje y de todo en cuestiones de magia y llegas o sea es como si llegaras a la universidad de golpe a quinto semestre y
SPEAKER_00de la nada te sabes todo lo aprendes todo de fregadas porque si ponen que el profesorcillo que te acompaña en tu primer día de clase es el que es como tu chaperón en el primer día de clase se supone que medio te daba como clasesillas privadas pero lo único que sabes hacer como el principio del juego en el tutorial es este un piu piu piu piu y rebelio el básico es como lo único que sabes hacer y lo demás lo vas a aprendiendo durante tu estancia en
SPEAKER_01Hogwarts
SPEAKER_00y así.
SPEAKER_01Ajá, sí, sí, sí. Con los diferentes profesores.
SPEAKER_00Así es. Eso me gustó, güey. Eso me gustó, güey. De ir a clasesillas para aprenderlos, güey. Sí,
SPEAKER_01está cool. Me gustó,
SPEAKER_00güey. En los juegos, en los RPGs, me gusta tener que ir con un máster a que me enseñe una cosa, güey, y no de que mi personaje sea un maldito genio, güey, y de la nada así con verlo una vez ya lo pueda copiar, güey. Ya sabes, como si fuera el personaje principal de un anime, güey, o algo así, güey. Me gusta esa interacción, güey, de tener que ir con un NPC, güey, para que me enseñe su técnica secreta o su... Ajá.
SPEAKER_01¿Cómo se hace
SPEAKER_00eso? Es que me comparto de su conocimiento, güey. Me gusta cuando me hacen hacer eso en los RPGs, güey.
SPEAKER_01A mí también. A mí algo que no me gustó fue que, por ejemplo, cuando vas a tu clase de pociones, que te ponen los, o sea, te ponen los QuickTime Events de ponle A para echarle esto y mezcla, o sea, te ponen todos los QTA para que tú seas como un poco más interactivo en hacer las pociones, como por ejemplo en
SPEAKER_00Kingdom Come Deliverance 2. Sí, que tú haces en alquimia, tú lo
SPEAKER_01estás haciendo así.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_01Y entonces yo lo vi y me acuerdo que dije, ah, esto está súper cool y todo. Y después vas y es como de, ah, ok, ahora voy a hacer mi poción. Y lo pones y es como un timer. Y se hace en automático.
UNKNOWNAjá, yo como, ah, chale.
SPEAKER_01Se queda haciendo como fábrica, ¿no? Sí. Sí, eso sí, por ejemplo, es una de mis quejas. Igual la herbología está sacando las plantas y estás haciendo todo. Y, o sea, en tu escritorio cuando lo estás haciendo, si nada más le picas un botón y te sale el timer, ¿no?
SPEAKER_00Sí, debería de ser como un... una opción togueable, ¿no? Así de... Porque también puede resultar cansado, güey, si tienes que hacer la misma interacción todas las veces para hacer tu opción, ¿no? Pero si ya me lo enseñaste en la primera, pues no, no, no... No me esticeando así, güey. O sea,
SPEAKER_02déjame
SPEAKER_00yo poner el togo de así de a lo mejor y si quiero, a lo mejor y no. A lo mejor y me voy a tener... Lo más probable es que me termine cansando ya después como a la quinta vez, pero pues déjame elegir cuando me canse. Déjame apagarlo o Sí, sí,
SPEAKER_01sí. O mínimo, por ejemplo, que cada nuevo... Por ejemplo, con cada hechizo que aprendes, tienes que hacer el movimiento de la varita, ¿no?
SPEAKER_00Sí, como...
SPEAKER_01ajá. Pues que te hicieran lo mismo. Cada vez que haces una poción nueva, cada vez que interactúas con una planta nueva, cosas así, que tuvieras que hacerlo, o sea, como que muy visual y todo, y todo ese cutie. Y ya después que te pongan el timer, pues dices, ok, pero mínimo te enseñan el momento en el que aprendiste a hacerlo. Eso hubiera sido un
SPEAKER_00toquecito extra para mí. Sí, justo. Por ejemplo, en el tutorial, cuando estás aprendiendo rebelio, que te pueden hacer el cosillo este y así, güey. Me gustó, güey. Me gustó. Y qué bueno que no me dejan hacerlo cada vez que vayas a castear un spell, porque yo creo que hubiera terminado de jugar a los 20 minutos, güey. Imagínate, güey. Cada vez que vas a hacer un spell, güey, tener que hacer ese
SPEAKER_01minigame,
SPEAKER_00güey.
UNKNOWNNo, estaría imposible.
SPEAKER_00Estaría imposible. Pero si está cagado, Esas cosas... Esas cosas me gustan, güey. Esas cosas las aprecio, güey. O sea, en realidad, güey, mis... Como que mis recuerdos con el juego, güey, son muy puntuales, güey. Y... Una de ellas ya no existe, güey. O sea, la primera, güey, fue el... Fue el performance cuando salió el juego,
SPEAKER_02güey. Ajá.
SPEAKER_00No era el peor. No fue lo peor que he jugado, güey. Ni nada. Ni cerca, güey. Porque... He jugado a Stalker 2, güey. Y Jedi Survivor. Y cosas así, güey. Pero... Y... No estaba en un nivel que yo consideraría... Eh... aceptable, güey, para el release, güey. Pero bueno, lo terminaron arreglando y parchando y así. Y el otro, güey, me gustaría un poquito más de depth, güey, a la hora de crear el... Pero sí, es un power fantasy y así, pero me gustaría tener un poquito como de especialidades. Como... Que pese un poquillo más eso, güey. Pero son cosas mínimas, güey, y como, por ejemplo, una ya no existe y la otra es como muy personal, güey. Ajá. No es como crítica al juego, solamente es como, no hubiera gustado que tuviera esto más.
SPEAKER_01Pero creo, o sea, justamente en ese punto que haces, ahorita lo estoy pensando, y creo que sí tiene mucho sentido lo que comentas, porque pues realmente, o sea, y te lo enseñan a lo largo del juego, son muy, muy explícitos con esta cuestión de Ah, es que a este NPC le fascina todo lo que tiene que ver con la creación de escobas, ¿no? Y a este NPC le fascina todo lo que tiene que ver con duelos y charms y cosas así. Y te ponen muy puntual que cada persona tiene una especialidad.
SPEAKER_00Tienen sus especialidades.
SPEAKER_01Ajá. Y de repente llegas tú y resulta que eres el que puede hacer todo. Sí, como que hay una cierta discrepancia. En ese
SPEAKER_00modelo. Sí, eres el genio de todos los genios, ¿no? El genio de todos los tiempos, güey. Llegaste cinco años tarde a la escuela, güey. Y en un mes, güey, ya eres... Hasta los profesores, güey, te... Te la
SPEAKER_01pelan, güey. Sí, sí, sí. Algo, quiero regresar tantito a lo cosmético. Puedes cambiar tu look en cualquier momento, ¿no? Y puedes agarrando cosmético solamente. Pero a mí algo que me pasó, a mí algo que sentí que también les faltó fue meterle más a las capas de la escuela, ¿no? Porque tienes un montón de capas y tienes un montón de uniformes y todo, pero yo no sé si nada más es cuestión mía, ñoña, que pues la regla es que cuando estás en la escuela y eres alumno, lo único que puedes usar es el uniforme para que te identifiquen como alumno.
SPEAKER_00Todos los que están ahí en Hogwarts cumplen esa regla, menos
SPEAKER_01tú. Ajá, exacto. Tú eres especial, güey.
SPEAKER_00Sí, exacto. Tú eres especial,
SPEAKER_01güey. Y entonces tú llegas con tu capa de merlín y todo eso. ¿Qué dices? Ok, mi personaje se ve poca madre, pero se nota, o sea, rompe completamente la inmersión. Incluso en las cutscenes se ve raro, ¿no?
SPEAKER_00Porque las cutscenes no son, este, no son archivitos de video que ya están hechos y te los reproducen en unos, las hacen en tiempo real el juego. Ajá, entonces. Entonces, si hiciste a tu personaje una defesio, una ofensa a Dios, pues salen todas las cutscenes.
SPEAKER_01Salen todas las cutscenes. Y además con, o sea, estás en clase y todos con sus batas de sus casas y todo y tú como pimp eso no
SPEAKER_00me gustaba si eres especial porque llegaste en el quinto año sin haber estado en la escuela antes en tu vida, no sé que escuelaria eso pero si te saca un poquito de la inmersión si juega mucho el rol de tú eres el personaje principal y te callas tú lo eres y te aguantas
SPEAKER_01Ajá. O sea, siento que llega un punto en el que es como... Tú eres el personaje principal del anime, ¿no? Todos tienen un uniforme azul, tú tienes un uniforme verde.
UNKNOWN¿No?
SPEAKER_00Sí, con la magia, güey, pues tú eres Merlin, güey, eres más fuerte que todos los profesores juntos porque tú ya tienes maestría en todos, güey. Y llega un punto en el juego en el que tú ya tienes maestría en todos, güey. O sea, donde yo dejé el juego, güey, que fue justo antes de acabarlo, güey, ya tenía maestría en absolutamente todo, güey. Y... todos van a tener todos los hechizos porque hay una pequeña decisión en algún punto del juego y yo tomé cierta decisión, entonces... A ver, a ver cómo acaba. A ver cómo acaba mi decisión.
SPEAKER_01Que justamente con eso era lo que iba a decir. Tiene... Este juego sí tiene un sistema de moralidad.
SPEAKER_00Sí.
SPEAKER_01Y tienes... Creo que son tres finales, si no me equivoco.
SPEAKER_00Ah, eso no sé, güey. De finales... No he visto ninguno, porque como no lo acabé, güey, ni siquiera me hice spoiler, güey. Quiero suponer que sé cómo acaba, güey, porque soy el nuevo mesía de la magia, güey, entonces... Quiero suponer que sé cómo va a acabar.
SPEAKER_01Quiero suponer. Pero sí, o sea, las cosas cambian según las decisiones que tomas, tu relación con ciertos NPCs cambia, este... tienes acceso a ciertos hechizos si tomas ciertas decisiones. ¿Tienes acceso?
SPEAKER_00Ah, güey, yo no... No sé qué decisión tomé, güey, pero el otro día que me puse a dar vueltas en Hogwarts con mi personaje del 2023, hay una NPC, güey, que me ve, güey, y me odia, güey. No sé qué hice, güey, hace tres años, güey. Creo que... Creo que hice
SPEAKER_01algo mal, güey. Seguramente en su misión o algo, en lugar de darle lo que te pidió, le cobraste o y dijiste, en él me lo voy a
SPEAKER_00quedar. No recuerdo, güey, pero me dio risa ahorita que mencionaste lo de moralidad y así. Estaba dando vueltas y así, güey. Viendo cómo se veían los reflejos de la luz, güey, y todo. Estaba viendo cómo se estaba viendo con sus updates, güey, todo, güey. Y de repente nada más paso y me miento a la madre.
SPEAKER_01Es como, ala, hola. Sí, pues, ¿qué te hice?
SPEAKER_00Conozco.
SPEAKER_01Sí. Una mecánica que es muy importante en el juego que digo ya no es tan al principio porque si la agarras pon tu 6 7 horas que ya llevas de juego es el Room of Requirements pero es algo que van a usar a lo largo de o sea a partir de ahí
SPEAKER_00es como tu home
SPEAKER_01base ajá me gustó mucho el nivel de customización que puedes o sea que puede tener y O sea, yo me acuerdo que pasé Horas y horas y horas, customizando Cada esquina, cada techo, cada piso Cada pared, poniendo los diferentes Cuadros, cambiando de tamaño y todo
SPEAKER_00Sí, sí Puedes hacer un montón de cosas, güey Sí le puedes hacer un frío de cosas, yo no le hice nada, güey Porque dije, ah, son muchas opciones Entonces voy a poner mis mesas aquí Entonces puse mi estación de plantitas Mi estación dejando, haciendo Este, pocioncitas, güey No me acuerdo qué otra cosa puse, güey Y fue como Ok, mi trabajo aquí terminó, güey. También ahí, güey... También ahí... Es como si fuera una... Como una dimensión aparte, güey. No sé cómo llamarle,
SPEAKER_01güey. Ajá.
SPEAKER_00Pero también hay como un ranchito, güey. Donde están... Donde están tus... Tus... Tus animalitos. Ajá.
SPEAKER_01Sí, que esto tampoco es spoiler. Fue un selling point bastante fuerte de este juego. Que podías tener a tus animales y darles de comer y toda esta cuestión,
SPEAKER_00¿no? Ustedes saben que aquí no
SPEAKER_01hacemos spoilers, chavos. Sí, sí, sí. Nos cuesta a veces mucho trabajo y por eso luego como que nos quedamos callados. Pero sí, justo.
SPEAKER_00Es que luego es como que revelar el spoiler, güey. Así como que... cimentaría el punto que estás tratando de dar ¿no güey? luego sin el spoiler como que el cerebro hace corto circuito ¿cómo explico esto? uno está güey y le quitan lo único que iba a ayudar a que no te vieran no te vieras como güey
SPEAKER_01a conectar las únicas dos neuronas que nos quedan sí, sí pasa o luego que dices voy a contar esta historia que me pasó que estuvo chistoso y de repente dices ah no pero pasó en un punto crítico de la historia, creo que no lo puedo decir pero ya vamos a la mitad de la historia
SPEAKER_00Aquí estamos fritos, güey. El cerebro ya está un poquillo frito, güey. El otro día no me acordaba, güey, cómo se llamaba Bellas
SPEAKER_01Artes, güey. Ah, chale. No, pues sí.
SPEAKER_00No, pues ya. En mi defensa, güey. Había dormido cero
SPEAKER_01horas, güey. Ah, bueno. Está bien. Se
SPEAKER_00justificó. Pero, güey, o sea, es algo que no se te debía de ir, güey. O sea, ya está frito, güey. Frito, frito, güey.
UNKNOWNSí, ya.
SPEAKER_00En la customización de personajes, güey, pues es un mundo mágico y así, güey. Me decepcionó un poquito, güey, cuando... No le podía poner barba a mi niño de 10 años, güey.
SPEAKER_01Pues eres un adolescente.
SPEAKER_00Güey, es un mundo mágico. Hay duendes, güey. Hay cosas raras. Flotan las cosas, güey. Los cuadros tienen gente adentro, güey. ¿Por qué no habría un niño con barba, güey?
SPEAKER_01Pues porque la pubertad sigue funcionando igual,
SPEAKER_00güey. ¿Por qué no puede ser una poción que me ponga barba, güey?
SPEAKER_01Pues sí hay, dentro del lore sí hay. Y hay pociones que te hacen ser más... Aparentar más grande de lo que eres.
SPEAKER_00Sí hay una capa que te hace invisible, güey. O sea, obviamente debe haber un tónico,
SPEAKER_01güey. No, sí, sí, sí, lo hay.
SPEAKER_00Para hacer crecer
SPEAKER_01el pelo, güey. Pero ahorita que tocas
SPEAKER_00ese... Eso me decepcionó un poquito en la customización, güey. Porque yo siempre hago todos mis personajes igual en todos los juegos, ¿no, güey? El pelón con barba.
SPEAKER_01El pelón con barba.
SPEAKER_00Pues no podía ser ni pelón, güey, ni con barba, güey. Es como... y si el niño se quería robar
SPEAKER_01sí también eso sí por ejemplo Pelón pues sí pues sí podría podría haber sido ¿no?
UNKNOWNeh
SPEAKER_01Pero ahorita que tocas esto de la customización, sí, como que a mí también me faltó un poquito. Me gustó, pero siento que le falta, que le falta.
SPEAKER_00Sí, está medio, medio basicona, ¿no, güey? Ajá. Como que no tiene como para hacer fine tuning tú, güey.
SPEAKER_01Ajá,
SPEAKER_00exacto. Son como, tienes este tipo de caras, este tipo de pelos, este tipo de cejas, y ya, ya acabaste.
SPEAKER_01Ajá. Sí, sí, sí, ni estatura, ni, ni corpulencia, ni cosas así que ya son como que muy estándar. En cuestión de character creation. Entonces sí, para mí también le faltó un poquito ahí. Pero...
SPEAKER_00Pero no le quita a la experiencia del juego porque,
SPEAKER_01pues... No, porque realmente todos se ven bien. O sea, están bien hechos. Ajá. No es como en FIFA que no importa la cara que pongas que se vea alienígena.
UNKNOWNSí.
SPEAKER_01Acá como que todos se
SPEAKER_00ven bien. Lo que sí es que como todas las cutscenes, güey, se generan en tiempo real, pues sí estás viendo a tu creación todo el tiempo, ¿no?
SPEAKER_01Ajá, sí, sí, sí. Sí
SPEAKER_00me hubiera gustado un poquito más de customización ahí, güey, pero no es quejado. O sea, yo nada más un como...
SPEAKER_01Pues
SPEAKER_00es, ajá. Como... Detallitos. Detallitos de alguien. Sí. O sea, un punto extra. O sea, voy a parecer viejo quejoso, güey, pero pues no son quejas. O sea, a mí me gustó el juego. A mí no me gusta Harry Potter y no me interesa Harry Potter en lo más mínimo. Y el juego me gustó, güey. O sea, eso ya dice mucho,
SPEAKER_02güey. Sí.
SPEAKER_00Si me gustara Harry Potter, güey, supongo que el juego, güey, o sea, para mí, güey, es como un 8-3, un 8-2, güey. Si me gustara ese universo, güey, pues estaría más alto. Estaría en el 9 de tantos, güey, o algo
SPEAKER_01así, güey. Sí, sí, sí. Algo que no hemos tocado, que seguramente tú no sabes de esto, pero yo sí. Porque justamente va de la mano con esta cuestión que dices que a ti no te gusta Harry Potter, no te interesa Harry Potter ni nada. Hace muchos años.
SPEAKER_00Es que usan varitas, güey. Usan varitas, güey. Si llega alguien que es bueno para los chingadasos, güey, la neta, se acaba la película en dos segundos,
SPEAKER_01güey. No, pero sí pueden hacer magia sin varitas, nada más que la varita es un foco. Por ejemplo, pues no te acuerdas de tu amiga que te dice que en Uganda la magia se hace principalmente sin varitas. La varita simplemente
SPEAKER_00es un foco. Sí, que le cuesta
SPEAKER_01trabajo. Ajá. Entonces sí se puede.
SPEAKER_00Eso me gustó, güey. Eso me gustó, güey. A los que eligen que sean... Porque el juego elige a ciertos personajes para que sean tus amigos, güey. Me gustaron sus elecciones,
SPEAKER_01güey. Sí, a mí también.
SPEAKER_00Tienen
SPEAKER_01mucha, mucha, mucha profundidad. O sea, están super
SPEAKER_00cool sus historias si, si, si están interesantes porque muchos juegos fallan en eso wey, a los personajes de apoyo, a los personajes secundarios wey muchos juegos los hacen aburridos wey, no les dan como profundidad ni nada y es como bueno si este vato me va a estar acompañando en todo el juego porque me pusiste al wey más mayonesa del mundo
SPEAKER_01aquí wey si, si,
SPEAKER_00si justo
SPEAKER_01Justo. Y acá no. O sea, todos son muy interesantes. Y todos tienen una personalidad súper diferente. Súper, súper diferente. Eso está súper, súper cool. La verdad. Y sí, los personajes tienen un montón de profundidad. Y puedes... O sea, puedes profundizar en su lore. Y eso está muy, muy cool. Tanto estudiantes como profesores. Como los enemigos. También puedes profundizar en eso. Pero... Regresando a lo que quería decir. Antes de que se me vaya la idea. hace muchos años salió una página en internet que se llamaba no me acuerdo si se sigue llamando igual, creo que ya no se llamaba Pottermore y entonces tú te metías ponías tu tu nombre, todo, ta ta ta y entonces podías hacer un quiz para que te dijeran en qué casa pertenecías y hacías un
SPEAKER_00quiz parece como de los quiz que estaban en Facebook antes, güey, así
SPEAKER_01de Básicamente.
SPEAKER_00Sí,
SPEAKER_01básicamente. Y tenía un montón de cosas. O sea, también te daban tu varita y te daban tu animal de petrones. O sea, te daban toda esa información y entonces ya tú tenías ahí todo tu personaje y podías hacerlo. Lo que hicieron los desarrolladores de Hogwarts Legacy fue que hicieron... Se me fue la palabra. Se unieron con Pottermore... Y entonces, si tú tienes un perfil de Pottermore y lo conectas a tu Hogwarts Legacy, te jala toda esa información.
SPEAKER_00Ah, mira, eso no sabía, no tenía idea.
SPEAKER_01Y entonces, en la ceremonia, el sombrero te va a arrojar a esa casa. Tú lo puedes cambiar, pero te va a arrojar directamente.
SPEAKER_00Oli, refrescame la memoria, güey. ¿Cómo llegabas a la casa en la que estás, güey? Porque te digo que antes de la semana pasada La última vez que la había jugado había sido en agosto del 2023 Entonces mi casa ya estaba decidida La semana pasada que jugué, güey
SPEAKER_01Ajá
SPEAKER_00Real no me acuerdo, güey, cómo llega a esa casa, güey
SPEAKER_01Pues En el lore es que Cada vez que llega un alumno nuevo Hay una
SPEAKER_00serie Ah, el sombrerito les dice, güey Pero aquí en el juego en Hogwarts sigue así
SPEAKER_01Igual, te ponen el sombrero y el sombrero Te dice Ah, ok, yo creo que perteneces A esta casa, ¿no? Y tú puedes tomar la decisión que te da el sombrero o puedes escoger tu casa.
SPEAKER_00Ah, ya, ok.
SPEAKER_01Ajá,
SPEAKER_00ajá. No, pues, sepa que hice, güey, yo no recuerdo, güey, si escogí la que el sombrero me dijo o yo escogí mi casita, güey. Pero tengo una serpiente verde en mi capa.
SPEAKER_01Eh, se me hace... No, pues tú lo pusiste. Eh, digo, tú pusiste la casa que te dio el sombrero. Porque se basan en... Donde yo tengo entendido, en el Hogwarts Legacy, te hacen dos, tres preguntillas que parecen muy inocuas al principio, que te van a arrojar a la casa donde el sombrero te va a meter. A mí en mi primero, como yo tenía el link de Pottermore, me lanzó directo a Gryffindor. Y ahora que hice el segundo personaje para refrescar la memoria, para grabar para el video que vamos a subir y todo... ¿Me mandó a Pufful Pufful? No, me mandó otra vez a Gryffindor justamente por esto. Pero ya escogí que me mandara a Ravenclaw. Entonces ya estoy en otra casa.
SPEAKER_00¿Y las casas influyen?
SPEAKER_01Originalmente sí. Cuando recién salió el juego, cada casa tenía algo particular. Y entonces la gente decía que lo mejor era que estuvieras en Gryffindor. porque tenías una misión adicional y en las otras era como ah un item o cositas así que decías o justamente te bloqueaba de ciertas cosas de ciertas interacciones cuando recién salió el juego esa era y entonces pues hubo un super search de que todo mundo se metía a Gryffindor porque querían la mayor cantidad de contenido y entonces corríganme en los comentarios si estoy mal pero esto es lo que yo sé esto es lo que yo tengo entendido Lo que hicieron fue que agregaron la misión para todos. Simplemente cambiaron el punto de interacción.
SPEAKER_00Sí, sí, sí, sí, sí. Sí lo hicieron. Vino en un update. Recuerdo ese update. Yo pregunto que si la casa influía, güey. Porque mis clases, güey, yo las tomaba con personajes de otras así, güey. Y yo tenía a mis amiguitos de otras escuelitas, güey. Yo no siento que haya afectado la casa. cita hasta que me dio el sombrero, güey, a mi experiencia en el juego, güey.
SPEAKER_01Pues, realmente influye en la cuestión de lore, ¿no?
SPEAKER_00O sea... En la cuestión del roleplay y todo eso, ¿no? Pero como yo soy cero conocedor de eso, güey, ni me enteré.
SPEAKER_01Sí, e influye en el que no puedes entrar a las otras common rooms si no eres de esa casa, ¿no? Entonces, pues no sabes cómo se ven las otras common rooms. Y ya,
SPEAKER_00en cuestión... Güey, ¿no te pasaba que te perdías en Hogwarts? Ah, durísimo. ¿Viste lo de los Common Rooms, güey? Yo solo al principio del juego estuve en ese Common Room, güey. Yo no lo volví a encontrar.
SPEAKER_01No. No, y es que además el de Slytherin está bien complicado porque tienes que bajar a los dungeons y luego tienes que encontrar una pared que tiene una serpiente y sí, es un pedo.
SPEAKER_00Güey, y el castillo cuando haces fast travel, porque el juego tiene fast travel, y Hogwarts tiene un friego de puntos de fast travel. Sí. Güey, cada vez que escojo uno, güey, deambulo como por 5 segundos, 20 segundos y termino en las mismas pinches escaleras. Yo cada vez que piso Hogwarts me pierdo, güey, así, pero de una forma brutal,
SPEAKER_01güey. Sí, es cero intuitivo el
SPEAKER_00mapa. Si el minimapa no tuviera como puntitos, y ni eso, güey, porque el pinche Hogwarts tiene como ocho niveles, güey, entonces ves que el minimapa te pone puntitos amarillos, güey, como más o menos para donde camines, güey, cuando tengo que buscar a un condenado NPC adentro de Hogwarts,
SPEAKER_02güey,
SPEAKER_00creo que me tardo más encontrándolos, güey, que completando su misión, güey. Sí. Porque no falló, güey, ni una sola vez, güey, que me perdiera,
SPEAKER_01güey. Y es que, ¿sabes qué? Ahorita que tocas eso creo que este es uno de los juegos donde realmente es necesario tener normalmente nos quejamos de los puntitos que te van guiando que te dicen es que te tienes que ir por aquí por acá normalmente nos quejamos de eso y creo que este juego realmente es una de las pocas ocasiones en las que digo sin esto no hay forma o sea perderías demasiado tiempo al menos que tengas una memoria espacial o sea hiper cañona te vas a estar perdiendo muy seguido Muy, muy seguido, porque hay cientos de puertitas que te llevan, o sea, al mismo punto, ¿no? Das una vuelta más larga o más corta, pero regresas al mismo punto y dices,
SPEAKER_00ah. Sí, güey, te digo, las condenadas escaleras esas, güey, yo trato de ir ahí,
SPEAKER_01güey, y termino ahí. Sí, a mí, a mí, no las escaleras, pero siempre termino en la torre de música. En el edificio donde está el cuarto de música. Siempre llego ahí. Es como, ¿por qué? ¿Por qué siempre termino
SPEAKER_00aquí? Yo en las escaleras o en el mini patio, güey. En el mini patio que está entre dos edificios, güey. Ya, ya, ya. Sí, sí, sí. Que está bajando las escaleras,
SPEAKER_01güey. Ajá.
SPEAKER_00Siempre acabo ahí, güey. Siempre. Sí, Simón. Simón, Simón. Hay unos alumnitos ahí con un árbol. En un árbol y la fregada, güey. Ajá. Siempre acabo ahí, güey. Siempre acabo ahí, güey.
SPEAKER_01De
SPEAKER_00hecho, estaba grabando mi gameplay, güey. Pausé la grabación hasta que encontré la forma de salir de Hogwarts, güey. Paré en otro lado, güey, y remodelé la grabación. Porque, güey, el video va a ser una hora de
SPEAKER_01mí perdido. Sí, pasa. Fíjate que lo que yo empecé a hacer fue, empecé a volar. O sea, ya que puedes bloquear la escoba, empecé a volar. Volaba al punto donde estaba mi punto de interés y aterrizaba en la puerta más cercana. Y
SPEAKER_00ya. Yo en el mundo abierto, güey, en muy poquitas veces estuve caminando, güey. Todo lo demás, güey, me la pasé volando de un lado a otro, güey. O sea, hay misioncillas, güey, donde sí tienes que caminar así de agarra esto que está aquí en este bosquecito. Ah, uh, me acabo de acordar. Tiene muchas fetch quests, güey. Las fetch quests no las aprecio, güey. No las aprecio. Sé que son necesarias, güey, para los juegos, güey, pero todo con medida, güey. Este tiene muchísimas fetch
SPEAKER_01quests, güey. Sí, sí, sí, sí. Y para recompensas como que muy...
SPEAKER_00Son opcionales. Son opcionales, entonces...
SPEAKER_01En su mayoría.
SPEAKER_00Pasa. Entonces, para mí eso es pasable, güey. O sea, si hay un chingo, güey, la fregada, pero no las tengo que hacer, entonces no me irritan.
SPEAKER_01Sí,
SPEAKER_00sí, sí. Pero sí tiene varias fetch quests, güey. Para mis amigos complesionistas, sí. Pero para mis misiones complesionistas que les gusta completar el juego al 100% pues estén preparados porque si hay bastantitas
SPEAKER_01fetch quests si y en ese punto también hay millones de cosas que hacer o sea además de que hay un montón de fetch quests también es un collectathon increíble o sea tienes que por ejemplo tienes que usar rebelio para que te salgan las hojas del libro luego tienes que usar aquio para jalar las hojas que están volando Luego si encuentras...
SPEAKER_00Volando y se te va.
SPEAKER_01Ajá. Luego si tienes la estatua que tiene el círculo, tienes que usar un hechizo para que salga la hoja. Si ves la fuente del dragón, tienes que usar un hechizo para que salga la... Y son hojas y hojas y hojas y hojas y hojas que tienes que coleccionar en todo el mundo. Y el mapa no es pequeño.
SPEAKER_00No, es bastante grandecito, güey. Y adentro de Hogwarts, güey, hay bastantes pozolcillos también, güey. Hay bastantes puertecitas para abrir y así, güey. Que no están nada... O sea, la neta, güey. El juego, güey, el juego tiene para gustarle a mucho tipo de jugadores, güey. Sí. A mí como las fetch, güey, los coleccionables y así no me llaman la atención, güey. Simplemente no los hice, güey, y no me pasó absolutamente nada, güey. El juego te deja continuar, güey, no son como cosas forzas. Sí hay algunas misiones de fetch que tienes que hacer a fuerza, güey, pero son
SPEAKER_01pocas,
SPEAKER_00güey. Ajá. Pero son pocas, güey. Sí, sí, sí.
UNKNOWNEntonces...
SPEAKER_00No se te... Atraviesa... No te estorban...
SPEAKER_01Pues wey... Ajá... Y luego... También... Tiene muchas cuestiones de combate... O sea... Muchísimo... Muchísimo... Muchísimo combate... Y puedes... O sea... Puedes nada más meterte... Y empezar a lanzar hechizos... Y... Y ser como que... El dodge... Y... Y counter master... Eh... Puedes hacer stealth. O puedes ser el niño pociones. Que lanza. ¿Cómo se llama? Que lanza coles. Y se convierte la piel en piedra. Hay muchísimas formas. En las que puedes. Como. Ahora sí que atacar las situaciones. Tiene gameplay. Para todos los estilos.
SPEAKER_00Sí. El stealth. Pues si les gusta ser ninjas y así, les va a costar más trabajito porque está más complicadillo el stealth. Sí. Porque luego parecen sabuesos.
SPEAKER_01Ajá. No, y además necesitas un hechizo en especial.
SPEAKER_00Sí. Ese sí lo tengo, güey. Y pasé varias cosillas como stealth porque como es mundo abierto, pues te gusta irte a las zonas de nivel alto tú siendo nivel bajito,
SPEAKER_01güey. Sí, nivel 3 si estás en la zona de nivel 50. Sí, sí puedo.
SPEAKER_00Sí. Entonces el stealth era lo adecuado, porque hay varios como bandidos, güey, hay poachers, güey, así, tienen como sus camps, y adentro de los camps tienen cofrecitos, y cada vez que veo esas cositas, los veo como... Ay, qué buenos que dejaron esto para mí aquí. Gracias. No se hubieran molestado y llegó a robar el cofre, güey. Terminé haciendo varios de esos, güey. Al principio lo juego, güey, así tratando de ser stealthy, güey. Es bastante difícil tratar
SPEAKER_01de ser stealthy en este juego, güey. Sí, sobre todo en la... No sé en qué dificultad lo jugaste tú. Pero en la dificultad alta es bastante difícil. Y también pelear es bastante difícil. O sea, te tienes que acostumbrar.
UNKNOWNGracias.
SPEAKER_00Cuando veas el videíto que te mandé, güey, de esa pelea épica, vas a ver qué dificultad
SPEAKER_01era,
SPEAKER_00güey. Ok, ok. Vas a ver el daño que
SPEAKER_01recibía. Sí, es que también eso, o sea... Te tocan y explotas.
SPEAKER_00Sí, güey. ¿Cuántas veces has usado el hechizo, este, la burbujita de defensa, güey? Real, ¿cuántas veces la usaste,
SPEAKER_01güey? Ay, no tantas, se me olvida. Y es que además, como estoy jalando el gatillo, este... derecho para estar disparando y además hacer otros hechizos, trato de poner la burbuja y lo estoy apretando tantito y en lugar de hacer la burbuja, hago lumos. Y entonces me meto en un madrazo yo con mi
SPEAKER_00varita. Con tu cintura
SPEAKER_01aquí, güey. Con tu lámpara, güey. Pero un machetazo en la cara.
SPEAKER_00Güey, yo la burbujita de defensa la usé en el tutorial que me ponen al principio, güey, cuando la aprendes. Así de, ah, con esto te defiendes.
SPEAKER_01Sí.
SPEAKER_00Porque después cada vez que la intentaba usar, güey, me soplaban y explotaba y yo salía volando cuatro metros,
SPEAKER_01güey. Sí, porque
SPEAKER_00además... Y si esto no lo uso y mejor pico B y ruedo.
SPEAKER_01La ventana que tienes es mínima. Pareciera que no, porque te sale el arco o sea, de todo, pero, o sea, es pequeña. Sobre todo si estás atacando y todo, es muy pequeña la ventana. Y luego tienes que fijarte si es naranja o rojo. Si es rojo, tienes que rodar. Si es naranja, entonces sí lo
SPEAKER_00puedes hacer. Yo me la pasé rodando, güey. Yo me la pasé rodando. O sea, neta, parece que estoy jugando a Dark Souls en lugar de...
SPEAKER_01En cuestión de combate también a mí el sistema de lock no me gustó.
SPEAKER_00¿De loquear?
SPEAKER_01Ajá.
SPEAKER_00De que los volteas a ver con el two-stick izquierdo y que tengan el highlight ese de...
SPEAKER_01Ajá. Porque luego le estoy apuntando a uno y si te pegan, aunque tú estés con la cámara apuntando al otro, empiezas a dispararle a alguien más. Es como, ¿a quién le estás disparando? Pero tiene
SPEAKER_00la... Sí, tampoco fui muy fan de eso. Tampoco fui muy fan de eso, güey.
SPEAKER_01Pero puedes poner el right stick y ya haces lock. O sea, bien, bien,
SPEAKER_00¿no? Lock, de verdad. Sí, sí, sí. El outline ese que ponen brilloso, ese sí me hubiera gustado que estuviera la opción de quitarlo.
UNKNOWNAjá.
SPEAKER_00Y solamente tener mi puntito cuando los estoy loqueando yo con el stick
SPEAKER_01derecho. Ya, ya, ya, pues sí, también. O
SPEAKER_00sea, sí, sí. Pero son cosas mínimas, o sea, literal que no estorban el gameplay, güey. Solamente son como cositas personales,
SPEAKER_01güey. Sí, sí, sí. Sí, o sea, realmente, pues, creo que no nos hemos quejado de nada que digas, güey, o sea, no pude con esto, ¿no? Simplemente son como viejitas de, ay, me hubiera gustado más esto, me hubiera gustado más lo otro, ¿no?
SPEAKER_00Sí, o sea, son cosas personales. O sea, no es nada de que... Ah, pinche juego es injugable.
SPEAKER_01Nada de eso. No, no, no. O sea, tienes un mundo gigantesco donde puedes explorar. Tienes un montón de cosas que hacer. Hay muchos puntos de interés. Eso sí, si no les gusta eso, se van a saturar. Hay millones de puntos de interés. Tienes los Merlin Trials. Tienes las cuestiones de los NPCs que te dan... side quest
SPEAKER_00ahorita que dijiste saturar wey justo cuando te dan una side quest no se quitan del del journal Entonces, mi journal está atascado de sidequests con NPCs que hablé. Me dieron una misión y le dije, ¿tú quién eres, güey? ¿Por qué dices, sácate, güey? Pero ya se quedó la misión ahí puesta. Sí. En el journal. Mi journal sí está atascado de sidequests de estudiantes de
SPEAKER_01Hogwarts,
SPEAKER_00güey. No, el mío está... No saben que soy el Mesía de los Magos. No saben que soy la reencarnación de Merlin. ¿Por qué carajos me pides que vaya por tu huevo?
UNKNOWNSí.
SPEAKER_00O sea, que se te perdió tu cuaderno Pues búscalo tú, inútil Cada vez que soy Merlín 2.0
SPEAKER_01Las escobas me gustaron Tienen diferentes estilos
SPEAKER_00Sí, tengo mi escoba Que parece Que se ve más modernilla, que tiene metal Y tiene como las puntitas quemadas Ya, ya,
SPEAKER_01ya En mi primer playthrough Traía esa En este que hice ahora Compré la de 2000, que es la negra, que dice que la usa la gente que se mete a las artes obscuras. Pero resulta que tiene... O sea, tenía un skin para esa escoba que yo no sabía, que le cambia. Sí, y la cambié. Y la haces de cebra. No, tiene... En lugar de que sea completamente negra, es negra con un... Como un mango morado. Y el... El hue que sale al final... O sea, cuando vas volando... Pues sale como polvito... Ya ves que en la... En la más moderna salen como... Chispas y cosas así... Como si no tuviera fuego... Aquí sale
SPEAKER_00un... Como si fuera un motor... Eso me gustó...
SPEAKER_01Ajá... Acá sale un destello morado... Dije... Ah, eso
SPEAKER_00está super bueno... Ah, nice... Ajá... Creo que esa no la compré, güey... Creo que esa no la compré... O sea, yo... Conseguí esta, güey... Y con esta ya me quedé, güey... Así hasta el final,
SPEAKER_01güey... No, pero es que todas cuestan 600 monedas... Y la que yo compré costaba 2000... Y cabe destacar... Que... Es meramente estético. O
SPEAKER_00sea, no... Sí, es estético.
SPEAKER_01No porque cueste más la escoba va a ser más rápida. Mejor no. Es la misma escoba. Nada más es cuestiones estéticas. Ha
SPEAKER_00de ser cero cómodo volar en una pinche escoba, güey. O sea, real, ha de ser cero cómodo,
SPEAKER_01güey. Pues yo no sé cómo lo hacen sin un asiento, la verdad.
SPEAKER_00Güey, o sea, aparte, no sé por qué tiene que ser tan incómodo, güey. Le pueden poner un asiento, como tú dices, güey. Ajá. O, ¿qué es el chiste, güey? Que tenga esa maderita y esos pelitos, güey. Pues hazlo en una tabla, güey, de esa madera, güey, con esos pelitos, güey. Vaya.
SPEAKER_01Fíjate que ahí sí no me sé el lore de las escobas, entonces. Pues, no sé.
SPEAKER_00O tiene que ser en forma de escoba a fuerza, güey. No sé. Es que vienen del pueblo de las escobas, güey. Tienen su propia vida y día a día sacan las esclavizas.
SPEAKER_01Hagrid tiene una moto que vuela. Y Alistair Moody tiene... También es una escoba, pero como él está todo madreado, más bien es como si fuera una moto. O sea, él va como sentado y acostado.
SPEAKER_00Sí, en realidad no necesitan... Ellos están incómodos porque quieren estar incómodos. Sí, güey, quieren tener un palo en la raya, güey. Va
SPEAKER_01a ser súper incómodo. Pues yo, o sea, yo me imagino y si andar a caballo después de un rato empieza a doler.
SPEAKER_00Imagínate un palo
SPEAKER_01así, güey.
SPEAKER_00Ajá, sí. Hablando de cosas incómodas, güey, el publisher incómodo, Warner Brothers, güey. Ajá. ¿Te acuerdas, güey, de el deporte de preferencia, güey, de ese mundo de Harry Potter, güey? Sí, Quidditch. Sí. Me molestó mucho que... No lo agregaron en el juego, güey.
SPEAKER_01No
SPEAKER_00lo agregaron en el juego, güey. Iba... El plan original, güey, lo iban a meter como una expansión,
SPEAKER_01güey. Sí.
SPEAKER_00Como una expansión El juego de single player que rompió récords de ventas con 40 millones y el juego más exitoso en la vida de Warner Brothers y la la la. Bueno, como buenos cerdos espantosos decidieron que Quidditch fuera un live service, un juego de live service aparte. Ah, sí. flopé de una forma brutal y asquerosa, güey, porque fue como una bofetada a las personas que disfrutamos de un juego de un jugador, güey, sin microtransacciones, güey, sin injerencia de los shareholders, güey, ni todos esos personajes del diablo, güey. se pusieron así el de Quidditch, güey. Yo me acuerdo que tú estabas bien emocionado, güey, por jugar
SPEAKER_01Quidditch, güey. Sí, sí estaba. Sí lo estaba hasta que vi videos y dije, ah, chale.
SPEAKER_00Yo digo, esto para nada es culpa de Avalanche o de Portkey Games. O sea, esto fue decisión 100% de Warner. Ajá, de Warner. Siento que el juego, güey, le hubiera caído bastante bien la partecilla del Quidditch, porque aparte ahí en Hogwarts, güey, tienen el campo, güey, hecho y todo, güey, o sea... Sí,
SPEAKER_01literal, pues sí, o sea, juegan las cuatro casas. No,
SPEAKER_00o sea, en el juego, güey, en Hogwarts Legacy, güey, ahí en Hogwarts, güey, o sea, ahí está el campo, güey, o sea, real... ah pero no wey tiene que ser un live service game wey para que los
SPEAKER_01shareholders ven vos toma tu flop si si si si porque claro todos los que compraron o compramos Hogwarts Legacy estábamos muy emocionados de esta cuestión de Quidditch y la forma en la que nos lo prometieron o sea también fue de wey o sea va a ser un DLC que va a ser o sea un torneo completo de Quidditch eso fue lo que nos vendieron Y pues no, nos dieron otra cosa, un estilo
SPEAKER_00visual diferente. Yo estoy 100% seguro, güey, que esa era la idea, la visión, güey, de los desarrolladores, güey. Hasta que metieron a mano al publisher, güey. Sí, y
SPEAKER_01lamentablemente es que necesitan el dinero del publisher para poderlo publicar, ¿verdad?
SPEAKER_00Sí, y permiso prácticamente no.
UNKNOWNAjá, ajá.
SPEAKER_00hablando de permisos justo hoy leí, by the way hoy es 19 de mayo
SPEAKER_01Ah, sí. Bueno, yo 20,
SPEAKER_00pero sí. Sí, porque voy a decir... Hablar de una noticia, güey, que leí hoy, güey. Y no voy a
SPEAKER_01decir
SPEAKER_00como... Eso salió hace tres semanas. Sí. De que Hasbro, güey, decidió quitarle... Salirse de su partnership de publisher, güey. Porque es que Wizards of the Coast es Hasbro, ¿no? Ah, sí. Estaban haciendo un juego de D&D, güey. Sé que te gusta D&D, güey. Pero Hasbro decidió... Desconectar el cable y dejar de darle dinero, güey, sí. Porque Wizards of the Coast está en un poco de problemas estructurales y cosillas así,
SPEAKER_01güey. Sí vi que algo estaba pasando en Wizards of the Coast que muchos están cortando.
SPEAKER_00Creo que últimamente se han estado portando
SPEAKER_01muy mal, güey. Ajá. Sí, sí, sí.
SPEAKER_00Pero ya, eso era como el... como el paréntesis
SPEAKER_01y fíjate que hablando de D&D también lo que estaba viendo con la plataforma que se llama D&D Beyond que pues simplemente era o sea una biblioteca virtual que tú pagabas tu suscripción y tenías acceso a todos los libros y tenías acceso a tu character sheet y todo y lo podías ir modificando en tu compu o en tu tablet ¿no? y era muy útil que ahora le metieron un sistema de tiers y que tienen libros
SPEAKER_00que
SPEAKER_01específicamente van a salir para esos tiers y no los puedes usar. Y antes, por ejemplo, si estábamos jugando y yo tenía mi cuenta de D&D Beyond, yo le podía compartir mi biblioteca a los demás que estuvieran jugando en mi mesa. Ya no se puede hacer eso tampoco.
SPEAKER_00Que la gente deje de pagar. Estoy seguro que hay... Hay otros servicios, güey, gratis, hechos de la comunidad para la comunidad, güey. Sí. Que es gente avariciosa que se dedica a encitificar sus servicios, güey. Sí, y es que se volvieron muy famosos. No merece dinero de nadie,
SPEAKER_01güey. Se volvieron muy famosos porque los de Critical Role empezaron a usarla y empezaron
SPEAKER_00a... Ah, les dio un montón de publicidad,
SPEAKER_01güey. Y entonces ahora ya se volvieron como cualquier otra madre. Es como de, güey, o sea... Es que, ¿por qué? O sea, ¿por qué si estás dando algo que funciona? Y no nada más es con D&D Beyond, es con todos los servicios. O sea, regresamos también
SPEAKER_00a... Sí, en shitificarlos,
SPEAKER_01güey. Ajá. O sea, tienes algo que la gente ama y lo está usando y lo está pagando. Ah, pues ahora, ¿cómo les hago el palo a todos los que me dieron su apoyo y su dinero? Ah, pues se los voy a hacer más difícil.
SPEAKER_00Pues es porque Steam, güey, es... Tan bueno, güey. ¿Y por qué todos los que jugamos compu, güey, preferimos jugar en Steam? Aunque en Epic el juego te cueste 50% menos a veces, güey. O cosas así, güey. Nadie... Solamente abrimos Epic para agarrar los juegos gratis y lo volvemos a cerrar, güey. Pues porque Steam... Porque Steam es 80 mil veces mejor, güey. Sí, ¿sabes por qué, güey? Porque es privado, güey. No tiene shareholders, güey. No tiene inversionistas, güey. Ni pendejadas así, güey. Es privado, güey. Entonces se pueden centrar en hacer lo que quieren, güey. Sí, sí, sí. A entregar buen servicio, güey. Como dijo Gabe Newell, güey. Ellos no tienen... No ven la piratería como... como competencia o algo así, porque la única forma de ganarles es dar mejor servicio que los piratas.
SPEAKER_01Claro, y lo hacen.
SPEAKER_00Solo ellos pueden decir eso.
SPEAKER_01Sí, sí,
SPEAKER_00sí. Y esto salió por la incitificación que hizo Warner poniendo Quidditch como un juego aparte.
SPEAKER_01Un live
SPEAKER_00service. Una cosa que sí, que fue un fracaso completamente,
SPEAKER_01¿no? También, o sea, lo hicieron después de ver, creo que dos o tres, después de que vieron Marvel Universe, no es cierto, no es Marvel Creo que sí, no me acuerdo como, ya ni me acuerdo Como se llama, el de Marvel que también Fue un, el de los Avengers Que también fue un mega flop que fue Este, también un live service Después de que hicieron
SPEAKER_00¿Cuál de los, cuál de los? Ah, ya, ya, ya, ya, Marvel Avengers Ellos se rifaron, esos Developers se rifaron cuando iban a cerrar El juego, sacaron un update para que pudieras jugar El juego offline, si lo
SPEAKER_01tenías Sí, sí, sí, sí, y yo Yo lo llegué a jugar offline cuando estuvo en Game Pass pero ajá o sea Warner Brothers después de ver eso y después de ver todo lo que pasó ah no pues ahora vamos a hacer este live nosotros si lo vamos a poder hacer es como no wey la gente no los quiere no quiere este tipo de juegos entonces
SPEAKER_00pues si es que no todo tiene que ser un live service pero lo hacen únicamente por los shareholders como los que hicieron Suicide Squad Week habían hecho antes los Arkham, güey. Ajá. Rocksteady, güey. Ellos, güey, no querían hacer un fregado live service, güey, fue porque los obligaron a hacer el condenado live service, que fue un fracaso total,
SPEAKER_02güey.
SPEAKER_00Sí, sí, sí. ¿Quién más, güey? Hubo un juego de hace poco, Eli, exclusivo de Xbox, güey, de vampiros.
UNKNOWNAh, eh...
SPEAKER_00esos developers, güey, que habían hecho otras joyas de single player, güey, han hecho Deathloop, entre otras, güey, no querían hacer ese juego y les avisaron a la mitad de development, ¿sabes qué? Va a ser un live service. Y se nota que fue cosa de última hora, güey, porque fue un juego espantoso, güey, que fue un flop
SPEAKER_01total, güey. Sí, que fue un fracaso. Entonces, pues ya.
SPEAKER_00Hogwarts Legacy fue tan exitoso, güey, porque fue un juego sólido, güey, de un solo jugador, güey, sin microtransacciones, güey, sin Sin apeste ni nada, güey. Vendió 40 millones de copias, güey. 40 millones, güey. A precio
SPEAKER_01completo.
SPEAKER_00En puro revenue, güey. Sí, sí, sí. ¿Cuánto costó el juego, güey? Digamos que les costó 300 millones hacerlo, ¿no, güey? Pues de todas formas, ¿eh? Y sacar mil millones, güey. No, no, no, porque ya fue revenue. Ah, no, de
SPEAKER_01revenue, sí, sí, sí. Mil millones
SPEAKER_00adicionales a eso. Güey, qué brutalidad, güey.
SPEAKER_01Sí. Sí, sí, sí, está
SPEAKER_00cañón. Una experiencia de un solo jugador, güey.
SPEAKER_01Sí, sí, sí. Pero bueno, ya se nos está acabando el tiempo, ya nos estamos pasando, entonces pasemos a la recomendación. ¿Recomiendas Hogwarts Legacy?
SPEAKER_00Sí, sí. Sí, sí, sí, sí, sí. Sí lo recomiendo, güey. Es un juego entretenido. A mí me gustó, güey. A mí ese universo en general, güey, nunca me ha llamado la atención, güey. No me llama la atención, pero el juego me gustó, me llamó la atención y no me arrepiento de haberlo comprado y jugado. Es un juego divertido. Que cumple, güey. Creo que ya mencioné todos como mis pros y los cons, güey. O sea, recomiendo, güey. Recomiendo completamente,
SPEAKER_01güey. Sí, sí, sí. Estoy de acuerdo. Sí, yo también lo recomiendo 100%. Como dices, no necesitas ser como mega fan de Harry Potter para que disfrutes este juego. Tiene mucho que ofrecer en cuestiones de gameplay. A lo mejor en la historia no te atrapa tanto como a José, pero pues sí tiene mucho, mucho que ofrecer. Son... Horas y horas y horas de diversión. Se ve increíble la cantidad de bugs que hay. Es mínima. Si tienes el itch de crafting. Tiene como de remodelación y ese tipo de cosas. Combate lo tiene. Exploración lo tiene. Entonces es un juego bastante redondo. Que a mi parecer sí vale el precio en el que lo están vendiendo.
SPEAKER_00100%.
SPEAKER_01hasta donde yo tengo entendido o creo que ahorita ya está en Xbox en Game Pass
SPEAKER_00no tengo idea no creo
SPEAKER_01no creo yo tampoco
SPEAKER_00Ay, güey, cómprenlo. Si lo quieren jugar, güey, cómprenlo. Son los juegos que vale la pena así pagar el precio en el precio en el que estén. Aparte, desde que salió ha tenido un chingo de ofertas el juego, güey. Desde que salió ha tenido un friego de ofertas. Entonces...
SPEAKER_01Y literal, o sea, le siguen haciendo updates, le siguen haciendo tweaks, le siguen agregando cosméticos y todo. Entonces, pues, digo, o sea, tiene muchas cosas que pueden hacer. Pueden hacer...
SPEAKER_00También chequen las dos páginas que les dije, porque no solo venden juegos... keys para computamina y para consolas a lo mejor lo encuentran a mitad de precio en una de esas
SPEAKER_01recuérdenos cuáles eran las páginas
SPEAKER_00Greenman Gaming e Instant Gaming
SPEAKER_01Ahí lo tienen. Entonces, pues sí, chéquenlo. Obvio
SPEAKER_00no es esponsoreado, sería buenísimo que me pagaran por decirlo, pero no. Se las recomiendo ampliamente. Son seguras, güey. Son seguras, no son estafas ni nada, güey. Ahí he comprado fácil 20 juegos,
SPEAKER_01güey. Nice. Y esas páginas, pues si quieren hacer algún deal con nosotros, nosotros estaremos muy agradecidos.
SPEAKER_00Tiene su dinero,
SPEAKER_01por favor. No, porque además es un servicio que sí usamos, ¿no? Entonces no les vamos a recomendar nada que nosotros no usemos entonces pues sí 100% recomendado vale el precio que cuesta pero bueno muchas gracias otra vez por acompañarnos si les gusta lo que estamos haciendo síganos en nuestras redes sociales estamos en TikTok estamos en YouTube en cuestiones de podcast en OnlyFans y en Patreon no en OnlyFans no pero en Patreon sí también estamos ahí también nos pueden apoyar su apoyo significa mucho para nosotros nos ayuda a mantener pues tanto la energía como las nuevas ideas de que les gustaría ver si tienen alguna recomendación algún comentario de algún juego que les gustaría que revisemos pues déjenlo en los comentarios muchas gracias otra vez por acompañarnos cada semana y nos vemos la próxima semana adiós
SPEAKER_00bye bye