晚安說故事

皮克斯動畫電影

Ean連苡安

皮克斯劇本一向都走腦筋急轉彎溫馨又感人、正向歡樂的寫實人生。

  • 當談到皮克斯電影《玩具總動員》。為什麼巴斯光年總是站立而不會倒下?因為他只是個"玩具"利用了對巴斯光年角色理解,他只是一款玩具人偶,即便是由塑料、其他材料製成的,同時也呼籲人們,現實生活中無論他處於什麼姿勢,都不會因為重力倒下。
  • 《怪獸電力公司》怪獸為什麼怕小孩的笑聲?因為他們認為小孩笑聲能產生更多的能量,也是他們生活中所缺乏的。
  • 《海底總動員》魚媽媽為什麼要讓小魚尼莫去學校?因為她想讓小孩的人生有學校的經驗。

在皮克斯動畫電影中常常充滿精心編織的故事情節、真實的情感表達和出色動畫技術,在探索人類情感、家庭關係和成長主題,都能引發觀眾共鳴和情感聯繫,打動觀眾心靈。可見這是一群大愛而且溫暖團隊才能製作出那麼具有靈魂高級感的作品。

  • 1986年蘋果公司創辦人史蒂夫賈伯斯以1000萬美元收購了盧卡斯影業的這個部門,成為獨立的公司,並命名為「皮克斯動畫工作室」。
  • 當時,皮克斯只有44位員工,賈伯斯成為公司董事長,投資並引領公司從計算機軟體轉向動畫電影製作。
  • 皮克斯的核心團隊包含動畫師「約翰拉塞特」、科學家「艾德溫卡特穆爾」、創意領袖「阿爾維雷史密斯」和投資領袖「史蒂夫賈伯斯」,這幾位分別代表藝術家、科學家和商人角色。
  • 團隊用創新的電腦動畫技術,結合深刻的故事敘述,開創了動畫電影的新局面。

1986年,皮克斯推出開創性的短片《頑皮跳跳燈》

  • 成為首部獲得奧斯卡提名的CGI動畫短片,也成為公司標誌。
  • 皮克斯由此開始成為電腦動畫電影產業的領導者,逐步製作多部經典動畫電影。

1995年推出首部動畫電影《玩具總動員》

  • 後續包括《怪獸電力公司》、《海底總動員》、《超人特攻隊》、《料理鼠王》、《瓦力》、《天外奇蹟》、《腦筋急轉彎》、《可可夜總會》等。

皮克斯動畫角色設計與想像,多半寫實與擬人化結合。

  • 能夠保留真實物體的一些特徵,同時加入人類化的動作與表情,讓角色更具生命力和情感,既像真實玩具,又能表現出人類情感和行為。
  • 在角色線條上與細節會被簡化,能夠方便動畫製作與動作表現,特別強調角色個性,如:誇大眼睛、身體比例,以提升表演和故事效果。
  • 並利用形狀暗示性格,圓形代表親和友善,方形象徵穩重,三角形可能暗示尖銳和危險,形狀設計明顯傳達角色性格。

皮克斯動畫團隊主要講求自主性與情感投入。

  • 鼓勵員工自主選擇自己喜愛的角色和任務,增加個人情感投入與創作熱忱。
  • 這種情感聯結能夠提升作品的生命力和真實感。

「腦力信託」制度也是他們最主要運作機制。

  • 對製作中的影片進行坦率而且具有建設性的評論與建議。
  • 這種開放、互信和無階級壓力的回饋環境,讓團隊能不斷發現盲點和改進作品,促進創意和品質提升。
  • 這種管理架構鼓勵平等溝通,避免層級過分分明帶來的權力隔閡,讓各部門成員皆能參與討論,促進跨部門合作與創新。
  • 在細節累積、分工合作、心理安全、開放溝通,是皮克斯團隊精神與成功的關鍵。