
Quick Glance At: Agile Engineering
Eine Serie über Agile Engineering: Was es eigentlich ist, und wie es uns helfen kann, unseren Kunden wertvollere Software in höherer Qualität früher zu liefern.
Episodes
11 episodes
Kapitel 02: Die Praktiken, ein Überblick
Im aktuellen Kapitel 'Die Praktiken: Ein Überblick' wird es etwas technischer als in den vorigen Teilen: In sieben Teilen werde ich genauer auf die einzelnen Praktiken und Vorgehensweisen eingehen.Blog-Post und Transkript:
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Season 2
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Episode 1
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9:40

Kapitel 01 - Teil 08: Abschließende Überlegungen
Wir sind am Ende des Kapitels 'Warum Agile Engineering' angekommen. In diesem Teil stelle ich noch einige abschließende Überlegungen zu agiler Arbeitsweise und Agile Engineering an.Blog-Post und Transkript:
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8:16

Kapitel 01 - Teil 07: Der Code ist nicht der Flaschenhals
Wie produktiv ist eine Softwareentwickler*in? Wie produktiv ist ein Team? Oft verbinden wir damit vielleicht nur unterbewusst, wieviel Code sie produziert haben. Also wieviele Zeilen sie geschrieben haben oder wieviele Function Points sie gelie...
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10:59

Kapitel 01 - Teil 06: Jetzt tun vs. Der richtige Zeitpunkt
Move fast and break things oder Move slow and mend things? Besser jetzt etwas liefern oder Optionen und Möglichkeiten für die Zukunft schaffen? Welche Aufgaben müssen wir sofort erledigen und was kann warten?Blog-Post und Transkript:
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10:55

Kapitel 01 - Teil 05: Agil? Das funktioniert doch gar nicht!
Gegen agile Softwareentwicklung gibt es viele Vorbehalte. Manche davon kritisieren ein bestimmtes Framework, wie zum Beispiel Scrum oder SAFe; Andere wiederum agile Vorgehensweisen und Praktiken oder sogar agile Prinzipien und Werte. In diesem ...
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10:56

Kapitel 01 - Teil 04: Doing things right vs. Doing the right thing
Wie gut verstehen wir die Bedürfnisse unserer Benutzer - und wie gut sind wir darin, diese in Aufgaben für die Softwareentwicklung zu zerlegen? Wie lange brauchen wir, bis wir solche Aufgaben lösen - durch Software, die in Produktion l...
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9:47

Kapitel 01 - Teil 03: Mean Time to Feedback
Validate every step - Überprüfe jeden Schritt. Wir brauchen in der agilen Softwareentwicklung überall schnelles und gutes Feedback. Die Zeit, bis wir brauchbares Feedback zu unserer Arbeit bekommen - die Mean Time to Feedback - ist entscheidend...
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8:36

Kapitel 01 - Teil 02: Weniger, dafür früher, ist besser
Iterative Entwicklung, kleine Arbeitspakete, DevSecOps, Continuous Delivery: Alles läuft darauf hinaus, dass wir schneller liefern können. Warum ist das wichtig? Weil kleinere Lieferungen, schneller geliefert, immer besser sind als größere. In ...
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10:20

Kapitel 01 - Teil 01: Ziele der agilen Entwicklung
Um zu verstehen, wie wir im Engineering die Agilität der Softwareentwicklung unterstützen können, müssen wir uns zuerst darüber unterhalten, welche Ziele die agile Softwareentwicklung eigentlich erreichen will.In diesem Teil erkläre ich ...
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8:30
